Chiller ойыны – 1986 ж. Exidy ұсынған қорқынышты, қараңғы ойын. Құлқытатын камера, азаптау бөлмесі, қабірстандық деңгейлердегі құрбандарды жою міндеті. NES нұсқасы да бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Exidy компаниясының жеңіл қарумен ойналатын аркадалық ойыны.
Light gun arcade game by Exidy
Chiller – Exidy компаниясының 1986 жылы шығарған жеңіл қарумен ойналатын аркадалық ойыны. 1990 жылы American Game Cartridges (АҚШ) және HES (Home Entertainment Suppliers, Австралия) компаниялары Nintendo Entertainment System үшін лицензияланбаған нұсқасын шығарды, онда стандартты контроллерді немесе NES Zapper-ді пайдалануға болады. Ойында, ойыншы көрінбейтін сазайын беруші рөлін қосады, түрлі түрмелерде байланған ойын емес кейіпкерлерге мүгедектік келтіруі, кесіп-кесіп өлтіруі және өлтіруі керек. Ойындағы кейіпкерлердің көпшілігі қарсы тұруға қабілетсіз, ал қиындық ойыншының құрбандарды қаншалықты жылдам өлтіре алатынында.
Chiller is a light gun arcade game released in 1986 by Exidy. An unlicensed port was released for the Nintendo Entertainment System in 1990 by American Game Cartridges in the US, and in Australia by HES (Home Entertainment Suppliers), with the option of using either the standard controller or the NES Zapper. In the game, the player takes on the role of an unseen torturer who must maim, mutilate, and murder restrained non player characters in a variety of dungeon settings. Few of the NPCs in the game are capable of fighting back, with the challenge element lying in how quickly the player can cause each of the victims to die.
Ойын процесі
Ойын төрт негізгі деңгейден тұрады: азаптау камерасы, сөре бөлмесі, қиналған үйдің дәлізі және зират. Егер осы деңгейлерді сәтті аяқтап, жеткілікті ұпай жиналса, қосымша бонус деңгейі ашылады, онда үнемі арта түсетін жылдамдықпен қозғалатын нысандарды ату қажет. Әр деңгей арасында ойын автоматында жеңіске жетіп, бонус ұпай алуға болады. Алайда, қиындық азаптау құралдарын іске қосудың жолдарын табуда, бұл одан да жылдам және қанды өлімге әкеледі. Бірінші екі деңгейден кейін ойын көбірек атыс ойыны стиліне өтеді; ойыншы зомбилер, әуестер және мумиялар сияқты паранормальды жандарды өлтіруі керек.
The game consists of four main levels: the torture chamber, the rack room, the haunted house hallway, and the graveyard. If enough score is accumulated by completing these levels successfully, a final bonus round is unlocked, which consists of a target practice where objects traveling at increasingly high speeds must be shot. Between each level, a bonus score can be obtained by winning at the slot machine. Instead, the challenge lies in finding ways to activate the torture devices, resulting in quicker and bloodier deaths. After the first two levels, the game transitions into a more traditional shooting game; the player must kill paranormal creatures, such as zombies, ghosts, and mummies.
Қабылдау
Ойын АҚШ-та нашар сатылды, себебі ойын автоматтарының иелері оны сатып алуға келіспеді; Exidy оны үшінші дүние елдеріне сәтті сатты.
The game sold poorly in the United States because arcade owners refused to purchase it; Exidy successfully marketed it to third world countries.