Кіріспе

Шабуыл! – Глен Дровер жасаған және 2003 жылы Eagle Games баспасынан шыққан тақта ойыны. Бұл жеңіл соғыс ойыны, күрделілігі жағынан Risk және Axis & Allies ойындарының арасында орналасады. Ойын шамамен 1930 жылдардағы оқиғалар негізінде құрылған және танкілер, ұшақтар, жаяу әскер және артиллериядан тұратын пластикалық фигураларды қамтиды. Шабуыл! 2003 жылғы ең үздік тарихи ойын үшін Origins сыйлығын жеңіп алды.

Шолу

Қауіп-қатер, Шабуыл! ойынында ойыншылар әлем картасы аумақтарға бөлінген тақтада өздерінің әскери мемлекеттерін құрып, әлемді жаулап алу мақсатымен басқа ойыншыларға шабуыл жасай алады, бірақ Шабуыл! ойынының жеңіс шарттары толыққанды әлемді билеуден сәл өзгеше. Бастапқы нұсқада жеңімпаз әр ойыншының иелігіндегі аумақтардың санына қарай анықталады. Егер ойыншы барлық аумақтарын жоғалтып, ойыннан шығып қалса немесе белгіленген уақыт аяқталса, барлық ойыншылардың аумақтары саналады және ең көп аумаққа ие болған ойыншы жеңімпаз атанды. Ойынға қосымша кеңейтімде жеңіс ұпайлары енгізілген. Ойын соңында ең көп жеңіс ұпайын жинаған ойыншы жеңіске жетеді. Жеңіс ұпайлары ойыншы таңдаған үкімет түріне байланысты әртүрлі есептеледі. Ойын Екінші дүниежүзілік соғысқа дейінгі кезеңде өтеді. Ойыншылар 12 жаяу әскер, 6 танк, 4 артиллерия және 2 ұшақпен бастайды. Олар сондай-ақ 1 соғыс кемесі, 2 эсминец және 2 суасты қайығымен басталады. Әр ойыншы өзіне ұнаған 4 аумақты таңдап, содан кейін төрт аумақтың бірін астана ретінде белгілейді. Әр кезеңде үш түрлі әрекет жасауға болады: қозғалыс, жылдам шабуыл (блицкриг), шабуыл, дипломатия немесе әскерге инвестициялау. Бір кезеңде ойыншы үш әрекетті орындай алады. Ойыншылар кезекпен өзара әрекеттеседі, ал ең жоғары кібіс тастаған ойыншы бірінші болып жүреді. Кіші мемлекеттерге экономикалық карта арқылы шабуыл жасауға болады, онда олардың әскерінің саны көрсетіледі, және егер ойыншы жеңіске жетсе, оларды аннексиялай алады. Алайда, ойын кіші мемлекеттерді бейбіт жолмен аннексиялауға да мүмкіндік береді.

Кеңейту

Кеңейту технологиялық карталарды, сауда жолдары карталарын және Өндіріс нүктелерін, сондай-ақ әлемнің шығыс бөлігін қосты, оны батыс карта тақтасына қосып, шамамен 1935 жылғы Жердің алып әлем картасын жасауға болады. Өндіріс нүктелері (Ө.Н.) – ұрыс кемелері және жаяу әскер сияқты бөлімдерге жұмсалатын ойын валютасы. Олар әр айналымның соңында экономикалық карталардың ақшалай құны есептелген кезде алынады. Технологиялық карталарды ойыншы көк текшемен 10 немесе одан жоғары нәтиже шығарса алады. Әр 5 Ө.Н. жұмсалған сайын, технологиялық картаны жеңу үшін қажетті текше нәтижесінің саны бірге кемиді. Технологиялық карталар ойыншыларға түрлі артықшылықтар береді, мысалы, жою үшін үш соққы қажет болатын танктер немесе ұшақтар шайқаста бір қосымша текше тастайды. Бұл кеңейтудің тағы бір маңызды факторы – саяси карталар, олар сәтті дипломатиялық блиц жасалғанда немесе айналым соңында алынады. Сауда жолдары карталары – 20 Өндіріс нүктесінен басталатын аукциондық карталар, оларды алу үшін әр ойыншы жоғары баға ұсынуға тырысады. Ең жоғары баға жеңіске ие болады. Сауда жолы картасы картада қалың әріппен көрсетілген теңіз аймағына орналастырылады. Су асты қайықтары сауда жолы картасын жою үшін торпедамен шабуылдай алады. Екі соққы сауда жолы картасын батырады. Бұл жағдайды тасымалдаушылар мен эсминецтермен сауда жолдарын күзету арқылы болдырмауға болады. Егер бір ойыншы мұхиттарды бақыласа, сауда мен қозғалыс толығымен тоқтатылуы мүмкін.