Введение

Worms World Party – это тактическая видеоигра 2001 года разработки Team17, являющаяся продолжением Worms Armageddon в серии Worms. Как и в предыдущих играх серии, игроки поочередно управляют своими командами, используя доступные снаряды, огнестрельное оружие, взрывчатку и оборудование для уничтожения всех команд противника и перемещения по заданной, сильно разрушаемой карте. Несмотря на достаточно положительные отзывы после выхода, общее восприятие Worms World Party в сообществе Worms впоследствии стало смешанным. Некоторые посчитали её улучшением и без того хорошей игры, в то время как другие увидели в ней слишком большое сходство с предшественницей и не сочли её достойной внимания для игроков в Worms Armageddon. Worms World Party стала последней двухмерной игрой в основной серии перед переходом к трехмерной графике, а Worms 3D – первой полностью трехмерной игрой в серии Worms.

Геймплей

Как и её предшественники, Worms World Party – это видеоигра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет командой червей и использует разнообразное оружие для уничтожения команд противника. Черви могут перемещаться, ходить и прыгать, а также использовать инструменты, такие как веревка ниндзя и парашют, чтобы добраться до труднодоступных мест. В арсенале червей – десятки видов оружия, от луков до базук и от огненных шаров до Священных Гранат. Также доступны специальные виды оружия, такие как Армагеддон (метеоритный дождь) или печально известный Бетонный Осел. Некоторые виды оружия изначально входят в арсенал червей, а другие можно найти в случайных ящиках, появляющихся во время игры. Для некоторых видов оружия, например, гранат, задержка клавиши запуска увеличивает дальность полёта. Ландшафт деформируется от любого оружия, заставляя игроков адаптироваться к меняющейся обстановке. Помимо естественных препятствий, на картах могут быть мины, взрывающиеся при приближении червя, и бочки, взрывающиеся от выстрела и разбрасывающие горящий напалм. Это часто приводит к сложным комбинациям, например, червь сначала получает ранение от гранаты, затем отбрасывается на мину, которая взрывает другого червя, который попадает в третьего, который в итоге падает в воду. На изображении показан матч между тремя командами червей на карте в пиратском стиле. Над головами червей отображаются их имена и количество здоровья. Цвет текста указывает на принадлежность червя к команде. Игрок может настроить каждую команду по своему усмотрению, включая язык, на котором говорят черви, и надгробие, остающееся после гибели червя. Черви также могут утонуть, в этом случае надгробие не появляется. В нижней части экрана отображается оставшееся время и скорость ветра. Когда время истекает, уровень воды начинает повышаться с каждым ходом, затапливая червей в самых низких точках карты (это называется «внезапной смертью»). Скорость ветра влияет на траекторию некоторых видов оружия. Игнорирование этого фактора может привести к тому, что ракета вернётся к червю, который её запустил. Игрок может играть против компьютера, с другими игроками на одном компьютере или через Интернет или локальную сеть (поддерживаются протоколы TCP/IP и IPX). Игрок может настроить множество параметров и создавать собственные карты для игры, чтобы настроить игровой процесс. Также доступны одиночные и многопользовательские миссии, которые помогают отточить навыки владения различными видами оружия и инструментами.

Разработка

После выпуска Worms Armageddon, Team17 планировала разработать полностью трехмерную версию Worms, что привело к выходу Worms 3D в 2003 году. Worms Armageddon задумывалась как последняя игра серии с двухмерной графикой, но Sega обратилась к компании с просьбой разработать онлайн-версию для Dreamcast. Worms World Party – первая игра Worms, в создании которой Энди Дэвидсон, создатель франшизы, не принимал участия после ухода из Team17 (Дэвидсон вернулся в компанию в 2012 году). Worms World Party была портирована на Pocket PC компанией JAMDAT Mobile 3 октября 2003 года. Существовала также версия, планировавшаяся к выпуску на платформе Gizmondo, но она была отменена из-за короткого срока жизни консоли.

Прием

Версии для Dreamcast, PC, Game Boy Advance и N-Gage получили "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Журнал Edge назвал версию для Dreamcast "покупкой, которую нельзя оправдать, если вы планируете играть только в одиночку". Версия для ПК получила "Серебряный" рейтинг от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 экземпляров в Великобритании. Эта же версия для ПК заняла места № (номера) 30, 70 и 94 в списке 100 лучших PC-игр всех времен по версии PC PowerPlay в 2001, 2003 и 2004 годах соответственно. Примерно 1,22 миллиона игроков отдали ей голоса, и она заняла второе место в номинации "Мобильная игра года" на Golden Joystick Awards 2009. Pocket Gamer ретроспективно включил порт для N-Gage версий 1.0 и 2.0 в список двадцати лучших игр для игровых телефонов.