Введение
Британское телевизионное игровое шоу Strike It Lucky (позже известное как Michael Barrymore's Strike It Rich с 1996 по 1999 год) — британское телевизионное игровое шоу, которое выходило с 29 октября 1986 года по 23 августа 1999 года. Изначально оно было произведено компанией Thames Television для ITV и велось британским комиком Майклом Барримором. Шоу было основано на американском игровом шоу Strike It Rich, которое вышло в эфир в 1986 году.
the British game show
Strike It Lucky (later known as Michael Barrymore's Strike It Rich from 1996 to 1999) is a British television game show that ran from 29 October 1986 to 23 August 1999, originally produced by Thames Television for ITV, and presented by the British comedian Michael Barrymore. It was based on the American game show Strike It Rich that aired in 1986.
Основная игра
Три команды по два человека соревновались за денежные призы и подарки. Один участник из каждой команды стоял у подиума, отвечая на вопросы, а другой двигался по дорожке, вдоль которой было расположено 10 телевизионных мониторов. У каждой команды была своя дорожка, и участники, находящиеся в движении, начинали с первого монитора, им требовалось девять шагов, чтобы добраться до конца. Команде, имеющей контроль, предоставлялась категория и список из шести вариантов ответа, и отвечающий игрок выбирал, на какие два, три или четыре вопроса играть. Правильные ответы удалялись из списка по мере их использования. Если участник правильно отвечал на все вопросы, его товарищ по команде получал право продвинуться на один шаг вперед за каждый правильный ответ. Неправильный ответ давал следующей команде в очереди шанс перехватить контроль, ответив на тот же вопрос и все последующие. Если все три команды не смогли ответить на один и тот же вопрос, категория отменялась и команде, первоначально имевшей контроль, предлагалась новая. Когда команда заканчивала отвечать на вопросы, двигающийся участник продвигался на один шаг и нажимал кнопку под каждым монитором, чтобы открыть либо приз (товары или деньги), либо «Горячую точку» (всего их было от пяти до восьми). Если был найден приз, команда могла либо забрать его и завершить ход, либо рискнуть и сделать еще один шаг, если у них остались заработанные ходы. Попадание в «Горячую точку» аннулировало все незабранные призы и завершало ход. Если команда завершила все свои ходы, не попав в «Горячую точку», все призы, найденные за этот ход, автоматически забирались. Как только ход команды заканчивался по какой-либо причине, играла следующая команда в очереди. Команда, находящаяся на шестом или седьмом шаге, не могла задавать такое количество вопросов, которое вывело бы ее за девятый шаг, и должна была остановиться на нем, если достигла его после перехвата контроля у соперника. Команда на восьмом шаге могла играть только два вопроса и должна была остановиться на девятом, если правильно отвечала на оба. Девятый шаг дорожки каждой команды всегда содержал приз, более ценный, чем остальные, часто это была туристическая поездка. Достигнув этой точки, команда могла либо завершить ход и забрать призы, либо попытаться ответить на один последний открытый вопрос, для обсуждения которого разрешалось совещаться. Если они пытались ответить на вопрос в том же ходу и ошибались, они теряли все незабранные призы и должны были ответить на новый вопрос в следующем ходу. Первая команда, правильно ответившая на свой последний вопрос, выигрывала игру, забирала все призы, находящиеся под угрозой, и проходила в бонусный раунд. Если время истекло до того, как команда достигла девятого шага, команда, занявшая последнее место, выбывала, а команда, занявшая второе место, поднималась на позицию лидеров. Этим двум командам задавался один финальный вопрос на равных, и первый, кто правильно ответит, выигрывал игру. Команды сохраняли все денежные призы и подарки, которые они забрали во время игры. Если команда заканчивала игру, не имея ничего в активе, она получала утешительный приз. В первых эпизодах это была бутылка шампанского. Позже Барримор либо показывал следующие два приза на пути команды и вручал их, либо позволял команде сохранить последний набор призов, которые они потеряли в «Горячей точке». С четвертого по седьмой сезоны все команды также получали настольную игру Strike It Lucky.
Бонусный раунд
В бонусном раунде использовались все 30 мониторов, выстроившихся вдоль трех дорожек. Десять стрел, "горячих точек" и вопросов с вариантами ответа "правда/ложь" были перемешаны и спрятаны среди мониторов. В начале раунда команда делала ставку на то, сколько "горячих точек" они, по их мнению, заденут (два, три или четыре); чем ниже ставка, тем больше денег было в игре. Команда продвигалась по одному шагу, выбирая верхний, средний или нижний монитор на каждом шаге. Стрелы означали безопасный ход, а правильный ответ или ошибка превращали выбранный монитор соответственно в стрелу или "горячую точку". Если команда проходила все 10 шагов, не превысив заявленное количество "горячих точек", или достигала точки, где превысить ставку было невозможно даже при обнаружении "горячей точки" на каждом оставшемся шаге, они выигрывали денежный приз, соответствующий их ставке. Эти призы составляли 2000 фунтов стерлингов / 1500 фунтов стерлингов / 1000 фунтов стерлингов за первые три серии "Strike It Lucky", затем увеличились до 3000 фунтов стерлингов / 2000 фунтов стерлингов / 1000 фунтов стерлингов с четвертой по восьмую серии, и снова до 5000 фунтов стерлингов / 4000 фунтов стерлингов / 3000 фунтов стерлингов в девятой серии. Когда шоу переименовали в "Strike It Rich", призы стали составлять 10 000 фунтов стерлингов / 7000 фунтов стерлингов / 5000 фунтов стерлингов. С четвертой по девятую серии команды, не выигравшие джекпот, получали 10% от его стоимости за каждый безопасный шаг, пройденный до превышения ставки (300 фунтов стерлингов / 200 фунтов стерлингов / 100 фунтов стерлингов, затем 500 фунтов стерлингов / 400 фунтов стерлингов / 300 фунтов стерлингов). В "Strike It Rich" утешительный приз составлял 5% от стоимости джекпота за каждый шаг (500 фунтов стерлингов / 350 фунтов стерлингов / 250 фунтов стерлингов).
Серия 12
Эпизод №. Дата выхода в эфир Зрители (в миллионах) ITV еженедельный рейтинг 1 17 сентября 1998 6,31 27 2 24 сентября 1998 6,49 25 3 1 октября 1998 – 4 8 октября 1998 7,03 27 5 15 октября 1998 7,02 28 6 22 октября 1998 – 7 5 ноября 1998 – 8 12 ноября 1998 6,96 28 9 19 ноября 1998 7,49 25 10 26 ноября 1998 7,77 26
Серия 13
Эпизод №. Дата выхода в эфир Зрители (в миллионах) Еженедельный рейтинг ITV 1 7 июня 1999 8.05 13 2 14 июня 1999 7.29 14 3 21 июня 1999 7.36 15 4 28 июня 1999 7.40 17 5 5 июля 1999 6.92 17 6 12 июля 1999 6.24 23 7 19 июля 1999 7.15 17 8 26 июля 1999 6.79 14 9 2 августа 1999 7.31 17 10 9 августа 1999 6.72 20 11 16 августа 1999 6.88 18 12 23 августа 1999 6.33 20