Кіріспе
ағылшын бейне ойындары кейіпкерлерін жасаушы Тоби Гард (8 маусым 1972 жылы туған) – ағылшын бейне ойындары кейіпкерлерін жасаушы және кеңесші. Ол, құрылысы жоқ, әйел британдық археолог Лара Крофтті жасаған команданың мүшесі болды. Лара Крофтқа "ең сәтті бейне ойын қаһарманы" ретінде Гиннес рекордтары кітапханасы мойындеді.
Toby Gard (born 8 June 1972) is an English video game character designer and consultant. He was part of the team that created fictional female British archaeologist Lara Croft. Lara Croft was awarded a Guinness World Record recognizing her as the "most successful human video game heroine".
1990 жылдар: Tomb Raider-ден шатастырушы факторға дейін
Тоби Гард 1972 жылғы 8 маусымда Англияның Челмсфорд қаласында дүниеге келген. 1994 жылы Core Design компаниясына BC Racers ойынында жұмыс істеуге шақырылып, бейнеойындардағы мансабын бастады. 1995 жылдан бастап ол Лара Крофт кейіпкерімен бірге Tomb Raider бейнеойынын жобалаған және жасаған команданың құрамына кірді. Оның ойын бойынша жұмысына ойынның көптеген кейіпкерлерін (оның ішінде Лараны) құру және оларды анимациялау, ойын ішіндегі кескіндерді анимациялау, FMV-лерді сценарийлеу және деңгей дизайнерлерін басқару кірді. Core Гардқа ойынның шығармашылық бақылауын жүктеді, бірақ олар Лараның тартымдылығын насияттауды қалағаны анық болды, тіпті Гардтан ойынға жалаңаш кодты енгізуді сұрады, бірақ ол бас тартты. Оның Лараға деген көзқарасы – "басты кейіпкер, салқын, жиналған, өзін бақылайтын, осындай" және "Tomb Raider-де рөлді ойнау үшін "Page 3" моделін жасау ниеті ешқашан болған емес". Гард 1997 жылы Core Design компаниясынан кетіп қалды. Tomb Raider ойынының танымал болғаннан кейін, Core енді Гардқа бастапқыда болған шығармашылық еркіндікті бермеді. Соңында, оған Nintendo 64 платформасы үшін Tomb Raider ойынының портын жасау немесе Tomb Raider II үшін Core-дың көзқарасын іске асыру мүмкіндігі ұсынылды. Екеуі де оған ұнаған жоқ, сондықтан ол компаниядан кетіп қалды, бірақ олардың жұмысқа алу ұсыныстарын қабылдамады. 1997 жылы ол Tomb Raider-де Гардпен бірге жұмыс істеген серіктес әзірлеуші Пол Дугласпен бірге Confounding Factor компаниясын құрды. Осыдан кейін Галлеон ойыны жайлы хабарланды. Ойыннің дамуы ұзаққа созылды және 2004 жылы Microsoft-тың Xbox платформасында жарық көрді. Tomb Raider: Underworld үшін Гардтың жұмысына оқиғаны бірлесіп жазу, кинематографияны түсіру, дауыс режиссерлігі, қозғалысты түсіру режиссерлігі (камераны орнатумен және аниматорлар мен жарық берушілерді басқарумен бірге) және ойынның еуропалық телеарнадағы жарнамасын түсіру кірді.
2010 жылдар: Otherworld, Ninja Gaiden Z және жаңа студия
2010 жылдан 2012 жылға дейін ол "Басқа әлем" деп аталатын веб-комиксте жұмыс істеді. 2012 жылдан 2014 жылға дейін Гард Spark Unlimited компаниясында Yaiba: Ninja Gaiden Z ойынының гейм-директоры болды. Содан кейін ол Playstation VR платформасы үшін Here They Lie ойынының режиссері ретінде жұмыс істеді. 2019 жылдан бері Cathuria Games компаниясының иесі болып табылады, онда ол Dream Cycle инди-ойнынымен айналысып келеді.