Введение

Contra Force – это игра в жанре run and gun, выпущенная компанией Konami для Nintendo Entertainment System в 1992 году в Северной Америке. Это спин-офф серии Contra, третья игра серии, вышедшая на NES после оригинальной Contra и Super Contra. Однако сюжет и сеттинг игры не связаны ни с предыдущими, ни с последующими частями, так как злодеями в игре выступают человеческие террористы, а не инопланетная угроза. Игра планировалась к выпуску в Японии под названием Arc Hound (アークハウンド) без связи с серией Contra, но была отменена.

Геймплей

Contra Force начинается с того, что игроку предлагается выбрать одного из четырех персонажей. Помимо Бернса, лидера команды, игрок может также выбрать Железа, эксперта по тяжелому оружию; Смита, снайпера; и Бинса, эксперта по взрывчатке. Каждый персонаж отличается от другого не только используемым оружием, но и скоростью и высотой прыжка. Игра состоит из пяти этапов: нечетные этапы (1, 3 и 5) представлены стандартным видом сбоку, а четные (2 и 4) – видом сверху (похожим на этапы в Super Contra и Operation C). Цель игры проста – добраться до конца каждого этапа, сражаясь со всеми врагами на пути, и в конце победить босса. Этапы в игре: Склад, Порт, Здание Мати, Воздушная битва и, наконец, Штаб-квартира Голубой Группы. Управление аналогично предыдущим играм Contra. На этапах с видом сбоку игрок может бегать влево или вправо, приседать и прыгать, в то время как на этапах с видом сверху можно перемещаться в восьми направлениях (но нельзя прыгать или приседать). Стрельба возможна в любом из восьми направлений в зависимости от ситуации. Вместо мгновенных усилений из предыдущих игр Contra, у игрока есть индикатор выбора силы, похожий на серию Gradius, который показывает, какие усиления доступны. Игрок должен собирать усиления в форме чемоданов, спрятанные в разрушаемой среде каждого этапа, чтобы переместить курсор на индикаторе на одну единицу. Игрок может поставить игру на паузу и перейти в подменю, где можно сменить текущего персонажа. В подменю игрок может назначить другого персонажа второму игроку или призвать напарника, управляемого компьютером. Игроку доступно шесть различных стратегий для напарника, от оборонительной до наступательной. Затем персонаж-напарник появится на пять секунд, чтобы помочь игроку, после чего исчезнет. Когда напарник исчезнет, игрок сможет призвать его снова из подменю. У каждого персонажа всего три жизни. Если игрок потеряет все жизни, игра закончится. Игрок может использовать подменю, чтобы переключиться на другого персонажа, у которого еще остались жизни, до того, как это произойдет. В двухместном режиме, если один игрок потеряет все свои жизни, ему может быть назначен другой персонаж, но персонаж, потерявший все жизни, станет недоступен. Предоставлены неограниченные возможности для продолжения игры. Теперь команде "C Force" предстоит спасти Неосити от Д.Н.М.Э.

Разработка

Contra Force изначально планировалась к выпуску в Японии под названием Arc Hound в 1991 году и изначально не была связана с серией Contra. Игра была анонсирована в журналах, таких как Famicom Tsūshin, и рекламировалась в официальных брошюрах Konami с запланированным выходом в октябре, но эта ранняя версия игры была отменена. Несмотря на отмену Arc Hound в Японии, игра всё же была локализована для североамериканского рынка как спин-офф серии Contra. Первоначально планировалось выпустить её зимой 1991 года, Contra Force была объявлена третьей консольной игрой в серии, выход которой должен был состояться незадолго до Contra III: The Alien Wars (в то время известной как Contra IV). Однако выпуск Contra Force был перенесён на октябрь 1992 года, на несколько месяцев позже, чем Contra III, что привело к перенумерации последней игры перед её выпуском.

Прием

"Контра-Форс" вызвал смешанную реакцию. Редактор Allgame Брет Алан Вайс критиковал замедления и мерцание изображения в игре, но отметил добавленную стратегическую глубину, благодаря которой можно выбирать персонажей с уникальными способностями и оружием.