Кіріспе
Британдық теледидарлық ойын шоуы (1986–1999)
Британдық ойын шоуы Strike It Lucky (кейін 1996 жылдан 1999 жылға дейін Майкл Барримордың Strike It Rich деп аталды) – 1986 жылдың 29 қазанынан 1999 жылдың 23 тамызына дейін көрсетілген британдық теледидарлық ойын шоуы. Оны бастапқыда Thames Television ITV арнасы үшін өндірген, ал британдық комедия актері Майкл Барримор жүргізген. Шоу 1986 жылы эфирге шыққан американдық Strike It Rich ойын шоуының негізінде жасалған.
the British game show
Strike It Lucky (later known as Michael Barrymore's Strike It Rich from 1996 to 1999) is a British television game show that ran from 29 October 1986 to 23 August 1999, originally produced by Thames Television for ITV, and presented by the British comedian Michael Barrymore. It was based on the American game show Strike It Rich that aired in 1986.
Негізгі ойын
Үш команда екі адамнан тұрады, ақшалай сыйлықтар мен жүлделер үшін жарысты. Әр команданың бір мүшесі сұрақтарға жауап беру үшін трибунаға шықты, ал екіншісі 10 теледидар мониторымен қатарластырылған жолмен қозғалды. Әр команданың өз жолы болды, ал қозғалатын қатысушылар бірінші монитордан бастап, екінші жаққа жету үшін тоғыз қадам жасау керек болды. Бақылаудағы командаға бір санат пен алты жауаптың тізімі берілді, ал жауап беруші қатысушы екі, үш немесе төрт сұрақ таңдауға шешім қабылдады. Дұрыс жауаптар тізімнен алынып тасталды. Егер қатысушы барлық сұрақтарға дұрыс жауап берсе, оның командаласы әр дұрыс жауап үшін бір қадам алға жылжу құқығына ие болды. Бұрыс жауап келесі командаға сол сұраққа және одан кейінгі сұрақтарға жауап беру арқылы бақылауды ұрлау мүмкіндігін берді. Егер үш команда да бір сұраққа жауап бере алмаса, санат алынып тасталды және бастапқыда бақылауда болған командаға жаңа санат ұсынылды. Команда сұрақтарға жауап беріп болғаннан кейін, қозғалатын қатысушы бір қадамнан жылжиды және әр монитор астындағы батырманы басып, сыйлықты (тауар немесе ақша) немесе «Қызық нүкте»ні (бестен сегізге дейін) ашты. Егер сыйлық ашылса, команда оны сақтап, кезегін аяқтауға немесе тәуекел етіп, одан да көп нәрсе табу үшін келесі қадамға өтуге болатын. «Қызық нүктені» табу сақталмаған барлық сыйлықтарды жоғалтты және кезекті аяқтады. Егер команда «Қызық нүктені» таппай қимылдарын аяқтаса, сол кезектің барлық сыйлықтары автоматты түрде сақталды. Команданың кезегі кез келген себеппен аяқталса, келесі команда ойнады. Алтыншы немесе жетінші қадамдағы команда тоғызыншы қадамға жеткізетін сұрақтардың санын сұрай алмады және қарсыластан бақылауды ұрлағаннан кейін оған жетсе, тоқтауы керек болды. Сегізінші қадамдағы команда тек екі сұраққа жауап бере алатын, және егер екеуіне де дұрыс жауап берсе, тоғызыншы қадамда тоқтауы керек болды. Әр команданың жолындағы тоғызыншы қадамда әрқашан басқаларынан құндырақ сыйлық, көбінесе демалыс сапары болды. Команда осы нүктеге жеткеннен кейін, кезекті аяқтап, сыйлықтарды сақтауға немесе соңғы ашық сұраққа жауап беруге таңдау құқығы болды. Егер олар сол кезекте сұраққа жауап беріп, қате жіберсе, сақталмаған сыйлықтарды жоғалтып, келесі кезегінде жаңа сұраққа жауап беруі керек болды. Соңғы сұраққа дұрыс жауап берген алғашқы команда ойынды жеңіп, әлі де тәуекелде болған сыйлықтарды сақтап, бонус кезеңіне өтті. Егер команда тоғызыншы қадамға жетпей уақыт бітсе, соңғы орындағы команда шығарылып, екінші орындағы команда көшбасшылармен бірдей орынға көтеріледі. Бұл екі командаға бір соңғы тең түсу сұрағы қойылды; дұрыс жауап берген бірінші команда ойынды жеңіп алды. Командалар ойын барысында сақтаған ақша мен жүлделерін өздеріне қалдырды. Егер команда банкте ештеңесіз аяқтаса, олар жұбаныш сыйлығын алды. Алғашқы эпизодтарда бұл шампан болды. Кейіннен Барримор команданың жолындағы келесі екі жүлдені ашып, оларды тапсырды немесе командаға «Қызық нүктеге» жоғалтқан соңғы жүлделерді сақтауға мүмкіндік берді. Төртінші сериядан жетінші серияға дейін барлық командалар Strike It Lucky тақталық ойынын алды.
Бонус кезеңі
Бонус раунды үш жолды алып жатқан барлық 30 мониторды пайдаланды. Әрқайсысы он данадан жебелер, ыстық нүктелер және дұрыс/жалған сұрақтар мониторлардың арасында араластырылып, жасырылды. Басында команда раунд кезінде қанша ыстық нүктеге жетеді деп ойлайтынын (екі, үш немесе төрт) білдірді; олардың ұсынысы неғұрлым төмен болса, соғұрлым көп ақша салымға салынды. Олар бір қадам сайын жоғары, орта немесе төменгі мониторды таңдап алды. Жебелер қауіпсіз қадамдарды білдірді, ал сұраққа дұрыс жауап беру немесе қате жіберу тиісінше жебеге немесе ыстық нүктеге айналдырды. Егер команда барлық 10 қадамды ыстық нүктелердің өз ставкасынан асырмай аяқтаса немесе қалған қадамдарда ыстық нүкте тапса да, өз ставкасынан асыра алмайтын нүктеге жетсе, олар сол ставка үшін ақшалай жүлдені жеңіп алды. Бұл жүлделер Strike It Lucky-нің алғашқы үш сериясы үшін £2,000/£1,500/£1,000, төртінші сериядан сегізінші серияға дейін £3,000/£2,000/£1,000, ал тоғызыншы серия үшін £5,000/£4,000/£3,000 болды. Серия атауы Strike It Rich деп өзгертілгенде, жүлделер £10,000/£7,000/£5,000-ға дейін өсті. Төртінші сериядан тоғызыншы серияға дейін джекпотты жеңе алмаған командалар, өздерінің ставкасын асып кетпес бұрын салған әрбір қауіпсіз қадам үшін оның құнының 10% -ын алды (£300/£200/£100, содан кейін £500/£400/£300). Strike It Rich бағдарламасында жұбаныш сыйлық әр қадам үшін 5% құрады (£500/£350/£250).
12-серия
Эпизод нөмірі. Эфир күні Көрермендер (миллионда) ITV апталық рейтингі 1 17 қыркүйек 1998 6.31 27 2 24 қыркүйек 1998 6.49 25 3 1 қазан 1998 4 8 қазан 1998 7.03 27 5 15 қазан 1998 7.02 28 6 22 қазан 1998 7 5 қараша 1998 8 12 қараша 1998 6.96 28 9 19 қараша 1998 7.49 25 10 26 қараша 1998 7.77 26
13-серия
Эпизод нөмірі. Эфир күні Көрермендер (миллионда) ITV апталық рейтингі 1 7 маусым 1999 8.05 13 2 14 маусым 1999 7.29 14 3 21 маусым 1999 7.36 15 4 28 маусым 1999 7.40 17 5 5 шілде 1999 6.92 17 6 12 шілде 1999 6.24 23 7 19 шілде 1999 7.15 17 8 26 шілде 1999 6.79 14 9 2 тамыз 1999 7.31 17 10 9 тамыз 1999 6.72 20 11 16 тамыз 1999 6.88 18 12 23 тамыз 1999 6.33 20