Кіріспе

3D-да суреттерді бейнелеу әдісі. Anaglyph 3D – әр көздің суретін әртүрлі (әдетте хромативтік қарама-қарсы) түстердің сүзгілерін қолдану арқылы қол жеткізілетін стереоскопиялық 3D эффектісі, көбінесе қызыл және көк түстер қолданылады. Anaglyph 3D суреттері әр көз үшін екі түрлі түсті суреттен тұрады. «Түсті кодталған» «анаглифтік көзілдіріктер» арқылы қарағанда, әр сурет сәйкес көзге жетеді, осылай біріктірілген стереоскопиялық сурет көрінеді. Мидың көру қабығы мұны үш өлшемді көрініс немесе композиция ретінде қабылдайды. Anaglyph суреттерінің танымал болуына Интернетте, Blu-ray дискілерінде, CD-лерде және тіпті баспа түрінде суреттер мен бейнелерді ұсыну себеп болды. 2002 жылдан бері, арзан қағаз немесе пластиктан жасалған көзілдіріктерде әдетте 3 негізгі түстің барлығын қолданатын дәл түсті сүзгілер жиі кездеседі. Қазіргі кезде қызыл және көк түстері қолданылады, мұнда қызыл түс сол жақ арнаға арналады. Бұрынғыда қолданылған арзан сүзгі материалдарының себебінен ыңғайлылық пен төмен құн үшін қызыл және көк түстер таңдалған. Көк сүзгісі бар толық түсті суреттердің сапасы жақсырақ, әсіресе тері түсін дәл беру үшін. Видео ойындар, кинофильмдер және DVD дискілері Anaglyph 3D әдісімен көрсетілуі мүмкін. Практикалық суреттер, мысалы ғылым немесе дизайн салаларында тереңдікті қабылдау қажет болған жағдайларда, толық масштабты және микроскопиялық стереографиялық суреттерді ұсынуға болады. NASA мысалдары ретінде Марс роверлерінің суреттері және STEREO жобасы, күннің 3D суреттерін алу үшін екі орбиталық аппаратты пайдаланады. Басқа қолданыс орындары – АҚШ Геологиялық қызметінің геологиялық иллюстрациялары және түрлі онлайн музейлердегі заттар. Соңғы қолданыс – жүректің стереосуреттерін 3D ультрадыбыспен пластик қызыл/көк көзілдіріктер арқылы алу. Anaglyph суреттерін параллель (дивергентті) немесе қиылысқан көрініс жұптарынан тұратын стереограммалардан қарағанда көру оңайырақ. Дегенмен, осы екі түрлі көрініс жарқын және дәл түстерді ұсынады, оған Anaglyph әдісімен қол жеткізу қиын. Сонымен қатар, «түсті кодталған» «анаглифтік көзілдіріктерді» ұзақ пайдалану ыңғайсыздық тудыруы мүмкін, ал көзілдіріктердің түстерінен туындайтын кейінірек бейне көрерменнің нақты заттарды қабылдауына уақытша әсер етуі мүмкін. Жақында HD бейне және компьютер мониторларында кеңейтілген суреттерді ұсынатын, реттелетін маскасы бар призмалық көзілдіріктер пайда болды.

Тарих

Анаглифтік бейнелердің ең ерте сипаттамасын 1853 жылдың тамызында В. Роллман өзінің «Фарбенстероскоп» (түсті стереоскоп) туралы Старгардта жазған. Ол сары-көк суретті қызыл-көк көзілдірік арқылы қарағанда ең жақсы нәтижелерге қол жеткізді. Роллман қызыл/көк суретте қызыл сызықтар көк шыны арқылы сары сызықтардай айқын көрінбейтінін анықтады. 1858 жылы Францияда Джозеф Д’Альмейда [fr] «l'Académie des sciences» академиясына үш өлшемді сиқырлы фонарь көрсетілімдерін қызыл және жасыл сүзгілерді пайдаланып, қызыл және жасыл көзілдірік киген көрермендерге қалай көрсету керектігін сипаттайтын баяндама жасады. Кейіннен ол анаглифтерді қолдана отырып, 3D бейнелерді алғаш рет іске асырған адам ретінде тарихқа енді. Луи Дукос дю Орон 1891 жылы алғашқы басылған анаглифтерді жасады. Бұл процеске бір стереоскопиялық фотосуретті құрайтын екі негативті бір қағазға басу кірді, біреуі көк (немесе жасыл), екіншісі қызыл түсті. Көрермендер қызыл (сол көзге) және көк немесе жасыл (оң көзге) түсті көзілдіріктерді қолданар еді. Сол көз көк суретті көреді, ал қызыл түс көрінбейді, осылайша оң көз қызыл суретті көреді, ол қара түс ретінде қабылданады. Осылайша үш өлшемді сурет пайда болады. Уильям Фриз Грин 1889 жылы алғашқы үш өлшемді анаглифтік кинофильмдерді жасады, олар 1893 жылы көпшілыққа көрсетілді. 3D фильмдер 1920 жылдары өркендеді. 1954 жылға дейін «Қара лагунадан келген аң» сияқты фильмдер өте табысты болды. Бастапқыда Polaroid жүйесімен түсірілген және көрсетілген «Қара лагунадан келген аң» кейіннен анаглифтік форматта қайта шығарылды, осылайша оны арнайы жабдықтарсыз кинотеатрларда көрсетуге болады. «Жаулар 3D» анаглифтік болмаса да, 1983 жылы кассалық табысқа жетті. Қазіргі уақытта компьютерлік дисплейлердің жоғары сапасы және пайдаланушыға ыңғайлы стерео редакциялау бағдарламалары анаглифтік стереомен тәжірибе жасау үшін жаңа және қызықты мүмкіндіктер ұсынады. «3D» термині 1950 жылдары пайда болды. 1953 жылы анаглифтер газеттерде, журналдарда және комикстерде сирек-сирек кездесе бастады.

Стерео жұптардағы анаглиф

Стерео жұп – бір уақытта сәл әртүрлі перспективалардан алынған екі суреттің жұбы. Камераға жақын заттар сурет кадрларындағы көрінісі мен орналасуы бойынша камерадан алыс заттарға қарағанда үлкен айырмашылықтарға ие. Тарихи тұрғыдан алғанда, камералар сол және оң көздің перспективасынан екі түсті сүзгіленген суретті түсіретін, олар бір сурет ретінде бірге проекцияланатын немесе басылатын, бір жағы қызыл сүзгі арқылы, екінші жағы көк, жасыл немесе аралас циан сияқты контрастты түс арқылы көрсетілетін. Төменде сипатталғандай, қазіргі кезде түсті сүзгілерді қолдану эффектін имитациялау үшін бейне өңдеу компьютерлік бағдарламасын пайдалануға болады, мұнда бастапқы сурет ретінде түсті немесе монохромды суреттер жұбы қолданылады. Бұл мозаикалық немесе суреттерді тігіп қосу деп аталады. 1970 жылдары кинорежиссер Стивен Гибсон анаглифті тікелей блэксплотейшн және ересектерге арналған фильмдерді түсірді. Оның "Deep Vision" жүйесі бастапқы камера линзасын бір фильм кадрына бағытталған екі түсті сүзгіленген линзамен алмастырды. 1980 жылдары Гибсон өзінің механизмін патенттеді. Көптеген компьютерлік графика бағдарламалары негізгі құралдарды (әдетте қабаттау және жеке түс арналарын сүзгілеу үшін түзетулер) стерео жұптардан анаглифтерді дайындау үшін ұсынады. Практикалық тұрғыда, сол көздің суреті көк және жасыл түстерді жою үшін сүзгіленеді. Оң көздің суреті қызыл түсті жою үшін сүзгіленеді. Екі сурет әдетте композиция кезеңінде (негізгі нысанға қатысты) жақын тіркеуде орналастырылады. Осы бағдарламаларға арналған плагиндер, сондай-ақ анаглифтерді дайындауға арналған арнайы бағдарламалар бар, олар процесті автоматтандырады және пайдаланушыдан бірнеше негізгі параметрлерді таңдауды ғана талап етеді.

Стерео түрлендіру (2D-ден 3D-ге бір ғана сурет)

Сондай-ақ, тек бір суретті пайдаланып анаглифтер жасау әдістері бар, бұл процесс стереоконверсия деп аталады. Оның бірінде суреттің жеке элементтері бір қабатта көлденең бағытта әртүрлі мөлшерде ығыстырылады, ал ығыстырылған элементтер тереңдікте үлкен көрінетін өзгерістерге ие болады (алға немесе артқа, ығыстырудың солға немесе оңға қарай болуына байланысты). Бұл көрерменнен әртүрлі қашықтықта орналасқан, View Master-дегі мультфильмдерге ұқсас, элементтерге ұқсайтын суреттерді тудырады. Күрделірек әдіс тереңдік картасын пайдалануды қамтиды (түсі қашықтықты көрсететін жалған түсті сурет, мысалы, сұр түсті тереңдік картасында жарық түс нысанның көрерменге жақын екенін, ал қараңғы түс алыс екенін көрсетеді). Стерео жұптардан анаглифтер жасау үшін, кейбір графикалық бағдарламаларға арналған жеке бағдарламалық қамтамасыз ету және плагиндер бар, олар бір суреттен немесе сурет пен оның сәйкес тереңдік картасынан анаглифтерді (және стереограммаларды) автоматты түрде жасауға мүмкіндік береді. Тереңдік карталарын есептеудің толық автоматты әдістерімен қатар (олар аз-кем сәтті болуы мүмкін), тереңдік карталарын толығымен қолмен салуға болады. Сондай-ақ, сирек немесе дәл емес тереңдік карталарынан тереңдік карталарын жасау әдістері әзірленді. Сирек тереңдік картасы – толық тереңдік картасын жасауға бағыт беру үшін салыстырмалы түрде аз ғана сызықтардан немесе аймақтардан тұратын тереңдік картасы. Сирек тереңдік картасын пайдалану автоматты генерациялаудың шектеулерін жеңуге көмектеседі. Мысалы, егер тереңдікті табу алгоритмі суреттің жарықтығынан сигнал алса, алдыңғы пландағы көлеңке аймағы қателікпен фон ретінде тағайындалуы мүмкін. Бұл қателік көлеңкелі аймаққа сирек тереңдік картасындағы жақын мән беру арқылы жойылады.

Механика

Анаглифтерді спектрлік қарама-қарсы әйнектер немесе гель сүзгілері арқылы қарау, әр көзге бір анаглифтік суреттен тәуелсіз сол және оң бейнелерді көруге мүмкіндік береді. Қызыл-циани сүзгілерін қолдануға болады, себебі көру жүйеміз нысандардың түсі мен контурларын анықтау үшін қызыл және циан, сондай-ақ көк және сары түстерді салыстырады. Қызыл-циани анаглифте, қызыл сүзгі арқылы қараған көзге анаглифтегі қызыл түс "ақ", ал циан түс "қара" болып көрінеді. Циан сүзгі арқылы қараған көзге керісінше көрінеді. Анаглифтік дисплейдегі нақты қара немесе ақ түс, түссіз болғандықтан, екі көз де бірдей қабылдайды. Ми, әдеттегідей қараудағыдай, қызыл және циан арналарынан алынған суреттерді біріктіреді, бірақ тек жасыл және көк түстер ғана сезіледі. Қызыл түс сезілмейді, себебі қызыл сүзгі арқылы аққа теңеседі, ал циан сүзгі арқылы қара болады. Дегенмен, жасыл және көк түстер циан сүзгі арқылы байқалады.

Қосымша түс

Қосымша түсті анаглифтер әр көз үшін қосымша түстер жұбының бірін қолданады. Ең көп қолданылатын түс сүзгілері – қызыл және көк. Тристімул теориясын қолдану арқылы көз үш негізгі түске сезімтал: қызыл, жасыл және көк. Қызыл сүзгі тек қызыл түсті өткізеді, ал көк сүзгі қызыл түсті тоқтатады, көк және жасыл түсті өткізеді (көк пен жасыл түстің үйлесімі көк түс ретінде қабылданады). Егер қызыл және көк сүзгілері бар қағаз көзілдірік екіге бүгіліп, жарық екеуінен де өтіп кетсе, кескін қара болып көрінеді. Жақында енгізілген тағы бір түрі көк және сары сүзгілерді қолданады. (Сары түс – қызыл және жасыл жарық сүзгі арқылы өткенде қабылданатын түс.) Анаглифтік кескіндердің Интернетте кеңінен таралғандықтан, олардың маңыздылығы қайта жанданды. Бұрын бұл формат көбінесе қара-ақ болса, соңғы цифрлық камералар мен өңдеу технологияларының жетістіктері Интернет пен DVD-ге қолдануға жарамды түсті кескіндерді әкелді. Онлайн қолжетімді, төмен бағалы қағаз көзілдіріктерде жақсартылған қызыл-көк сүзгілері және жоғары сапалы пластик рамкалы көзілдіріктердің болуы 3D бейнелеу саласының жылдам өсуіне ықпал етеді. Тереңдік қабылдау қажетті ғылыми кескіндерге мысал ретінде күрделі көп өлшемді деректер жиынтығын және Марс планетасының стереографиялық кескіндерін ұсыну жатады. 3D DVD-лердің жақында шығуы оларды көбінесе ойын-сауық үшін пайдалануға мүмкіндік берді. Анаглифтік кескіндерді параллель қарау немесе қиылысқан көз стереограммаларымен салыстырғанда қарастыру оңайырақ, бірақ осы типтер жарқын және дәл түс беруді ұсынады, әсіресе қызыл компонентте, ол тіпті ең жақсы түсті анаглифтерде де әдетте болады. Анахром деп аталатын компенсациялық техникада, осы техникамен байланысты патенттелген көзілдіріктерде сәл мөлдір көк сүзгі қолданылады. Өңдеу әдеттегі анаглифтік кескінді фильтрсіз қарағанда пайдалы кескін алу үшін параллаксты азайтады.

Қызыл-циан әдісі үшін диоптерлік компенсациялық шолу көзілдіріктері

Қарапайым шыны немесе түзетілмеген қалыпталған көзілдіріктер қызыл-цианит сүзгілерінің толқын ұзындығындағы 250 нанометрлік айырманы толықтырмайды. Қарапайым көзілдіріктерде компьютер экранына немесе басылған кескінге жақын қарағанда қызыл сүзгінің кескіні бұлыңғыр болуы мүмкін, себебі торлы қабықтың фокусы көздің фокусына басымдық білдіретін цианит сүзгіленген кескіннен өзгеше болады. Жоғары сапалы қалыпталған пластик көзілдіріктер қызыл сүзгінің фокусының цианитке қатысты ығысуын теңестіру үшін диоптриялық дифференциалды күш қолданады. Компьютер мониторларындағы тікелей көру фокусын өндірушілер жақында қосымша жұптасқан линзаларды ұсынып, кейбір жоғары сапалы анаглиф көзілдіріктерінің қызыл-цианит негізгі сүзгілерінің ішіне орнатып бекітті. Олар өте жоғары ажыратымдылық қажет болатын жағдайларда қолданылады, соның ішінде ғылым, стерео макро және анимация студияларында. Олар мұқият теңдестірілген цианит (көк-жасыл) акрил линзаларын пайдаланады, олар тері түсін жақсырақ сезіну үшін қызылдың аз пайызын өткізеді. Қара-ақ түсті қарапайым қызыл/көк көзілдіріктер жақсы жұмыс істейді, бірақ көк сүзгі адам терісіне қолайлы емес. АҚШ патенті № 6,561,646 2003 жылы өнертапқышқа берілді. Саудада осы патентпен қамтылған диоптриялық түзетілген 3D көзілдіріктерді белгілеу үшін "www.anachrome" таңбасы қолданылады.

(ACB) 3-D

(ACB) «Анаглифтік контраст теңгерімі» — Studio 555-тің патенттелген анаглифтік өндіріс әдісі. Анаглифтік кескіндердің түсті арналарындағы түс контрасттарының ретиналық бәсекелестігі шешіледі. Стерео жұптың контрасттары мен егжей-тегжейлері сақталады және анаглифтік кескінде қайта ұсынылады. Стерео жұптың түс контрасттарын теңгертудің (ACB) әдісі контраст егжей-тегжейлерін тұрақты көруге мүмкіндік береді, осылайша ретиналық бәсекелестікті жояды. Бұл әдіс қызыл/көк түсті арналар үшін қолжетімді, бірақ қарсы түсті арналардың кез келген комбинациясын пайдалануға болады. Барлық стереоскопиялық анаглифтік жүйелерде, экранда немесе басып шығаруда, дисплей түсі RGB форматында дәл болуы керек, ал көруге арналған фильтрлер екі рет кескін пайда болуын болдырмау үшін түсті арналарға сәйкес келуі керек. Негізгі (ACB) әдісі қызыл, жасыл және көк түстерді реттейді, бірақ алты түстің негізгі түстерін реттеу артықшылыққа ие. (ACB) әдісінің тиімділігі стерео жұпқа түстің негізгі кестелерін қосу арқылы дәлелденген. Стерео жұп пен түсті кестелердің контрасты теңгерілген көрінісі нәтижесінде алынған (ACB) өңделген анаглифтік кескінде анық көрінеді. (ACB) әдісі қара-ақ (монохроматикалық) анаглифтерді контрасттық тепе-теңдікпен жасауға мүмкіндік береді. Егер әр көзге толық түс ауыспалы түсті арналар мен ауыспалы түсті көру фильтрлері арқылы берілсе, (ACB) модуляцияланған кескіндегі таза түсті объектілердің жылтылдауын болдырмайды. Тік және диагональды параллакс горизонталь бағытталған линзалық немесе параллакс тосқауыл экранымен бірге қолданылу арқылы іске қосылады. Бұл монитордан Quadrascopic толық түсті голографиялық эффект алуға мүмкіндік береді.

Триоскопик 3D

TrioScopics LP – Джон Д. Лоури мен Ян Кавеннің 2007 жылдың ақпанында құрған компаниясы. Олар арзан бағадағы 3D суреттерді жасау үшін жасыл-қызыл көздіктерді қолданатын анаглифтік жүйесін пайдаланатын цифрлық кескіндерді өңдеу саласында маманданған. Олардың технологиясы 2000-шы жылдардың соңында «Жер орталығына саяхат», «B. O. B. – Ұлы табыс», «Коралина», «Мұз дәуірі: Динозаврлардың шығуы» және «Жекпе-жек 3D» сияқты көптеген танымал DVD шығарылымдарында қолданылды. Компания PurePix Images, Inc. компаниясымен, Калифорния штатының Бербанк қаласында орналасқан стереокодилеу компаниясымен белгісіз күні сатып алынды.

Түс коды 3-D

ColorCode 3D 2000-шы жылдары енгізілді және құмырықсары (amber) және көк сүзгілерді пайдаланады. Ол қазіргі теледидар және бояу материалдарымен толық түсті көруді (әсіресе RG түстік кеңістігінде) қамтамасыз етуге арналған. Бір көз (сол жақтағы, құмырықсары сүзгі) спектрлік түс туралы ақпаратты қабылдаса, екінші көз (оң жақтағы, көк сүзгі) тереңдік әсерін беру үшін жасалған монохромды бейнені көреді. Адам миы екі бейнені біріктіреді. Сүзгілерсіз қаралатын бейнелерде ашық көк және сары түсті көлденең шеттер пайда болуы мүмкін. Көздік көзілдіксіз көрермендер үшін бұрынғы қызыл және жасыл анаглифтік бейнелеу жүйелерімен салыстырғанда 2D көру тәжірибесі жақсартылды, сондай-ақ шеттерді азайту үшін цифрлық пост-өңдеу қолданылу арқылы одан әрі жетілдірілді. Бейнедегі түстер мен қарқындылығын 2D бейнесін жақсарту үшін жұмсақ реттеуге болады, мұндай мәселелер көбінесе тек ең жоғары көк түс жағдайында ғана кездеседі. Көк сүзгі 450 нм шамасында, ал құмырықсары сүзгі 500 нм-ден жоғары толқын ұзындығындағы жарықты өткізеді. Құмырықсары сүзгі спектрдегі көптеген толқын ұзындықтарындағы жарықты өткізетіндіктен, кең спектрлі түс мүмкін, тіпті көк түс спектрінің шағын мөлшері де өтеді. Түсірілген кезде бастапқы сол және оң бейнелер ColorCode 3D кодтау процесінен өтіп, бір ColorCode 3D кодталған бейне құрылады. Ұлыбританияда Channel 4 телеарнасы 2009 жылдың 16 қарашасынан бастап осы жүйемен кодталған бағдарламаларды көрсетуге кірісті. Бұрын жүйе АҚШ-та 2009 жылғы Супер Боул кезінде SoBe, Monsters vs. Aliens анимациялық фильмі және Chuck телесериалының жарнамасы үшін, сондай-ақ келесі түнгі толық бөлімді осы форматта көрсету үшін қолданылған.

Инфиколор 3D

TriOviz компаниясы әзірлеген Inficolor 3D – патент алуға өтініш берілген стереоскопиялық жүйе, ол алғаш рет 2007 жылы Халықаралық радиохабар тарату конвенциясында көрсетілді және 2010 жылы қолданысқа енгізілді. Ол дәстүрлі 2D жалпақ панельдермен және HDTV құрылғыларымен жұмыс істейді, сонымен қатар күрделі түсті сүзгілері бар қымбат көзілдіріктерді және 3D тәжірибені табиғи түстермен қабылдауға мүмкіндік беретін арнайы бейне өңдеуді пайдаланады. Бұл сол жақ суретті тек жасыл арнамен, ал оң жақ суретті қызыл және көк арналармен өңдеу арқылы жүзеге асырылады, содан кейін ми екі суретті біріктіріп, жақсырақ толық түсті көрініс береді. Көзілдіріксіз қарағанда, әрекеттің фонындағы елеулі екіленуді байқауға болады, бұл фильмді немесе бейне ойынды көзілдіріксіз 2D форматында көруге мүмкіндік береді. Бұл дәстүрлі анаглифтік жүйелерде мүмкін емес. Inficolor 3D – TriOviz for Games Technology компаниясының бір бөлігі, ол TriOviz Labs және Darkworks Studio серіктестігімен әзірленген. Ол Sony PlayStation 3 (Resmi PlayStation 3 Tools & Middleware Licensee Program) және Microsoft Xbox 360 консольдарымен, сондай-ақ PC-мен үйлесімді. TriOviz for Games Technology 2010 жылы Electronic Entertainment Expo көрмесінде Марк Рейн (Epic Games вице-президенті) Gears of War 2 ойынымен бірге Xbox 360-та жұмыс істейтін 3D технологиялық демонстрация ретінде таныстырылды. 2010 жылдың қазанында бұл технология ресми түрде Unreal Engine 3-ке интеграцияланды, сондай-ақ Enslaved: Odyssey to the West + DLC Pigsy's Perfect 10 PS3 және Xbox 360 үшін (2010 жылдың қарашасы), Thor: God of Thunder PS3 және Xbox 360 үшін (2011 жылдың мамыр айы), Green Lantern: Rise of the Manhunters PS3 және Xbox 360 үшін (2011 жылдың маусымы), Captain America: Super Soldier PS3 және Xbox 360 үшін (2011 жылдың шілдесі), Gears of War 3 Xbox 360 үшін (қыркүйек 2011), Batman: Arkham City PS3 және Xbox 360 үшін (қазан 2011), Assassin's Creed: Revelations PS3 және Xbox 360 үшін (қараша 2011) және Assassin's Creed III Wii U үшін (қараша 2012) қолданысқа енгізілді. Inficolor 3D Tech технологиясын қамтитын алғашқы DVD/Blu-ray дискісі: Battle for Terra 3D (Францияда Pathé & Studio 37 компаниясымен 2010 жылы жарық көрді).

Анахромды қызыл/көк түсті сүзгілер

2000-жылдардың басындағы анаглиф техникасының бір түрі "Анахром әдісі" деп аталады. Бұл тәсіл көзілдіріксіз, шағын суреттер үшін – 2D немесе 3D – қалыпты көрінетін кескіндерді ұсынуға бағытталған, ал шағын дисплейдегі теріс қасиеттердің көп бөлігі өздігінен жасырылады. Бұл, дәстүрлі веб-сайттар мен журналдарда шағын форматта жариялауға "үйлесімді" болу үшін жасалған. Әдетте, 3D-ны толыққанды және айқын көрсетуге мүмкіндік беретін үлкен файлды таңдауға болады. 3D (Z ось) тереңдік эффектісі, әдетте, кең аралықтағы стерео жұптардан жасалған қарапайым анаглиф кескіндеріне қарағанда әлдеқайда нәзік болады. Анахром кескіндері әдеттегідей тар стерео базамен (камера линзалары арасындағы қашықтық) түсіріледі. Екі кескіннің бірін-біріне дұрыс үйлесуі үшін көп күш жұмсалады, олар бірінің үстіне бірін қабатталады. Тереңдік сезімін тудыру үшін тек бірнеше пикселдің қате орналасуы жеткілікті. Мақсатты сүзгілер арқылы қарағанда, Анахром кескініндегі түстердің көрінетін диапазоны айқын кеңейеді. Бұл, қызыл түсті ақпараттың шағын бөлігінің (1-ден 2% дейін) көк сүзгі арқылы өтуіне байланысты. Әр көз қызыл түске қатысты түс ақпаратын көретіндіктен, жылы түстер күшейтілуі мүмкін. Ми бұл ақпаратты өңдеп, қалыпты сезімді қамтамасыз етеді. Бұл тері түсін жылырақ және күрделірек, ал бейнені көрінетіндей жарқын етуге мүмкіндік береді деп есептеледі.

Шашылысу сүзгі жүйелері

Бұл техника оң көз үшін қызыл, жасыл және көк түстің нақты толқын ұзындықтарын, ал сол көз үшін қызыл, жасыл және көк түстің басқа толқын ұзындықтарын пайдаланады. Өте нақты толқын ұзындықтарын сүзгілейтін көзілдірік киген адамға толық түсті 3D суретті көруге мүмкіндік береді. Шынылардағы және проектордағы арнайы интерференциялық сүзгілер (дихроматикалық сүзгілер) технологияның негізгі бөлігін құрайды және жүйеге осы атауды берді. Ол сондай-ақ спектралды тарақ сүзгісі немесе толқын ұзындығының мультиплекстік визуализациясы ретінде де белгілі. Кейде бұл техника "супер анаглиф" деп сипатталады, себебі ол дәстүрлі анаглиф техникасының негізінде жатқан спектрлік мультиплекстің жетілдірілген түрі. Бұл технология RealD сияқты поляризацияланған жүйелерге қажетті қымбат күміс экрандарды жояды, ол кинотеатрлардағы ең көп таралған 3D дисплей жүйесі болып табылады. Дегенмен, ол поляризацияланған жүйелерге қарағанда әлдеқайда қымбат көзілдіріктерді қажет етеді. Dolby 3D осы принципті қолданады. Сүзгілер көрінетін түс спектрін алты тар жолаққа бөледі: қызыл аймақта екі, жасыл аймақта екі және көк аймақта екі (осы сипаттама үшін R1, R2, G1, G2, B1 және B2 деп аталады). R1, G1 және B1 жолақтары бір көздің суреті үшін, ал R2, G2, B2 екінші көз үшін қолданылады. Адам көзі мұндай ұсақ спектрлік айырмашылықтарға сезімтал болмағандықтан, бұл техника екі көздің арасындағы аз түс айырмашылығымен толық түсті 3D суреттерді жасауға мүмкіндік береді. Omega 3D/Panavision 3D жүйесі де осы технологияны қолданды, бірақ кеңірек спектрмен және "тарақтың" "тістерінің" саны көбірек болды (Omega/Panavision жүйесінде әр көз үшін 5). Көзге көбірек спектрлік жолақтарды қолдану Dolby жүйесіне қажетті суретті түс бойынша өңдеу қажеттілігін жояды. Көздің көру спектрін тең бөлу көрерменге жарық энергиясы мен түс тепе-теңдігі шамамен 50:50 болғандықтан, жайлырақ сезім береді. Dolby жүйесі сияқты, Omega жүйесі де ақ немесе күміс экранмен қолданылуы мүмкін. Бірақ оны фильмдік немесе цифрлық проекторлармен қолдануға болады, Dolby сүзгілерінен айырмашылығы, Dolby-дің түс түзетуші процессорымен жабдықталған цифрлық жүйеде ғана қолданылады. Omega/Panavision жүйесі сондай-ақ олардың көзілдіріктерін Dolby-дің көзілдіріктерінен арзан өндіруге болады деп мәлімдейді. 2012 жылдың маусым айында DPVO Theatrical, Panavision атынан Omega 3D/Panavision 3D жүйесін сатқан компания, "жаһандық экономикалық және 3D нарығының қиын жағдайларын" келтіре отырып, оны тоқтатты. DPVO өзінің бизнес-операцияларын тоқтатса да, Omega Optical театрлық емес нарықтарға 3D жүйелерін сатуды және насихаттауды жалғастыруда. Omega Optical компаниясының 3D жүйесі проекциялық сүзгілер мен 3D көзілдіріктерін қамтиды. Пассивті стереоскопиялық 3D жүйесіне қосымша, Omega Optical анаглифтік 3D көзілдіріктерін жетілдірді. Omega-ның қызыл/көк түсті анаглифтік көзілдіріктері күрделі металл оксидінің жұқа пленкалық жабыны мен жоғары сапалы қыздырылған шыны оптикасын қолданады.

Көрініс

Анаглифтік фотосуретті көру үшін қарама-қарсы түстердің сүзгілері бар көзілдірік киіледі. Сол көздің үстіндегі қызыл сүзгіш линза, анаглифтің ішіндегі қызылдан цианоға дейінгі түстерді ақыннан қараға дейінгі түстер ретінде қабылдауға мүмкіндік береді. Оң көздің үстіндегі циано (көк/жасыл) сүзгісі керісінше, анаглифтің ішіндегі цианодан қызылға дейінгі түстерді ақыннан қараға дейінгі түстер ретінде қабылдауға мүмкіндік береді. Анаглифтегі қызыл және циано түсті жиектер, параллакс бойынша ығыстырылған сол және оң жақ суреттердің қызыл және циано түсті арналарын көрсетеді. Көру сүзгілерінің әрқайсысы қарама-қарсы түсті аймақтарды, соның ішінде қарама-қарсы түсті аймақтардың тазалығы төмен деңгейлерін жойып, әрқайсысы өз түстік арнасынан суретті ашып көрсетеді. Осылайша, сүзгілер әр көзге анаглифтік суреттегі түстік арналардан қабылданатын өз көрінісін ғана көруге мүмкіндік береді. Қызыл-жасыл көзілдіріктерді де қолдануға болады, бірақ олар көрерменге күштірек түсті көрініс береді, себебі қызыл және жасыл түстер толыққанды қосымша түстер емес.

Қызыл түсті анаглифті шыны

Қарапайым қағаздан жасалған, түзетілмеген гельдік көзілдірлер қызыл-циано сүзгілердің толқын ұзындығындағы 250 нанометрлік айырманы толықтыра алмайды. Қарапайым көзілдірлермен компьютер экранына немесе басып шығарылған суретті жақыннан қарағанда қызыл сүзгіленген сурет шамалы бұлыңғыр болады. Қызыл торлық фокус, көздің фокусына басымдық білдіретін циано сүзгі арқылы көрінетін суреттен өзгеше болады. Жоғары сапалы қалыпталған акрилдік көзілдірлер, қызыл сүзгіге қатысты қызыл сүзгінің фокусын теңестіру үшін көбінесе компенсациялық диоптриялық күшті (сфералық түзетуді) қолданады, бұл қызыл сүзгіленген жарықтың туа біткен жұмсақтығы мен дифракциясын азайтады. Қағаз көзілдірлермен бірге тағылатын аз күшті оқу көзілдірігі де суретті айқындығын жақсартады. Түзету қызыл линзада шамамен 1/2 + диоптрияны құрайды. Дегенмен, түзету көзілдірігі бар кейбір адамдарды линза диоптрияларының айырмашылығы алаңдатады, себебі бір сурет екіншісінен сәл үлкенірек болып көрінеді. Көптеген 3D веб-сайттар қолдағанмен, диоптриялық "түзету" әсері әлі де даулы. Әсіресе, жақындығы нашар көретіндерге ол ыңғайсыз болуы мүмкін. Қалыпталған диоптриялық сүзгімен көру қабілеті шамамен 400%-ға жақсарады, контраст пен қараңғылықтың айқын жақсаруы байқалады. Американдық Амблиопия қоры балалардың көру қабілетін мектепте тексеру үшін пластикалық көзілдіріктерінде осы мүмкіндікті пайдаланады, оның айқындығын маңызды артықшылық ретінде бағалайды.

Анахромды сүзгілер

Соңғы жылдары жасалған пластикалық көзілдіріктер жоғарыда аталған диоптриялық "түзетуді" де, цианит сүзгісіндегі өзгерісті де қамтамасыз етеді. Формула фильтрдің қалыпты диапазонында қызыл жарықтың минималды (2%) пайызын қасақана "жіберуге" мүмкіндік береді. Бұл мида біріктірілетін екі көзді "қызыл түс сигналы" заттар мен детальдарға, мысалы, ерін түсі мен қызыл киімге береді. Дегенмен, қызыл аймақтарды дәл келіп жабысуын қамтамасыз ету керек, әйтпесе "көлеңке" пайда болуы мүмкін. Анахромдық линзалар қара-ақ түстермен жақсы жұмыс істейді, бірақ көзілдірікті "анахромға үйлесімді" суреттермен қолданғанда тамаша нәтижелер беруі мүмкін. АҚШ Геологиялық қызметі АҚШ Ұлттық парктері жүйесінің геологиясы мен көрнекті ерекшеліктерін бейнелейтін мыңдаған мұндай "үйлесімді" толық түсті суреттерге ие. Анахромдық суреттер әдетте камералардың тым алыс орналасуын және параллакстың пайда болуын болдырмауға тырысады, осылайша суреттерге қосымша түс диапазонының салдарынан туындайтын "көлеңке" эффектісін азайтады.

Анаглифтерді өңдеудің дәстүрлі әдістері

Монохроматикалық әдістердің бірі – жалпы мақсаттағы бейне өңдеу бағдарламалық жасақтамасына қол жеткізумен қатар, сандық сурет түрінде қол жетімді стерео жұпты пайдалану. Бұл әдісте суреттер бірнеше процестерден өтеді және JPEG сияқты тиісті тарату және қарау форматында сақталады. Көптеген компьютерлік бағдарламалар Adobe Photoshop-сыз түсті анаглифтерді жасаса, немесе дәстүрлі, күрделі композициялау әдісін Photoshop арқылы қолдануға болады. Түс туралы ақпаратты пайдалану арқылы көк аспан, жасыл өсімдіктер және сәйкес тері түстерін жақсы (бірақ нақты емес) алуға болады. Алайда, қызыл немесе көк түстерге жақын түстері бар ашық түсті және/немесе жоғары контрастты нысандарда – мысалы, жарнама тақталары, ойыншықтар және өрнекті киімдерде – түс ақпараты бұзғыш болып көрінеді. Тек бірнеше түсті анаглифтік процестер, мысалы, Dolby 3D үшін қолданылатын интерференциялық сүзгі жүйелері ғана толық түсті 3D суреттерді қалпына келтіре алады. Дегенмен, басқа стерео дисплей әдістері толық түсті фотосуреттерді немесе бейнефильмдерді, мысалы, белсенді жапқыш 3D немесе поляризацияланған 3D жүйелерін оңай көшіре алады. Мұндай процестер көру жағдайын көптеген шектеулі түсті анаглифтік әдістерге қарағанда жақсартады. Көңіл көтеру саласындағы басылымдарға сәйкес, 3D фильмдер соңғы жылдары жаңадан өркендеп, қазір 3D теледидарда да қолданылуда.

Тереңдікті реттеу

Осы бөлімде ұсынылған түзетулер кез келген типтегі стереограммаға қолданылады, бірақ анаглифтік суреттерді компьютер экранында немесе баспа материалдарында қарау үшін әсіресе қолайлы. Сол және оң суреттердің бір-бірімен сәйкес келетін бөліктері экран бетінде көрінеді. Сурет тақырыбына және композициясына байланысты, бұл туралауды негізгі нысанның ең жақын нүктесінен сәл артында орналастыру орынды болуы мүмкін (мысалы, портретті бейнелеген кезде). Бұл нысанның жақын нүктелері экраннан "шығып тұрғандай" көрінуіне себеп болады. Ең жақсы нәтиже алу үшін, суретте алға шығарылатын нысанның бөліктері сурет шекарасын кесіп өтуіне жол бермеңіз, себебі бұл жағымсыз "мүшесі кесілгендей" көрініске әкелуі мүмкін. Әрине, мұндай жағдайды болдырмау үшін нысанды қоршаған үш өлшемді "шығып тұратын" шеңбер жасауға болады. Егер сурет пейзаж болса, ең алдыңғы нысанды экран бетінде немесе одан сәл артында орналастыруды қарастырыңыз. Бұл нысанның терезе шекарасымен шектелуіне және қашықтыққа кеткендей көрінуіне себеп болады. Түзетулер жасалғаннан кейін, суретті тек сол және оң суреттерді қамтитын бөліктерге дейін қысқартсаңыз. Жоғарыда көрсетілген мысалда, жоғарғы сурет (көзге жағымсыз әсер ететіндей) экраннан шығып тұр, ал алыстағы таулар экран бетінде пайда болады. Бұл суреттің төменгі модификациясында қызыл канал көлденеңге жылжытылды, жақын маңдағы тастардың суреттерін сәйкестіру үшін (осылайша экран бетінде көрінеді), ал алыстағы таулар енді суретте артқа шегінгендей көрінеді. Бұл түзетілген сурет көбірек табиғи көрінеді, пейзажға терезе арқылы қарағандай әсер береді.

Екі мақсатты, 2D немесе 3D "қолайлы анаглиф" техникасы

Интернет пайда болғаннан бері, екі қабаттың көрінбейтін қабысуын азайту үшін суреттерді арнайы өңдеуге негізделген жаңа әдіс пайда болды. Бұл әдіс түрлі атаулармен белгілі, ең көп таралғаны – диоптриялық көзілдіктермен және жылы тері түстерімен байланысты "Анахрам" деп аталады. Бұл әдіс көптеген суреттерді үлкен миниатюралар ретінде қолдануға мүмкіндік береді, ал 3D ақпарат суретке дәстүрлі анаглифтерге қарағанда аз параллакспен енгізіледі.

Анаглифтерді бейнелеудің қазіргі заманғы әдістері

Камералар арқылы түсірілген анаглифтік суреттер линзаны тиісті түсті сүзгімен жабу арқылы жасалатын. Қазіргі заманғы бейне / сурет көрсету бағдарламалары анаглиф эффектісіне жету үшін ұқсас әдісті қолданады. Қазіргі заманғы анаглифтік рендеринг бағдарламалары виртуалды камералардың үстіне симуляциялық сүзгілерді қолданады. Қызыл / көк анаглифтер үшін сол жақ камера қызыл жарықтың басқа түстерін тосқауылдайды, ал оң жақ камера көк және жасыл жарықтың басқа түстерін тосқауылдайды. Бұл әдіс түрлі-түсті анаглифтік суреттерді жасау үшін жақсы жұмыс істеді, бірақ нәтижелер торшалық бәсекелестікке бейім болды. 2001 жылы Эрик Дюбуа «Анаглифтік стерео суреттерді жасауға арналған проекциялық әдіс» атты мақала жариялады. Бұл мақалада анаглифтік суреттерді сүзгілеу әдісі сипатталған, ол көптеген түстерді сақтап, жұлдыздық және торшалық бәсекелестікті азайтады. Бұл эффектті жасау үшін қолданылатын алгоритм – ең кіші квадраттар алгоритмі. Нәтижесінде әрбір виртуалды камераға қолданылатын матрица пайда болады, ол сүзгі ретінде жұмыс істейді. Оның матрицасы StereoPhoto Maker және threeJs-тің анаглиф эффектісі сияқты көптеген анаглифтік бағдарламаларға енгізілген.

Анаглифтік түсті арналар

Анаглифтік суреттер кез келген түсті арналардың комбинациясын пайдалана алады. Дегенмен, егер стереоскопиялық суретке қол жеткізу мақсаты болса, түстер диаметральды түрде қарама-қарсы болуы керек. Түсті арнаның көрсетілуінің немесе қарау сүзгілерінің кемшіліктері, басқа арнаға арналған суреттің бір бөлігінің көрінуіне мүмкіндік береді. Бұл стереоскопиялық екі суреттің пайда болуына әкеледі, оны «көлеңке» деп те атайды. Түсті арналар оңнан солға немесе солдан оңға ауыстырылуы мүмкін. Қызыл/көк ең көп қолданылады. Қызғылт-жасыл және көк-сары да танымал. Қызыл/жасыл және қызыл/көк монохромды суреттерді қамтамасыз етеді, әсіресе қызыл/жасыл. Көптеген анаглиф жасаушылар жақсы түс қабылдау үшін таза емес түсті арналар мен қарау сүзгілерін қасақана біріктіреді, бірақ бұл екі суреттің пайда болуына себеп болады. Түс арнасының ақ түске шаққандағы жарықтығының пайызы: қызыл 30/көк 70, қызғылт 41/жасыл 59 немесе әсіресе көк 11/сары 89. Жарық арнаны қараңғылатуға немесе жарық сүзгіні қараңғылатуға болады, бұл екі көзге де теңдестірілген көрініс беруге мүмкіндік береді. Дегенмен, Пулфрих эффектісін жарық/қара сүзгілерді пайдаланып алуға болады. Анаглифтік суреттің түс арналары таза түс көрсетуін және сәйкес келетін қарау сүзгілерін қажет етеді. Көру сүзгілерін таңдау анаглифтің түс арналарымен анықталады. «Көлеңке» эффектін жою үшін таза түс көрсетуді және көрсетілімге сәйкес келетін қарау сүзгілерін қамтамасыз ету қажет. Торлық бәсекелестікті (ACB) 3D анаглифтік контрастты теңгерімдеу әдісімен жоюға болады, ол түсті арналарға бұрын сурет жұбын дайындауды қамтиды. Схема Сол көз Оң көз Қабылданатын түс Сипаттамасы Қызыл Жасыл Таза қызыл Таза жасыл Монохром Қызыл-көк түстің алдағы нұсқасы. Кітаптар мен комикстер сияқты баспа материалдарында қолданылады. Қызыл Көк Таза қызыл Таза көк Монохром, жасыл-көк түс қабылдау. Көбінесе баспа материалдарында қолданылады. КЖҚ немесе цифрлық проекторда қарау кезінде қызыл түсті нашар және көк түсті жеткіліксіз қабылдау, себебі түстер күшті бөлінеді. Қызыл Циан Таза қызыл Таза циан; яғни, жасыл + көк түс (нашар қызыл, жақсы жасыл) Жасыл және көк түсті жақсы қабылдау. Цифрлық медиада қызыл түс күшті бөлінуге байланысты көрінбейді. Қазіргі кезде ең көп қолданылады. Стандартты нұсқа (қызыл арна көріністің тек үштен бірін қамтиды) Жартылай нұсқа (қызыл арна қызыл түске боялған сұрғылт көрініс. Торлық бәсекелестік азаяды). Анахромдық Қоңыр Циан; яғни, жасыл + көк + қызыл түстің бір бөлігі (нашар қызыл) Қызыл-көк түстің нұсқасы; сол көз қара қызыл сүзгіге ие, оң көз қызыл түске соққан циан сүзгіге ие; жақсы түс қабылдау, көлеңкемен бірге қызыл түстің нюанстарын көрсетеді. Мирахромдық Қоңыр және линза Циан; яғни, жасыл + көк + қызыл түстің бір бөлігі (нашар қызыл) Анахромдық сияқты, қызыл арнадағы хроматикалық аберрацияның жұмсақ фокусын өтеу үшін әлсіз оң түзету линзасы қосылған. Триоскопиялық Таза жасыл Пюремагента; яғни, қызыл + көк түс (қызыл/көкке қарағанда жақсы қызыл, апельсин және көк түстердің кең ауқымы) Қызыл-көк түстің ұқсас принципі, біршама жаңа. Хроматикалық аберрация аз, себебі маджентадағы қызыл және көк түстің жарықтылығы жасылмен жақсы теңеседі. Цифрлық медиада монохромды жасыл түстің нашар қабылдануы, себебі түс ажырату күшті. Контрастты суреттерге күшті көлеңке әсері. ColorCode 3D Қызыл (қызыл + жасылтың бір бөлігі) Таза көк көк (және қосымша линза) түс (толық түс қабылдау) Сондай-ақ сары көк, охр көк немесе қоңыр көк деп аталады. 2000 жылдары пайда болған жаңа жүйе; жақсы түс көрсету, бірақ қараңғы сурет, қараңғы бөлме немесе өте жарық сурет қажет. Екі көзге де түсетін жарықты теңестіру үшін сол жақ сүзгі қара көк түске сезгіштігі нашар болғандықтан қараңғыландырылған. Егде саяхатшылар көк түсті қабылдауда қиындықтарға тап болуы мүмкін. Мирахромдық жүйедегідей, хроматикалық аберрацияны оң көздің үстінде әлсіз теріс түзету линзасымен (−0,7 диоптер) өтеуге болады. RG түс кеңістігінде жақсы жұмыс істейді. Көк түспен бейнеленген суретті нашар қабылдау көзілдіріксіз фильмді көруге және алаңдататын екі суретті көрмеуге мүмкіндік береді. Маджента Циан Пюремагента; яғни, қызыл + көк Таза циан; яғни, жасыл + көк түс (қызыл-көкке қарағанда жақсы) Эксперименталды; қызыл-көкке ұқсас, түс арналарының жарықтығы жақсы және торлық бәсекелестік. Көк арна орташа параллаксқа тең мөлшерде көлденең бұрылады және екі көзге де көрінеді; бұрылу көздің көк арнаны стереоскопиялық сурет құру үшін пайдалануына және осылайша көлеңкеге жол бермейді, сонымен қатар екі көзге де түс ақпаратын жеткізеді. Теория бойынша, трихроматикалық принциптерге сүйене отырып, үш суретті жауып қою арқылы шектеулі перспектива мүмкіндігін енгізуге болады (поляризациялық схемалармен мүмкін емес технология). Бұл жасыл, қызыл, көк ретімен екі емес, үш суретті жауып қою арқылы жасалады. Мұндай суретті қызыл-жасыл көзілдірікпен қарау бір перспективаны береді, ал көк-қызылға ауысу сәл өзгеше перспективаны береді. Іс жүзінде, бұл қиынға соғады, себебі жасыл сүзгі арқылы көк түстің бір бөлігі қабылданады және көк сүзгі арқылы жасылдың көп бөлігі қабылданады. Теориялық тұрғыдан алғанда, ең жақсы мезопикалық көруде, қара циан түсінде жақсы жұмыс істейтін таяқша жасушаларын қосуға болады, төртінші сүзгі түсін жасауға және тағы бір перспективаны құруға болады; алайда, бұл әлі көрсетілген жоқ, сондай-ақ көптеген теледидарлар мұндай төрт түсті сүзгіні өңдеуге қабілетті болмас еді.

Қолданбалар

2010 жылдың 1 сәуірінде Google Street View мүмкіндігіне қалыпты суреттердің орнына анаглифтерді көрсету мүмкіндігі қосылды, бұл пайдаланушыларға көшелерді 3D форматта көруге мүмкіндік берді.

Үй ойын-сауығы

Дисней студиясы 2008 жылдың тамызында Hannah Montana & Miley Cyrus: Best of Both Worlds Concert атты алғашқы анаглифтік 3D Blu-ray дискісін шығарды. Бұл концерттік фильм Дисней арнасында 2008 жылдың шілдесінде қызыл-циано қағаз көзілдіріктерімен көрсетілді. Дегенмен, Blu-ray дискіде анаглифтік техникалар жақында 3D Blu-ray форматымен ығыстырылды, ол толық стереоскопиялық кескіндерді кодтау үшін Multiview Video Coding (MVC) технологиясын пайдаланады. Blu-ray 3D арнайы дисплей құрылғысын қажет етпесе де, кейбір Blu-ray 3D бағдарламалық ойнатқыштар (мысалы, Arcsoft TotalMedia Theatre) анаглифтік ойнату мүмкіндігіне ие, бірақ көптеген Blu-ray 3D ойнатқыштар HDMI 1.4 интерфейсі арқылы 3D телевизорлар мен басқа 3D дисплейлерге қосылады, олар кадрларды кезектестіретін (активті жалюзилі көзілдіріктермен) немесе FPR поляризациясы (RealD кинотеатрында қолданылатын пассивті көзілдіріктермен) сияқты жетілдірілген стереоскопиялық дисплей әдістерін қолданады.

Комикстер

Бұл әдістер 3 өлшемді комикс кітаптарын жасау үшін қолданылды, көбінесе 1950 жылдардың басында, арнайы сүзгі көзілшегіне сәйкес түстерде басылған мұқият салынған сызықтар арқылы. Материалдар соғыс, қорқыныш, қылмыс және супергерой сияқты алуан түрлі жанрлардан алынды. Анаглифті комикстерді жасау, қалыпты комикстерге қарағанда әлдеқайда қиын болды, себебі әрбір кадр ацетат қабаттарында бірнеше рет салынуын қажет етті. 1953 жылы шыққан алғашқы 3D комикс екі миллионнан астам дана сатылса, жыл соңына қарай сатылымдар күрт төмендеді, алайда 3D комикстер бүгінгі күнге дейін үзіліспен жарық көріп келеді.

Ғылым мен математика

Үш өлшемді дисплей ғылыми деректер жиынтығын көрсетуге немесе математикалық функцияларды иллюстрациялауға да қолданылуы мүмкін. Анаглифтік суреттер қағаздық презентациялар үшін де, қозғалыс бейне дисплейлері үшін де қолайлы (нейробейнеге қатысты мақаланы қараңыз). Оларды ғылыми кітаптарға оңай қосуға болады және арзан анаглифтік көзілдіріктермен қарауға болады. Анаглифия (әуе, телескоптық және микроскоптық суреттерді қоса алғанда) ғылыми зерттеулерде, танымал ғылымда және жоғары білім беруде қолданылады. Сонымен қатар, химиялық құрылымдарды, әсіресе үлкен жүйелерді екі өлшемде геометриялық ақпаратты жоғалтпай бейнелеу қиын болуы мүмкін. Сондықтан көптеген химиялық компьютерлік бағдарламалар анаглифтік суреттерді шығара алады, ал кейбір химиялық оқулықтар оларды қамтиды. Бүгінде жапсырмалы көзілдіріктер мен жылдам мониторлар сияқты 3D бейнелеуге арналған озық шешімдер бар. Бұл шешімдер ғылымда кеңінен қолданылуда. Дегенмен, анаглифтік суреттер ғылыми визуализацияларды қараудың арзан және ыңғайлы тәсілін ұсынады.