Кіріспе

Dragon Ball Z: Budokai 3, Жапонияда Dragon Ball Z3 (ドラゴンボールZ3) деп шығарылған, танымал аниме сериалы Dragon Ball Z-ге негізделген және Dimps компаниясы PlayStation 2 үшін жасаған бейне ойын. Ойынды Солтүстік Америка мен Австралияда Atari, ал Еуропа мен Жапонияда Bandai жариялады. Ол 2004 жылдың 16 қарашасында Солтүстік Америкада стандартты және Limited Edition нұсқалары арқылы шығарылды, соның ішінде ойынның жасалуына қатысты көріністері бар DVD жинағы да болды. Еуропада 2004 жылдың 3 желтоқсанында жарық көрді. 2005 жылдың күзінде Еуропа Солтүстік Америкада қолжетімді емес кейіпкерлердің модельдері, сондай-ақ бірнеше қосымша заттар мен дауысты жапон тіліне ауыстыру мүмкіндігі бар жаңа басылымды алды. Жапонияда Bandai 2005 жылдың 10 ақпанында ойынды шығарды, ол Солтүстік Америка нұсқасында болмаған қосымша мүмкіндіктерді де қамтыды. Одан кейін Солтүстік Америкадағы "Greatest Hits" нұсқасында жапон дауысымен ойнау мүмкіндігі сияқты қосымша мүмкіндіктер болды.

Ойынның механикасы

Ки жүйесі соңғы екі Budokai ойынынан толығымен жаңартылды. Әр кейіпкердің бастапқы Ki деңгейі бар, және Ki осы деңгейге дейін арта немесе төмендей береді. Егер Ki бастапқы деңгейден жоғары болса, шабуыл күші сәл артады, ал егер Ki деңгейі төмендесе, қорғаныс қабілеті төмендейді. Трансформациялар енді Ki-ді сарқып өткізбейді. Керісінше, көптеген трансформациялар бастапқы Ki деңгейін арттырады, шабуыл күшін жоғарылатады және Ki бастапқы деңгейден жоғары немесе төмен болғанда, қасиеттердің өсу және төмендеуін күшейтеді. Трансформация Трансформация бастапқы Ki деңгейін арттырады және егер кейіпкер бір Ki шкаласынан кем соққы алса немесе гипер режимнің аяқталуына рұқсат берсе ғана кері қайтарылады. Сонымен қатар, кейбір трансформациялар қайтаруға келмейді. Сәуле шайқасы Егер екі сәуле шабуылы соқтығысса, сәуле шайқасы басталады. Екі қарсылас та сәулелерді бір-біріне итеруге тырысады, бір жақ жеңілгенше. Егер екі сәуле шабуылы жақын қашықтықта соқтығысса, сәулелер бірден жойылып, екі кейіпкерге де зиян келтіреді. Шаршау HUD-қа жаңа шаршау индикаторы қосылды. Бұл индикатор кейіпкер қорғаныс әрекеттерін орындаған сайын немесе айдаһар шабуылы басталган сайын толады. Шаршау кейіпкердің энергиясы біткенде немесе белгілі бір заттарды қолданғанда төмендейді. Соңғы шабуыл кезінде жоғары шаршау күш жинауды немесе шабуылдан қорғануды қиындатады. Бір Ki шкаласынан кем соққы алған кейіпкер шаршап, шаршау деңгейі жоғарылайды. Қашу Ұрылмас бұрын қорғаныс түймесін басу арқылы кейіпкер шабуылдан толығымен қашады, бірақ Ki-дің бір бөлігін жоғалтады. Телепортпен қарсы шабуыл Кез келген шабуылға тимес бұрын кейіпкер қарсыластың артына телепортталып, Ki есебінен қарсы шабуыл жасай алады. Қуып жету Кейіпкерді құлатқаннан кейін, шеңбер түймесін басу арқылы ойыншы қуу шабуылын бастай алады. Бұл қарсыласқа үш қосымша соққы береді, бірақ телепортпен қарсы алуға болады. Заттар Зат капсулаларын жабдықтауға және шайқаста қолдануға болады. Заттарды бір рет қана қолдануға болады және олардың әсерлері денсаулықты арттырудан бастап, уақытша Ki жарылысына қарсы иммунитет беруге дейін әртүрлі. Егер кейіпкер затты қолдануға тырысқанда тоқтатылса, зат жоғалады. Қарқын Қарқын қарсыластың Ki шкаласын толығымен жоғалтуына себеп болады. Гипер режим Кейіпкер Гипер режимге кіргенде, ол қызыл түске айналады және оның Ki деңгейі төмендеуге бастайды. Гипер режимде кейіпкерді жақын арадағы шабуылдар мен Ki жарылыстары мазаламайды, бірақ бұл оның қабылдануына кедерілтілмейді. Гипер режим - Dragon Rush немесе соңғы шабуылды бастаудың жалғыз жолы. Ki біткеннен кейін кейіпкер бірнеше секундқа осал болады, тұрақты емес трансформацияларын жоғалтады және шаршау деңгейі артады. Айдаһар шабуылы Кейіпкер Гипер режимде қарсыласын құлатса, ол Dragon Rush-ты бастай алады. Dragon Rush - бұл екі кейіпкердің экрандағы сәйкес түймелердің біреуін таңдауы керек үш кезеңді мүмкіндік ойыны. Егер қорғаушы шабуылшы таңдаған түймеге тапса, Dragon Rush аяқталады және қорғаушы Dragon Rush-тан зақымның барлығынан немесе бір бөлігінен аулақ болады. Егер шабуылшы үш рет жеңіске жетсе, ол алдын ала белгіленген соңғы шабуылды орындайды немесе кейбір жағдайларда соңғы шабуылды орындайды. Соңғы шабуылдар Гипер режимде кейіпкерлер соңғы шабуылдарды бастай алады. Содан кейін әр тарап мүмкіндігінше жоғары индикаторды толтыру үшін бет түймесін үш рет басатын шағын ойын ойнайды. Ең жоғары индикаторға ие болған тарап жеңіске жетеді. Кім жеңгеніне байланысты, шабуыл көбірек немесе аз зиян келтіруі мүмкін немесе кейбір жағдайларда шабуылшыға қайтарылуы мүмкін. Бірігу Бірігу Budokai 2-ден бері көп өзгермеді. Оны кейіпкерлердің тек азы ғана пайдалана алады және кейіпкерге жаңа форма мен әрекеттер жиынтығын, сондай-ақ қасиеттерін арттырады. Бимен бірігу үшін түймелерді басу арқылы шағын ойын қажет және таймер біткенше созылады. Budokai 3-те таймер біткенде бірігу аяқталады. Трансформациялар осы индикатордың тез толуына себеп болады. Сонымен қатар, егер бимен бірігу дұрыс орындалмаса, нәтижесінде пайда болған кейіпкердің қасиеттері өте шектеулі болады. Потара Потарамен бірігу үшін екі кейіпкер де түймешікті басуы керек, бұл Dragon Rush-қа ұқсас. Егер қорғаушы жеңсе, бірігу жойылады және матчтың қалған бөлігінде қайта жасалмайды. Потарамен сәтті бірігудің уақыт шектеуі жоқ және ол матчтың соңына дейін созылады. Жаңа мүмкіндік - матч кезінде кез келген уақытта жоғары немесе төмен қарай жылдам жылдамдықпен қозғалу мүмкіндігі. Бұл D-pad-ты екі рет басу және қалаған бағытта ұшу арқылы жасалады.

Біліктілік

Бірінші және екінші Будокай ойындарынан бастау алып, капсула жүйесі енгізілді. Ойынның әрбір кейіпкерін ұрыстағы олардың қасиеттерін өзгертетін капсулалармен жарақтандыруға болады. Әрбір кейіпкерде капсулаларды орнатуға арналған жеті ұя бар. Әрбір капсула осы ұялардың белгілі бір көлемін алып жатады. Кейбір капсулалар артық ұялар алуға және орынды кеңейтуге мүмкіндік береді. Негізгі қолға түйреу шабуылдары, лақтырулар, Ки шарлары және айдаһар шабуылдарынан басқа, ойында кез келген қимыл немесе түрлену үшін капсулалар қажет. Әйтпесе, капсулалар ұрыс барысында түрлі қасиеттерді береді, мысалы, белгілі бір денсаулық деңгейіне жеткенде шабуыл қуатын арттыру. Будокай 3-те жаңа мүмкіндік – ұрыс кезінде белгілі бір капсулаларды қолдану. Мысалы, сензу бұршағы капсуласын ұрыс барысында қолдансаңыз, кейіпкердің денсаулығы толығымен қалпына келеді. Егер ойыншы заттың әсеріне дейін тоқтатылса, онда ол жоғалады.

Тарих режімі

Хикаялық режим Budokai 3 үшін жаңартылған және Dragon Universe деп аталатын әлемнен тұрады. Мұнда ойыншы 11 құлыптан ашуға болатын кейіпкердің біреуін таңдап, екі картаның бірі – Жер планетасы немесе Намек планетасы бойынша саяхаттауы керек. Карталарда ойыншылар капсулалар, Зенни немесе Аждаһа шарлары сияқты әртүрлі заттарды жинай алады. Ойыншылар деңгейлерін көтеру немесе оқиғаны дамыту үшін шайқастарға қатысуға дайын болуы мүмкін. Оқиға анимедегі маңызды сәттерде өтеді, Саян сагасынан бастап Кид Буу сагасына дейін. Оқиғаның кейбір бөлімдері Dragon Ball Z фильмдеріне, ал кейбіреулері Dragon Ball GT оқиғаларына сілтеме жасайды. Ойыншы таңдаған кейіпкерге байланысты, оқиғаның барлық немесе бір бөлігі ашылады. Dragon Universe – Budokai 3-тегі көптеген мазмұндардың құлпын ашуға арналған орын, және барлығын ашу үшін әр кейіпкермен бірнеше рет ойнау қажет.

Әлемдік турнир

Әлемдік турнир режимі ойыншыларға компьютермен әлемдік турнирде жүлделер немесе ақша үшін бәсекелесуге мүмкіндік береді. Қиындық деңгейі мен қарсыластар саны әртүрлі үш түрлі деңгей бар. Жоғары деңгейлерде жақсы жүлделер қарастырылған. Алғаш рет ұяшық ойындары да қолжетімді, олар ұяшық аренасында өтеді. Ұяшық ойындарында рингтен шығу болмайды және бірігуге рұқсат етіледі. Турнирге сегіз ойыншыға дейін қатыса алады, бірақ егер бірден көп ойыншы болса, турнирде жүлде ұтылмайды.

Дуэльдеу

Дуэль режимі ойыншыға компьютермен белгілі бір шеберлік деңгейінде күресуге, немесе екі ойыншының кез келген өзгертілген дағдыларды пайдаланып бір-бірімен шайқасуына мүмкіндік береді. Ойыншы екі компьютердің арасындағы жекпе-жекті де тамашалай алады.

Өңдеу дағдылары

Дағдыларды өңдеу режимінде ойыншы кейіпкердің дағдыларын өзгерте алады, дағдылар дүкенінен дағдыларды сатып алады немесе нұсқаулар арқылы дағдыларды қалай пайдалануға болатынын біледі. Ойыншы екі жад картасының кез келгенінде дағдыларды өңдеуге құқылы.

Жапон нұсқасы

Dragon Ball Z: Budokai 3-тің жапондық нұсқасында басқа нұсқаларда болмаған киімдер болды. Трэнкстің үшінші киімі – ұзын шашы бар, зәрлі киім, Пикколоның киімі – оның әкесі, Король Пикколо, ал Гокудың үшінші киімі – шаңырағы бар киімі. Жапондық нұсқадағы кейбір ойындарда, ойын толыққан кезде Виделдің киімі ретінде Булма пайда болатын қателер кездесетін. Американдық нұсқада ашуға болатын тек екі фильм клипі болды (Budokai 2-нің аспаптық және вокалдық кіріспелері), бірақ көптеген жанкүйерлер ашуға қосымша фильмдер бар деп ойлады, себебі американдық стратегиялық нұсқаулықта екі қосымша "Baba's Crystal Ball" капсуласын сатып алуға болатыны көрсетілген. Алайда, бұл файлдар ойын дискісінде жоқ, демек оларды сатып алу мүмкін емес. Ойынның жапондық нұсқасындағы жалғыз қосымша мүмкіндік – вокалдық кіріспе әні және кейіпкерлердің ауыздары меню экранында қозғалатыны (бұл мүмкіндік ойынның еуропалық және американдық түпнұсқалық нұсқаларында болмады).

Еуропалық нұсқа (Коллекционерлік басылым)

Budokai 3-тің еуропалық "жинақталған басылымы" 2005 жылдың күзінде жарық көрді. Оған бірнеше ай бұрын, ойын ішіндегі кейіпкерлерге жапон тіліндегі дыбыс жолын таңдау мүмкіндігі ғана емес, сонымен қатар жапондық нұсқасының қосымшаларын ашуға болатыны туралы қызу әңгімелер тарады. Платиналық нұсқасы жинақталған басылыммен толық сәйкес келеді. "Baba Crystal Ball Movies" де осы нұсқада көп ойын ойнағаннан кейін қолжетімді болады. Осы капсулаларды алу жолы туралы бірнеше форумда ақпарат жарияланды, оларды капсулалар дүкенінен сатып алуға болады. Дегенмен, фильмдердің мазмұны Dragonball Z: Budokai 2 ойынының бастапқы жапондық трейлерінен басқа ештеңе емес. Бір видеоклип әнмен бірге келген кіріспе, ал екіншісі – кіріспе музыкасының аспаптық нұсқасы.

Америка нұсқасы (Greatest Hits)

Алғашында, 2005 жылдың соңында шыққан Dragon Ball Z: Budokai 3 американдық "Greatest Hits" нұсқасында уәделенген қосымша мүмкіндіктер болмады. Нұсқаулық кітапшасында және қораптың артқы жағында жапон тіліндегі түпнұсқа дауыстау актерлерінің құрамы бар деп көрсетілген, бірақ бұл мүмкіндіктерден құр қалды. Бұған қоса, ол Budokai 3 бастапқы нұсқасының сақталған деректерін бұзуға бейім болды. Шын мәнінде, бұл бастапқы ойын дискісінің қайта жинақталған нұсқасы еді. Atari ойынның дұрыс нұсқасын шығарды, бірақ оны бұрыс нұсқадан ажыратуға тырыспады (төменде айтылған қаптама әдісінен басқа). Қазір Atari ойынның бұрыс нұсқаларын дұрыс нұсқамен ауыстыруды ұсынады. Кейбіреулер соңғы партиядағы дұрыс дискіні қаптама түрінен тануға болады деп хабарлады. Atari, зақымдалған дискілерді ауыстыру үшін қаптаманы ашып, қайта жапсырған сияқты. Бұл дискілер бөлшек саудада қолданылатын қаптамаға ұқсас, жиектерімен жабылып, бұрыштарында тығыз және бүгілген емес, сәл бос болады. Дискілерді ашқанда оларды оңай ажыратуға болады. Дискідегі бөлік нөмірі бұрыс нұсқа үшін DVA, ал дұрыс нұсқа үшін DVB болып бітеді. Жапон нұсқасындағы үш қосымша костюмді американдық Greatest Hits нұсқасында Dragon Arena пароль енгізу экранына жазбаларды (регистрге сезімтал) енгізу арқылы ашуға болады. "Дұрыс" нұсқасы негізінен Еуропалық коллекционерлік басылымның тікелей көшірмесі болып табылады, тек дауыссыз ашылу тіркесі, "Дракон Әлемінде" "Геркулес қаласы" сөздерінің жазылуы және жад картасы деректерінің суреті сияқты ерекшеліктері бар.

Қабылдау

Ойын Dragon Ball Z: Budokai және Dragon Ball Z: Budokai 2 ойындарына қарағанда әлдеқайда жоғары баға алды. Бұл көбінесе сыншылардың ойынды графика мен ұсынылысы ғана емес, геймплейді жақсартуға көбірек үлес қосқанын айтуына байланысты болды. IGN 8.0/10, ал GameSpot 8.2/10 бағасын берді. GameTrailers оған 9.1/10 бағасын қойды. Оның айқас жүйесі мен графикасы да жоғары бағаланды, IGN былай деді: "Budokai 3 – дұрыс жасалған бірнеше сел-шейдинг мысалдарының бірі, сонымен қатар көптеген арнайы эффекттер мен пиротехника ұсынады, олардың барлығы керемет көрінеді". Алдыңғы ойындардағы комбоны тоқтату жүйесі жаңадан жасалды, бұл кейіпкерлерге бұрынғы ойындарға қарағанда әлдеқайда көп шабуыл тізбектері мен комболарды пайдалануға мүмкіндік берді. Комбоға түсірілетін соққыларды алып тастау, басқа ойындардағы тым жоғары зақымды болдырмауға көмектесті, сонымен қатар орташа "жоғары" зақымды комболардың шамасын өмірдің 50% дейін жеткізді, ал телепорттық қарсы шабуыл жүйесі шайқастардың тек екі мүмкіндікпен аяқталуын болдырмады. 8-ші жылдық Интерактивті жетістіктер марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Budokai 3 ойынын "Жылдың айқас ойыны" номинациясына ұсынды.