Кіріспе

1992 жылғы бейне ойын

Battle Clash – Intelligent Systems компаниясы әзірлеген және Nintendo компаниясы Super Nintendo Entertainment System үшін 1992 жылы шығарған жарық пулеметін қолданатын бейне ойын. Бұл Super Scope жарық пулеметін қажет ететін бірнеше ойынның бірі. Оқиғасы болашақтағы апокалиптикалық Жерде өтеді, онда Standing Tanks (STs) деп аталатын механикалық құрылғылармен шайқастар болады және жеңімпаз әлемді бақылайды. Майк Андерсон есімді жас жігіт әкесінің өлімінен кек алу үшін және қатыгез чемпион Анубиске қарсы күресу үшін «Шабуыл ойынына» қатысады. Ойыншы Андерсон басқаратын ST Falcon-ның мергеншісі рөлінде Анубис пен оның бағынышты басшыларымен жекпе-жекке түседі. Battle Clash Team Battle Clash тобымен құрылды, бұл Intelligent Systems компаниясының Super Scope үшін ойындар жасаған тобы, және Nintendo R&D1 қызметкерлері Duck Hunt және Hogan's Alley сияқты жарық пулеметін қолданатын ойындарға жауапты болды. Оның режиссерлері Макото Кано мен Масао Ямамото, ал продюсері Гунпей Йокой болды. Саундтректі Fire Emblem және Paper Mario серияларындағы жұмыстарымен танымал Юка Цудзиёко жазды. Ойын сыншылар тарапынан орташа баға алды; графикасы мақталып, дыбысы мен геймплейіне қатысты әртүрлі пікірлер айтылды. Кейбір сыншылар ойынның қиындық деңгейінің төмендігін де сынға алды. Одан кейін 1993 жылы Metal Combat: Falcon's Revenge ойыны шықты.

Ойын процесі

Battle Clash – Super Nintendo Entertainment System үшін Super Scope жарық қаруын қажет ететін жеңіл қарулы ойын. Оқиға футуристикалық апокалиптикалық Жерде өтеді, онда Standing Tanks (STs) деп аталатын механикалық машиналармен шайқастар болады және жеңімпаз әлемді бақылайды. Майк Андерсон есімді жас жігіт әкесінің өлімінен кек алу үшін және қатыгез чемпион Анубиске қарсы күресу үшін Battle Game-ке қатысады. Ойыншы Андерсон басқаратын ST Falcon-ның мергеншісі рөлін ойнайды, ал ойынның басты мақсаты – Анубис пен оның бағынышты басшыларын тоғыз бірге-бір жекпе-жекте жеңу. Бұған қоса, ойында уақытты сынау режимі де бар, онда ойыншы мүмкіндігінше үздік уақытты көрсету үшін жауларды жеңуі керек, сондай-ақ екі ойыншыға арналған режим де бар. Бұл Super Scope қажет болатын бірнеше ойынның бірі. Оны Макото Кано мен Масао Ямамото бірлесіп режиссерлік еткен, олар Team Battle Clash құрамын құрған, ал өндірушісі – Гунпей Йокой. Коичи Абе, Осаму Ямаучи, Тадаси Инуи, Тору Нарихиро және Тошихиро Нишии бірлесіп бағдарламалаушылар болып жұмыс істеген. Наотака Ониши мен Тошитака Мурамацу графикалық дизайнды жасауға жауапты болды. Nintendo алғаш рет ойынды Солтүстік Америкада 1992 жылдың қазанында Super Nintendo Entertainment System үшін жариялады, содан кейін 1993 жылдың қаңтар және ақпан айларында Еуропалық нұсқасы, ал кейіннен 1993 жылдың 21 маусымында Жапонияда Space Bazooka деген атпен шықты.

Қабылдау

Battle Clash сыншылар мен кейінгі талқылаушылардан орташа баға алды. Family Computer Magazine журналының халық арасында өткізген сауалнамасында 30 баллдан 20,8 балл жинады. Nintendo Power журналының үш рецензенты ойынды көңілді деп тапты, жау машиналарын және дыбыс эффектілерін атап өтті, бірақ оның мазмұны жеткіліксіз екенін айтты. Retro Gamer Battle Clash-ті Super Scope-ты көрсететін керемет ойын деп санады, ал Destructoid-тен Zoey Handley оны осы құрылғы үшін ойнарлық аз ойындардың бірі деп есептеді.

Мұра

Battle Clash-тің Metal Combat: Falcon's Revenge атты жалғасы Intelligent Systems-тің сол командасымен әзірленді және Nintendo компаниясы оны 1993 жылдың желтоқсанында Солтүстік Америкада, ал 1994 жылдың мамырында Еуропада жариялады. Ойын тек Батыс елдерінде ғана шығарылды, себебі Super Scope Жапонияда онша танымал болған жоқ. Кейіннен ST Falcon Super Smash Bros. Ultimate ойынында Рух ретінде қосылды.