Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
1988 видеоигра
1988 video game
The Guardian Legend – гибридная экшен-адвенчура/shoot 'em up, разработанная компанией Compile для Nintendo Entertainment System (NES) в 1988 году. Является продолжением игры Guardic для MSX, выпущенной в 1986 году, и была издана и выпущена в Японии компанией Irem в 1988 году, в Северной Америке компанией Broderbund в 1989 году, а в Европе компанией Nintendo в 1990 году. В игре присутствуют элементы геймплея из таких игр, как The Legend of Zelda, Metroid и 1942. Игрок управляет одиноким протагонистом, Стражем, которому предстоит уничтожить огромный мир, кишащий инопланетянами, под названием Наджу, прежде чем он достигнет Земли. Игрок должен деактивировать десять защитных устройств, разбросанных по Наджу, тем самым запустив последовательность самоуничтожения инопланетного мира. Исследование Наджу происходит в нелинейном порядке, и игрок может получать различное оружие по ходу игры. The Guardian Legend получила смешанные отзывы от журналов, таких как Electronic Gaming Monthly и Nintendo Power. Игра была отмечена впечатляющей графикой, запоминающимся звуковым сопровождением и отзывчивым управлением, но подверглась критике за повторяющийся геймплей и сложную систему паролей. Впоследствии она была признана классическим примером многожанровой игры, установившей стандарт для других, таких как Sigma Star Saga.
The Guardian Legend is a 1988 hybrid action adventure/shoot 'em up video game developed by Compile for the Nintendo Entertainment System (NES). It is the sequel to the 1986 MSX game Guardic, and was published and released in Japan by Irem in 1988, in North America by Broderbund in 1989, and in Europe by Nintendo in 1990. It incorporates gameplay elements from other games such as The Legend of Zelda, Metroid, and 1942. In the game, the player controls a lone protagonist, the Guardian, who is on a quest to destroy a large alien infested world named Naju before it reaches the planet Earth. The player must deactivate ten safety devices scattered throughout Naju, thus activating the alien world's self destruct sequence. The player explores Naju in a non linear fashion and can acquire different weapons during the course of the game. The Guardian Legend received mixed reviews from magazines such as Electronic Gaming Monthly and Nintendo Power. While it has been praised for its impressive graphics, memorable sound, and responsive controls, it has been criticized for its repetitive gameplay and complicated password system. It has since been considered a classic example of a multiple genre game that set a standard for others such as Sigma Star Saga.
Геймплей
Игровой процесс меняется в зависимости от местоположения игрока в Наджу. Игрок управляет Хранителем в человекоподобной форме при исследовании поверхности Наджу (Лабиринта) и в форме космического корабля при исследовании внутренних областей Наджу (Подземелья). У Хранителя есть шкала жизни, которая уменьшается после получения урона от врагов; её можно восполнить, собирая различные предметы. Если шкала жизни опустеет, Хранитель взрывается, и игра заканчивается. Названия схожих предметов в Guardic и версии Zanac для NES транслитерируются как "Randar" и "Render" соответственно. Некоторые из них – не предметы, а неигровые персонажи, которые дают игроку советы или обменивают улучшения на чипы энергии; другие предоставляют пароль, позволяющий игроку продолжить игру позже, сохранив прогресс. Эти Синие Ландеры также служат контрольными точками; игроки могут перезапустить игру в этих специальных комнатах после поражения, при условии, что система не была выключена. Панели телепортации несут символ, указывающий на окружающую область, и игрок может получить доступ к ним только с помощью ключей, соответствующих этим символам. Некоторые панели телепортации ведут в комнаты, содержащие различные подсказки и элементы сюжета, в то время как другие являются порталами в магазины, комнаты с паролями и коридоры. Ключи позволяют игрокам получить доступ к различным частям Лабиринта, которые они затем могут исследовать в нелинейном порядке. Задача игрока – проникнуть в Наджу, огромный объект, похожий на планету, который пришельцы направили в сторону Земли. Находясь внутри, игрок должен активировать десять устройств безопасности, чтобы запустить механизм самоуничтожения Наджу и уничтожить инопланетный мир до того, как он достигнет Земли. Пять враждебных племён инопланетных существ борются за контроль над территориями внутри Наджу, и игроку необходимо пробиться сквозь них, чтобы успешно активировать переключатели и сбежать. Первое сообщение, оставленное единственным выжившим после нападения на Наджу, служит введением; последующие сообщения дают подсказки, помогающие игроку открывать запертые коридоры. Режиссёром был Масамицу "Му" Ниитани, президент Compile и создатель серии Puyo Puyo. В команде разработчиков было много сотрудников, которые участвовали в создании Guardic, а также Zanac и Blazing Lazers. Несмотря на то, что это продолжение игры для MSX, разработанной и изданной Compile, и использующей персонажей Lander этой компании, интеллектуальная собственность The Guardian Legend принадлежит Irem. The Guardian Legend была выпущена для NES в Северной Америке компанией Broderbund в апреле 1989 года, а в Европе – компанией Nintendo в 1990 году. The Guardian Legend была представлена на выставке Winter Consumer Electronics Show 1989 года в Лас-Вегасе, штат Невада, перед её выпуском; она была одной из главных достопримечательностей на стенде Broderbund вместе с контроллером U Force. В 1990 году оставшиеся запасы The Guardian Legend были среди активов, которые Broderbund продала THQ вместе с остальной частью своего подразделения New Ventures.
Gameplay varies depending on the player's location within Naju. The player controls the Guardian in humanoid form when exploring the surface of Naju (the Labyrinth) and in spaceship form when investigating Naju's interior (the Dungeon). The Guardian has a life meter that decreases after sustaining damage from enemies; it can be replenished by collecting various items. If the life meter runs out, the Guardian explodes, and the game ends. The names of similar items in Guardic and the NES version of Zanac are romanized as "Randar" and "Render", respectively.|group="note" Blue Landers play multiple roles in The Guardian Legend. Some of them are not items but non player characters that dispense advice to the player or exchange upgrades for power chips; others provide a password that allows the player to resume the game at a later time with their progress retained. These Blue Landers also serve as checkpoints; players can restart their game in these designated rooms after being defeated provided the system has not been turned off. Warp panels bear a symbol indicative of their surrounding area, and the player can only access these warp panels with keys that match these symbols. Some warp panels lead to rooms containing various clues and story elements while others are gateways to shops, password rooms, and corridors. Keys allow players to access different portions of the Labyrinth, which they can then explore in a non linear fashion.|group="note" The player's mission is to infiltrate Naju, a large planet like object which aliens sent hurtling towards the Earth. While inside, the player must activate ten safety devices in order to initialize Naju's self destruct mechanism and destroy the alien world before it reaches Earth. Five hostile tribes of alien lifeforms are vying for control of territories within Naju, and the player needs to fight through them to successfully activate the switches and escape. Left by the sole remaining survivor of the attack on Naju, the first message serves as an introduction; later messages give hints that help the player open locked corridors. The director was Masamitsu "Moo" Niitani, Compile's president and the creator of the Puyo Puyo series. The development team featured many of the staff who helped create Guardic as well as Zanac and Blazing Lazers. Though it is the sequel to a MSX game that was developed and published by Compile and makes use of the company's Lander characters, The Guardian Legend is the intellectual property of Irem. The Guardian Legend was released for the NES in North America by Broderbund in April 1989; it was published in Europe by Nintendo in 1990. The Guardian Legend was exhibited at the 1989 Winter Consumer Electronics Show in Las Vegas, Nevada before its release; it was one of the prime attractions at the Broderbund booth along with the U Force controller. In 1990, remaining inventory of The Guardian Legend was among the assets Broderbund sold to THQ along with the rest of its New Ventures Division.