Кіріспе
Балалар теледидар ойыны, 1988–1991. Fun House – 1988 жылдың 5 қыркүйегінен 1991 жылдың 13 сәуіріне дейін көрсетілген американдық балалар теледидар ойыны. Алғашқы екі маусым күн сайын синдикацияланды, ал Fox арнасы оны алып, үшінші және соңғы маусымда Fox's Fun House деп атады. Fun House форматы сол кезде синдикацияға шығарылып, рейтингтер үшін басты бәсекелес болған Nickelodeon арнасының Double Dare ойынына ұқсас болды. Екі команда балалар сұрақтарға жауап беріп, қиын ойындар ойнады, ақшалай жүлделер мен сыйлықтарды жеңіп алу үшін кедергілерден өтуге жарысты. Бұл трасса ойын-сауық парктері мен карнавалдардағы ойын үйлерінің үлгісімен жасалған, содан-ақ серия осы атауды алды. Шоудың жүргізушісі – Джей Ди Рот. Джон "Тинни" Херли бастапқы диктор болды және синдикациядағы алғашқы екі маусымда қатысты. Шоу Fox арнасына көшкенде және "MC Майк" деген ат алғанда, бұрынғы брейк-дансер әрі актер Майкл "Бугалу Шримп" Чемберс оның орнын басты. Бір жұп егіз қыздар Жаклин мен Саманта Форрест ("Жекки" мен "Сэмми") шоудың жанкүйерлері болды. Шоуды бұрын "Let's Make a Deal" бағдарламасында жұмыс істеген тәжірибелі продюсер Боб Синес жасады, ал Синес пен Скотт А. Стоун атқарушы продюсерлер болды. Fun House бастапқыда Stone Television және Lorimar Telepictures бірлесіп өндірді, соңғысы дистрибьютор рөлін атқарды. Екінші маусымнан бастап Lorimar Television қосымша продюсер, ал Warner Bros. Domestic Television Distribution синдикатор болды. 1990 жылы Боб Синес қайтыс болғаннан кейін Скотт Стоун оны Дэвид Г. Стэнлимен алмастырды, ал оның өндіріс компаниясы Stone Stanley Productions деп аталды, ол компания тарағанға дейін осы атауды сақтап келді. Шоудың алғашқы екі маусымын British Knights демеушілік етті, үшінші маусымда оны LA Gear алмастырды. Сахнаға шыққан әрбір адам демеуші компанияның аяқ киімін киді. Шоудан бір жыл өткен соң, "College Mad House" атты қосалқы бағдарлама құрылды. 1989 жылы көрсетілім алғаш рет эфирге шықты және бір маусым бойы апта сайын синдикацияланды. Оны Грег Киннер жүргізді, ал АҚШ-тың әртүрлі университеттерінен келген студенттер командалары бір-бірімен жарысты.
the American game show
Fun House is an American children's television game show that aired from September 5, 1988 to April 13, 1991. The first two seasons aired in daily syndication, with the Fox network picking it up and renaming it Fox's Fun House for its third and final season. The format of Fun House was similar to that of Nickelodeon game show Double Dare, which was being produced for syndication at the time and which became a primary competitor for ratings. Two teams of children answered questions and played messy games, competing for a chance to run an obstacle course and win cash and prizes. The course was modeled after the funhouse attractions seen in carnivals and amusement parks, from which the series took its title. The show was hosted for its entire run by J. D. Roth. John "Tiny" Hurley was the original announcer and appeared on the first two seasons in syndication. Michael "Boogaloo Shrimp" Chambers, a famous breakdancer turned actor, replaced him when the show moved to Fox and took on the name "MC Mike". Identical twin sisters Jacqueline and Samantha Forrest ("Jackie" and "Sammi", respectively) served as the show's cheerleaders. The show was created by Bob Synes, a veteran producer of game shows who previously worked on Let's Make a Deal and had created several other programs of his own, with Synes and Scott A. Stone serving as executive producers. Fun House was initially a co production of Stone Television and Lorimar Telepictures, the latter of which took on the role of distributor. From the second season onward, Lorimar Television became the co producer and Warner Bros. Domestic Television Distribution the syndicator. After Bob Synes died in 1990, Scott Stone replaced him with David G. Stanley and his production company then took on the name of Stone Stanley Productions, a name which it kept until the company dissolved. British Knights sponsored the show during its first two seasons, replaced by LA Gear for the third. Everyone appearing onstage wore a pair of the sponsoring company's shoes. A year after the show premiered, a spinoff series called College Mad House was created. Premiering in 1989 and running in weekly syndication for one season, it was hosted by Greg Kinnear and featured teams of college students from various universities around the United States competing against each other.
Ойын процесі
Әрбір эпизодта бір ұл мен бір қыздан құралған екі жаңа команда бақ сынасты. Бір команда алтын түсті форма киіп, оларды Джеки қолдады, ал екінші команда қызыл түсті форма киіп, оларды Сэмми қолдады.
Каскадерлік рейдтер
Әрбір эпизодта үш трюк/ойын ойналды. Бәйгеге қатысушылар сұрақтарға жауап беру, сұралған заттарды табу және құрылғыларды жинау сияқты сынақтардан өтті және көбінесе лай немесе қоқыс сияқты жағымсыз заттармен тоңды. Кейбір трюктер уақытқа қарсы жарыс немесе мақсатқа бірінші болып жеткені үшін болды, ал басқаларында әр команда кезекпен орындады; мұндай жағдайларда Рот қай команданың бастайтынын анықтау үшін үлкен монета лақтыратын. Әр трюк жеңімпазға 25 ұпай берді; егер трюк тең түссе, екі команда да ұпай алды. Бір трюк ұлдармен, екіншісі қыздармен, ал үшіншісі екі команданың бірлескен күшімен ойналды. Әр трюктан кейін ойын подиумға қайта оралды, онда Рот қатыспаған команда мүшелеріне немесе командалық трюк болған жағдайда әр командадан бір мүшеге көп таңдаулы сұрақ қойды. Бірінші болып жауап беріп, дұрыс жауап берген қатысушы 25 ұпай алды; үшінші маусымда сол команда қарсыластарын тортпен бетінен ұруға құқық алды.
Гран-при жарысы
Гран-при жарысы төртінші және соңғы кезең ретінде өткізілді, онда екі команда студияны айналдыратын трассаны екі айналымда жүгіріп өтті, бірінші айналымнан кейін жолақтарды алмастырды. Әдетте екі түрлі формат қолданылды. Бірінде екі команданың мүшелері де күнінің тақырыбына сәйкес келетін тапсырмаларды орындады, мысалы, екінші команда мүшесі итерген кезде әжуалық түрде үлкен көлікте отыру, ал бірінші айналымнан кейін команда мүшелері рөлдерін ауыстыру. Екіншісі – жаяу шабуыл, мұнда әр команда мүшесі бір айналымнан өтеді. Трасса бойында командалардың жүгіру барысында орындауы тиіс шағын міндеттер орналастырылған, мысалы, заттарды жинап әкелу, шиналардың арасымен жүгіру немесе сұйық шамдандырғышпен нысаналарды шашырату. Рот жарыстың басталуын және аяқталуын мотор спортында қолданылатын жасыл және клеткалы тулармен белгіледі. Жарыс барысында міндеттерді орындауға қоса, командалар трасса бойындағы станциялардан жетондар жинап, ұпайларын арттыру мүмкіндігіне ие болды. Әр станцияда 10 және 25 ұпайға бағаланған бір ақ және бір көк жетон болды. Екінші маусымда екінші айналымда әр жолаққа «Токен Банкі» деп аталатын станция қосылды, онда 200 ұпайға дейін жетондардың жиынтық жинағы болды; команда осы айналымда бір жиынтықты ала алатын. Әр командаға жиналған жетондарды сақтауға арналған сөмке берілді, оны жүгіруші/көлік құралын басқарушы мүшелері мойнына іліп, бірінші айналымнан кейін өткізу керек болды. Егер жетондар жерге түсіп қалса, олар жарамсыз болып саналады және оларды жинауға болмайды. Жетон команданың ұпайына қосылуы үшін, жарыс аяқталар кезде олар сөмкеде немесе көлік құралында (қажет болған жағдайда) болуы керек еді. Жарыста жеңген команда 25 ұпай алды. Содан кейін, жарыстан кейін қалып қойған командадан бастап, әр команданың жетондары саналды. Барлық жетондар саналғаннан кейін, көп ұпай жинаған команда ойынды жеңіп, «Көңілді үйге» өтті, ал екінші команда бауырсақ сыйлықтар алды. Тең түскен жағдайда, шешімді білу үшін сұрақ қойылды.
Қуаныш үйі
Fun House – ойын-сауық паркіне ұқсас бірнеше бөлме мен кедергілерден тұратын үлкен ойын алаңы. Бөлмелердің ішінде 16 үлкен баға белгісі шашырап жатты. Алтауы қызыл түсті, әртүрлі жүлделерді көрсетеді және жасырылуы немесе көрінуі мүмкін; ал қалған 10-ы жасыл түсті, 50 доллардан 300 долларға дейінгі ақшалай сомаларды ұсынады және әрқашан көрінеді. Жүлде белгісі бар бөлмеде жүлдені көрсететін тақта орнатылған. Команданың мүмкіндігінше көп белгіні жинау үшін екі минуты болды, бірақ бір уақытта Fun House-та тек бір ғана мүше болуы мүмкін. Үш белгіні жинағаннан кейін ол кіреберіске оралып, әріптесі Fun House-қа кірді. Раунд уақыт біткенше немесе барлық 16 белгі жиналғанша жалғасты. Егер кедергі бұзылып, алға жылжуды қиын немесе мүмкін болмаса, командаға жүгіру соңында қосымша уақыт (әдетте 20-30 секунд) берілді. Шоу үшінші маусымда Fox телеарнасына көшкенде, Fun House-та Glop Clock деп аталатын үлкен сағат жасырылды. Оны тапқан адам бастапқы екі минут өткен соң пайдалануға болатын 15 секундтық бонус алды. Екі әріптес де жиналған барлық ақша мен жүлделерді бөлісті, соның ішінде жүгіруші уақыт біткен кезде Fun House-та ұстап тұрған жүлделерді де. Сонымен қатар, бір белгі күнінің «Күшті жүлдесі» деп белгіленіп, раунд басталғанға дейін көрермендерге және үйдегі көрермендерге жасырын түрде таныстырылды. Егер екі әріптес осы белгіні таңса, екеуі де бонустық саяхатқа ие болды. Шоудағы жүлделердің жалпы сомасы сол кездегі Double Dare немесе Finders Keepers сияқты басқа балалар ойындарынан әлдеқайда жоғары болды, соңғысы да Nickelodeon өндірісінде жасалып, 1988 жылы синдикацияланды және Fun House-пен бір студия кешенінде түсірілді. Бұл екі шоудың бірінде команда әдетте 2000-3000 долларға жуық ақша мен жүлделерді алып кетті. Ал Fun House, керісінше, айтарлықтай жоғары сыйлықтар ұсынды; Fun House-тағы жүлделердің жалпы құны 10 000 долларға жуықтап, көбінесе одан да асып түсті, және команданың 3000, 4000 немесе тіпті одан да көп сомада жеңіске жеткенін көру сирек емес еді.
Ұшқыш
Сериалдың пилоттық нұсқасында бірнеше айырмашылықтар болды. Біріншіден, диктор рөлін аудармашы Брайан Каммингс («Let's Make a Deal» 1984-1985 жж. арқылы танымал) орындады. Тини Хёрли өндіріске қатысты, бірақ оның рөлі өзгеше болды (төменде қараңыз). Төрт сын ойналды, мұнда ұпай емес, ақша салымға қойылды; әр сын бойынша жеңген команда 25 доллар, ал жеңілген команда 1 доллар алды. Гран-при жеңімпаздары 50 доллар ұтып алды, жарыс барысында станциялардан үш түрлі түсті жетондар алуға болады: қызыл (10 доллар), ақ (25 доллар) және көк (50 доллар). Fun House-та барлығы 25 000 доллар ақша және сыйлықтар болды, әр команда мүшесі бір уақытта тек екі сыйлық таңбасын ғана алуға рұқсат етілді, бірақ қалағанша ақша таңбаларын алуға болады. Бір бөлмеде «Батырма соққысы» деп аталатын құрылғы орналасқан, ол 2000 долларға дейін кездейсоқ ақшалай бонус ұсынды. Fun House аяқталғаннан кейін, Рот әр сыйлық таңбасын бірінен соң бірін подиумдағы сканерге салыстырып, команда Power Prize-ті тапты ма, жоқ па, анықтады. Хёрли әр сканерлеу нәтижесін жариялады; егер Power Prize табылса, команда сол күні ұсынылған барлық сыйлықтарды жеңіп алды.
Колледждің ақымақ үйі
Колледж Mad House – бұл Fun House-тің спин-оффы, екі командасы түрлі колледждер мен университеттерді ұсынып тұратын жас ересектерге арналған, мазмұны ересектерге бағытталған. Шоу синдикация бойынша демалыс күндері көрсетіліп, оны Грег Киннер жүргізді, ал Бо Уивер диктор болды. Бұрынғысын сияқты, екі команда жарысты. Бірақ бұл жолы командада екі емес, төрт мүше болды. Fun House-тағыдай, әйелдер мен еркектердің саны тең болды. Бұл нұсқа балаларға арналған нұсқаға қарағанда әлдеқайда ашық мазмұн мен трюктарды қамтыды, көбінесе студенттік әзіл-қалжыңдар мен қатысушылардың ұятты дене қимылдарын талап ететін ойындар болды. Трюктар үлкен командаларға бейімделу үшін қайта жасалды. Бірінші трюкқа еркектер, екіншіге әйелдер, ал үшіншіге барлық сегіз қатысушы қатысты. Ұпайлар санау әдісі өзгермеді. Төртінші раунд – «Колледж Mad House финалы», жалпы білім бойынша 90 секундтық жылдам сұрақтар кезеңі. Екі команда подиумның артында кезекпен тұрды, әр команда мүшесінің қолында пирог болды. Дұрыс жауап берген команда 25 ұпай алатын болды, ал қатысушы қарсыласына пирогпен тигізе алатын. Екі қатысушы ойнағаннан кейін, олар кезек соңына өтіп, келесі екеуі бір-бірімен бетпе-бет кездесті. Ойын осылайша жалғасты, уақыт біткенше, көшбасшы команда жеңіске жетті. Жеңілген команда өз университетіне 500 доллар және сыйлық алатын. Егер екі команда тең ұпай жинаса, келесі екі қатысушымен тағы бір сұрақ ойналатын. Тең түсуді шешу үшін «барлығы немесе ештеңе» принципі қолданылды, себебі дұрыс емес жауап беру автоматты түрде жеңіліске әкелетін. Осы ойын механизмі, пирогтарсыз, кейін Stone Stanley-дің Shop 'Til You Drop ойын-шоуында қолданылды, ол шоу эфирден кеткеннен бір жыл кейін дебют жасады. Жеңімпаз команда Fun House сияқты орналасқан Mad House-ты аралап өтуге мүмкіндік алды, бірақ бөлмелер балаларға емес, колледж өміріне арналған. Бір-бірлеп, жеңімпаз команда Mad House-ты аралап, мүмкіндігінше көп жүлделік және ақшалық белгілерді жинауға тырысты. Қатысушылар жинаған белгілер санымен шектелмеді, бірақ 30 секунд өткеннен кейін олар тоқтауы керек еді, ал кезектегі келесі қатысушы Mad House-қа жіберілді. Ойын барлық төрт команда мүшесі өз кезегін аяқтағанға дейін немесе барлық белгілер табылғанға дейін жалғасты. Mad House-та Power Prize болған жоқ; оның орнына, команда барлық белгілерді соңғы команда мүшесі Mad House-тан шығар алдынан жинап алып, «үйді тазартса», бонус демалысқа ие болатын. Жеңілген команда мүшелері де Mad House-қа кіруге рұқсат етілді және жеңімпаз команданы баяулату үшін түрлі әдістерді қолданды, осылайша олар «үйді тазартпауға» тырысты.
Ойын үстелдері
Fun House – американдық балалар ойын-шоуымен аттас үстел ойыны. Ол 1988 жылы шығарылды. Ойында текшелер, фишкалар және нағыз ойын үйі сияқты ойналатын ойын тақтасы қолданылды. Бұл ойын шоуда бағасыз сыйлық ретінде таралды.