Magic Carpet ойыны: 1994 ж. шыққан 3D ұшу ойыны. Инновациялық графикасы, кеңейтілген әлемі (Hidden Worlds) және PlayStation/Saturn нұсқалары туралы біліңіз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Magic Carpet — Bullfrog Productions компаниясы жасаған және Electronic Arts компаниясы 1994 жылы жариялаған 3D ұшу ойыны. Оның графикасы мен геймплеі шығарылған кезде жаңашыл және техникалық тұрғыдан таң қалдыратын деп есептелді. 1995 жылы MS DOS үйлесімді операциялық жүйелер үшін «Magic Carpet: Hidden Worlds» кеңейту жинағы шықты, ол 25 деңгей мен қысқы тақырыбы бар графиканы қосты. «Magic Carpet Plus» жинағы, негізгі ойынды және кеңейтуді қамтиды, ол 1996 жылы шыққан PlayStation және Sega Saturn нұсқаларының негізі болды. 1995 жылы «Magic Carpet 2: The Netherworlds» жалғасы жарық көрді.
Magic Carpet is a 3D flying video game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1994. Its graphics and gameplay were considered innovative and technically impressive at the time of its release. An expansion pack, Magic Carpet: Hidden Worlds, was released for MS DOS compatible operating systems in 1995 which added 25 levels and winter themed graphics. A compilation package, Magic Carpet Plus, which included the main game and the expansion was used as a base for PlayStation and Sega Saturn ports that were released in 1996. A sequel was released in 1995, Magic Carpet 2: The Netherworlds.
Сюжет
Ойыншы су, таулар және басқа да жерлер үстінен ұшып бара жатқан сиқырлы кілемдегі сиқыршы рөлін ойнайды, сонымен бірге компьютер басқаратын монстрларды және қарсылас сиқыршыларды жояды, ал "мананы" жинап алады. Мана ыстық ауа шарлары арқылы жиналады және ойыншының қалыңында сақталады. Оқиға кітап беттерінің айналуын көрсететін киноарнайы көрініс арқылы айтылады. Осы тарих бойынша, мана ашылған, және бастапқыда пайдалы болғанымен, оны іздеу жерлерді шөлейттендірді. Жағдайды нашарлататыны, көптеген сыбайласқан сиқыршылар мананы өздерінің зұлымдық мақсаттары үшін пайдалана бастады, нәтижесінде олардың арасында соғыс болды. Соғысқан сиқыршылар одан да күштірек сиқырларды қолдана бастады және қауіпті монстрларды шақыра бастады, бірақ соңғылары көбінесе оларға қарсы шықты. Бір сиқыршы бәрін бір құдіретті сиқырмен аяқтауға үміттенді, бірақ оның орнына әлемдерді қиратты. Тек оның шәкірті ғана аман қалды, және оның мақсаты – әлемдерді тепе-теңдікке келтіру.
The player plays a wizard on a magic carpet flying over water, mountains and other terrain while destroying monsters and rival wizards (which are controlled by the computer) and collecting "mana" which is gathered by hot air balloons and stored in the player's own castle. The story is told in a cutscene that depicts the pages of a book being flipped. According to this back story, mana was discovered and though it initially had beneficial uses, the quest for it made the lands barren. Worse, many corrupt wizards began turning to mana for their own nefarious purposes, eventually leading to war between them. The battling wizards began using more destructive spells and summoning deadly monsters, the latter of which often turned against them. One wizard hoped to end everything with an all powerful spell but instead only left the worlds shattered. Only his apprentice survived and his goal is to restore the worlds to equilibrium.
Ойын процесі
Ойыншы бірнеше кішкентай шар тәрізді "әлемдерді" (түпнұсқа ойында – 45, бірақ 9, 18, 29, 34 және 40-шы деңгейлер жоқ) және кеңейтімде тағы 25 жерді зерттеуі керек. Әрбір әлемдегі мақсат – қамал салу және оны ағымдағы деңгейдегі (немесе "әлемдегі") жалпы мананың қажетті пайызымен толтырып, "тепе-теңдікке" келтіру. Әр әлемдегі мананың жалпы деңгейі белгілі. Бұны істеу үшін ойыншы мананы иеленуі керек, сонда мана жинаушы шарлар оны ойыншының қамалына жеткізеді (шарлар иеленбеген немесе жау сиқыршысы иеленген мананы назарға алмайды). Мана, түрлі өлшемдегі інжулер түрінде бейнеленеді, әлемде еркін табылуы мүмкін, бірақ көбінесе монстрларды жою және/немесе жау сиқыршыларының қамалдарын қирату арқылы алынады. Ойыншы қамалды кеңейткенде, ол қосымша шарлар мен қарулы күзетшілерді жау сиқыршыларының шабуылдарынан қорғау үшін шығарады. Ойыншы кейіпкері бір уақытта екі сиқырға дейін жабдықталуы мүмкін, әр қолға біреуден.
The player has to visit several small spherical "worlds" (45 in the original game [The box says 50, but levels 9, 18, 29, 34, and 40 are not actually present] and an additional 25 in the expansion). The goal in each world is to build a castle and fill it with the necessary percentage of the total mana in the current level (or "world"), restoring it to "equilibrium". The total mana level is fixed in each world. To accomplish this, the player has to possess the mana so that mana collecting balloons bring them to the player's castle (the balloons ignore mana that are unpossessed or possessed by an enemy wizard). Mana, represented by pearls of varying sizes, may be found freely in a world but is usually released by destroying monsters and/or leveling castles of enemy wizards. As the player expands the castle, it spawns additional balloons and armed guards that defend the castle against attacks by enemy wizards. The player character can have up to two spells equipped at a time, one for each hand.
Даму
Ойын 307 600 долларлық маркетингтік бюджетпен жарнамаланды. Ойын анаглифтік 3D және автостереограмма эффектілерін қолдады. Ойын жиынтығында 3D көзілдіріктер және VFX1 бас киімдері қоса берілді.
The game was promoted with a marketing budget of $307,600. The game supported anaglyph 3D and Autostereogram effects. 3D glasses came with the game package and VFX1 Headgear was supported.
PlayStation ойын автоматы
PlayStation нұсқасында PC нұсқасының көптеген сиқырлары сақталған. Карта сәл өзгерді, сондай-ақ кейбір монстрлардың және жау сиқыршыларының графикасы да сәл өзгеше. PC ойынындағыдай, ойыншы деңгейді ғана соңында сақтай алады. Жау сиқыршыларының басынан денсаулық жолағы көрінеді, осылайша ойыншы олардың өлімге жақын екенін біледі. Бұл нұсқа көп ойыншылы режимді қолдамайды, бірақ "Нормальды" режимде ойынды аяқтаған жағдайда "Құпия әлемдер" кеңейтуін сыйлық ретінде ала аласыз.
The PlayStation version retains many of the PC version's spells. The map has changed slightly, and some of the monster graphics and enemy wizard graphics are slightly different. As in the PC game, one can only save at the end of the level. Enemy wizards now have a health bar over their heads, so the player can see when they are close to death. This version does not support multiplayer, but does contain the Hidden Worlds expansion as a reward for finishing the game in "Normal" mode.
Сатурн
Сондай-ақ, Sega Saturn консолі үшін жасалған нұсқасы болды. Ол көбінесе PlayStation нұсқасымен ұқсас, және Жасырын әлемдер кеңейтуін де қамтиды. Ойын журналисі Эд Ломас PlayStation нұсқасынан техникалық айырмашылықтарды былай баяндады: аспан "қозғалмалы обой" сияқты анимацияланған (ал PlayStation нұсқасында 3D-де қозғалады), спрайттар көбірек егжей-тегжейлі, және көлеңкелерде мөлдірлік ефексізі бар.
There was also a port for the Sega Saturn console. It is largely identical to the PlayStation version, and likewise includes the Hidden Worlds expansion. Gaming journalist Ed Lomas reported the technical differences from the PlayStation version as: the sky is animated in a "sliding wallpaper" fashion (whereas it moves in 3D in the PlayStation version), the sprites are more detailed, and the shadows lack the translucency effect.
Atari Jaguar CD-ге арналған
Atari Jaguar CD-ге арналған порт 1995 жылдың ортасында Atari Corporation компаниясы Electronic Arts компаниясымен олардың бірнеше ойындарын жүйеге әкелу жөнінде келісім жасасқаннан кейін жасалып жатты, соның ішінде Magic Carpet та болды. Порт сол айда 1995 жылы жалпы шығарылымға арналған деп хабарланды, кейіннен 1995 жылдың желтоқсанында шығару жоспарланған. Жарнамалар мен каталогтарда жарияланғанмен, сондай-ақ Atari Corp. компаниясының ішкі құжаттарында порт әлі де жасалуда деп көрсетілгеніне қарамастан, бұл нұсқа ешқашан жарық көрген жоқ. Ойынды сынағандардың бірі және Syndicate мен Theme Park ойындарының Atari Jaguar нұсқаларын жасаған бағдарламашы Майк Дискетт, 2015 жылы AtariAge форумында жариялаған хабарламасында, Atari ойын құқығын сатып алуға дейін, ол бос уақытында Magic Carpet-ті Jaguar-ға көшіруге тырысқанын және Jaguar-дың текстуралық бейнелеумен қиындықтарына байланысты мұның мүмкін емес екенін түсінгенін айтты.
A port for the Atari Jaguar CD was in development after Atari Corporation made a deal with Electronic Arts to bring some of the latter's titles to the system in the middle of 1995, with Magic Carpet being among them. The port was announced during the same month for a general 1995 release and later slated for a December 1995 release. Despite kept being advertised in magazine ads and catalogs, in addition to internal documents from Atari Corp. still listing the port under development, this version was never released. Mike Diskett, one of the playtesters of the title and programmer of the Atari Jaguar versions of Syndicate and Theme Park, revealed in a 2015 forum post at AtariAge that before Atari bought the rights to the title, he had tried porting Magic Carpet to the Jaguar during his spare time and concluded that it was impossible due to the Jaguar's difficulty with texture mapping.
3DO
Magic Carpet-тің 3DO Interactive Multiplayer нұсқасы жасалуда екені хабарланды, бірақ бұл нұсқасы белгісіз себептермен жарық көрген жоқ.
A 3DO Interactive Multiplayer version of Magic Carpet was announced to be in development, but this port was never released for unknown reasons.