Кіріспе

2005 жылғы Kingdom Hearts II ойынының идеялары Kingdom Hearts Final Mix ойынының дамуының соңында пайда болды, ал ойын 2003 жылы толыққанды даму кезеңіне еніп, 2003 жылғы Токио ойын көрмесінде жарияланды. Бірінші ойынның даму тобының көп бөлігі, режиссер Тэцуя Номураны қоса алғанда, Chain of Memories ойынымен бірге жұмыс істеді. Kingdom Hearts II ойынын жасау барысында, дамушылар бірінші ойыннан алынған қолданушылардың пікірлерін ескеріп, ойыншыға шайқаста көбірек еркіндік пен таңдау мүмкіндіктерін ұсынуға, сондай-ақ тереңдеген және жетілген сюжет беруге тырысты. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды және шыққаннан кейін бірнеше марапатқа ие болды. Шығарушылар графикалық шешімдерін, дыбыстық эффектілерді және дауыстық актерлік шеберлігін жоғары бағалады, бірақ ойын процесі мен сюжетке берілген бағалар әртүрлі болды. Жапонияда және Солтүстік Америкада ойын шыққаннан кейін бірнеше апта ішінде миллионнан астам дана сатылды, ал 2007 жылдың сәуір айына қарай дүние жүзінде төрт миллионнан астам дана таратылды.

Ойын процесі

Kingdom Hearts II ойынының геймплейі алғашқы Kingdom Hearts ойынының экшн RPG және hack and slash стиліне ұқсас, бірақ әзірлеушілер бұрынғы ойындағы картаның болмауы және камераның қателіктеріне қатысты шағымдарды жоюға тырысты. Ойыншы Сораны үшінші тұлғадан камера бұрышы арқылы тікелей басқарады, бірақ бірінші тұлға перспективасын таңдау батырмасы арқылы қол жеткізуге болады. Геймплейдің көп бөлігі өзара байланысқан локацияларда өтеді, онда шайқастар жүзеге асады. Ойын бір сюжеттік оқиғадан екіншісіне дейін сызықтық прогрессиямен дамиды, көбінесе кат-сцен арқылы көрсетіледі, бірақ кейіпкерлерге бонус беретін көптеген қосымша миссиялар да бар. Көптеген дәстүрлі ролик ойындары сияқты, Kingdom Hearts II кейіпкердің дамуын анықтайтын тәжірибелік ұпайлар жүйесіне ие. Жауларды жеңген сайын ойыншы мен оның серіктері "деңгей көтеру" үшін тәжірибе жинап, олардың күшін арттырып, жаңа қабілеттерге қол жеткізеді. Kingdom Hearts II-дегі шайқас нақты уақытта өтеді және экрандағы кейіпкердің шабуылдарын іске қосатын батырмаларды басу арқылы hack and slash элементтерін қамтиды. Экранның төменгі сол жағындағы, Final Fantasy ойындарындағы сияқты рөлдік ойын мәзірі, сиқыр немесе заттарды қолдану, шайқасқа көмектесу үшін жаратылыстарды шақыру немесе басқа партия мүшелерімен бірлесіп шабуыл жасау сияқты қосымша шайқас опцияларын ұсынады. Тұрақты жауларды жеңу немесе зақымды болдырмау үшін реакциялық командаларды қолдануға болады, және кейде босс шайқасын аяқтау үшін қажет. Барлық формалардың екеуінен басқасы екі Keyblade-ті пайдалануға мүмкіндік береді. Drive орындалғанда Сораның шайқас көрсеткіштері артады. Drive Forms Сораға "Даму қабілеттері" деп аталатын, қалыпты формада қолдануға болатын жаңа қабілеттерді де береді. Сораның алғашқы екі Drive Forms тек бір серікпен күш біріктіреді; кейіннен алынған Drive Forms оның екі серігімен де байланысуын талап етеді. Drive кезінде серіктер шайқастан уақытша шығарылады. HP және MP көрсеткіштерінен айырмашылығы, Drive Gauge сақтау нүктелерінде толықтырылмайды. Әрбір әлемнің сыртқы түрі мен орналысы негізгі Дисней фильміне байланысты өзгереді. Әлемнің және кейіпкерлердің графикасы тиісті Дисней фильмдерінен алынған суреттер мен стильге ұқсас болуға тырысады. Әрбір әлем басқаларынан бөлек және жеке өмір сүреді; көбінесе ойыншылар Gummi Ship арқылы бір әлемнен екіншісіне саяхаттайды. Кейбір әлемдер бұрынғы ойындарда қайта пайда болады, бірақ жаңа және кеңейтілген аймақтармен. Жаңа әлемдер де ұсынылады, мысалы, "Аждаһалар елі" Муланға, "Адам мен сұлудың" "Адамның қамалы", "Уақытсыз өзен" тек "Уилли пароходына" ғана емес, сонымен қатар Микки Маус фильмдері сериясына, "Кариб теңізінің қарақшылары: Қара інжу-маржанның қарғысы" "Порт-Рояль", "Арыстан патшасы" және "Трон" ғарыш параноидтарына негізделген. Twilight Town, алғаш рет "Сезімдер тізбегінде" көрінген түпнұсқа әлем, кіріспе әлем ретінде маңызды рөл атқарады. "Ешқашан болмаған әлем" XIII Ұйымның штаб-пәтері ретінде қызмет ететін жаңа әлем. Сериалға жаңа кейіпкерлер - Final Fantasy IX-тың Vivi, Final Fantasy VIII-дің Seifer Almasy және Final Fantasy VI-дың Setzer. Сора зерттейтін әртүрлі әлемдерде көбінесе сол әлемнің негізінде жасалған фильмнен алынған қосымша партия мүшесі болады. Бұл партия мүшелеріне ауру әкесінің орнын алу үшін еркек болып киінген Фа Мулан, өзінің кемесі "Қара інжуді" қайтарып алуға тырысқан пират Джек Спароу, өзін-өзі қуған арыстан және Прайд Лэндс жерлерінің заңды патшасы Симба және Hollow Bastion компьютерлік желісіндегі қауіпсіздік бағдарламасы Трон кіреді. Сора Ұйымның оны мәжбүрлеу үшін Кейриді тұтқынға алғанын біледі. Сора Ұйымның XIII-ші ұйымының "Ешқашан болмаған әлемдегі" базасына жол іздеп, проблемаларды шешу үшін әлемдерді қайтадан аралайды. Осы ізденістері барысында Сораға Рику екеніне сенетін капюшонды тұлға құпия түрде көмектеседі. Номура жалғастырманы әзірлеуді бастамас бұрын бірнеше кедергілерді жою қажеттігін атап өтті. Осындай кедергілердің бірі - әзірлеушілердің Микки Маусты көбірек көрсетуге деген ықыласы, бұл үшін Диснейдің келісімі қажет болды. Ойынды Square Enix компаниясының 1-ші өнімді әзірлеу бөлімі әзірледі, алғашқы ойынның көптеген қызметкерлері қатысты. Ойын Kingdom Hearts-тен кейін шығару жоспарланған. Номура жалғастықтың алғашқы оқиғадан бір жыл өткен соң өтуін жоспарлаған және бастапқыда сол жылдың оқиғаларын түсіндірмеуді көздеген. Екі ойын арасындағы алшақтықты толтыру үшін Kingdom Hearts: Chain of Memories ойыны жасалды. Kingdom Hearts II-нің басында алғашқы ойындағы барлық қабілеттердің жоғалуын түсіндіру үшін Номура Kingdom Hearts: Chain of Memories-де Сораның жадысын шатастырды. Ойынның көптеген аспектілері осы жалғастырма үшін қайта жасалды. Кейбір өзгерістер пайдаланушылардың пікірлеріне байланысты жасалды, ал басқалары бұрынғы ойындарда болуы тиіс болған, бірақ уақыт немесе технологиялық шектеулерге байланысты алынып тасталды. Әрбір Drive Form-мен байланысты шайқас стилінің әртүрлілігі және реакциялық команданың енгізілуі ойыншыларға шайқаста көбірек таңдау жасауға мүмкіндік беру үшін қосылды. Ашылу оркестрі және соңғы титрлер тақырыбын Каору Вада әндетіп, оркестрлендірді және Токио филармониялық оркестрі орындады. Номураның сөзіне сәйкес, вокалдық тақырып "Hikari" ("Simple and Clean") Kingdom Hearts және Kingdom Hearts: Chain of Memories-мен салыстырғанда ойынның сюжетімен тікелей байланысты. "Passion" синглы 2005 жылдың 14 желтоқсанында, ал "Sanctuary" 2006 жылдың басында MTV ресми сайтында алғаш рет көрсетілді.

Дауыс беру

Kingdom Hearts II жапон және ағылшын тілдеріндегі танымал актерлердің дауыстарын пайдаланды. Kingdom Hearts-тің бірінші бөлімінен көптеген дауысты актерлер өз рөлдерін қайта ойнады; Сора рөлінде Мию Ирино мен Хейли Джоэл Осмент, Рику рөлінде Мамору Мияно мен Дэвид Галлахер, ал Каири рөлінде Риза Учида мен Хайден Панеттиер. Жаңа актерлер қатарында Роксас рөлінде Коки Учияма мен Джесси Маккартни, Намине рөлінде Ику Накахара мен Бриттани Сноу, ДиЗ рөлінде Гензо Вакаяма мен Кристофер Ли болды. Kingdom Hearts II-де қолданылған Disney фильмдерінің түпкілікті дауысты актерлерін сақтауға ерекше күш салынды. Олардың ішінде Мюлан рөлінде Минг На Вэн, Хадес рөлінде Джеймс Вудс, Трон рөлінде Брюс Бокслейтнер, Джек Скеллингтон рөлінде Крис Сарандон және Кішкентай Тауық рөлінде Зак Брафф та өздерінің Disney рөлдерін қайта ойнады. Дегенмен, арбалеттер әлі де естілетін мылтық атысының дыбыс эффектісімен атылады.

Жылжыту

Kingdom Hearts және Kingdom Hearts Final Mix-те ашылатын трейлер жалғасы болу мүмкіндігін көрсетті. PlayStation 2-дегі жалғас туралы әңгімелер Жапонияда Quiter видео ойындар сайты "Square Japan-ның ішкі (анонимді) көзі" Kingdom Hearts II-нің жасалуы басталғанын мәлімдеген кезде күшейді. 2003 жылдың қыркүйегінде Токио ойын көрмесінде Kingdom Hearts II және Chain of Memories жарияланғанда ғана бұл әңгімелер расталды. Бастапқы мәліметтер бойынша, оқиға Chain of Memories-ден кейін, ал Chain of Memories бірінші ойыннан соң тікелей орын алады. Сора, Дональд және Гуфидің қайта оралуы, сондай-ақ жаңа костюмдер туралы да мәліметтер берілді. Микки Маустың қатысы туралы ақпарат шектеулі болды. 2004 жылғы Square Enix E3 баспасөз конференциясында продюсер Синдзи Хашимото бірінші ойынның көптеген сырларына жауап берілетінін айтты. Square Enix 2005 жылдың мамырында жапон тіліндегі ресми веб-сайтын, ал 2005 жылдың желтоқсанында ағылшын тіліндегі веб-сайтын іске қосты. Веб-сайттарда кейіпкерлер мен әлемдер туралы бейнелер мен ақпараттар жарияланды. Жапонияда ойындағы көптеген Disney кейіпкерлерін көрсететін жарнамалар көрсетілді. Ойын 2003 жылдың қыркүйегінде жарияланғанымен, оның шығу күні екі жылдан кейін ғана белгіленді. Номура ойынның тым ерте жарияланғанын және оның шығуына жақын болғанға дейін ақпарат жарияланбағанын мойындады.

Версиялар мен тауарлар

Kingdom Hearts II төрт түрлі нұсқада шықты. Алғашқы үш нұсқа – Жапония, Солтүстік Америка және PAL аймақтарындағы стандартты аймақтық шығарылымдар, олар мазмұнды өңдеу және локализация бойынша ғана айырмашылықтарға ие. Еуропалық және Австралиялық PAL нұсқалары PAL кодтау жүйелерінің өлшемдеріне сәйкес 50 Гц жиілігінде жұмыс істеу үшін қайта форматталды. Төртінші нұсқа қосымша мазмұнға ие және Kingdom Hearts II Final Mix деген атпен шығарылды. Бұрынғы ойындар сияқты, Square және Disney де ойын шығар алдында және кейін көптеген тауарлар шығарды. Бұл тауарлар ойыншықтар мен фигуркалардан бастап киім-кешек пен кітаптарға дейін қамтыды. Ойын сондай-ақ манга және роман серияларына бейімделді. Ойынның шығарылуына дейін Kingdom Hearts Series Ultimania α ~Kingdom Hearts II-ге кіріспе~ атты Ultimania кітабы жарық көрді. Онда Kingdom Hearts ойындарының алғашқы екі бөлімі туралы, сондай-ақ әлі шықпаған Kingdom Hearts II туралы кеңейтілген ақпарат берілген. Ойынның шығарылымынан кейін, ойынның өзіне арналған Kingdom Hearts II Ultimania кітабы жарық көрді. Final Mix нұсқасы шыққаннан кейін Kingdom Hearts II Final Mix+ Ultimania атты тағы бір кітап шықты. Final Mix нұсқасымен бірге шығарылған Kingdom Hearts Another Report кітабы қатты мұқабалы болып, ойын туралы ақпаратты, Широ Аманоның иллюстрацияларын және режиссермен сұхбатты қамтыды. Солтүстік Америкада BradyGames екі стратегиялық нұсқаулық шығарды – стандартты және лимиттік нұсқаулық. Лимиттік нұсқасы төрт түрлі мұқабамен және 400 стикермен бірге Jiminy's Journal көшірмесімен бірге келді.

Соңғы қоспа

Бірінші ойын қайта шығарылғандықтан, Тецуя Номура Kingdom Hearts II-ге де солай қатыстыратыны туралы пікірлер пайда болды. Weekly Shōnen Jump журналымен сұхбатында Номура Kingdom Hearts II-нің халықаралық нұсқасына қызығушылық танытты, бірақ нақты жоспарлар жоқ еді. Егер "Final Mix" нұсқасы шығарса, бірінші Kingdom Hearts ойынындағы саңырауқұлақ жүрексіздері сияқты мүмкіндіктері бар "құпия картасы" бар екенін айтты. Бұл Kingdom Hearts II Final Mix+ деп аталатын 2 дискілік жинақ түрінде іске асырылды. Бірінші дискте Kingdom Hearts II Final Mix, жаңа құпия фильм және қосымша шайқастар мен заттар бар. Екінші дискте Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts: Chain of Memories-дің 3D PlayStation 2 ремейкі, қосымша сахналармен және дауыстық актёрлік шеберлігімен келді. Шабуыл жүйесі карта ойынының негізін сақтайды, сонымен қатар Kingdom Hearts II-ден Реакция командалары қосылды. Бірінші ойынның Final Mix сияқты, екі ойын да серияның канондық жаңартуы болып табылады. Ойынға "Kingdom Hearts Another Report" кітабы қоса берілді, оны алдын ала тапсырыс бергендерге ұсынды. Номура Kingdom Hearts Re:Chain of Memories-дің болуын Kingdom Hearts II Final Mix+-тың неге соншалықты танымал болғанын түсіндіру үшін келтірді. Дегенмен, 2011 жылғы шілдеде Famitsu жүргізген сауалнамада Kingdom Hearts II Final Mix ең танымал ойын деп танылды. Ол алғаш рет Жапониядан тыс Kingdom Hearts HD 2.5 Remix жинағының құрамында жарық көрді.

Баспаға шығарылған бейімделулер

Ойынға негізделген манга сериясы Square Enix баспасынан шыққан Monthly Shōnen Gangan журналының 2006 жылғы маусымдық санында жарияланды. Суретшісі – Широ Амано, ол Kingdom Hearts және Chain of Memories манга серияларын да жасаған. Бірінші том 2006 жылдың желтоқсан айында Жапонияда жарық көрді. Аманоның Kingdom Hearts 358/2 Days мангасымен жұмыс істегеніне байланысты, серия уақытша тоқтатылып, 2012 жылдың қазан айында қайта жарияланды. Tokyopop мангаға лицензия алып, Солтүстік Америкада бірінші томды 2007 жылдың 3 шілдесінде шығарды. Екінші том келесі жылы жарық көрді. Ойынды Томоко Канемаки романға айналдырып, суреттерін Широ Амано салған. "Roxas – Seven Days" деген атпен шыққан бірінші том 2006 жылдың 22 сәуірінде жарық көрді және Сора оянып, Twilight Town-нан кеткенге дейінгі Роксастың оқиғасын қамтиды. Роман Final Mix нұсқасында қосылған қосымша эпизодтарды көрсетеді, мысалы, XIII Ұйым мүшелерінің және Аксель, Намине мен Рикудің араласуы. Екінші кітап, "The Destruction of Hollow Bastion", 2006 жылдың 16 шілдесінде, үшінші кітап, "Tears of Nobody" (Роксастың өткені туралы), 2006 жылдың 29 қыркүйегінде, ал төртінші кітап, "Anthem – Meet Again/Axel Last Stand", 2007 жылдың ақпан айында жарық көрді.

HD 2.5 ремикс

HD 1.5 Remix-тің титрлерінде Kingdom Hearts II Final Mix-тен алынған фрагменттер көрсетілді, бұл оның тағы бір жинаққа қосылуы мүмкін екенін аңғартады. Солтүстік Америкада 2014 жылдың 2 желтоқсанында, Австралияда 2014 жылдың 4 желтоқсанында және Еуропада 2014 жылдың 5 желтоқсанында жарық көрді.