Введение

Наступаем! – это настольная игра, разработанная Гленном Дровером и изданная компанией Eagle Games в 2003 году. Это простая военная игра, по сложности занимающая промежуточное положение между Risk и Axis & Allies. Действие игры происходит в 1930-х годах и включает в себя пластиковые фигурки танков, самолетов, пехоты и артиллерии. Attack! получила награду Origins Award как лучшая историческая игра 2003 года.

Обзор

Как и в Risk, Attack! позволяет игрокам создавать свои собственные военные государства на игровом поле, изображающем карту Земли, разделенную на территории, и атаковать других игроков в попытке завоевать мир, хотя условия победы в Attack! несколько отличаются от мирового господства. В оригинальной игре победитель определяется количеством территорий, которыми владеет каждый игрок. Когда игрок выбывает из игры, потеряв все свои территории, или истекает заранее установленный лимит времени, территории каждого игрока подсчитываются, и игрок с наибольшим количеством территорий объявляется победителем. В дополнении к настольной игре введены очки победы. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков победы к концу игры. Очки победы начисляются по-разному в зависимости от типа правления игрока. Действие игры разворачивается в период, предшествующий Второй мировой войне. Игроки начинают с 12 пехотинцев, шести танков, четырех орудий артиллерии и двух самолетов. Также в их распоряжении один линкор, два эсминца и две подводные лодки. Каждый игрок выбирает четыре понравившиеся территории и устанавливает свою столицу на одной из них. Каждый ход позволяет выполнить три действия: перемещение, блицкриг, атаку, дипломатию или приобретение юнитов. За один ход игрок может совершить три действия. Игроки ходят по очереди, начиная с того, кто выбросил наибольшее число на кубике. На малые державы можно атаковать, вытягивая экономическую карту, на которой указано количество юнитов этой державы, и они будут успешно аннексированы, если игрок одержит победу. Однако игра также допускает мирную аннексию малых держав.

Расширение

Расширение добавило карты технологий, карты торговых маршрутов и очки производства, а также восточную часть мира, которую можно присоединить к западной карте, чтобы создать гигантскую карту Земли примерно 1935 года. Очки производства (О.П.) – это игровая валюта, которую можно тратить на юниты, такие как линкоры и пехота. Они зарабатываются в конце раунда, когда суммируется денежная стоимость экономических карт. Игрок получает карты технологий, если успешно выбрасывает 10 или больше на синем кубике. Каждый раз, когда тратится 5 О.П., необходимое число для выигрыша карты технологии уменьшается на единицу. Карты технологий дают игрокам определенные преимущества, например, танки, для уничтожения которых требуется три попадания, или самолеты получают один дополнительный бросок кубика в бою. Другим важным элементом расширения являются политические карты, которые можно получить при успешном дипломатическом блице или в конце раунда. Карты торговых маршрутов выставляются на аукцион, начиная с 20 очков производства, и каждый игрок пытается приобрести их, делая более высокие ставки. Побеждает участник, предложивший наибольшую ставку. Затем карта торгового маршрута размещается в морской зоне, указанной на карте жирным шрифтом. Подводные лодки могут попытаться потопить ценную карту торгового маршрута торпедами, пока она не будет уничтожена. Двух попаданий достаточно, чтобы потопить карту торгового маршрута. Этому можно помешать, охраняя торговые маршруты авианосцами и эсминцами. Торговля и передвижение могут быть полностью остановлены, если один игрок контролирует океаны.