Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Gods — The Bitmap Brothers компаниясының 1991 жылы Amiga және Atari ST платформалары үшін шығарған платформалық ойыны. Ойыншы өлместікке қол жеткізу үшін Геркулес рөлінде ойнайды. Бұл ойын Acorn Archimedes, Genesis/Mega Drive, PC98, Super Nintendo Entertainment System және Atari Jaguar жүйелеріне де көшірілген.
Gods is a platform game by The Bitmap Brothers released for the Amiga and Atari ST in 1991. The player is cast as Hercules in his quest to achieve immortality. It was ported to the Acorn Archimedes, Genesis/Mega Drive, PC98, Super Nintendo Entertainment System, and Atari Jaguar.
Сюжет
Төрт күзетші құдайлардың ордасына шабуыл жасап, билігін басып алды. Құдайлар қамалға қайта ие болған батырға бір артықшылық сыйлайды. Батыр құдайлардан өзіне тең дәрежеде орын беруді сұрайды. Құдайлар батырдың жеңіліске ұшырауына үміттеніп ғана көңілдерін тыныштырады. Соңғы қарсыласы жеңілгеннен кейін, құдайлар сөздеріне адал екенін дәлелдейді және соңғы көрініс - батыр Олимп тауына көтерілгенде жарық иесіне айналады.
Four guardians have invaded and usurped the citadel of the gods. The gods offer any hero who can succeed in retaking the citadel one favour. The hero who comes forth asks the gods as their favour to be granted a seat among them as an equal. The gods are only comforted by the hope the hero will fail. After the last boss is beaten, the gods prove true to their word and the last image is the hero becoming a being of light as he ascends to Mount Olympus.
Ойын процесі
Дәл және уақытымен секірулер алға жылжу үшін қажет. Әрбір қимылды мұқият жоспарлау, денсаулық жағынан деңгейді асығыспен өтуден гөрі жақсы нәтиже береді, сондай-ақ кейбір жұмбақтар (көбінесе тетіктер мен заттарды қамтитын) ойыншыны деңгейде алға-артқа жүгіруге мәжбүр етеді, себебі заттарды (мысалы, кілттер) алып жүруге немесе деңгейді аяқтауға қажетті заттарды тасымалдауға мүмкіндік беретін төрт орындық инвентаризация ғана бар. Консольдік нұсқалар (әсіресе Mega Drive/Genesis нұсқасы) айтарлықтай жоғары жылдамдықпен жұмыс істейді, бұл қиындық деңгейін арттырады. Game Boy Advance нұсқасы да әзірленді, бірақ жоба тоқтатылды. Turbografx CD нұсқасы да жасалып жатыр, бірақ белгісіз себептермен тоқтатылды. Консольдік нұсқаларда ойынның PC нұсқаларындағы сияқты ашылу музыкасы жоқ. Дегенмен, оларда ойын бойында музыка бар, ал PC нұсқасында тек Roland LAPC I болған. Деңгейлерде немесе сатып алуға болатын бірнеше қарулар бар, олардың әрқайсысынан үшқа дейін бір уақытта қолдануға болады. Қарудың фокусын өзгертуге де болады: ойыншымен бір деңгейдегі жауларды жою үшін тар бұрыш ұсынылады, бірақ кеңістігі ашық және жаулар биік орналасқан деңгейлерде шашыраңқы нысана тиімді болуы мүмкін. Сондай-ақ, төменгі деңгейдегі жауларды жеңуге немесе от шары атуға қолданылатын домалақ балқылар сияқты басқа да қарулар бар. Жаудың жасанды интеллекті ойыншының орны мен шеберлігіне бейімделеді. Кейбір бөлмелерде қолжетімсіз заттар бар, кішкентай "ұрлар" қабырғадағы есіктен шығып, затты ұрлап, бөлменің басқа бөлігіне апаруға тырысады немесе онымен бірге жоғалып кетеді. Ойыншы ұрыны дұрыс уақытта атып түсірсе, затты ала алады. Белгілі бір уақыт шегінде немесе белгілі бір мөлшерде өмірді сақтап, деңгейдің белгілі бір бөлігіне жету, затты бөлмеге жеткізу немесе жаман ойнау арқылы (осылай ойын ойыншыға көмектеседі) бонустар беріледі. Төрт деңгей бар, әрқайсысының соңында Қорғаушы тұрады. Деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншы саудагермен кездеседі және жинаған байлығына байланысты (алмаз тәрізді әшекейлер немесе қаптар ұстап) күшті қарулар немесе заттар сатып ала алады (Xenon 2 Megablast та осы идеяны қолданады).
Precise and timed jumping are required to progress. Planning each move carefully yields better results health wise than attempting to rush through a level, and there are some puzzles (often involving levers and objects) which require the player to go back and forth in the level, since there is only a four space inventory where objects required to get bonuses (such as keys) or to complete a level can be carried. The console versions (particularly the Mega Drive/Genesis version) run at a considerably higher speed, which increases the difficulty level. A Game Boy Advance version was also in development but cancelled. There was also a Turbografx CD version in the works, but apparently was canceled for unknown reasons. The console versions do not share the same opening theme music as the PC versions of the game. They do, however, have background music throughout the game, while the PC version only has background music throughout the game with a Roland LAPC I. There are several weapons available in the levels or to buy, and up to three of each can be used simultaneously. It is also possible to vary the focus of the weapons: to destroy more enemies at the same horizontal level as the player, a tight angle is advisable, but in levels with open spaces and enemies in higher places, a diffuse aim might prove more useful. There are also other weapons, such as bouncing axes that can be used to take on enemies at a lower level or fireballs. The enemy AI adapts to the player position and their skill. Some rooms contain inaccessible items smaller "thieves" show up from a passage in the wall, try to grab the item and bring it back to another point in the room or disappear with it. The player is able to obtain the item if they shoot the thief at the correct time. Bonuses are awarded for reaching certain parts of the level under a certain limit of time or number of lives, bringing an object to a room or simply by playing poorly, where the game helps the player. There are four levels, each with a Guardian at the end. After completion of a level the player meets a trader, and depending on the wealth accumulated during the game (by catching diamond shaped jewels or bags) can buy more powerful weapons or items (Xenon 2 Megablast uses the same idea).
Даму
Bitmap Brothers-тегідей, ойынның музыкасын сыртқы музыкант жасады, осы жолы Джон Фокс Nation 12 атымен. Қораптың суретін британдық комикс суретшісі Саймон Бисли салған. Графика SpriteFX қолданбасы арқылы жасалған. Nintendo DS және PC Engine Super CD ROM² нұсқалары жоспарланған, бірақ шығарылмады.
As was common with Bitmap Brothers, an external musician assured the game score, this time John Foxx as Nation 12. The box cover illustration was designed by the British comic book artist Simon Bisley. The graphics were designed using the SpriteFX application. Versions for the Nintendo DS and PC Engine Super CD ROM² were planned but never released.
Қабылдау
1992 жылы Computer Gaming World оны "жылдам және қарқынды аркада стиліндегі әрекет [және] оны қарапайым экшен ойындарынан жоғары көтеруге жеткілікті зерттеу мен логикалық есептерді шешу" үшін жылдың төрт үздік экшен ойынының бірі деп атады.
Computer Gaming World in 1992 named it one of the year's top four action games for "fast and furious arcade style action [and] enough exploration and puzzle solving to raise it above the typical action crowd".
Мұра
Ойынның жаңартылған нұсқасы, Gods Remastered, Robot Riot Games компаниясымен әзірленді және 2018 жылдың 4 желтоқсанында Microsoft Windows үшін шығарылды. Кейін ол Xbox және Steam платформаларында да жарияланды және 2019 жылдың желтоқсанында қолжетімді болды, одан кейін Nintendo Switch және PS4 шықты, соңғы платформалар үшін шығарылу күні 2020 жылдың 29 наурызы деп белгіленді. Лицензиялық шектеулер осы жаңартылған басылымды 2022 жылдың 27 наурызынан кейін таратпауға мүмкіндік бермеді.
A remastered version of the game, Gods Remastered, was developed by Robot Riot Games and released on 4 December 2018 for Microsoft Windows. It was then announced for Xbox and Steam, and released December 2019, followed by Nintendo Switch and PS4, with 29 March 2020 given as the release date for the latter platforms. Licensing restrictions prevented the distribution of this remastered edition past 27 March 2022.