TimeShift: Уақыттың шебері (TimeShift: Uaqıttıń şeberi)
TimeShift
TimeShift – 2007 жылғы FPS ойыны. Уақытты басқару мүмкіндігі бар Alpha және Beta костюмдері, сонымен қатар S.S.A.M. жасанды интеллектісі туралы біліңіз. Xbox, PS3, PC.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2007 жылғы TimeShift видео ойыны — Saber Interactive компаниясы жасаған және Vivendi Games баспасынан шыққан 2007 жылғы бірінші тұлғадан атыс ойыны. Ойын Windows және Xbox 360 платформалары үшін 2007 жылдың қазан/қараша айларында, ал PlayStation 3 үшін қараша/желтоқсан айларында жарық көрді. Ол сыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер алды.
2007 video game
TimeShift is a 2007 first person shooter game developed by Saber Interactive and published by Vivendi Games. The game was released for Windows and Xbox 360 in October/November 2007, and for PlayStation 3 in November/December. It received mixed reviews from critics.
Сюжет
Жақын болашақтағы ғалымдар уақыт машинасы жасау жұмысын бастады. Жобаның нәтижесінде екі құрылғы жасалды: Альфа костюмі – прототиптік комбинезон, және Бета костюмі – одан да жетілдірілген, әскери деңгейдегі модель. Альфа костюмінде жоқ ерекшеліктері бар, мысалы, ұрысқа қатысты уақытты өзгерту қабілеттері және уақыт парадокстарын болдырмау үшін бейімделетін метатанымға арналған стратегиялық жүйелер (немесе SSAM) деп аталатын енгізілген жасанды интеллект. Жоба директоры доктор Эйден Кроун Альфа костюмін алып, өткенге саяхаттайды. Ол келген соң уақыт желісін өзгертіп, дистопиялық әлемді басқаратын Корольдік судьяның билеушісі ретінде өзін орналастырады. Басты кейіпкер, аты-жөні белгісіз ғалым (бастапқыда Майкл Свифт деп аталатын), Бета костюмін алып, доктор Кроунды 1939 жылға, Альфа ауданы деп аталатын жерге ертіп барады. Сапар барысында Бета костюмінің бір бөлігі зақымданады ("автоматты қайтару" – "тексеру нүктесі" жүйесіне және бастапқы уақыт желісіне оралу мүмкіндігін қамтамасыз етеді), бұл кейіпкерді Альфа костюмінің бөліктерін құтқару үмітімен доктор Кроунға қарсы Окупанттар көтерілісіне көмектесуге мәжбүр етеді. Басты кейіпкер Альфа ауданында Окупанттармен бірге күресіп, олардың көптеген мүшелерін құтқарып, шабуылдарын қолдайды. Ол Окупанттардың басшысы, командир Кукпен кездеседі және бұрын қаза тапқан деп есептелген Окупанттар тобы – Дельта батальонын құтқару міндетін алады. Дельта батальонын түрмеден босатып, кейін басты кейіпкер Кроунның қару-жарақ зауытына барады және оны жояды. Басты кейіпкер командир Кукпен кездеседі, ол оның күш-жігері Кроунның әскерін ресурстар мен жабдықтардың жетіспеуіне байланысты толық күйреуге ұшыратқанын және Кроунның өзі Альфа ауданына шегініп бара жатқанын хабарлайды. Окупанттар Цеппелин зауытына шабуыл жасап, зұлым ғалымның артынан қууға Цеппелин ұрлайды. Басты кейіпкер Альфа ауданына алғаш келген кездегідей өзгертілген нұсқада оралады, бірақ бұл жолы жағдай Окупанттардың пайдасына бұрылады. Ол "Сентинель" деп аталатын алып соғыс машинасымен Кроунмен кездеседі, ол Окупанттар көтерілісін жоя жаздай болады, бірақ ол Сентинельді жоюға жетеді. Жер-жерден шыққан Кроун қирағаннан шығады, кейіпкер оны өлтіріп, Бета костюмін жөндеуге қажетті бөлікті алады. Командир Кук оған алғыс айтады, ал ол Кроунның жарылысынан қаза тапқан сүйіктісі, доктор Марисса Фостерді құтқару үшін бастапқы уақыт желісіне оралады. Ол бомбаны өшіріп, Фостерге жақындасады, ол ояна бастайды. Ол кім екенін білмесе де, оған қол созады. Ол маскасын шешуге кіріскенде костюмдегі компьютер парадокс жақындап келе жатқанын ескертіп, оны басқа жерге жылжытады.
Scientists from the near future have begun work on creating a viable time machine. The project results in the creation of two devices, the Alpha Suit, a prototype jumpsuit, and the Beta Suit, a more advanced, military grade model with features the Alpha Suit lacks such as combat related timeshifting abilities and an integrated artificial intelligence named Strategic Systems for Adaptable Metacognition (or S. S. A. M.) to prevent the creation of temporal paradoxes. The director of the project, Dr. Aiden Krone, takes the Alpha Suit and travels into the past. Once there he alters the timeline, placing himself as the ruler of the Krone Magistrate that controls a dystopic world. The protagonist, an unnamed fellow scientist (originally intended to be called Michael Swift), takes the Beta Suit and follows Dr. Krone back to the year 1939 in an alternate timestream to a place called Alpha District. During the transport, parts of the Beta suit are damaged (an "auto return" which allows for a "checkpoint" system, and the ability to revert to the original timeline) forcing the protagonist to assist the Occupant Rebellion against Dr. Krone in hopes of salvaging parts from the Alpha suit. The protagonist fights alongside the Occupants in Alpha District, saving many of their members and supporting their raids. He meets Commander Cooke, leader of the Occupants, and is tasked with rescuing Delta Battalion, an Occupant unit that was presumed dead some time ago. After freeing Delta Battalion from a prison, the protagonist later heads to Krone's munitions plant and destroys it. The protagonist meets up with Commander Cooke, who informs him that his efforts have left Krone's military in complete disarray due to a lack of resources and supplies, and that Krone himself is retreating to Alpha District. The Occupants raid a Zeppelin factory and steal a Zeppelin to pursue the rogue scientist. The protagonist returns to Alpha District in an altered version of when he first arrived, only things are going in favor of the Occupants. He is confronted by Krone in a giant war machine named the Sentinel, which nearly destroys the Occupant Rebellion, but he succeeds in destroying the Sentinel. As an incapacitated Krone emerges from the wreckage, the protagonist kills him and retrieves the part required to repair the Beta suit. He is thanked by Commander Cooke and returns to the original timeline to save his girlfriend, Dr. Marissa Foster, who had been killed by the explosion Krone had caused. He shuts down the bomb and walks up to Foster, who begins to wake up. She reaches out to him although not sure of who he is. As he begins to remove his mask the computer in the suit warns that a paradox is imminent and transports him away.
Ойын процесі
TimeShift-тің басты ерекшелігі – ойыншының уақытты басқару қабілеті: уақытты баяулату, тоқтату немесе тіпті қалауынша кері қайтару. Бұл ойыншыға келіп жатқан снарядтан қашуға немесе жаудың қаруын ұрлауға мүмкіндік береді. Уақытқа байланысты нақты жұмбақтар да осы қабілеттерді талап етеді. Ойыншының қабілеттері оның айналасындағы ортаның түсіне де әсер етеді: уақытты баяулатқанда көк түске өтеді, кері қайтарғанда сары тұман пайда болады, ал уақытты тоқтату ақ түсті сүзгідей болады. Ойыншы оларды ойынды аяқтау үшін сақ түрде қолдануы керек. Ойынның кейбір бөлімдерінде уақыт күштері күшейтіледі.
The key feature of TimeShift is the player's ability to control time: slowing, stopping or even rewinding time more or less at will. This allows a player to stop time to dodge an incoming projectile or steal an enemy's weapon. Specific time related puzzles also require these abilities. The player's abilities also affect the color of their environment in such that slowing time produces a blueshift, rewinding it produces a yellow haze, and stopping time creates a white filter "haze". The player must use them wisely to make its way through the game. In some parts of the game the time powers are lengthened.
Әзірлеу және шығару
TimeShift бастапқыда Atari баспасынан шығуы жоспарланған, бірақ 2006 жылдың 20 сәуірінде басылым құқықтары Sierra-ға ауысты. 2006 жылдың 31 тамызында TimeShift екінші рет кейінге шегерілді. Ойын бірнеше рет кешіктірілгендіктен және ойын жаңалықтарында жиі айтылмағандықтан, баспасөз бұл жоба тоқтатылған деп ойлады, кейіннен бұл 2006 жылғы демо нұсқаларына кері байланыстың өте теріс болғандығымен байланысты болды. Дегенмен, 2007 жылдың 10 сәуірінде Vivendi Games TimeShift-ті толыққанды қайта жаңартып, көптеген қателерді жойатынын хабарлады. Осы өзгерістердің бірі – ойынның бастапқы басты кейіпкері Майкл Свифт ойында көрінбейді. Ойынды қайта жасағаннан кейін Saber "костюмді" уақытты басқару құрылғысы ретінде енгізіп, кейіпкердің кім екенін жасырды. Saber бұл өзгеріс ойыншыға «сен басты кейіпкерсің» деп ойлауға мүмкіндік беру үшін жасалғанын айтты. Алғашқыда TimeShift Windows және Xbox 360 платформалары үшін шығатыны жарияланған, бірақ 2007 жылғы SCEA Gamer's Day іс-шарасында ойын PlayStation 3 үшін де шығатыны мәлім болды. Ойын Windows және Xbox 360 үшін 2007 жылдың қазан/қараша айларында, ал PlayStation 3 үшін қараша/желтоқсан айларында сатылымға түсті.
TimeShift was originally going to be published by Atari, but publishing rights switched to Sierra on April 20, 2006. On August 31, 2006, TimeShift was delayed for a second time. Because the game had been delayed several times and was not mentioned very much in gaming news, the press thought that the project had been abandoned later attributed to a highly negative reception of the 2006 demos. However, on April 10, 2007, Vivendi Games announced that they were giving TimeShift a complete overhaul and were fixing many bugs. One of a number of changes is that Michael Swift, the game's original protagonist, does not appear in the game. After the retooling of the game, Saber introduced "the suit" as the time control device, making the protagonist anonymous. Saber said that this change was to let the player imagine that "you are the protagonist". Initially, TimeShift was announced to release for Windows and Xbox 360, but at the 2007 SCEA Gamer's Day, it was announced that the game would also release for the PlayStation 3. The game was released for Windows and Xbox 360 in October/November 2007, and for PlayStation 3 in November/December.
Демонстрация
Бастапқы тұжырымдаманың ойналатын нұсқасы PC үшін онлайн режимінде және 2006 жылғы мамыр айындағы «Ресми Xbox Журналында» Xbox 360 үшін жарияланды. Windows платформасы үшін жаңартылған ойынның бір ойыншылық демо-нұсқасы 2007 жылғы 11 қазанда шығарылды. Демода толық нұсқадан бір деңгей және төрт түрлі қару бар. Xbox 360-қа арналған демо-нұсқа да Xbox Live-те қолжетімді болды. PlayStation 3 үшін демо-нұсқа 2007 жылғы 1 қарашада жарық көрді. 2007 жылғы 9 қарашада IGN, Xbox Live Marketplace-те 2007 жылғы 14 қарашада шығатын көп ойыншылық демо-нұсқа туралы хабарлады. Ол шығарылды. PlayStation 3 үшін көп ойыншылық демо-нұсқа 2007 жылғы 6 желтоқсанда жарияланды. Бұл екі демо-нұсқа және бір ойыншылық демо-нұсқа сол кезде біріктірілді. Осылайша, демо-нұсқа бір ойыншылық және көп ойыншылық режимдерде қолданылады.
A playable version of the original concept was released online for PC and in the May 2006 issue of Official Xbox Magazine for the Xbox 360. A single player demo of the revamped game for Windows was released on October 11, 2007. The demo contains one level and four weapons from the full game. An Xbox 360 demo was also released on Xbox Live. A demo for the PlayStation 3 was released on November 1, 2007. On November 9, 2007, IGN announced a multiplayer demo scheduled to be released on November 14, 2007 on Xbox Live Marketplace. It has been released. The multiplayer demo for PlayStation 3 was released on December 6, 2007. Both of these demos and the single player were combined at that time. Thus the demo runs in both single and multiplayer.
Қабылдау
TimeShift сын-пікірлерді жинақтайтын Metacritic веб-сайты бойынша сыншылардан "аралас немесе орташа" баға алды. Сыншылар ойын процесінің Timeshift-тен бұрын және оған жақын шыққан ойындардан көшіндеуші екенін, ал сюжетінің әсерсіз болғанын айтты. Дегенмен, негізгі ойын және механикасы жоғары сапасы үшін мақтауға ие болды.
TimeShift received "mixed or average" reviews from critics, according to review aggregator website Metacritic. Critics found the gameplay derivative of other titles released before and close to Timeshift and found the plot underwhelming. However, the core gameplay and mechanics were praised for their polish.