Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mac OS XNA: 11 маусым 2002
| жанр = Бірінші тұлғадан ату
| режимдер = Оқылмалы ойын
Mac OS XNA: June 11, 2002
| genre = First person shooter
| modes = Single player
Клив Баркердің "Өлмейтін" ойыны – EA Los Angeles әзірлеген және EA Games басып шығарған қорқыныш жанрындағы бірінші тұлғадан ату видео ойыны. Ойынның сюжетін танымал қорқыныш жазушысы Клайв Баркер жазған. Ол сонымен қатар ойынның кейіпкері Амброз Келісімінің дауысын берген. "Өлмейтін" 1920-жылдардағы ирландтық паранормальдық авантюрист Патрик Галлоуэйдің басынан өткен оқиғаларды баяндайды, ол досы Еремия Келісімінің иелігіндегі құпия құбылыстарды зерттейді. Ойын сыншылардан жағымды пікірлер алды және культтық жанкүйерлер қатарын жинады.
Clive Barker's Undying is a horror first person shooter video game developed by EA Los Angeles and published by EA Games. The game's story was written by acclaimed horror writer Clive Barker. He also provided the voice of Ambrose Covenant, a character in the game. Undying follows the adventures of 1920s Irish paranormal adventurer Patrick Galloway as he investigates the mysterious occult happenings at the estate of his friend Jeremiah Covenant. It received favorable reviews from critics, and gained a cult following.
Сюжет
1923 жылы Бірінші дүниежүзілік соғыс ардагері Патрик Галлоуэй досы Еремия Келісімінен шұғыл хат алады. Келісімі, жақсы біледі Галлоуэйдің абыройы үшін айналысу оккультизм мәселелерін, денсаулығы нашарлап келеді және оның бүкіл отбасын жойған қарғысты мақтан тұтады. Галлоуэй Ирландия жағалауындағы Келісіміне досын көруге барады, ол табиғаттан тыс қорқынышты таңғажайып оқиғаларды баяндайды. Еремия Келісімі бес баланың ең үлкені, оның бауырлары, үлкенінен кішісіне дейін, егіздер Бетани мен Аарон, Амбрози және Лизбет. Бала кезіне келгенде, Келісімі ата-анасының кітапханасынан таңғажайып оккульттік кітапты тауып алады және олардың отбасының кең аймағындағы аралда орналасқан ежелгі тастардан табылған рәсімді орындайды. Алайда, балалық ойындар отбасына зұлым күштердің қаһарын әкелді. Ересекке жеткеннен кейін, Келісімі бірінен соң бірі ақылдан адасып, содан кейін өлімге ұшырады, ақырында Еремия жалғыз аман қалды. Алайда қарғыстың күші оның құлаған бауырларын таза зұлымдықтың жындылары ретінде қайта тірілтті; олар Еремияны қудалап келеді және ол олардың соңынан еріп кетеді деп қорқады. Галлоуэй досының тілегін орындап, бұл рәсімді орындаған ежелгі тастарда көп уақыт бұрын қозғалған нәрсені тоқтатуға тырысады. Келісімі күннамалары мен Галлоуэйдің естеліктері арқылы ойыншы қарғыстың табиғаты мен оның артында тұрған жаратылыс туралы көбірек біледі: Өлмейтін патша, біз тұратын шындықты жоятын күшті жындық. Сондай-ақ, ол діни қызметкерлердің бір тобының ежелгі дәстүр бойынша кельт патшасын тірідей жерлегенін көрді. Өлмейтін патшаның біздің әлемге кіруіне кедергі келтіруге тырысқанда, Патрик төрт өлі емес Келісімі бауырларына қарсы тұруы керек, сондай-ақ, жай ғана жын-шайтан күштерінен күш алуды қалайтын зұлым қарсылас граф Отто Кейзингерге қарсы тұруы керек. Патрик Келісімі отбасы құпиясын ашуға кіріскенде, ол өзін уақыт пен кеңістікте саяхаттай отырып, ежелгі өткенді және басқа өлшемдерді толықтай аралай бастайды. Өткенге саяхат барысында ол Келісімі бауырларын мәңгілікке өлтіре алатын жалғыз қару - Кельттердің соқасы орналасқан монастырға келеді. Алайда, монастырдағы Скифтің болуынан барлық монахтар оның ықпалына түсіп, оларды игі ниетті дін қызметшілерінен кісі өлтіруші психопаттарға айналдырды. Скифті алғаннан кейін Патрик алдымен Лизбетті Келісімі отбасы катакомбаларында жояды. Оның басын жартастан лақтырып тастағаннан кейін, ол Еремиямен сөйлесу үшін сарайға уақытында келеді, бірақ Амвросий олардың кездесуін үзіп тастайды. Патриктің Иеремияның өмірі үшін алып жүрген Гельзиабар тасын талап еткен Амброз оны алғаннан кейін де бауырының басын шауып, өзін жынды сияқты үлкен жындыға айналдырады. Патрик Амброзды өшіру үшін өлтіреді. Келесі қадамы Кейзингердің артынан жүру, ал ауыр шайқастан кейін Патрик өзінің қарсыласын жеңеді. Кейсингердің өлімі Кесингер өз еркіне құлдыққа түсірген Онейростың сиқырлы өлшемінің тұрғындарын азат етеді. Содан кейін ол Ааронның денесін іздеді, оның қолға түспейтін, бірақ қауіпті арманы егістікті қорлап, Патрикті бірнеше рет ренжітіп, кедергі келтіреді. Ол оны Бетани жасырын түрде қамауға алып, жек көретін бауырын өлімге қинаған жеке азаптау камерасында табады және оның өлі емес түрін жояды. Патрик ақырында зұлым Келісімі бауырларының соңғысы Бетанимен бетпе-бет келеді, ол оны сиқырлы бастапқы өлшемі Мәңгілік күзде тұтқындағаннан кейін, тек бірден ол барлық жылдар бұрын басталған аралға оралғандығын және өзін күтпеген жау Еремияның өзіне тап болғандығын көреді. Ол қайғылы оқиғаларды пассивті, өкінішпен бақылап отырған жоқ, ол шын мәнінде бауырлары сияқты бүлінген, соғыста қайтыс болып, қайта тірілген, және өзінің ескі досын пайдаланып, өзінің күшті бауырларынан арылу үшін Патриктің Гельзиабар тасын алып, оны өлмейтін патшаның күшін өзіне сіңіріп, Еремияға әлемді өзі қалағандай қайта құруға мүмкіндік берді. Досының сатқындығына ашуланған Патрик Еремияның басын шапқан, бірақ бұл қателік болып шықты, өйткені соңғы Келісім өлтірілді, мөр бұзылды және Өлмейтін Патша босатылды. Жер жарылып, түпнұсқалық друидтер өлмейтін патшаны тұтқындауға қолданған кельт жауынгерінің мумияланған сүйегі ашылады, ал жауынгер тез арада шаңға айналады. Содан кейін патшаның өзі, қорқынышты жәндік тәрізді жәндік, ақыры біздің шындыққа кіретін қабырғаларды бұзады. Ұзақ, қиын шайқастан кейін Патрик патшаны жоя алады, бірақ ол аралды сасып тастаған кезде, ол та�...
In 1923, World War I veteran Patrick Galloway receives an urgent letter from his friend Jeremiah Covenant. Covenant, well aware of Galloway's reputation for dealing with occult matters, is in failing health and raves about a curse that has destroyed his entire family. Galloway travels to the Covenant estate on the coast of Ireland to visit his friend, who relates an outlandish tale of supernatural terrors. Jeremiah Covenant is the eldest of five children, his siblings being, from eldest to youngest, twins Bethany and Aaron, Ambrose, and Lizbeth. As children, the Covenants found a strange occult book in their father's library and performed a ritual found within at an ancient set of standing stones located on an island on their family's extensive estate. This seemingly childish game, however, brought the wrath of evil forces upon the family. After reaching adulthood, the Covenants fell one by one into madness and then death, eventually leaving Jeremiah as the only survivor. The power of the curse, however, has reanimated his fallen siblings as monsters of pure evil; they have been haunting Jeremiah and he fears that he will soon follow where they have gone. Galloway decides to honour his friend's wishes by trying to stop whatever was set in motion long ago at the ancient stones where the ritual was performed. Through the Covenants' journals and Galloway's own memories, the player learns more about the nature of the curse and the creature behind it: the Undying King, a powerful demonic presence threatening to destroy the reality we inhabit. He also receives a vision of a group of priests burying a Celtic king alive as part of a ritual in ancient times. While attempting to prevent the Undying King from entering our world, Patrick must face off against the four undead Covenant siblings as well as Count Otto Keisinger, an evil rival who simply wants to gain power from the demonic forces. As Patrick begins to unravel the mysteries of the Covenant family, he finds himself travelling throughout both time and space, traversing both the ancient past and other dimensions entirely. During his journey to the past, he arrives in a monastery where the only weapon that can permanently kill the Covenant siblings is located, namely the Scythe of the Celts. However, due to the presence of the Scythe in the monastery, all of the monks have fallen under its influence, turning them from benevolent worshippers of faith into murderous psychopaths. After retrieving the Scythe, Patrick first disposes of Lizbeth in the Covenant family catacombs. Having tossed her head off a cliff, he arrives back at the mansion in time to speak with Jeremiah, but Ambrose interrupts their meeting. Demanding the Gel'ziabar Stone that Patrick carries in exchange for Jeremiah's life, Ambrose still beheads his sibling after he has gotten it, turning himself into a hulking ogre like monster. Patrick manages to kill Ambrose in revenge. His next step is then to go after Keisinger, and after a taxing battle Patrick manages to defeat his rival. Keisinger's death liberates the inhabitants of the magical dimension of Oneiros that Keisinger had enslaved to his will. Next, he searches for the body of Aaron, whose intangible, but dangerous ghost is haunting the estate and has been annoying and impeding Patrick on several occasions. He discovers it in a private torture chamber where Bethany had secretly imprisoned and horrifically tortured her hated brother to death, and destroys his undead form. Patrick finally confronts the last of the evil Covenant siblings, Bethany, after she traps him in the magical primeval dimension Eternal Autumn, only to find himself suddenly returned to the island where it had all begun all those years ago, and finds himself facing an unexpected enemy Jeremiah himself. Rather than being a passive, remorseful observer of the tragic events, Jeremiah had in fact been just as corrupted as his siblings, having died and been resurrected during the war, and had just been using his old friend to get rid of his more powerful siblings so he could take Patrick's Gel'ziabar Stone and use it to siphon the power of the Undying King into himself, allowing Jeremiah to remake the world as he saw fit. Enraged at his friend's treachery, Patrick beheads Jeremiah, but this proves to be a mistake, as with the last Covenant slain, the seal is broken, and the Undying King is released. The ground bursts open, releasing the mummified remains of the Celtic warrior who had been used to seal away the Undying King by the original druids, and the warrior quickly crumbles to dust. Then, the King itself, a hideous, insectoid monstrosity, finally breaches the walls to our reality. After a long, difficult battle, Patrick is able to destroy the King, but as he leaves the island in a daze, a man he recognizes (and who he says cannot possibly be there) steals his Gel'ziabar Stone and claims that he is not done with Patrick yet. A sequel hook is added by a mention that after researching the brotherhood of monks, Patrick learns that they had monasteries at similar sites all over the world, and he realizes that this is just one of many coming trials.
Ойын процесі
Undying ойынының геймплеі бірінші тұлғалық атқыштар жанрының қағидаларын ұстанады. Ойын, басты кейіпкер Патрик Галлоуэйдің ойыншы үшін көзқарасын симуляциялайды, ол ойын ішіндегі жауларды жеңу үшін түрлі қару-жарақтарды қолданып, бірнеше деңгейден өтеді. Көптеген FPS ойындары сияқты, Галлоуэйдің белгілі бір денсаулығы бар, ол экранның төменгі сол жағындағы крест белгісімен және оған сәйкес санмен көрсетіледі. Ойыншы жаудан зардап шеккен сайын, денсаулық саны үнемі азаяды, нөлге жеткенде Галлоуэй қайтыс болады – бұл оқиға әдетте әр жау түріне тән үшінші тұлғадан түсірілген көрініспен белгіленеді, оның қайғылы соңғы сәттерін көрсетеді. Мұны болдырмау үшін, денсаулықты денсаулық жинағыштарын қолдану арқылы қалпына келтіруге болады. Галлоуэйдің максималды денсаулығын қайшының балама режимін қолдану арқылы да арттыруға болады, бірақ ол тез арада стандартты денсаулық деңгейіне оралады. Undying геймплеінің тағы бір ерекшелігі – ойыншының шабуылдық қару-жарақтарымен қатар, түрлі сиқырлы сиқырларды қолдану мүмкіндігі. Сиқырлар Галлоуэйдің сиқырлық энергиясының, яғни "Мананың" белгілі бір бөлігін жұмсайды, ол экранның төменгі оң жағындағы құты белгісімен және оған сәйкес санмен көрсетіледі. Бұл энергия уақыт өте келе өзін-өзі қалпына келтіреді. "Арқан айналымдары" деп аталатын сиқырлы татуировкалар мананы қалпына келтіру жылдамдығын тұрақты түрде арттырады, ал "Мана бұлақтары" деп аталатын әшекейлер максималды мананы 10-нан 200-ге дейін арттырады. Ойыншы сиқырды алғаннан кейін, "Күшейткіш тас" тауып алған сайын оның күші артады, бұл ойын деңгейлерінде шашырап жатқан күлгін түсті жарқыраған кристалдар. Галлоуэй сол қолымен қару ұстап, оң қолымен сиқырлы сиқырлар жасай алады; ойынның даму барысында қарудың да, сиқырдың да күші артады. Сонымен қатар, бірінші тұлғалық атқыштарда кең таралғандай, шайқастар қарапайым жұмбақтармен ұштасады, олар әдетте ойыншының ойын арқылы өтуіне кедергі келтіретін кедергілерді (мысалы, құлыпталған есік) жеңуді қамтиды. Әдеттегі "кілт табу" шешімімен қатар, ойыншыдан (ойын емес) кейіпкерлермен әңгімелесуі немесе белгілі бір сиқырды (әдетте "Scrye" сиқыры) қолдануы қажет болуы мүмкін, осылайша қалай әрекет ету керектігін білуге болады.
The gameplay of Undying in general follows the precepts of the first person shooter genre. The game simulates the main character Patrick Galloway's point of view for the player, who uses a variety of weapons to defeat enemies within the game while progressing through a series of levels. As with most FPSs, Galloway has a certain amount of health, represented by a cross symbol and corresponding number at the bottom center left of the screen. Each time the player is hurt by an enemy the health number is continually reduced until it reaches zero, at which point Galloway dies an event which is usually marked by a third person cut scene, unique to each enemy type, showing his gruesome final moments. To prevent this, health can be replenished when low using health packs. Galloway's maximum health can also be increased when using the alternate mode of the scythe, but it drains quickly back to the standard amount of health. Another aspect of the gameplay of Undying and one which gives it a similar ambience to traditional role playing video games is that along with its set of offensive weapons, the player is able to use a wide range of magical spells. Spells consume a certain amount of Galloway's magical energy, or "Mana", which is represented by a flask icon and corresponding number on the bottom center right of the screen. This energy slowly regenerates itself over time. Magical tattoo pickups called "Arcane Whorls" permanently increase mana regeneration rate, while amulets called "Mana Wells" increase maximum mana by 10 up to 200. Once the player acquires a spell, it may be boosted in power each time the player finds an "Amplifier Stone", which are purple glowing crystals scattered throughout levels of the game. Galloway can simultaneously wield weapons in his left hand and cast magical spells with his right; the power of both the weapons and the spells increase as the game progresses. Also, as is common with first person shooters, combat is interspersed with simple puzzle solving elements which usually involve overcoming an obstacle (such as a locked door) which impedes the player's progress through the game. Along with the usual "find the key" solution, the player is also often required to engage in conversation with (non player) characters, or use a certain spell (usually the "Scrye" spell) in order to find out how to proceed.
Даму
Бастапқыда ойынның басты кейіпкері "Граф Магнус Вольфрам" болуы керек еді, ол өте күшті және табиғаттан тыс қабілеттері бар, татуировкаланған адам. Бірақ Баркер бұл идеядан бас тартты, себебі орташа ойыншы үшін қарапайым, шынайы Патрик Галлоуэйге көбірек ұнады. Дегенмен, Вольфрамның кейіпкерлік моделі аяқталған ойында шағын рөл атқарады. Ол – бастапқы сахнадағы флэшбэкте жас Галлоуэйге Гель’зиабар тасымен шабуыл жасайтын Трсанти шаманы. Ойында көп ойыншылы режимнің ешқандай түрі жоқ, оның ішінде кооперативтік ойын немесе онлайн режим де жоқ. Ойын бастапқыда көп ойыншылы мүмкіндікпен шығару жоспарланған, бірақ уақыт жетіспеуіне байланысты бұл мүмкіндік шығудан кейінгі жаңартуға қалдырылды. Ойын 2000 жылғы E3 көрмесінде жарияланды.
Originally, the protagonist of the game was to be "Count Magnus Wolfram", a tattooed man with superhuman strength and supernatural abilities. Barker himself rejected this idea, noting that the more normal, down to earth Patrick Galloway would be easier to relate to for the average gamer. Wolfram's character model plays a small part in the finished product, however. He is the Trsanti shaman who attacks a younger Galloway with the Gel'ziabar Stone in the opening cutscene flashback. Undying lacks any form of multiplayer, including cooperative gameplay or online play. The game was originally planned to ship with a multiplayer aspect, but given time constraints it was later to be relegated to a post release patch. The game was announced at E3 2000.
Қабылдау
PC нұсқасы Metacritic шолулар жиынтығын құрастыру веб-сайтына сәйкес "позитивті" бағалар алды. Алайда, NextGen компаниясының Джефф Лундриган ойын туралы былай деді: "Өндірістік дизайн жоғары деңгейде, және бірінші тұлғадан алынған жақсы сезімдер бар, бірақ ойынның жартысына жеткенде қарқыны төмендеп қалды". Бірақ ақырында Return to Castle Wolfenstein ойынына жеңіліп қалды. Ойын сонымен қатар Computer Gaming World журналының 2002 жылғы Premier Awards сыйлығында "Ең жақсы экшн ойын" номинациясына ие болды, бірақ бұл сыйлық Aliens versus Predator 2 ойынына бұйырды. Computer Games Magazine журналының қызметкерлері оны 11-ші жылдық Computer Games Awards марапатында "Ең жақсы экшн ойын" номинациясына ұсынды, ол Operation Flashpoint: Cold War Crisis ойынына берілді. PC Gamer US журналының қызметкерлері ойынға 8-ші жылдық PC Gamer Awards марапатында "Ең жақсы атмосфера" сыйлығын берді және ол "күшті шиеленіспен толы" екенін атап өтті. Ойын сонымен қатар The Electric Playgrounds 2001 Blister Awards сыйлығында "PC ойынының ең жақсы графикасы", "PC ойынының ең жақсы дыбысы", "Ең көркем PC ойыны" және "PC үшін ең жақсы экшн ойын" номинацияларына ие болды, бұл сыйлықтар сәйкесінше Max Payne (Графика, Экшн ойын), Aliens versus Predator 2 және Myst III: Exile ойындарына бұйырды. Ойын нашар сатылып, өте төмен сатылым көрсеткендіктен көп ойыншылық жаңарту жоспарларынан бас тартылды. Ойынның консольдік нұсқалары да жойылды, ал EA және Brady Bell жалғастыру туралы идеядан бас тартты.
The PC version received "favorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. However, Jeff Lundrigan of NextGen said of the game, "The production design is top notch, and there are some good first person thrills, but about halfway through it nearly runs out of steam." but ultimately lost to Return to Castle Wolfenstein. The game was also a nominee for the "Best Action Game" award at Computer Gaming Worlds 2002 Premier Awards, which ultimately went to Aliens versus Predator 2. The staff of Computer Games Magazine also nominated it for the "Best Action Game" award at the 11th Annual Computer Games Awards, which went to Operation Flashpoint: Cold War Crisis. The staff of PC Gamer US awarded the game their "Best Atmosphere" award at the Eighth Annual PC Gamer Awards, and noted that it was "soaked in suspense." The game was also nominated for the "Best Graphics in a PC Game", "Best Sound in a PC Game", "Most Artistic PC Game", and "Best Action Game for PC" awards at The Electric Playgrounds 2001 Blister Awards, which went to Max Payne (Graphics, Action Game), Aliens versus Predator 2, and Myst III: Exile, respectively. The game sold poorly with sales so low that announced plans for a multiplayer patch were abandoned. Console versions of the game were also cancelled, and EA and Brady Bell shelved the idea of a sequel.