Введение

1995 Sega Genesis видеоигра

Ooze — это видеоигра, разработанная Sega Technical Institute и выпущенная в 1995 году для Sega Genesis. В игре игрокам предстоит управлять скользкой лужей жидкости и сражаться с разнообразными врагами и преодолевать препятствия.

Игровой процесс и сюжет

Игра начинается на химическом заводе, известном как "Корпорация", с того, что ученый доктор Дэниел Кейн пробирается в исследовательскую лабораторию, где он работал, чтобы найти доказательства преступлений, совершаемых с использованием токсичного газа, созданного им. Кейн обнаруживает, что его коллеги планируют "Операцию: Омега" – план выпустить чуму на население и нажиться на этом, поскольку они обладают единственным лекарством. Однако директор "Корпорации" обнаруживает Кейна в лаборатории. Кейна утилизируют, залив химическими отходами, но химикаты не убивают его, а превращают в разъяренное, разумное, бесформенное существо, известное как "Слизь". Клянясь отомстить, доктор преследует две цели: остановить планы своих бывших коллег, используя способности своей формы Слизи, и вновь обрести человеческий облик. Ему необходимо найти спирали ДНК, разбросанные по пустоши, иначе он окажется заключенным в лавовую лампу директора. Игроки управляют доктором Кейном в виде лужи Слизи с головой, которая может перемещаться и использовать две атаки. Одна из них – вытягивание маневренного отростка Слизи, длина которого ограничена лишь текущим объемом Слизи. Игроки также могут плевать комками Слизи, что уменьшает её размер. Атаки врагов также уменьшают размер лужи, и Слизь погибнет, если станет слишком маленькой или если её атакуют в голову. Она также может погибнуть, упав с края некоторых участков или пробыв слишком долго на сливе. Для перехода с одного уровня на другой необходимо решить множество головоломок. Дополнительная цель игры – найти и собрать все 50 спиралей ДНК, чтобы увидеть хорошую концовку.

Разработка и выпуски

Дэйв Сэннер из Sega Technical Institute, который также работал над игрой Sonic Spinball, разработал концепцию The Ooze и был её ведущим программистом. Главным художником и дизайнером игры стал Стиг Хедлунд, который приступил к работе после ухода первоначального дизайнера. Хедлунд считал The Ooze отличной возможностью и приложил усилия для продвижения игры вперёд, создав первый уровень, чтобы обучить игроков основам управления. Несмотря на то, что отдел маркетинга хотел изменить визуальный стиль The Ooze в сторону более мультяшного дизайна, арт-директор отказался, опасаясь, что это изменит атмосферу игры. Дальнейшая разработка замедлилась из-за ухода программиста Скотта Чандлера и художницы Марте Томпсон. Отдел маркетинга Sega рассматривал возможность включения The Ooze в комплект поставки Genesis Nomad – портативной версии Genesis, но этого не произошло. Игра вышла в Северной Америке, а в Европе – в декабре. Позже она была добавлена в качестве предустановленной игры в сборники Arcade Legends Sega Genesis 2 и Sonic Mega Collection Plus. Также её можно открыть в японской версии Sonic Mega Collection.