Кіріспе

Американдық суретші Перри Хоберман (1954 жылы туған) – машиналар мен медиамен кеңінен жұмыс істеген инсталляция суретшісі. Оның мансабында Лори Андерсонмен және USC Interactive Media Division-мен жұмыс істеген кезеңдер болды. Ол Купер Юнион өнер мектебінде, Сан-Франциско өнер институтында және Нью-Йорктегі Бейнелеу өнер мектебінің Компьютерлік өнер кафедрасында оқытумен айналысты. Қазіргі уақытта Оңтүстік Калифорния университетінің Кино-телевизия мектебінің Интерактивті медиа бөлімінде ғылыми-зерттеу профессоры және Калифорния өнер институтында шақырылған суретші болып жұмыс істейді. Оның туындылары Нью-Йорктегі Заманауи өнер мұражайының қорына енген.

Білім

Хоберман 1972 жылы Филадельфиядағы Пенсильвания өнер академиясында оқуға түсті, ал 1974-1977 жылдары Вермонт штатының Беннингтон қаласындағы Беннингтон колледжінде бакалавр дәрежесін алды. 1978 жылы ол Нью-Йорктегі Уитни мұражайындағы тәуелсіз оқу бағдарламасына қатысты.

Жұмыс

Хоберманның жұмысы адамдар мен технологияның өзара байланысына және олардың бір-бірімен әрекеттесуіне қатысты. "Бар-код" қонақ үйі мен "Жүйелерді күту" көрмелері осы мәселені көрсетеді.

Бар-кодты қонақ үй

Бар-код қонақ үйі тұтынушылық тауарлардың әрқайсысында кездесетін кең таралған символдарды қайта өңдеу арқылы, басқарушылыққа келмейтін виртуалды ортаға көп пайдаланушы интерфейсін құрайды. Инсталляция бірнеше стратегияларды қолданып, жеңіл, әлеуметтік және көп адамдық интерфейс жасауға мүмкіндік береді. Көрермендер үлкен үш өлшемді проекция арқылы компьютерлік нысандарға бірден әсер етеді және олармен өзара әрекеттеседі, басылған штрих-код ақпаратын сканерлеп, компьютерлік жүйеге дереу жібереді. Әрбір нысан әртүрлі пайдаланушыға сәйкес келеді және жартылай дербес агент ретінде өмір сүреді, олардың бақылауы тек адам серіктестерінің шектеулі ырғағында болады.

Жүйелерді жөндеу

Жүйелерді күту жиһазбен жабдықталған бөлменің үш нұсқасын қамтиды. Іс жүзіндегі жиһаздың жиынтығы едендегі үлкен дөңгелек платформада орналасқан, компьютер мониторында виртуалды бөлме көрсетіледі, ал бөлменің 1/8 өлшемді физикалық моделі кішкентай тұғырға қойылған. Әрбір нұсқа камерамен (видео немесе виртуалды) түсіріледі, ал нәтижедегі үш бейне бір үлкен масштабты бейне проекциясына біріктіріледі. Үш камераның орны, биіктігі, бұрышы және көру бұрышы үйлестірілген. Келушілер әр бөлмедегі жиһазды және камераның көзқарасын өзгерту арқылы проекцияланған бейнеде бөлмелердің элементтерін сәйкестіре немесе сәйкессіздік тудыра алады.