Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Contra Force – Konami компаниясының 1992 жылы Солтүстік Америкада Nintendo Entertainment System платформасы үшін шығарған «жүгіру және ату» жанрындағы ойын. Бұл Contra сериясының жекеленген тармағы, түпнұсқа Contra және Super Contra ойындарынан кейін NES үшін шығарылған үшінші ойын. Дегенмен, ойынның сюжеті мен оқиғасы бұрынғы және келесі ойындармен байланысты емес, себебі ойындағы жаулар шетелдік басқыншылардың орнына адам террористері болып табылады. Ойын Жапонияда Arc Hound (アークハウンド) деген атпен, Contra сериясымен ешқандай байланысы болмай шығуы жоспарланған, бірақ жоба тоқтатылды.
Contra Force is an run and gun game released by Konami for the Nintendo Entertainment System in 1992 in North America. It is a spinoff of the Contra series, being the third game in the series released for the NES following the original Contra and Super Contra. However, the game's plot and setting are unrelated to both previous and succeeding entries, as the villains in the game are human terrorists instead of an alien menace. The game was scheduled to be released in Japan under the title of Arc Hound (アークハウンド), with no ties to the Contra series, but was cancelled.
Ойын процесі
Contra Force ойыншыдан төрт кейіпкердің біреуін таңдауды сұрайды. Ойыншы команданың басшысы Бернске қоса, ауыр қару-жарақ сарапшысы Аңтал, өткір мерген Смит және жарылғыш заттар сарапшысы Бинс арасынан таңдау жасай алады. Әр кейіпкер бір-бірінен тек қару-жарағымен ғана емес, сонымен қатар жылдамдығы мен секіру қабілетімен де ерекшеленеді. Ойын бес кезеңнен тұрады: тақ нөмірлі кезеңдер (1, 3 және 5) стандартты бүйірден қарау бұрышынан ойналады, ал жұп нөмірлі кезеңдер (2 және 4) жоғарыдан қарау бұрышынан ойналады (Super Contra және Operation C сияқты). Мақсат – әр кезеңнің соңына жету, жолда кездесетін әрбір жаумен күресу, содан кейін кезең соңында күтіп тұрған басқа қарсыласпен шайқасу. Ойын кезеңдері: қойма, пор, Мати ғимараты, ұшақтардың арасындағы шайқас және соңында Көк топтың штаб-пәтері. Басқару элементтері бұрынғы Contra ойындарына ұқсас. Бүйірден қарау кезеңдерінде ойыншы солға немесе оңға жүгіре алады, сондай-ақ еңкейіп, секіре алады, ал жоғарыдан қарау кезеңдерінде ойыншы сегіз бағытта қозғала алады (бірақ секіре де, еңкейе де алмайды). Контекстке байланысты сегіз бағыттың кез келгеніне қарай оқ атуға болады. Бұрынғы Contra ойындарындағы бірден күшті күшейту орнына, ойыншы Gradius сериясына ұқсас қуатты таңдау индикаторына ие, ол ойыншы қандай күштерді алатынын көрсетеді. Ойыншы әрбір кезеңнің бұзылатын ортасында жасырылған чемодан пішіндес күштерді жинап, индикатордағы курсорды бір бөлікке жылжытуы керек. Ойыншы ойынды тоқтатып, ағымдағы кейіпкерін өзгерте алатын қосымша мәзірге өтуге болады. Қосымша мәзірде ойыншы екінші ойыншыға басқа кейіпкерді тағайындауға немесе компьютермен басқарылатын серіктесті шақыруға болады. Ойыншы серіктесіне қорғаныс және шабуыл арасындағы алты стратегияның біреуін тағайындауға болады. Серіктес кейіпкері ойыншыға көмектесу үшін бес секундқа пайда болады. Серіктес жоғалған жағдайда, ойыншы оны қосымша мәзірден қайта шақыра алады. Әр кейіпкердің үш өмірі бар. Егер ойыншы бір кейіпкер ретінде барлық өмірін жоғалтса, ойын аяқталады. Ойыншы қосымша өмірлері бар басқа кейіпкерге ауысу үшін қосымша мәзірді пайдалана алады. Екі ойыншы режимінде, егер бір ойыншы барлық өмірін жоғалтса, оған басқа кейіпкер тағайындалуы мүмкін, бірақ барлық өмірін жоғалтқан кейіпкер қолдануға жарамсыз болады. Жалғастыруға шексіз мүмкіндік беріледі. Енді C Force Неоситиді D.N.M.E-ден құтқаруға тиіс.
Contra Force begins with the player being asked to choose between one of four characters. In addition to Burns, the team's leader, the player can also choose between Iron, a heavy weapons expert; Smith, a sharpshooter; and Beans, a demolitions expert. Each character differs from each other, not just in what weapons they wield, but also in their speed and jumping ability. The game consists of five stages: the odd numbered stages (1, 3, and 5) are played from the standard side view perspective, while the even numbered stages (2 and 4) are played from an overhead perspective (similar to the ones in Super Contra and Operation C). The objective is as simple as getting to the end of each stage, fighting every enemy who gets in the way, before confronting the boss awaiting at the end. Stages in the game are the Warehouse, Harbor, Mati Building, Aircraft Rumble, and lastly, the Blue Group Headquarters. The controls are similar to previous Contra games. At the side view stages the player can run left or right, as well as crouch and jump, whereas in the top view stages the player can move in eight directions (but cannot jump nor crouch). Shooting is possible at any of the eight directions depending on the context. Instead of the instant power ups from previous Contra games, the player has a power selection meter similar to the Gradius series which shows what power ups the player can obtain. The player must pick up briefcase shaped power ups, which are hidden within the destructible environment of each stage, to move the cursor on the indicator by one increment. The player can pause the game and go to a sub menu where they can change their current character. At the sub menu, the player can assign another character to a second player or call forth a computer controlled partner. The player can assign from one of six possible strategies to their partner ranging between defensive and offensive. The partner character will then appear for five seconds to assist the player before disappearing. When the partner is gone, the player can summon him again from the sub menu. Each character has only three lives. If a single player loses all of their lives as one character, the game will end. The player can use the sub menu to switch to another character that still has extra lives before that happens. In the 2 player mode, if one player loses all of their lives, they can be assigned another character, but the character that lost all of his lives will become unusable. Unlimited chances to continue are provided. Now it is up to C Force to save Neocity from D. N. M. E.
Даму
Contra Force бастапқыда 1991 жылы Жапонияда Arc Hound деген атпен шығару жоспарланған еді және бастапқыда Contra сериясымен байланысы болмаған. Ойын Famicom Tsūshin сияқты журналдарда жарияланып, ресми Konami буклеттерінде қазан айында шығатыны туралы хабарланды, бірақ ойынның бұл алғашқы нұсқасы тоқтатылды. Arc Hound Жапонияда тоқтатылғанына қарамастан, ойын Солтүстік Америка нарығына Contra сериясының спин-оффы ретінде локализацияланды. Бастапқыда 1991 жылдың қысында шығуы жоспарланған Contra Force, сериядағы үшінші консольдық ойын ретінде жарияланды, Contra III: The Alien Wars (сол кезде Contra IV деп аталған) ойынынан бұрын шығаруға дайын тұрды. Дегенмен, Contra Force 1992 жылдың қазан айына дейін, Contra III-ден бірнеше ай кейін шығарылды, нәтижесінде соңғы ойын шығарылар алдында қайта нөмірленді.
Contra Force was originally planned to be released in Japan under the title of Arc Hound in 1991 and originally did not have any ties to the Contra series. The game was announced in magazines such as Famicom Tsūshin and advertised in official Konami brochures with a scheduled October release, but this early version of the game was cancelled. Despite the cancellation of Arc Hound in Japan, the game was still localized for the North American market as a spinoff of the Contra series. Initially scheduled for a Winter 1991 release, Contra Force was announced as the third console game in the series, being released sometime prior to Contra III: The Alien Wars (known as Contra IV at the time). However, Contra Force was delayed to an October 1992 release, a few months later than Contra III, causing the latter game to be renumbered prior to release.
Қабылдау
"Контра Форс" ойынына сын аралас болды. Allgame редакторы Брет Алан Вайс ойынның жылдамдығының төмендеуі мен экранның жыпылықтауына назар салып сынға алды, бірақ әрқайсысының өзгеше дағдылары мен қарулары бар кейіпкерлерді таңдау мүмкіндігі арқасында стратегиялық ойынға мүмкіндік бергенін жоғары бағалады.
Contra Force has received mixed reception. Allgame editor Brett Alan Weiss criticized the slowdown and flicker that the game suffers from, but praised the added strategy of being able to select from different characters each with their own unique skills and weapons.