Darius II (1989) – аркадный шутер от Taito, продолжение Darius. Разные версии для Game Boy, PC Engine. Ветвящиеся уровни, действие в Солнечной системе.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Darius II (ダライアスII, Daraiasu Tsū) — аркадный шутер 1989 года, разработанный и изданный компанией Taito. Это прямое продолжение игры Darius, вышедшей в 1987 году. Позже игра была выпущена под названием Sagaia (サーガイア, Sāgaia) в Японии в 1991 году для Game Boy, а также портирована на другие платформы. В 1993 году для PC Engine Super CD ROM² был выпущен ремейк под названием Super Darius II (スーパーダライアスII, Sūpā Daraiasu Tsū).
Darius II (ダライアスII, Daraiasu Tsū) is a 1989 arcade shooter video game developed and published by Taito. It is a direct sequel to the 1987 title, Darius. It was later released as Sagaia (サーガイア, Sāgaia) in Japan in 1991 for the Game Boy as well as non Japanese ports. A remake was released for the PC Engine Super CD ROM² as Super Darius II (スーパーダライアスII, Sūpā Daraiasu Tsū) in 1993.
Геймплей
Действие игры разворачивается во внутренней половине Солнечной системы и имеет ту же разветвлённую структуру уровней, что и у Darius. Как и первая игра Darius, Darius II была запрограммирована для нескольких экранов; хотя существует трёхэкранная версия, как и в оригинале, Darius II чаще и обычно представлена как игра на двух экранах. Красно-зелёные и синие усиления из первой игры возвращаются и выполняют ту же функцию: соответственно, улучшения для основного оружия "ракета" и дополнительного оружия "бомба", а также щит для поглощения части урона. Было добавлено два новых усиления: жёлтое, которое добавляет новое основное оружие "лазер", функционирующее схожим образом с бомбами, и радужное, которое даёт одно улучшение для всего оружия игрока. Получение этих усилений и путь их улучшения полностью отличаются от Darius: необходимо полностью уничтожить формацию конкретного врага (при этом в данной формации может и не быть усиления), и каждое отдельное усиление теперь даёт какое-либо улучшение. Кроме того, различные виды оружия улучшаются по-разному, хотя улучшение щита происходит так же, как и раньше. Ещё одна новая особенность в Darius II — появление мини-боссов, известных как "капитаны"; крупных врагов, которые появляются где-то на уровне перед главным боссом. В Darius II это уменьшенные версии боссов из первой игры, обладающие схожими способностями. Игра была выпущена в Европе и Бразилии в 1992 году, также под названием Sagaia. Она частично основана на порте для Mega Drive, и хотя Тиат Янг и её способности всё ещё присутствуют (хотя и в ещё более ограниченном виде), многие зоны (и, следовательно, боссы) были полностью удалены. Версия для PC Engine Super CD ROM² была издана NEC Avenue и выпущена в 1993 году под названием Super Darius II. Эта версия включает в себя совершенно новый набор боссов, значительные изменения уровней и полностью переработанный саундтрек, включающий новые композиции. В 1996 году для Sega Saturn в Японии и Европе был выпущен порт самой аркадной версии, с режимом для двух игроков и возможностью растягивания изображения для широкоэкранного режима. Аркадная версия также доступна в серии эмуляционных сборников Taito Memories, выпущенных исключительно в Японии. Аркадная версия, а также консольные версии Darius II, были включены в Darius Cozmic Collection для Nintendo Switch 28 февраля 2019 года и для PlayStation 4 5 марта 2020 года в Японии, а во всём мире — три месяца спустя, 16 июня 2020 года. Она также была включена в состав Taito Milestones 2 31 августа 2023 года в Японии для Switch и на следующий день во всём мире. 5 октября 2023 года игра была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 компанией Hamster Corporation в линейке Arcade Archives. Эта версия включает в себя более редкий трёхэкранный режим, обнаруженный в Taito Milestones 2.
The game is set in the inner half of the Solar System, and has the same branching level structure as Darius. Similar to the first Darius game, Darius II was programmed for multiple screens; while a three screen version like the original exists, Darius II is more commonly and generally represented as a two screen game. The red/green/blue powerups from the first game return, and have the same function: respectively, upgrades to the "missile" main weapon and "bomb" subweapon, and a shield to absorb some damage. Two new power ups were added: a yellow powerup that adds a new "laser" main weapon that functions somewhat similarly to the bombs, and a rainbow powerup that grants one upgrade to all the players weapons. Acquiring these power ups and the upgrade path is completely different from Darius: a formation of a specific enemy must be completely destroyed (and a given formation may not have a powerup), and every single powerup now grants some kind of upgrade. Further, the various weapons upgrade differently, though the shield upgrade the same as before. Another new feature in Darius II is the appearance of minibosses known as "captains"; large enemies that appear somewhere in the level before the main boss. In Darius II, these are all smaller versions of bosses from the first game, with similar abilities. was released in Europe and Brazil in 1992, also titled Sagaia. It is somewhat based on the Mega Drive port, and while Tiat Young and her abilities are still present (though even more limited), many zones (and thus bosses) have been completely removed. The PC Engine Super CD ROM² version was published by NEC Avenue and released in 1993 under the title Super Darius II. This version features an entirely new set of bosses, major changes to levels, and a fully arranged soundtrack including new songs. In 1996, a port of the arcade version itself was released in Japan and Europe for the Sega Saturn, complete with two player mode and stretchable wide screen modes. The arcade version is also available in the Japan only Taito Memories series of emulation based compilations. The arcade version, as well as console versions of Darius II, was included in Darius Cozmic Collection for the Nintendo Switch on February 28, 2019, and the PlayStation 4 on March 5, 2020 in Japan, and worldwide three months later on June 16, 2020. It was also included as part of Taito Milestones 2 on August 31, 2023 in Japan for the Switch, and worldwide the following day. On October 5, 2023, it was released for the Nintendo Switch and PlayStation 4 by Hamster Corporation through the Arcade Archives lineup. This version features a rarer three screen mode found in Taito Milestones 2.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 ноября 1989 года назвал Darius II шестым по успеху игровым автоматом (вертикального/кокпитного типа) за месяц.
In Japan, Game Machine listed Darius II on their November 15, 1989, issue as being the sixth most successful upright/cockpit arcade unit of the month.