Кіріспе

S3 компаниясының PC графикалық чипсеттерінің желісі – S3 компаниясымен әзірленген PC графикалық чипсеттерінің өнімдер жиынтығы.

Савга4

Savage4 көптеген жағынан Savage 3D технологиясының дамуы болды. S3 чипті жетілдіріп, аппараттық қателерді жойды және шығындарды азайту және өнімділікті арттыру үшін чипті оңтайландырды. Олар бір реттік көп текстуралы сүзуді қосты, яғни тақта рендерлеу механизмі арқылы пикселге бір ретте 2 текстураны үлгілей алады (бір сағат циклы емес), Savage 3D сияқты екі текстуралы ойындарда текстураны толтыру жылдамдығын екі есе азайтудың орнына. Savage4 сол кездегі жаңа AGP 4X интерфейсін қолдады, бірақ бұрынғы 3.3 вольттық сипаттама бойынша. Ол Savage 3D сияқты 250 нм процесімен өндірілді. Графикалық процессор 125 МГц жиілікте, ал тақтаның SDRAM жады 125 МГц немесе 143 МГц (Savage4 Pro) жиілікте жұмыс істеді. Олар 8 x 32 МБ жадпен жабдылуы мүмкін. Интеграцияланған теледидар энкодері алынып тасталды, бірақ DVD үдеткіші жақсы болды және чип LCD мониторлар үшін DVI интерфейсінің алғашқы нұсқасын қолдады. "LT" префиксі бар модельдер қуат тұтынуын азайтылған, және ATI Rage LT сериясы сияқты ноутбуктарға арналған. Дегенмен, бұл Number Nine компаниясының S3 Savage4 8 МБ үлгісінде (суретте) сияқты бірнеше AGP карталарында пайда болды. Savage4 Diamond Multimedia (Stealth III S540) және Creative Labs сияқты тақта өндірушілер арасында көптеген жеңістерге ие болды. Savage4 сериясының бір циклді трилинейлік сүзуі және S3TC текстуралық сығылуы ерекше бейне сапасымен 3D картаны жасады. Алайда, 64 биттік жад шинасының ені шектеулі болғандықтан, S3 бұл графикалық картаның 32 биттік түс режимінде ешқашан жоғары өнімділік көрсетпейтініне кепілдік берді. Драйверлер тағы да S3 өнімдерінің проблемасы болды, жалпы өнімділікті төмендетіп, бағдарламалық және аппараттық құралдармен үйлесімсіздік тудырды. Savage4 жаңа 3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, Matrox G400 немесе NVIDIA Riva TNT2 карталарымен бәсекелесе алмады. Quake II сияқты OpenGL ойындарында Savage4 G400 сияқты жай ғана OpenGL қолдауын көрсетті және TNT2 мен Voodoo3-тен қалып қойды. Direct3D ойындарының ішінде, мысалы, Shogo: Mobile Armor Division, Savage 4 тіпті 800x600 сияқты төмен ажыратымда TNT2 және Voodoo3-тен шамамен 50% баяу болды. Чип бюджеттік машиналар үшін өте танымал болды, оған негізделген көптеген стандартты өнімдер және OEM PC жинақтары болды. Тек S3TC қолдауы арқасындағы жоғары сапалы текстура мүмкіндіктері ойын қауымдастығында жақсы танылды. Unreal Tournament және Quake III Arena, сол кездегі екі танымал ойын, S3TC қолдауымен шығарылды. Сығылған текстуралар барлық басқа карталарда қолданылатын стандартты текстуралардан әлдеқайда жақсы болды. Бұл ғана емес, S3TC бұл жоғары сапалы текстураларды өнімділікке елеусіз әсер ететіндей етіп көрсетуге мүмкіндік берді.

Savage MX/IX

S3 бұл чиптерді ноутбуктер үшін жасады, бірақ олар бюджеттік AGP графикалық карталары ретінде де сатылды. MX, Savage4-ке көп ұқсады, бірақ тактық жиілігі төмендетілді және опционалды Macrovision жүйесімен бірге интеграцияланған TV-шығару функциясы қосылды. Savage IX, MX-ке өте ұқсас болды, бірақ оны одан да ықшам ету үшін 8 МБ SDRAM тікелей чипке енгізілді.