Кіріспе

Namco шығарған бейне ойын.

Бұл Family Computer (Отбасылық компьютер) үшін Namco 163 толқынды дыбыс чипін пайдаланған аз ғана ойындардың бірі, сонымен қатар чиппен ұсынылған сегіз дыбыс арнасының барлығын қолданатын ойындардың бірі. Басқасы – Erika to Satoru no Yume Bōken.

Қорытынды

Бұл видео ойын 22 түрлі ойналатын бірліктерді қамтиды (адамдар, феялар, айдаһарлар және басқа да бірліктер түрлеріне жіктеледі). Адам бірліктерінің жалпы қорғанысы әлсіз, фея бірліктерін жасау көбінесе ең арзанға түседі, айдаһарлардың барлығы – кесірткелерден басқасы – құрылысы өте қымбат, ал қалған бірліктер басқа үш түрдің күшті және әлсіз жақтарын біріктіреді. Ойынның кампаниялық режимінде ойыншы Люцифер басқаратын компьютерлік командамен төрт картада күреседі. Көп ойыншы режимінде төрт командаға дейін сегіз қосымша картада шайқасу мүмкіндігі бар.

Ойын жүйесі

Ойыншының патшасының әскері – ойынның басты тірегі, ал қарсыластың патшасы ойыншының жеңіске жету мүмкіндігін оңай құрта алады. Ойыншылар қалаларды басып алу және қаржыландыру сияқты іс-әрекеттер жасауы керек. Патшалар басқа бірліктерді өндіріп, шабуылдық әрекеттер жүргізе алады. Жауынгерлер мен гоблиндер сияқты түрлі бірліктер бар. Әрбір бірліктің шабуыл және қорғаныс күші әртүрлі. Көп ойыншылы режимде одақтастар арасында аталмаған "одақ" бар, бірақ одақтастардың жеңіске жетуі мүмкін емес. Ойыншының жеңіске жетуі үшін қарсыластың патшасын (патшаларын) жеңу қажет. Егер ойыншы бірнеше адамнан тұратын қарсыластарға қарсы ойнаса, командалар одақ құру жүйесін пайдалана алады.

Өндіріс жүйесі

Ойыншылар басқа бірліктерді шақыру үшін патша бірлігін қамалдың ішіне орналастырып, өндіріс жүйелерін құрайды. Өндіріс бірлігі – қаражатты жұмсайтын, сонымен қатар ойыншының кезегі келген сайын белгілі бір сомада кіріс әкелетін жүйе. Ойыншылар қала мен қамалды басып алып, кірісті арттыра алады. Патша бірлігі бірлік шығарғаннан кейін дереу қамалға көше алады. Ол соғысқа да қатыса алады; ол қамалдан тыс тұрғандықтан, жаңа бірлік шығара алмайды.

Бірлік

Ойынның ықтимал жауынгерлік бірліктері – гоблиндер, эльфтер және айдаһарлар. Бұл кейіпкерлер фэнтези ойындарының орталық тұлғалары болып табылады және ойында кездеседі. Әрбір бірліктің белгілі бір деңгейі бар, ол жау бірліктерін жою арқылы арттырылады. Деңгейлер 1-ден 9-ға дейін (тоғызыншы деңгейдегі бірлік тақ киеді). Қарсыластың шабуыл көрсеткішінен жоғары шабуыл көрсеткішіне ие болу өте маңызды. Сонымен қатар, жоғары қорғаныс көрсеткіші де жеңіске жетуге және тепе-теңдік ойын жүйесін құруға көмектеседі. Кейбір бірліктер әртүрлі арнайы эффектілермен жау бірліктеріне тікелей шабуыл жасайтын "сиқыр" қолдана алады. Кампания режимінде өндірілетін бірліктердің түрлері шектеулі. Бұл түрлер бастапқыда аз өнімді болады. Дегенмен, ойынның екінші жартысында жаңа бірлік түрлері қосылады.

Қозғалыс жүйесі

Барлық бірліктердің алдын ала белгіленген қозғалыс жолы бар. Сәйкесінше, бірліктер тек ойын рұқсат еткен қозғалыс шегінде ғана жылжуға болады. Қозғалыс сонымен қатар жер бедеріне де байланысты; далалар мен жолдарға аз күш жұмсалады, ал биік таулар мен ормандар көбірек күш жұмсайды. Қозғалыс ұпайларын қалпына келтіру үшін азық-түлік пайдаланылады. Барлық бірліктер жылжу үшін азық-түлік керек. Азық-түлік таусылғаннан кейін, бірліктің азық-түлік қорын тек қала немесе монах толықтыра алады. Сондықтан ойыншылар шабуыл жасағанда жабдықтау желісін сақтау туралы ойлауы керек.