Super DX Ball: Классика аркад в новом формате! Бұл – ескі DX Ball ойынының жаңартылған нұсқасы, қиын деңгейлермен, түрлі пішілген кірпіштермен және тартымды графикамен.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Super DX Ball — BlitWise Productions компаниясының 2004 жылғы 10 қарашада жарық көрген shareware ойыны. Бұл классикалық DX Ball хитінің жаңартылған нұсқасы. Алдыңғы ойындармен салыстырғанда жаңа мүмкіндіктердің ішінде Super DX Ball тазартылған, классикалық стильдегі графиканы (алғашқы ойынға құрмет ретінде) және әртүрлі пішіндер мен мөлшердегі кірпіштердің жаңа деңгейін (алғашқыда Rival Ball Tournament ойынынан шабыттанған) ұсынады, бұл Breakout стиліндегі ойынға ерекше ойын тәжірибесін сыйлайды.
Super DX Ball is a shareware game by BlitWise Productions, released on November 10, 2004. It is an enhanced remake to the classic brick buster hit DX Ball. Among new features since previous games, Super DX Ball introduces refined, classic style graphics (as a tribute to the original game) and a new dimension of bricks with various shapes and sizes (originally inspired from Rival Ball Tournament), adding a unique gameplay experience in a Breakout style game.
Ойын процесі
Breakout клондарының жалпы түсінігі ретінде, ойынның мақсаты келесі деңгейге өту үшін экрандағы барлық кірпіштерді жою болып табылады. Ойыншы тышқан немесе пернетақта арқылы экранның төменгі жағындағы платформаны басқарады, экрандағы кірпіштерге соғып, ойындағы жалғыз допты жібермей, бір немесе бірнеше допты ұстап тұрады. Кейбір кірпіштер мықты болып көрінуі мүмкін, оларды жою үшін бірнеше рет соққы беру қажет, көрінбейтін немесе жарылғыш болуы мүмкін. Кірпіштер жойылатын кезде, кездейсоқ күш экранға шығады. Ойыншы осы күшті платформамен ұстап алуға немесе оның әсері оң, бейтарап немесе теріс болған жағдайда одан қашуға таңдай алады. Теріс күштер әдетте қиындықты арттырады, ал бейтарап күштер жағдайға қарай өзгеруі мүмкін. Super DX Ball ойынындағы күштер бұрынғы ойындардың тікелей көшірмесі болып табылады, бірақ бірнеше ұсақ өзгерістер енгізілген (мысалы, ойыншы "Жылдам доп" күшін алса, доп енді толық жылдамдыққа дейін жеделдемей, аздап жылдамдайды, ал "Қосымша өмір" күші енді платформаның мүмкіндіктерін жоймайды). Бұрынғы ойындардағыдай, егер тақтада бір ғана кірпіш қалса және оны бұғаттауға көп уақыт кетсе, кірпіш найзағаймен жойлады. Ойынның ерекшелігі – доп бұзылмайтын кірпіштердің арасында ұзақ уақыт ілігіп қалса, ол "алтын допқа" айналып, бір соққымен кез келген кірпішті жоя алады. Бұрынғы ойындарда бұзылмайтын кірпіштер белгілі бір уақыт ішінде ілігіп қалғанда қалыпты кірпіштерге айналатын еді.
As a common concept of Breakout clone, the objective of the game is to clear all the bricks on the screen in order to advance to the next board. The player controls a paddle at the bottom of the screen by using the mouse or keyboard, keeping one or more balls by deflecting them into a field of bricks on the screen without missing the only ball in play. Some bricks may appear to be solid, take multiple hits to clear, invisible, or explosive. As bricks are being cleared, a random power up will occasionally be released onto the screen. The player may choose to catch these with the paddle, or avoid them depending on the effect whether it is positive, neutral or negative. Negative power ups usually increases the difficulty, while neutral may vary depending on the situation. The power ups of Super DX Ball are direct clones from previous games, with several minor alterations (e. g. when the player gets a "Fast Ball", the ball now will only speed up slightly instead of accelerating to full speed, and the "Extra Life" were no longer remove the paddle enhancements). Similar to previous installments, if only one brick remain on the board and taking too long to hit it, the brick will be destroyed by a lightning bolt. A unique element of the game is when the ball gets stuck between the unbreakable bricks for too long, the ball transforms into a "gold ball" and can clear any bricks in one hit, unlike in previous games where unbreakable bricks are transformed into regular ones when the ball is stuck for a certain amount of time.
Даму
Майкл П. Уэлч 2004 жылы Super DX Ball бағдарламасын жасады, ол Rival Ball-дың тікелей жалғасы емес, түпнұсқа ойынға жасалған құрмет және жанама жалғас ретінде қарастырылды. Бұрынғы ойындардан айырмашылығы, графика классикалық стилін сақтау үшін жасалған, кірпіштер мен күштердің суреттері қайта пайдаланылды, фон толығымен қара, бірақ платформаның текстурасы жаңартылды (Арканоидтанғы "Ваус" еске түсіреді). Дегенмен, бұл графика жоғары сапалы 32 биттік 2D қозғалтқышпен жетілдірілген, осы арқылы тегіс кескін және айқын түстерге қол жеткізілді. Super DX Ball-дың ең маңызды ерекшелігі – әртүрлі пішіндер мен өлшемдердегі геометриялық кірпіштердің енгізілуі, бұл көркем тақта дизайнын және назарды аударатын ою-өрнектерді құрады, соның арқасында Breakout ойынының бірегей тәжірибесіне ие болуға болады. Көптеген жаңа тақта дизайндары абстрактілі өнер мен мозаикаға негізделген, ал кейбіреулері қарапайым суреттер мен кескіндерден тұрады. Тегін нұсқада тек 27 тақта бар, ал толық жиынтықтағы қалған 90 тақта тіркелген нұсқада ғана қолжетімді. Жаңа геометриялық тақталардан басқа, ойын DX Ball-дың бастапқы тақталарын қоса алғанда, классикалық стильдегі бірнеше тақталарды ұсынады, олар арқылы түпнұсқа ойынға құрмет көрсетіледі, сондай-ақ классикалық ойын тәжірибесін қамтамасыз етеді. Барлығы 145 классикалық тақта бар, олардың тек 70-і тегін нұсқада қолжетімді.
Programmed by Michael P. Welch in 2004, Super DX Ball was considered to be indirect sequel and as a tribute to the original game, rather than a follow up to Rival Ball. Unlike its predecessors, the graphics were designed to retain the classic style, recycling the graphics for the bricks and power ups, a pure black background, but with an updated texture for the paddle (vaguely resembling the "Vaus" from Arkanoid). However, these graphics are greatly refined with a high colour 32 bit 2D engine, giving a more smoother look and solid colours. The key aspect of Super DX Ball is the introduction of geometric bricks with various shapes and sizes that creates an artistic board design and eye catching patterns, adding a unique gameplay experience of a Breakout clone. Most of these new board designs are usually based on abstract art and mosaics, though several others form simple pictures and clip arts. While the freeware version only offer 27 of these boards, the full pack of 90 other boards are only available in the registered version. Aside from the newly designed geometric boards, the game also offer the classic gameplay experience with regular rectangular bricks, by introducing several classic style boards that paid tribute to the original game, including the original boards from DX Ball. There are a total of 145 classic boards, with only 70 of them are made available in the freeware version.