Кіріспе
Recca – 1992 жылы KID компаниясы жасаған және Naxat Soft компаниясы Family Computer үшін шығарған видео ойын. Ойыншы атаулы ғарыш кемесін басқарады, ол жаулап келген шетелдік әскерлерге қарсы шабуылға жіберіледі, сонымен бірге олардың оқтарымен және басқа да кедергілермен соқтығыспауға тырысады. Кемеде толық зарядталғанда жауларды және оқ-дәрілерді жоя алатын, қорғаныш ретінде қолданылатын қуатты бомба бар. Famicom жабдығын оның көптеген спрайттары мен жылдамдығы арқылы шегіне дейін сынайтын Recca, Naxat Soft ұйымдастырған "Жазғы карнавал" деп аталатын атыс ойындары сайысы үшін жасалған, ол 1992 жылдың 17 шілдесінде өтті және PC Engine CD ROM² атыс ойыны Alzadick-пен бірге көрсетілді. Оны Синбу Ягава бағдарламалаған, оның кейінгі жұмыстарына Battle Garegga, Ibara, Pink Sweets: Ibara Sorekara және Muchi Muchi Pork! кіреді. Ойын Super Famicom-ға назар аударылған кезде Жапонияда шығарылды, нәтижесінде нарыққа шыққанда аз ғана данасы сатылды және ойын журналистері оны Famicom-ның ең сирек, ең құнды және ізделіс жолындағы атауларының бірі деп санайды. Recca, Famicom-ның мүмкіндіктерін шегіне дейін сынағандығы үшін сыншылар тарапынан жағымды бағаланды; оның әрекеттері, ойын режимдері, музыкасы және қызықтылығы мақталды, бірақ сын жаңадан бастаушылар үшін қиындығы мен графикасына бағытталды. Ол 2012 және 2013 жылдары 3DS Virtual Console арқылы Nintendo eShop дүкені арқылы бүкіл әлемде қайта шығарылды, бұл ойынның халықаралық аренадағы тұңғыш көрсетілімі болды. Кейінгі пікірлер оң және ол қазіргі заманғы «оқ жаңбыры» ойындарының алға басушысы деп есептеледі.
the video game
Recca is a 1992 scrolling shooter video game developed by KID and published by Naxat Soft for the Family Computer. Controlling the titular space fighter craft, the player is sent to counterattack an invading alien armada while avoiding collision with their projectiles and other obstacles. The ship has a powerful bomb at its disposal that can be used as shield and clear the screen of enemies and bullets when fully charged. Known for pushing the Famicom hardware to the limits with its uncompromising high number of sprites and speed, Recca was created for a shooting game competition hosted by Naxat Soft called "Summer Carnival", which took place on July 17, 1992 and featured alongside the PC Engine CD ROM² shooter Alzadick. It was programmed by Shinobu Yagawa, whose later works includes Battle Garegga, Ibara, Pink Sweets: Ibara Sorekara and Muchi Muchi Pork!. The game was released in Japan amid focus shifting to the Super Famicom, resulting in few copies sold when released to the market and is considered by gaming journalists as one of the rarest, most valuable and sought after Famicom titles. Recca received mostly positive reception from critics for pushing the Famicom to its limits; praise was given to its action, game modes, music and fun factor but criticism was geared towards the unsuitable difficulty for beginners and graphics. It was re released worldwide on the 3DS Virtual Console via Nintendo eShop in 2012 and 2013, marking the game's first international appearance. Retrospective commentary has been positive and is regarded as a precursor to modern bullet hell games.
Ойын процесі
Recca – жылдам темптегі тік прокрулды ату ойыны, онда ойыншы 2302 жылы Recca415 ғарышкерлік кемесін басқарады. Бұл жылы жаулап келген шетелдік әскерлер Андромеда галактикасын жойғаннан кейін, адамдар оның тұрғындарымен бейбіт келісімге келген соң, адамзатты жоюды жоспарлап отыр. Ойында үш режим бар: "Қалыпты ойын", "Ұпайға шабуыл" және "Уақытқа шабуыл". Ойынды Шинобу Ягава бағдарламалаған, ал ол Raizing және Cave компанияларындағы жұмыстарымен танымал: Battle Garegga, Ibara, Pink Sweets: Ibara Sorekara және Muchi Muchi Pork!. Графикалық дизайнын "Эцука" псевдонимімен белгілі суретші жасаған, ал музыкасын Нобуюки Шиода жазған. Ойын Contra сияқты техниканы қолданады, онда жарылыстар сияқты спрайт эффектілері жүйенің спрайт шектеулерін айналып өту үшін 60 кадр/секунд (fps) орнына 30 кадр/секунд (fps) жылдамдықта көрсетіледі. Картридждегі жад көлеміне байланысты, Шиода Ягаваның екінші цикл және титрлерден кейін көрсетілетін босс спрайты сияқты мүмкіндіктерді әдемілік үшін енгізе алғанын айтты. 2005 жылдың 21 қыркүйегінде Scitron компаниясы Жапонияда Legend Consumer Series Summer Carnival '92 Recca Original Soundtrack атты ойынның музыкалық альбомын жариялады. Ол сондай-ақ PAL аймақтарында және Солтүстік Америкада Nintendo eShop дүкенінде 2013 жылдың 15 тамызы мен 5 қыркүйегінде шығарылды, бұл ойынның халықаралық аренадағы тұңғыш қадамы болды.
Қабылдау
Recca сыншылардан көбінесе жағымды баға алды. Дегенмен, халықтың пікірі әртүрлі болды; «Отбасылық компьютер» журналының жапон оқырмандары осы ойынға 30 баллдан 16,8 балл берді, бұл Famicom пайдаланушылары арасында орташа деңгейде танымал екенін көрсетеді. Композитор Нобуюки Шиоданың сөзіне қарағанда, ойын шыққан кезде көп сатылмады. Plays Dai Kohama ойынның техникалық ерекшеліктерін, Famicom мүмкіндіктерін барынша арттырғаны үшін, сондай-ақ жоғары сапалы музыкасы мен эффектілері үшін жоғары бағалады. Time Extension бұл ойынды «bullet hell» форматының даму тарихындағы маңызды қадам деп атап өтті.