Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
S3 компаниясының PC графикалық чипсеттерінің желісі – S3 компаниясымен әзірленген PC графикалық чипсеттерінің өнімдер жиынтығы.
Line of PC graphics chipsets by S3
Savage was a product line of PC graphics chipsets designed by S3.
Савга4
Savage4 көптеген жағынан Savage 3D технологиясының дамуы болды. S3 чипті жетілдіріп, аппараттық қателерді жойды және шығындарды азайту және өнімділікті арттыру үшін чипті оңтайландырды. Олар бір реттік көп текстуралы сүзуді қосты, яғни тақта рендерлеу механизмі арқылы пикселге бір ретте 2 текстураны үлгілей алады (бір сағат циклы емес), Savage 3D сияқты екі текстуралы ойындарда текстураны толтыру жылдамдығын екі есе азайтудың орнына. Savage4 сол кездегі жаңа AGP 4X интерфейсін қолдады, бірақ бұрынғы 3.3 вольттық сипаттама бойынша. Ол Savage 3D сияқты 250 нм процесімен өндірілді. Графикалық процессор 125 МГц жиілікте, ал тақтаның SDRAM жады 125 МГц немесе 143 МГц (Savage4 Pro) жиілікте жұмыс істеді. Олар 8 x 32 МБ жадпен жабдылуы мүмкін. Интеграцияланған теледидар энкодері алынып тасталды, бірақ DVD үдеткіші жақсы болды және чип LCD мониторлар үшін DVI интерфейсінің алғашқы нұсқасын қолдады. "LT" префиксі бар модельдер қуат тұтынуын азайтылған, және ATI Rage LT сериясы сияқты ноутбуктарға арналған. Дегенмен, бұл Number Nine компаниясының S3 Savage4 8 МБ үлгісінде (суретте) сияқты бірнеше AGP карталарында пайда болды. Savage4 Diamond Multimedia (Stealth III S540) және Creative Labs сияқты тақта өндірушілер арасында көптеген жеңістерге ие болды. Savage4 сериясының бір циклді трилинейлік сүзуі және S3TC текстуралық сығылуы ерекше бейне сапасымен 3D картаны жасады. Алайда, 64 биттік жад шинасының ені шектеулі болғандықтан, S3 бұл графикалық картаның 32 биттік түс режимінде ешқашан жоғары өнімділік көрсетпейтініне кепілдік берді. Драйверлер тағы да S3 өнімдерінің проблемасы болды, жалпы өнімділікті төмендетіп, бағдарламалық және аппараттық құралдармен үйлесімсіздік тудырды. Savage4 жаңа 3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, Matrox G400 немесе NVIDIA Riva TNT2 карталарымен бәсекелесе алмады. Quake II сияқты OpenGL ойындарында Savage4 G400 сияқты жай ғана OpenGL қолдауын көрсетті және TNT2 мен Voodoo3-тен қалып қойды. Direct3D ойындарының ішінде, мысалы, Shogo: Mobile Armor Division, Savage 4 тіпті 800x600 сияқты төмен ажыратымда TNT2 және Voodoo3-тен шамамен 50% баяу болды. Чип бюджеттік машиналар үшін өте танымал болды, оған негізделген көптеген стандартты өнімдер және OEM PC жинақтары болды. Тек S3TC қолдауы арқасындағы жоғары сапалы текстура мүмкіндіктері ойын қауымдастығында жақсы танылды. Unreal Tournament және Quake III Arena, сол кездегі екі танымал ойын, S3TC қолдауымен шығарылды. Сығылған текстуралар барлық басқа карталарда қолданылатын стандартты текстуралардан әлдеқайда жақсы болды. Бұл ғана емес, S3TC бұл жоғары сапалы текстураларды өнімділікке елеусіз әсер ететіндей етіп көрсетуге мүмкіндік берді.
Savage4 was an evolution of Savage 3D technology in many ways. S3 refined the chip, fixing hardware bugs and streamlining the chip for both cost reduction and performance. They added single pass multi texturing, meaning the board could sample 2 textures per pixel in one pass (not one clock cycle) through the rendering engine instead of halving its texture fillrate in dual textured games like Savage 3D. Savage4 supported the then new AGP 4X although at the older 3.3 voltage specification. It was manufactured on a 250 nm process, like Savage 3D. The graphics core was clocked at 125 MHz, with the board's SDRAM clocked at either 125 MHz or 143 MHz (Savage4 Pro). They could be equipped with 8 32 MiB memory. And while an integrated TV encoder was dropped, the DVD acceleration was commendable, and the chip supported an early version of the DVI interface for LCDs. A "LT" suffixed part featured reduced power consumption and was, like ATI's Rage LT series, intended for laptops. Nevertheless, this ended up in several AGP cards such as Number Nine's S3 Savage4 8MB part (pictured). The Savage4 gained numerous design wins with board vendors, including Diamond Multimedia (Stealth III S540) and Creative Labs. The Savage4 series' single cycle trilinear filtering and S3TC texture compression created a 3D card with exceptional image quality. However, by continuing with a bandwidth constraining 64 bit memory bus, S3 guaranteed this graphics card would never be a performance part under 32 bit color. Drivers were again an issue with S3's product; holding back overall performance and causing compatibility issues with software and hardware. Savage4 was hardly a match for the new 3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, Matrox G400, or NVIDIA Riva TNT2. In OpenGL games such as Quake II, Savage4 performed about as well as G400 did with its slow initial OpenGL support and was far behind TNT2 and Voodoo3. Within Direct3D titles such as Shogo: Mobile Armor Division, Savage 4 scored almost 50% slower than TNT2 and Voodoo3 even at a low resolution such as 800x600. The chip was very popular for budget machines, with many generic retail products based on it and OEM PC wins. Only the high quality texture capability from its S3TC support gave it good mind share with the gaming community. Unreal Tournament and Quake III Arena, two popular games at the time, shipped with built in support for S3TC. The compressed textures were a vast improvement over the standard textures used on all other cards. Not only that, but S3TC allowed these much higher quality textures to be rendered with negligible performance impact.
Savage MX/IX
S3 бұл чиптерді ноутбуктер үшін жасады, бірақ олар бюджеттік AGP графикалық карталары ретінде де сатылды. MX, Savage4-ке көп ұқсады, бірақ тактық жиілігі төмендетілді және опционалды Macrovision жүйесімен бірге интеграцияланған TV-шығару функциясы қосылды. Savage IX, MX-ке өте ұқсас болды, бірақ оны одан да ықшам ету үшін 8 МБ SDRAM тікелей чипке енгізілді.
S3 designed these chips for notebooks, but they were also sold as budget AGP graphics cards. The MX had many similarities to Savage4 but had reduced clocks and added an integrated TV out function with optional Macrovision. The Savage IX was very similar to the MX, but had 8MB SDRAM directly integrated into the chip to make it even more compact.