Кіріспе

1995 жылғы Sega Genesis бейнеойыны

Ooze – Sega Техникалық Институтымен әзірленген және 1995 жылы Sega Genesis платформасы үшін шығарылған бейнеойын. Ойыншылар осы ойында жабысқақ сұйықтан тұратын бір нәрсенің рөлін ойнайды және түрлі жаулар мен кедергілерге қарсы күреседі.

Ойын және сюжет

Ойын "Корпорация" деп аталатын химиялық зауытта басталады, ғалым доктор Дэниел Кейн өзі жұмыс істеген зертханаға жасырын кіріп, ол жасаған улы газды пайдаланып қылмыстар жасалғанына дәлелдер іздейді. Кейн әріптестерінің "Омега операциясы" деп аталатын жоспарын біледі: халыққа жұқпалы ауру таратып, жалғыз емді иеленгендіктен байлыққа кенелу жоспары. Бірақ "Корпорация" директоры Кейнді зертханада табады. Кейн химиялық қалдықтарға тасталады, бірақ химиялық заттар оны өлтірмейді, керісінше, оны "Ооз" деп аталатын ашулы, сезімтал, пішінсіз жаратылысқа айналдырады. Кек қайтаруға ант ете отырып, доктор екі нәрсені көздейді: "Ооз" пішінінің күштерін пайдаланып, бұрынғы әріптестерінің жоспарын тоқтату және қайтадан адам кейпіне ену. Ол енді құлсары жерге шашырап кеткен ДНК спиральдарын табуы керек, әйтпесе директордың лава шамшарына қамалады. Ойыншылар доктор Кейнді бас бар, қозғалып, екі шабуыл жасауға қабілетті, сулы саздың тоғызы ретінде басқарады. Бірі – шабуылға қолданылатын саздың мөлшерімен шектелген, икемді саз бөлігін созу. Ойыншылар сондай-ақ, саздың көлемін азайтатын саз тамшыларын шашуға болады. Дұшпандардың шабуылдары саздың көлемін азайтады, ал саз тым кішкентай болса немесе басына тікелей шабуыл жасалса, "Ооз" өледі. Сонымен қатар, ол белгілі бір аймақтардың жиегінен құлап немесе дренажда тым ұзақ тұрып өлуі мүмкін. Бір деңгейден екінші деңгейге өту үшін көптеген жұмбақтарды шешу қажет. Ойынның қосымша мақсаты – ойынның жақсы аяқталуын көру үшін 50 спиральды тауып жинау.

Даму және шығару

Sega Техникалық Институтының Дейв Сэннер, сонымен қатар Sonic Spinball ойынының жасалуына қатысқан, The Ooze ойынының идеясын ойлап тапты және оның бас бағдарламашысы болды. Ойынның негізгі суретшісі және дизайнері Стиг Хедлунд болды, ол алғашқы дизайнер кеткен соң жұмысты өз қолына алды. Хедлунд The Ooze-ді үлкен мүмкіндік деп есептеді, ойынды дамыту үшін жұмыс істеді және ойыншыларға қалай ойнау керектігін үйрету үшін ойынның бірінші деңгейін жасады. Маркетинг бөлімі The Ooze ойынының стилін мультфильмдік дизайнға өзгертуді қалағанмен, ойынның көркемдік директоры оның атмосферасын өзгертетінінен қорқып, бұған келіспеді. Бағдарламашы Скотт Чандлер мен суретші Марте Томпсонның кетуі ойынның дамуын уақытша тоқтатты. Sega маркетинг бөлімі The Ooze ойынын Genesis Nomad қолға ұсталатын консолімен бірге сатуды қарастырды, бірақ бұл жоспар іске аспады. Ойын Солтүстік Америкада жарық көрді, ал Еуропалық нарықта желтоқсан айында шықты. Кейіннен ойын Arcade Legends Sega Genesis 2 және Sonic Mega Collection Plus жинағына қосылды. Сондай-ақ, ол Sonic Mega Collection ойынының жапондық нұсқасында құлпын ашуға болады.