Введение
Battle Clash — видеоигра 1992 года, разработанная компанией Intelligent Systems и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Это одна из немногих игр, требующих использования светового пистолета Super Scope. Сюжет разворачивается на футуристической постапокалиптической Земле, где сражения ведутся с мехами, называемыми «Стоячие танки» (ST), и победитель получает контроль над миром. Молодой человек по имени Майк Андерсон участвует в Боевой игре, чтобы сразиться с безжалостным чемпионом Анубисом и отомстить за смерть своего отца. Игрок выступает в роли стрелка-пулемётчика меха ST Falcon, пилотируемого Андерсоном, вступая в поединки один на один с Анубисом и его подчиненными командирами. Battle Clash была создана командой Team Battle Clash, подразделением Intelligent Systems, разрабатывавшим игры для Super Scope, в состав которой входили сотрудники Nintendo R&D1, ответственные за игры с использованием светового пистолета, такие как Duck Hunt и Hogan's Alley. Режиссёрами игры выступили Макото Кано и Масао Ямамото, а продюсером — Гунпей Йокой. Музыку к игре написала Юка Цудзиёко, наиболее известная своей работой над сериями Fire Emblem и Paper Mario. Игра получила смешанные отзывы критиков: визуальное оформление было отмечено положительно, в то время как мнения о звуке и игровом процессе разделились. Некоторые рецензенты также критиковали её низкую сложность. Продолжением игры стала Metal Combat: Falcon's Revenge (1993).
Battle Clash is a 1992 light gun shooter video game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System. It is one of several titles that requires the Super Scope light gun. The plot takes place in a futuristic post apocalyptic Earth, where battles are fought with mechs called Standing Tanks (STs) and the winner takes control of the world. A young man named Mike Anderson participates in the Battle Game to face the ruthless champion Anubis and avenge his father's death. The player acts as the gunner of the ST Falcon piloted by Anderson, taking on Anubis and his subordinate chiefs in one on one fights. Battle Clash was created by Team Battle Clash, a group within Intelligent Systems that developed games for the Super Scope, made up of Nintendo R&D1 staff responsible for light gun shooters such as Duck Hunt and Hogan's Alley. It was co directed by Makoto Kano and Masao Yamamoto, and produced by Gunpei Yokoi. The soundtrack was scored by Yuka Tsujiyoko, best known for her work in the Fire Emblem and Paper Mario series. The game garnered average reception from critics; praise was given to the visuals, but other expressed mixed opinions regarding the sound and gameplay. Some reviewers also criticized its low difficulty. It was followed by Metal Combat: Falcon's Revenge (1993).
Геймплей
Battle Clash – это игра-шутер с использованием светового пистолета, для игры в которую требуется периферийное устройство Super Scope для Super Nintendo Entertainment System. Сюжет разворачивается на футуристической постапокалиптической Земле, где сражения ведутся с мехами, называемыми «Стоячие танки» (ST), и победитель получает контроль над миром. Молодой человек по имени Майк Андерсон участвует в Боевой игре, чтобы сразиться с безжалостным чемпионом Анубисом и отомстить за смерть своего отца. Игрок выступает в роли стрелка-артиллериста ST Falcon, пилотируемого Андерсоном, и основная цель игры – сразиться с Анубисом и его подчиненными лидерами в серии из девяти поединков один на один. Кроме того, в игре есть режим на время, где игрок должен победить врагов, чтобы достичь наилучшего результата, и двухместный режим. Это одна из немногих игр, требующих Super Scope. Режиссерами выступили Макото Кано и Масао Ямамото, которые вместе сформировали Team Battle Clash, а продюсером был Гунпей Йокой. Коуити Абэ, Осаму Ямаучи, Тадаси Инуи, Тору Нарихиро и Тошихиро Нисии работали сопрограммистами. Наотака Ониси и Тошитака Мурамацу отвечали за графический дизайн. Nintendo впервые выпустила игру для Super Nintendo Entertainment System в Северной Америке в октябре 1992 года, затем в Европе в период с января по февраль 1993 года, а позже в Японии под названием Space Bazooka 21 июня 1993 года.
Прием
Battle Clash получил смешанные отзывы от критиков и ретроспективных обозревателей. В общественном опросе, проведенном журналом Family Computer Magazine, игра набрала 20,8 из 30 баллов. Три рецензента Nintendo Power сочли игру увлекательной, отметив вражеских мехов и звуковые эффекты, но указали на ее неглубокий геймплей. Журнал Retro Gamer назвал Battle Clash отличной демонстрацией возможностей Super Scope, а Зои Хэндли из Destructoid посчитала ее одной из немногих игр, ради которых стоит приобрести этот периферийный контроллер.
Наследие
Сиквел Battle Clash под названием Metal Combat: Falcon's Revenge был разработан той же командой в Intelligent Systems и издан Nintendo в Северной Америке в декабре 1993 года и в Европе в мае 1994 года. Игра вышла только в западных регионах, так как Super Scope пользовалась меньшей популярностью в Японии. Позднее ST Falcon был добавлен в качестве Духа в Super Smash Bros. Ultimate.