Кіріспе

Strike – Майк Позен, Джон Патрик Мэнли және Тони Барнс жасаған, 1991 және 1997 жылдар аралығында Electronic Arts компаниясы бірнеше ойын жүйелері үшін шығарған видеоойындар сериясы. Ойындар жоғарыдан немесе жоғарыдан төменге қарай қаралатын көп бағытты ату ойындары болып табылады. Серияның алғашқы үш ойыны 2D форматында жасалған, ал 3D тереңдігін көрсету үшін изометриялық спрайттар қолданылды, себебі сол кезде нақты уақытты 3D көпбұрыштарды көрсету мүмкін болмады. Серия «Советтік шабуыл» ойынының шығуымен нақты уақытты 3D графикаға көшті, ол бесінші буын ойын консольдары үшін жаңа ойын қозғалтқышын пайдаланды. Ойындарда ойыншы тікұшақты басқарады (бірақ кейбір деңгейлерде ойыншы су айлағы, F 117 Nighthawk, мотоцикл және тіпті жаяу жүріп басқаруды қажет етеді). Серия бес ойыннан тұрады және 16 биттік дәуірде өте танымал болды, ойынның стратегиялық элементтері, геймплейі, графикасы және дыбысы үшін сыншылардың жоғары бағасын алды. PlayStation-да шығарылған соңғы екі ойында ойындағы оқиғаларды көрсететін және түсіндіретін тікелей эфирде түсірілген видеороликтер болды.

Шолу

Ойыншы Боинг AH 64 Apache немесе ұқсас типті тікұшақты басқарады, ол үш түрлі оқ-дәрі, шектеулі отын және бронямен жабдықталған. Картада оқ-дәрі, отын және броняны толықтыруға арналған нысандар орналасқан, ал броняны тұтқынға түскен әскерлерді, одақтас сарбаздарды немесе басқа жолаушыларды қону алаңына жеткізу арқылы тиімді жөндеуге болады. Егер броня немесе отын қалмаса, тікұшақ құлайды және өмірден айырыласыз. Деңгейлер бірнеше тапсырмадан тұрады, оларды кез келген ретпен орындауға болады, бірақ оларды тізбектеп орындаған абзал, себебі алдыңғы тапсырманы орындау келесілерін жеңілдетеді. Бұл себебі келесі тапсырмалардың мақсаттары көбінесе "Қауіпті аймақ" арқылы қорғалады, ол аймақтағы жаулардың қару ауқымын, атыс қуатын, зақымын және қосымша бронясын арттырады. "Қауіпті аймақты" радар немесе электр стансасын жою арқылы алып тастауға болады, бұл көбінесе бұрынғы тапсырманың мақсаты болады. Кейінгі деңгейлерде көбінесе келесі тапсырманы ашу үшін орындалуы тиіс бір ғана тапсырма ұсынылады. Тапсырмалар жау нысандарын жоюдан, маңызды ақпаратты алып жүрген жоғалып кеткен сарбазды құтқарудан, достық әскерлерді қорғаудан, жау басшысын тұтқындаудан немесе жоюдан, достық күштерді немесе жүктерді түсіру алаңына жеткізуден тұруы мүмкін. Әр деңгей арасында оқиғаны дамытатын бейнероликтер көрсетіледі. Жаулардың түрлері көп, мылтықпен қаруланған жаяу әскерлерден бастап, күшті зениттік қорғаныс жүйелері мен жау тікұшақтарына дейін. Әдетте, ойыншының көмекші күштері болмайды және ол қарсыластармен өзі күресуі керек, бірақ "Совет соққысы" мен "Ядролық соққыда" одақтастардың көп санына қатысты тапсырмалар бар. Ойыншы ойынды бірнеше жолмен ұтыруы мүмкін: барлық өмірлерін жоғалту арқылы немесе тапсырманы орындау мүмкін емес жағдайға әкелетін әрекет арқылы. Мұндай жағдайларға тапсырма үшін маңызды нысанды жою, тұтқындауға немесе құтқаруға тиіс адамды өлтіру, тым көп достық күштерді өлтіру, мақсатты шайқас алаңынан кетуге рұқсат беру, достық мақсатты тұтқындаудан немесе жоюдан қорғамау, үй базаңызды немесе қону алаңдарын жою немесе тапсырма мақсатын орындау үшін тым көп күту кіреді. Мұндай жағдай болғанда, ойыншы үй базасына оралуы керек және деңгей басынан қайта басталады. "Совет соққысы" мен "Ядролық соққыда" егер ойыншы қайтып оралмаса, базаға оралуға ескертіледі және үш ескертуден кейін STRIKE ойыншының көлігін тоқтатады және деңгей қайта басталады. Серияның сипаты әскери болды, әр жаудың суреті пауза мәзіріндегі тиісті ақпарат бөлімінде көрсетілген, ол нақты қару туралы мәліметтерді (немесе болмаған қарулардың қияли нұсқасын, мысалы, "Urban Strike" ойынынан Мохикан тікұшағы) ұсынады. "Совет соққысы" мен "Ядролық соққы" сияқты келесі буын ойындарының сюжеттері қазіргі геосаяси жағдайларға, мысалы КСРО ыдырағаннан кейінгі мемлекеттердің тұрақсыздығына немесе Солтүстік және Оңтүстік Корея арасындағы демилитаризация аймағындағы шиеленіске негізделген. Алайда, оған қарамастан, ойындар көбінесе ерекше юмор сезімін таныстырады, Элвис Преслидің көптеген пайда болулары, оның ішінде оны өлтіруге немесе зақымдауға болмайтын қамалдан тыс жерде, ол сізге күліп, тіпті Санта Клаус та пайда болады, сондай-ақ ертерек ойындардағы ойыншы кейіпкерінің әзіл-қалжыңдары ("Urban Strike" ойынында, қастандықшының зұлым гений екенін естігенде ойыншының кейіпкері: 'Тамаша, тағы бір зұлым гений. Неге мен зұлым ақымақпен шайқаса алмаймын?') Ойынның мазмұны көбінесе күрделі болғанымен, оның орындалуы көбінесе әзіл-қалжыңға толы болды.

Болашақтағы шабуыл

Nuclear Strike ойынының соңғы сахнасындағы келесі ойын – Future Strike трейлері көрсетілген, онда вертолетке айнала алатын "Warrior" атты Mecha роботының кадрлары бар. Future Strike ешқашан шығарылмады, бірақ осы ойынды әзірлеу Future Cop: LAPD ойынына ұласты, ол бұрынғы Strike ойындарына ұқсас геймплейге және Future Strike трейлеріндегідей полицияның ұшатын машинасына айнала алатын меха роботына ие.

Қабылдау

Сериал 1996 жылы Next Generation журналымен барлық уақыттағы 95-ші ең жақсы ойын деп танылды, олар "сирек кездесетін ойын сериясы осылай дәл әрекет, стратегия және сюжеттің үйлесімін ұсынады" деп мәлімдеді. 1997 жылдың мамыр айына дейін "Страйк" франшизасының 2,7 миллионнан астам данасы сатылды.