Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Megaminx немесе Mégaminx — Рубик текшесіне ұқсас, он екі қырлы пішінді жиірмек. Онда Рубик текшесіндегі 20 жылжымалы бөлікпен салыстырғанда, барлығы 50 жылжымалы бөліктен тұрады.
Puzzle
The Megaminx or Mégaminx ('/m//ɛ//ɡ//ə//m//ɪ//ŋ//k//s/, '/m//eɪ// /) is a dodecahedron shaped puzzle similar to the Rubik's Cube. It has a total of 50 movable pieces to rearrange, compared to the 20 movable pieces of the Rubik's Cube.
Тарих
Мегаминкс немесе сиқырлы додекаэдр бірнеше адамдар тәуелсіз түрде ойлап тапқан және әртүрлі өндірушілермен сәл өзгеше дизайнмен шығарылған. Уве Мефферт ақырында кейбір патенттердің құқықтарын сатып алып, оны Megaminx деген атпен өзінің жұмбақтар дүкенінде сатуды жалғастыруда. Ол доктор Кристоф Банделовтың тапқан Венгрлік Суперновасы деген атпен де белгілі. Оның нұсқасы бірінші болып шықты, одан кейін көп ұзамай Мефферттің Megaminx-і пайда болды. Екі жұмбақтың пропорциялары сәл өзгеше. Megaminx-ті жылдам шешу 2003 жылы World Cube Association-ның ресми іс-шарасы болды, ал алғашқы ресми бір шешімнің рекордын америкалық Грант Трегей Канадада өткен World Rubik's Games чемпионатында 2 минут 12.82 секундпен жасады. Ресми жарыстардағы бірінші минуттан кем уақытта шешілген жағдайды жапондық шешуші Такуми Йошида 2009 жылғы қаңтарда Амагасаки ашық турнирінде 59.33 секундпен көрсетті, ал бірінші 30 секундтан кем уақытта шешілген жағдайды перуандық шешуші Хуан Пабло Хуанки 2017 жылғы Сантьягода өткен жарыста 29.93 секундпен жасады. Megaminx-ті шешудің қазіргі әлемдік рекорды 23.18 секунд, оны аргентиналық Леандро Мартин Лопес 2024 жылдың 13 сәуірінде орнатты.
The Megaminx, or Magic Dodecahedron, was invented by several people independently and produced by several different manufacturers with slightly different designs. Uwe Mèffert eventually bought the rights to some of the patents and continues to sell it in his puzzle shop under the Megaminx moniker. It is also known by the name Hungarian Supernova, invented by Dr. Christoph Bandelow. His version came out first, shortly followed by Meffert's Megaminx. The proportions of the two puzzles are slightly different. Speed solving the Megaminx became an official World Cube Association event in 2003, with the first official single solve record set by American Grant Tregay with a time of 2 minutes 12.82 seconds during the World Rubik's Games Championship in Canada. The first sub minute solve in official competition was achieved by Japanese solver Takumi Yoshida with a time of 59.33s at the January 2009 Amagasaki Open, and the first sub 30 second single solve was achieved by Peruvian solver Juan Pablo Huanqui at a 2017 Santiago event with a time of 29.93 seconds. The current world record time for a Megaminx solve is 23.18 seconds, set by Leandro Martín López of Argentina on 13 April 2024
Сипаттама
Мегаминкс додекаэдр пішіндес жасалған, 12 беті, орталық бөлшектері, 20 бұрыштық бөлшектері және 30 шеттік бөлшектері бар. Бет орталықтарының әрқайсысы бір түсті, ол шешілген күйдегі сол беттің түсін анықтайды. Шеттік бөлшектер екі түсті, ал бұрыштық бөлшектер үш түсті. Әрбір бетте орталық бөлшек, 5 бұрыштық бөлшек және 5 шеттік бөлшек болады. Бұрыштық және шеттік бөлшектер жақын беттермен ортақ. Бет орталықтары тек өз орнында айналуы мүмкін, бірақ қалған бөлшектер бет ортасының айналасындағы бет қабатын бұрау арқылы өзгертілуі мүмкін. Мегаминкстің екі негізгі түрі бар. 6 түсті түрі текшелерге тән 6 түсті пайдаланады: ақ, сары, көк, жасыл, қызыл және қызғылт сары, ал қарама-қарсы беттері бірдей түске ие. 12 түсті түрі жұмбақтың әр беті үшін ерекше түс қолданады. Ең көп таралған 12 түсті схемасы ақтан басталады, оның шеттері сары, қою көк, қызыл, қою жасыл және күлгін түстермен шектеледі. Осы беттердің әрқайсысының тікелей қарсысында сұр, беже, ашық көк, қызғылт сары, ашық жасыл және қызғылт түстер орналасқан. Қара – жиі қолданылатын балама бет түсі, ол әдетте соңғы шешілетін қабаттағы түстердің контрастын жақсарту үшін сұрдың орнын басады немесе ақ бетпен екі көршіні (қызыл және жасыл) бөлісетін беже түсін ауыстырады, бұл кейбір жарық жағдайында бөлшектерді анықтауды қиындатуы мүмкін. 12 түсті Мегаминкс – WCA ресми жарыстарында рұқсат етілген жалғыз түр (әр бет ерекше түстелген жағдайда түстер схемасының өзгеруіне рұқсат беріледі), сондықтан ол 6 түсті түрінен әлдеқайда танымал. Жұмбақтың мақсаты, Рубик текшесі немесе оған ұқсас жұмбақтар сияқты, түстерді шатастыру, содан кейін әр бетті реттеу арқылы оның бастапқы күйіне қайтару, яғни әр бетте бір түс болуын қамтамасыз ету.
The Megaminx is made in the shape of a dodecahedron, and has 12 faces and center pieces, 20 corner pieces, and 30 edge pieces. The face centers each have a single color, which identifies the color of that face in the solved state. The edge pieces have two colors, and the corner pieces have three. Each face contains a center piece, 5 corner pieces and 5 edge pieces. The corner and edge pieces are shared with adjacent faces. The face centers can only rotate in place, but the other pieces can be permuted by twisting the face layer around the face center. There are two main versions of the Megaminx. The 6 color variant uses the 6 colors common to puzzle cubes white, yellow, blue, green, red and orange with opposite faces having the same color. The 12 color variant uses a unique color for each face of the puzzle. The most common 12 color scheme starts with white bordered by yellow, dark blue, red, dark green and purple. Directly opposite each of these faces, respectively, are gray, beige, light blue, orange, light green and pink. Black is a common alternate face color, either replacing gray which improves color contrast on what is typically the last layer solved, or replacing beige, which typically shares two neighbors (red and green) with the white face which can make piece identification challenging in certain lighting conditions. The 12 color Megaminx is the only type legal in official WCA competitions (color scheme variations are legal as long as each face is uniquely colored), and is therefore much more popular than the 6 color version. The objective of the puzzle, similar to that of a Rubik's Cube or related puzzles, is to scramble the colors, and then restore it to its original state of having one color per face by turning each face in sequence to reorient/reposition the edge and corner pieces adjacent to that face's center piece.
Шешімдер
Түс нұсқасына қарамастан, ең көп таралған шешім стратегиясы Рубик текшесін шешудің әдеттегі әдістерімен ортақ қасиеттерге ие. Шешу көбінесе ақ түспен басталады, онда шешуші сол бетке іргелес жиектерден құралған «жұлдызды» қайта жасайды, әрқайсысы көрші орталық түсімен дұрыс жұптастырылады (Рубик текшесіндегі жаңадан бастаушылардың «ақ кресі» және CFOP әдістеріне ұқсас). Бұл аяқталғаннан кейін, бесеу ақ бұрыштық элементтер өз орнына қойылады, әдетте бастапқы беттен әр бұрыштың қарама-қарсы жағындағы тиісті жиек элементімен жұпталады. «Жұлдыз», алғашқы бесеу бұрыш және алғашқы бесеу жиек «бірінші екі қабат» деп аталады, бұл 3x3 текшеге ұқсас. Осыдан кейін шешуші әдетте «екінші екі қабатқа» көшеді, бұл орталық экватордың айналасындағы бұрыштар мен жиек элементтерін біріктіру және орналастырудың ұқсас процесін қамтиды, содан кейін бастапқы бетке қарама-қарсы жарты шардың бұрыштары мен жиектері. Бұл әдетте «интуитивті» түрде жасалады, шешуші бөлшектерді қайда жылжыртқысы келеді, соған сәйкес беттерді бұрады, ал әрбір қозғалыстың нәтижесі жұмбақты басқару тәжірибесімен болжамдалады. Бұл шешушіге «соңғы бетті» қалдырады, көбінесе сұр (ақ бастапқы бетке қарама-қарсы), ол шешілген төменгі қабаттарды бұзбай, алдын ала анықталған тәртіппен соңғы қабаттың элементтерін бағдарлау (кері айналдыру/бұру) және алмастыру (қайта орналастыру) үшін күрделі қозғалыстар тізбегін қажет етеді. Бұл «алгоритмдер» Рубик текшесінде қолданылатын және осылайша тәжірибелі шешушілерге таныс, бірақ әр беттің қосымша жағын және осылайша беттің толық айналымының бөлігі ретінде қосымша бұру мүмкіндігін ескереді. Бұл айырмашылықтар куб пішіндес жұмбақтар үшін қолданылатын алгоритмдердің белгілеуінде шағын өзгерістерді қажет етеді. Мегаминксті шешудің «жаңадан бастаушы» әдісі үш-алты қозғалыстан тұратын төрт-бес алгоритмді жаттап алуды қажет етеді, олар соңғы қабаттың жиек элементтерін бағдарлау үшін, содан кейін соңғы қабат жұлдызын құру үшін, содан кейін соңғы қабаттың бұрыштарын бағдарлау және алмастыру үшін қолданылады. Күрделі алгоритмдер жиынтығы ұзақ тізбектердің кең ауқымын жаттап алуды талап етеді, бірақ олар соңғы қабаттың элементтерінің нақты пермутацияларының әрқайсысы үшін тиімдірек шешімдер болып табылады, қысқарақ, бірақ қайталанатын жаңадан бастаушы алгоритмдерге қарағанда жиектер мен бұрыштардың бағдарлануын және алмастырылуын азырақ қадамдарда (және жалпы қозғалыстарда) орындайды. 6 түсті Мегаминкс бірден көзге көрінбейтін қосымша қиындықпен келеді (және ол 12 түсті жұмбақта кездеспейді). Оның жиек элементтері қарама-қарсы беттердің түстерінің қайталануына байланысты визуалды түрде бірдей жұптарда келеді. Алайда, олар визуалды түрде ажыратылмаса да, математикалық тұрғыдан теңдік қатынасында байланысқан. Кез келген заңды күйде (шешілген күйден бөлшектемей қол жетімді), жиектердің жұп саны әрқашан ауысқан болады. Алайда, ауысулар визуалды түрде бірдей жиектер арасында болуы мүмкін болғандықтан, шешушіге барлық жұмбақты шешкеннен кейін, оларды алмастыруға тырысқанда қиындық тудыратын ауысқан (әр түрлі) жиектер жұбы қалуы мүмкін. Шешім – теңдік мәселесін шешу үшін «бірдей» жиектердің бір жұбын алмастыру, содан кейін жұмбақты қалпына келтіру. Бұл қасиет 12 түсті Мегаминксте жоқ, өйткені оның барлық жиектері ерекшеленеді, сондықтан жұмыс істеп жатқан жұптан басқа ауысқан жиектердің тағы бір жұбы бар екені бірден көрінеді. 12 түсті Мегаминкстің «шешілмейтін» пермутациялары, шешу әдісінің күтуімен сәйкес келмейтін мінез-құлықтарға әкеледі, бұл беттерді бұру арқылы ғана мүмкін емес манипуляциялардың нәтижесі. Ең көп кездесетіні – «бұрыш бұру», бұл көршілес бетті бұруды бастағанда беттің сәл қисайтылуына мүмкіндік беретін жұмбақтардың жиі кездесетін жанама әсері («бұрыш кесу»). Ауыспалы толеранстылық бұрыштың басқа бет немесе бұрышқа тәуелсіз айналуына мүмкіндік береді, бұл жұмбақты беттерді бұру арқылы ғана шеше алмайды. Жұмбақтың басқа «шешілмейтін» пермутацияларының көпшілігі дұрыс емес құрастырудың нәтижесі болып табылады, сондықтан тазалау, техникалық қызмет көрсету немесе реттеу үшін бөлшектелгеннен кейін жұмбақты әрқашан шешілген күйге қайта құрастыру қажет.
Regardless of color variant, the most common solution strategy shares qualities with common methods for solving a Rubik's Cube. The solution begins with one face (most often white), where the solver will reconstruct the "star" formed by the edge pieces adjacent to that face, each one properly paired with the neighboring center color (analogous to the "white cross" of the beginner and CFOP methods for a Rubik's Cube). Once this is done, the five white corner pieces are maneuvered into place, commonly paired with the appropriate edge piece on the opposing side of each corner from the starting face. The star, first five corners and first five edges are known as the "first two layers", similar to those of a 3x3 cube. From here, the solver will typically proceed to the "second two layers", which involves a similar process of joining and positioning corner and edge pieces around the equator of the puzzle, and then the corners and edges in the hemisphere opposite the starting face. This is all typically done "intuitively", turning faces of the puzzle based on where the solver wishes the pieces to move, with the result of each move being predictable given some experience manipulating the puzzle. This leaves the solver with the "last face", most commonly grey (opposite the white starting face), which will require a series of more complicated move sequences to orient (flip/rotate) and permute (rearrange) the pieces of the last layer in predefined ways without disturbing the solved lower layers. These "algorithms" are similar to those used on a Rubik's Cube and thus familiar to those experienced in solving one, with the obvious allowance made for the extra side of each face and thus the extra turn possible as part of a full revolution of the face. These differences require minor changes in notation of the algorithms compared to those commonly used for a cube shaped puzzle. The "beginner" method of solving the Megaminx requires only four or five algorithms of between three and six moves each to be memorized, which will be used to orient and then permute the last layer's edge pieces to form the last layer star, followed by orienting and permuting last layer corners. More complicated algorithm sets require memorization of a wider variety of distinct sequences of longer length, which nevertheless are more efficient solutions for each of a more specific set of possible permutations of the latest layer's pieces, performing orientation and permutation of both edges and corners in fewer sequences (and total moves) than the shorter but more repetitive beginner algorithms. The 6 color Megaminx comes with an additional challenge which is not immediately obvious (and which does not occur on the 12 color puzzle). Its edge pieces come in visually identical pairs, because of the duplicated colors of opposite faces. However, although visually indistinguishable, they are nevertheless mathematically bound in a parity relationship. In any legal position (reachable from the solved state without disassembling the puzzle), there is always an even number of swapped pairs of edges. However, since swaps may be between visually identical edges, one may find that having solved almost the entire puzzle, one is left with a pair of swapped (distinct) edges that seems to defy all attempts to exchange them. The solution is to swap a single pair of 'identical' edges to resolve the parity issue, and then restore the rest of the puzzle. This property is absent in the 12 color Megaminx, because all its edges are distinguishable, and it would be immediately obvious that there is another pair of swapped edges besides the pair one is working with. "Impossible" permutations of a 12 color Megaminx, causing behaviors inconsistent with the expectations of a solving method, are the result of manipulations not possible solely by turning the faces during a scramble or solve. The most common is a "corner twist", an often necessary side effect of puzzles designed to allow some misalignment of a face when beginning rotation of an adjacent face (so called "corner cutting"). The looser tolerances allow a corner to be rotated in place, independent of any other face or corner, placing the puzzle in a permutation that face turns alone cannot solve. Most other "impossible" permutations of the puzzle are the result of improper assembly, and are avoided by always reassembling the puzzle into a solved state after disassembly for cleaning, maintenance or adjustment.
Вариациялар
Megaminx пазлінің өзі көптеген түрлі өндірушілермен бірнеше нұсқада шығарылады, олардың көпшілігі басқа WCA және ұқсас айналулы пазлдерді шығарады. Құрылыста ең көп таралған өзгерістердің бірі – пазл/бөлшектің мөлшері мен салмағы, бет түстерінің нақты реңктері, тұтқа мен айналдыруға көмектесетін қырқалар немесе ойықтар сияқты тактильді көмекшілердің болуы және көрінісі, пазлдің төзімділігі мен бөлшектер арасындағы кернеуді реттеу мүмкіндігі мен әдісі және, осы типтегі айналдыру пазлдарында кең таралғандай, бөлшектердегі магниттердің болуы мен күші, олар бірнеше беттердің ішінара айналдырылуына байланысты тұйықталуды азайту үшін пазлдің әртүрлі бетін сәйкестендіруге көмектеседі. Megaminx-тің түстерінің өзгеруі жиі кездеседі, WCA ережелері Megaminx-ті шатастыру үшін, егер әдеттегі бастапқы бағдар (жоғарыда ақ, алды жасыл) түстерді ауыстыру немесе қайта орналастыруға байланысты мүмкін болмаса, қалай әрекет ету керектігін көрсетеді. 12 түсті Megaminx-терде танымал модификация – ақ бетке қарама-қарсы беттің түсін оның әдеттегі сұрдан қараға ауыстыру. Бұл қара түсті түстегі бөлшектер үшін дәстүрлі «жапсырмалы» пазлдар үшін қарапайым өзгерту (жапсырмаларды алып тастаңыз және егер әрбір бет бәсекелестік үшін жабысқақ болуы керек болса, оларды сәйкес келетін қара жапсырмалардың жиынтығымен алмастырыңыз); бірнеше түсті пластиктерді пайдаланатын «жапсырмасыз» пазлдар үшін көптеген өндірушілер қара пластикте қажетті бөлшектердің жиынтығын шығарады, ал пазл кез-келген бет бөлшектерін ауыстыру үшін ішінара бөлшектеуге болады. Бұл түстің өзгеруі әдетте соңғы шешілмеген қабатты құрайтын осы бет пен көршілес беттердің түстерінің арасындағы контрасты арттырады, бұл үлгілерді тануға және осылайша соңғы қабатты шешу үшін алгоритмдерді дұрыс таңдауға көмектеседі. Басқа түстердің өзгеруі сирек кездеседі, бірақ әр бетінің визуалды түрде бірегей біркелкі түсі болған кезде, пазл заңды, сондықтан шешушілер пазлдің түстерін өз қалауы бойынша өзгерте алады. 12 жақты пазлдарда қабаттардың саны әр түрлі, олардың көпшілігі пазлдің атауындағы «мега» сөзін басқа метрикалық префикке ауыстырады. Олар: Kilominx (2 қабат), Master Kilominx (4 қабат), Gigaminx (5 қабат), Elite Kilominx (6 қабат), Teraminx (7 қабат), 8×8 Kilominx (8 қабат), Petaminx (9 қабат), Examinx (11 қабат), Zettaminx (13 қабат), Yottaminx (15 қабат) және Atlasminx немесе Quettaminx (19 қабат). Megaminx-тің ең жоғары тапсырыс бойынша шығарылған нұсқасы – Zettaminx, оны 2021 жылы ShengShou шығарды, ал Megaminx-тің ең жоғары тапсырыс нұсқасы – 3D басып шығару арқылы Corenpuzzle жасаған Minx of Madness. «Ақымақ» микс 2022 жылдың мамырында ашылды. Бұл – 21x21x21 Rubik's Cube-ның он екі жақты эквиваленті. Александр жұлдызы алты түсті Megaminx-тің тек қана жиектерін шешумен тең. Impossiball мен Kilominx тек Megaminx-тің бұрыштарын шешумен тең, бірақ механикалық жағынан өте әртүрлі. Impossiball-дың алты немесе он екі түсі бар. Pyraminx Crystal – терең бұрылу деңгейі бар модификацияланған Megaminx. Tony Fisher «Megaminx» формасын өзгертіп, «Hexaminx» деп атаған текше формасын шығарды. Тағы бір нұсқасы – Holey Megaminx, оның ортаңғы бөлшектері жоқ, ол Void Cube сияқты. Оны 2009 жылдың шілдесінен бастап Mèffert компаниясы өндіреді. Басқа нұсқаларға Flowerminx, Megaminx Ball және Crazy Megaminx жатады.
The Megaminx puzzle itself is produced in several variations by many different manufacturers, most of which also produce other types of WCA and similar rotating puzzles. Among the most common areas of variation in construction are puzzle/piece size and weight, specific shades of the face colors, the presence and prominence of tactile aids such as ridges or dimples to aid grip and rotation, the ability and method of adjusting the puzzle's tolerance and tension between pieces and, as has become common in rotating puzzles of this type, the presence and strength of magnets within the pieces, which aid in keeping the various faces of the puzzle aligned to reduce lock ups due to multiple faces being partially rotated. Color variations of the Megaminx are common, to the extent that WCA rules for scrambling the Megaminx detail how to proceed if the default starting orientation (white on top, green in front) is not possible due to color replacement or rearrangement. A popular modification on 12 color Megaminxes is to change the color of the face opposite the white face from its default grey to black. This is a trivial modification for traditional "stickered" puzzles with a black base color for pieces (simply remove the stickers and, if each face must have stickers for competition use, replace them with a set of black stickers cut to fit); for "stickerless" puzzles using multiple colored plastics, most manufacturers produce a set of the required pieces in black plastic, and the puzzle can be partially disassembled to replace the pieces of any face. This color change increases the contrast between this face, which usually forms the last unsolved layer, and the colors of adjacent faces, which aids in pattern recognition and thus the correct selection of algorithms to solve the last layer. Other color modifications are less common, but as long as each face has a visually unique uniform color, the puzzle is legal, so solvers are free to rearrange puzzle colors at their discretion. There are many similar 12 sided puzzles with different numbers of layers, most of which change the "mega" in the puzzle's name to another metric prefix. They are the Kilominx (2 layers), Master Kilominx (4 layers), Gigaminx (5 layers), Elite Kilominx (6 layers), Teraminx (7 layers), 8×8 Kilominx (8 layers), Petaminx (9 layers), Examinx (11 layers), Zettaminx (13 layers), Yottaminx (15 layers), and Atlasminx Or Quettaminx (19 layers). The highest order mass produced variant of the Megaminx is the Zettaminx, which was released by ShengShou in 2021, and the highest order variant of the Megaminx ever made to date is the Minx of Madness, created by Corenpuzzle using 3D printing. The Minx of Madness was revealed in May 2022. It is the dodecahedral equivalent to a 21x21x21 Rubik's cube. Alexander's Star is equivalent to solving only the edges of a six color Megaminx. The Impossiball and Kilominx are equivalent to solving only the corners of a Megaminx, but are very different mechanically. The Impossiball is available with either six or twelve colors. The Pyraminx Crystal is a modified Megaminx with deeper turning planes. Tony Fisher has produced a shape modification of the Megaminx into a cube form which he called the Hexaminx. Another variant is the Holey Megaminx, which has no center pieces, like the Void Cube. It is being produced by Mèffert as of July 2009. Other variants include the Flowerminx, Megaminx Ball, and Crazy Megaminx.
Комбинациялардың саны
Мегаминкстің 20 бұрышы және 30 жиегі бар. Рубик текшесінде бір жұп бұрыштар мен бір жұп жиектер ауыстырылуы мүмкін, ал қалған жұмбақ шешілген. Бұл мысалда бұрыштар мен жиектердің орналасуы тақ санмен өрнектеледі, бірақ олардың қосындысы жұп сан болады. Мұндай теңсіздік Мегаминксте мүмкін емес. Екі типті бөлшек үшін де, екінші бөлшектердің орналасуына қарамастан, тек жұп орналасулар ғана мүмкін. Бұрыштарды орналастырудың 20!/2 тәсілі және оларды бағдарлаудың 319 тәсілі бар, себебі соңғы бұрыштың бағдары алдыңғыларының бағдарына байланысты. Жиектерді орналастырудың 30!/2 тәсілі және оларды бұрудың 229 тәсілі бар. Толық саны 100 669 616 553 523 347 122 516 032 313 645 505 168 688 116 411 019 768 627 200 000 000 000 (шамамен 101 унигинтиллион қысқа масштабта немесе 101 ундециллион ұзақ масштабта). 6 түсті Мегаминксте бұрыштар ерекшеленеді, себебі бірдей үш түсі бар екі бұрыш бір-бірінің көлеңкесі болады. 15 жұп бірдей жиек бар. Барлық 15 жұпты ауыстыру мүмкін емес, себебі бұл жиектердің тақ орналасуына әкеледі, сондықтан бұрынғы санға 214-ке тең азайту коэффициенті қолданылады. Толық саны 6 144 385 775 971 883 979 645 753 925 393 402 415 081 061 792 664 780 800 000 000 000 (шамамен 6,1 гинтиллион қысқа масштабта немесе 6,1 дециллиард ұзақ масштабта). Үлкен өлшемдер үшін (гигаминкс, тераминкс, петаминкс және т.б.) комбинациялардың жалпы саны megaminx, gigaminx, teraminx, petaminx және т.б. үшін сәйкесінше мынадай болады: Комбинациялардың саны гигаминкс, тераминкс, петаминкс, экзаминкс, зеттаминкс, йоттаминкс және т.б. үшін есептеледі.
The Megaminx has 20 corners and 30 edges. It is possible on a Rubik's Cube to have a single pair of corners and a single pair of edges swapped, with the rest of the puzzle being solved. The corner and edge permutations are each odd in this example, but their sum is even. This parity situation is impossible on the Megaminx. For both types of pieces, only even permutations are possible, regardless of the position of the other set of pieces. There are 20!/2 ways to arrange the corners and 319 ways to orient them, since the orientation of the last corner depends on that of the preceding ones. There are 30!/2 ways to arrange the edges and 229 ways to flip them. The full number is 100 669 616 553 523 347 122 516 032 313 645 505 168 688 116 411 019 768 627 200 000 000 000 (roughly 101 unvigintillion on the short scale or 101 undecillion on the long scale). The corners are distinguishable on a 6 color Megaminx because two corners with the same three colors will be mirror images of each other. There are 15 pairs of identical edges. It would not be possible to swap all 15 pairs, since this would be an odd permutation of the edges, so a reducing factor of 214 is applied to the preceding figure. The full number is 6 144 385 775 971 883 979 645 753 925 393 402 415 081 061 792 664 780 800 000 000 000 (roughly 6.1 vigintillion on the short scale or 6.1 decilliard on the long scale). For the larger size variations (gigaminx, teraminx, petaminx etc. ), the general number of combinations is where respectively for megaminx, gigaminx, teraminx, petaminx, etc. The number of combinations evaluates to for gigaminx, for teraminx, for petaminx, for examinx, for zettaminx, for yottaminx, etc.
Олимпиадалық есеп бойынша ең үздік 5 шешілген мәселе
Аты Ең жылдам орташа Жарыс уақыты Леандро Мартин Лопес 26.84s Nacionales Argentinas 2023 (25.22), 26.31, 26.55, 27.67, (28.15) Тристан Чуа Ён 26.92s Сингапур Мастерс 2023 28.20, 25.69, 26.87, (25.21), (DNF) Зию Ву 26.96s Шэньчжэнь Ашық 2023 27.13, (29.81), 25.71, (25.28), 28.04 Алексей Синявин 28.67s Вестчестер Апталық 1 2023 (26.90), (30.05), 28.10, 29.25, 28.65 Николас Наинг 29.06s Претцель Маниясы 2023 (31.00), (26.54), 28.47, 29.70, 29.00