Worms World Party: 2001 жылғы стратегиялық ойын, Worms Armageddon-ның жалғасы. Тактикалық шайқастар, құралдар, жарылыстар! 2D Worms сериясының соңғы ойыны.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Worms World Party – 2001 жылы Team17 әзірлеген артиллериялық, кезек-көзбен ойналатын тактикалық бейне ойын, және Worms сериясындағы Worms Armageddon ойынының жалғасы. Бұрынғы ойындар сияқты, ойыншылар өз командаларын кезекпен басқарып, қолда бар снарядтарды, қару-жарақтарды, жарылғыш заттарды және жабдықтарды пайдаланып, қарсыластарының барлық командаларын жоюға және белгілі бір, жойылғыш картада маневр жасауға тырысады. Шығарылған кезде жақсы қабылданып, кейіннен Worms қауымдастығы арасында Worms World Party-нің қабылдануы әртүрлі болды. Кейбіреулер оны жақсы ойынды одан да жақсарту деп санады, ал енді біреулері оны алдыңғы ойыннан тым көп үлгі алған және Worms Armageddon ойыншылары үшін қажет емес деп есептеді. Worms World Party – 3D графикаға көшуден бұрын негізгі сериядағы соңғы екі өлшемді ойын, ал Worms 3D – толыққанды 3D Worms ойындарының біріншісі.
Worms World Party is a 2001 artillery turn based tactics video game developed by Team17, and is the sequel to Worms Armageddon in the Worms series. As with the previous games in the series, players take turns controlling their teams and using available projectiles, firearms, explosives, and equipment to destroy all opposing teams and manoeuvre across a specified and highly destructible map. Although fairly well received upon release, the overall reception of Worms World Party has subsequently become mixed amongst the Worms community. Some found it to be an improvement to an already good game, whilst others saw it as being too derivative of its predecessor and not worthwhile for Worms Armageddon players. Worms World Party was the last two dimensional title in the main series before transitioning to 3D graphics, with Worms 3D as the first fully 3D Worms title.
Ойын процесі
Алдыңғы нұсқалары сияқты, Worms World Party ойыны да құрттар командасын басқарып, қарсылас командаларды жою үшін түрлі қару-жарақтарды қолдануға негізделген. Құрттар жүгіріп, секіріп, ниндзя арқаны мен парашют сияқты құралдарды пайдаланып, әлдебір жағдайда қол жеткізе алмайтын жерлерге өте алады. Құрттардың арсеналында ондаған түрлі қару бар, олардың ішінде садақтан бастап, базукаға дейін, от шарынан қасиетті қол гранаталарына дейін бар. Армагеддон (метеорлық жаңбыр) немесе танымал Бетондық есек сияқты ерекше қарулар да бар. Кейбір қарулар құрттардың бастапқы арсеналында болады, ал қалғандарын ойын барысында кездейсоқ пайда болатын жәшіктерден табуға болады. Мысалы, гранаталарды ұшыру пернесін ұзақ басып тұрсаңыз, олар одан әрі ұшады. Ойыншыларды қоршаған ортаның өзгеруіне бейімделуге мәжбүр ететін кез келген қарумен ландшафтты өзгертуге болады. Сонымен қатар, табиғи кедергілерге қоса, карталарда құрт жақындағанда жарылатын миналар мен атылғанда жарылып, жанатын напалмды таратып, зиян келтіретін бөшкелер де болуы мүмкін. Мұндай жағдайларда, мысалы, құртқа граната тиіп, содан кейін минаға лақтырылып, осыдан соң тағы бір құртты іске қосып, үшінші құрт суға түсіп кетеді деген сияқты күрделі комбинациялар туындауы мүмкін. Суретте пираттар тақырыбындағы картада үш құрт командасының арасындағы жекпе-жек көрсетілген. Олардың үстінде құрттардың аттары мен денсаулық көрсеткіштері жазылған. Мәтіннің түсі құрттың қай командаға жататынын көрсетеді. Әр команданы ойыншы өз қалауынша, құрттардың сөйлейтін тілін және құрт өлгенде қалатын қабір тасын таңдап өзгерте алады. Құрттарды суға батырып, қабір тасын қалдырмауға да болады. Экранның төменгі жағында қалған уақыт пен желдің жылдамдығы көрсетіледі. Уақыт біткенде, әр кезең сайын су деңгейі көтеріле бастайды, картаның ең төменгі нүктелеріндегі құрттарды батырады (бұл «күрт өлім» деп аталады). Желдің жылдамдығы кейбір қарулардың траекториясына әсер етеді. Егер осы факторды ескермесе, зымыранды ұшырған құртқа қайтып келуі мүмкін. Ойыншы компьютермен, бір компьютердегі адамдармен немесе Интернет желісі немесе жергілікті желі (TCP/IP және IPX қолдауы бар) арқылы ойнай алады. Ойыншы көптеген параметрлерді орнатып, шайқасқа дейін ойнауға болатын карталарды жасау арқылы ойынды өзгерте алады. Сонымен қатар, ойыншының түрлі қарулар мен құралдарды пайдалану дағдыларын жетілдіруге көмектесетін жеке және көп ойыншылық миссиялар да қол жетімді.
Like its predecessors, Worms World Party is a side scrolling video game involving controlling a team of worms and using a collection of weaponry to eliminate any opposing teams. The worms can walk and jump around and use tools such as the ninja rope and parachute to move to otherwise unreachable locations. The worms have an arsenal of dozens of weapons, ranging from longbows to bazookas and from fireball to Holy Hand Grenades. There are also an array of special weapons, such as Armageddon (meteor shower) or the infamous Concrete Donkey. Some of these weapons are present in the worms' initial arsenal while others can be collected from randomly appearing crates during the game. For some weapons, such as grenades, holding the launching key longer shoots them further. The landscape can be deformed with any weapon, forcing the players to adapt to changing environments. Also, in addition to the nature made obstacles, the maps may contain land mines which explode when a worm comes close to one, and barrels which explode when shot, spreading out some burning napalm. These often lead to very technical combinations where, for example, a worm is first hit with a grenade and is then thrown against a mine which sets off another worm, which hits a third worm who slips into the water. The image illustrates a match between three teams of worms in a pirate themed map. Over their heads the worms have their names and hit points. The colour of the text indicates the team the worm belongs to. Each team can be customized by the player's will, including the language the worms speak and the headstone that is left when a worm dies. The worms can also be drowned, in which case no headstone is left. In the bottom of the screen the remaining time and the wind speed are shown. When the time runs out, the water level starts to raise on each turn, drowning the worms at the lowest points of the map (this is called Sudden Death). The wind speed affects some weapons. Failing to account for it may turn a missile back into the worm who launched it. The player can play against the computer, or can play against people on the same computer or over the Internet or local area network (TCP/IP and IPX supported). The player can set up many options and make maps one can play on prior to battle to tailor the experience. There are also single player and multiplayer missions available to help refine the player's skills with the various weapons and utilities.
Даму
Worms Armageddon-ды шығарғаннан кейін Team17 Worms-тың толық үш өлшемді нұсқасын жасауды жоспарлады, нәтижесінде 2003 жылы Worms 3D пайда болды. Worms Armageddon сериясында екі өлшемді графиканы пайдаланған соңғы ойын болуы тиіс еді, бірақ Sega компания Team17-ге Dreamcast үшін онлайн нұсқасын жасауды ұсынды. Worms World Party – франшизаның авторы Энди Дэвидсон Team17-тен кеткеннен кейін алғаш рет қатыспаған Worms ойыны (Дэвидсон кейін 2012 жылы компанияға оралды). Worms World Party 2003 жылдың 3 қазанында JAMDAT Mobile компаниясымен Pocket PC платформасына көшірілді. Gizmondo платформасы үшін де нұсқа жасау жоспарланған, бірақ консольдің өмір сүру мерзімі қысқа болғандықтан ол жоспар тоқтатылды.
After releasing Worms Armageddon, Team17 had plans to develop a fully three dimensional iteration of Worms, resulting in the 2003 launch of Worms 3D. Worms Armageddon was meant to be the final game in the series using two dimensional visuals, but Sega approached the company and asked them to develop an online version for the Dreamcast. Worms World Party is the first Worms game in which Andy Davidson, the franchise's creator, had no involvement since his departure from Team17 (Davidson later returned to the company in 2012). Worms World Party was ported to Pocket PCs by JAMDAT Mobile on 3 October 2003. There was a port due to launch on the Gizmondo platform, but that was ultimately cancelled because of the console's short lifespan.
Қабылдау
Dreamcast, PC, Game Boy Advance және N Gage нұсқалары Metacritic шолулар жиынтықтау сайтына сәйкес "көбінесе жағымды бағалар" алды. Edge сол Dreamcast нұсқасын "егер сіз тек жеке ойын режимін ғана басып өтуді жоспарласаңыз, оны сатып алудың қажеті жоқ" деп атады. PC нұсқасы Ұлыбританияда кем дегенде 100 000 дана сатылғанын көрсететін Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан "Күміс" сатылым наградасын алды. Сол PC нұсқасы 2001, 2003 және 2004 жылдары PC PowerPlay журналының барлық уақыттағы 100 ең жақсы PC ойыны тізімінде сәйкесінше 30, 70 және 94-орындарда болды. 2009 жылғы "Алтын джойстик" сыйлығында шамамен 1,22 миллион ойыншы оны "Жылдың мобильді ойыны" номинациясында екінші орынға таңдады. Pocket Gamer N Gage 1.0 және 2.0 нұсқаларына жасалған ойынды ойын телефоны үшін ең жақсы жиырма ойынның бірі деп еске алды.
The Dreamcast, PC, Game Boy Advance and N Gage versions received "generally favourable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. Edge called the same Dreamcast version "a purchase that can't be justified if you only plan to experience the oneplayer side." The PC version received a "Silver" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 100,000 units in the UK. The same PC version was ranked Nos. (numbers) 30, 70, and 94 of PC PowerPlays top 100 PC games of all time in 2001, 2003, and 2004, respectively. It was voted by about 1.22 million gamers as the second runner up for the Mobile Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2009. Pocket Gamer retrospectively listed the port for N Gage versions 1.0 and 2.0 as one of the twenty best games for the gaming phone.