Кіріспе

Американдық бейне ойын дизайні жасаушы Джим Уолс – американдық бейне ойын дизайні жасаушы. Ол Sierra On Line үшін сәтті болған Police Quest ойын сериясын жасағандығымен белгілі. 1971 жылдан 1986 жылға дейін Калифорния жол полициясының офицері болып жұмыс істегеннен кейін, Уолс полициялық процедуралық жанрдағы приключенческая ойын жасағысы келген Sierra президенті Кен Уильямспен танысты. Компьютерде тәжірибесі болмаса да, Уолс полициядағы тәжірибесін ұсынды. Sierra-дағы мансабында Уолс Police Quest ойындарының алғашқы үш бөлімін және Codename: ICEMAN ойынын жасады. 1990 жылдардың басында Sierra компаниясынан кеткеннен кейін, Уолс бірнеше ойын әзірлеуші компанияларға қосылды, оның ішінде 1992 жылы Tsunami Media және 1996 жылы Westwood Studios компанияларына, содан кейін 2003 жылы зейнетке шықты. 2013 жылы Уолс Police Quest ойынының рухани жалғасы болар Precinct ойынын жасауды жоспарлады, бірақ топтық қаржы жинау науқаны сәтсіз аяқталды.

Ерте өмір

Уолс Калифорнияда туып өскен. Ол жеті жыл бойы оптик болып жұмыс істеді, 1971 жылдың желтоқсанында Калифорния жол полициясының академиясын бітірді. 1984 жылдың қаңтар айында жол қозғалысын тоқтатқан кезде Уолс атысқа қатысты. Ол оқиғадан аман қалғанымен, кейіннен посттравматикалық стресс синдромының белгілерін сезіне бастады және 1985 жылы оның жағдайын бағалау үшін әкімшілік демалысқа жіберілді. Ол 15 жыл қызмет еткен соң 1986 жылы жол полициясынан зейнетке шықты.

Sierra On-Line желісі

1985 жылы әлі әкімшілік демалыста болғанда, Уоллстың сол кездегі әйелі Донна, Оукхерст қаласында шаштараз болған, оны Sierra On Line-ның негізін қалаушысы және президенті Кен Уильямспен таныстырды. Уильямс жиі Доннаның шаштараздығына шаш түратұғын, содан соң Доннамен және Уоллспен әңгімелесетін. Мұндай әңгімелердің бірінде Уильямс полициялық процедуралық оқиғалық ойын жасағысы келетінін айтты, әсіресе оның жасалуына нағыз полиция қызметкерінің қатысуы арқылы реализм мен шынайылықты қамтамасыз етуді қалады. Ол кезде Sierra түрлі жанрдағы көптеген оқиғалық ойындарды жасаған – мысалы, King's Quest фантастикалық сериясы, Space Quest ғылыми-фантастикалық сериясы және Leisure Suit Larry секс-комедиялық сериясы, бірақ полициялық немесе әсіресе қазіргі заманғы оқиғаларға арналған ойындар көп емес еді. Әңгімеден кейін ол Доннаға визиткасын беріп, Уоллстың өзіне қоңырау шалуын сұрады. Бірақ ол көп ұзамай алаңдауын жеңіп, Кен Уильямс, Роберта Уильямс, Марк Кроу, Скотт Мерфи және Ал Лоу сияқты Sierra дизайнерлерінің көмегімен компьютерлік дағдыларын жетілдірді. Лайтон, Калифорния қаласынан өзіне жақын Лос-Анджелес қаласына көшті.

Сиеррадан кейінгі

1992 жылы Уоллз «Цунами Медиа» компаниясына қосылды, ол көбінесе бұрынғы «Сиерра» қызметкерлерінен құралған және Оукхерст қаласында орналасқан. Уоллз «Цунами Медиа» компаниясында аз ғана уақыт жұмыс істеді, ол «Цунами» үшін тек бір ойын – 1993 жылғы «Blue Force» ойынымен айналысты, ол түпнұсқа «Police Quest» трилогиясының рухани жалғасы болды. «Цунами Медиа» компаниясынан кеткеннен кейін Уоллз екі басқа компаниямен – «Тахион Студиясы» және «Philips Interactive Media» – ешқашан жарық көрмейтін ойындар үшін келісімшарт жасады. 2013 жылдың 16 шілдесінде жаңа ойын ұсынысы, ақыры, «Precinct» атты 3D оқиғалық ойын ретінде жарияланды, ол «Police Quest» ойынының заманауи рухани жалғасы болды. Калифорния штатындағы Фрейзер Каньон қаласындағы полиция офицері Максвелл Джонс кейіпкері болатын ойынды Уоллз бен «Сиерра» әзірлеушісі Роберт Линдсли басқаратын «Jim Walls Reloaded» компаниясы жасауға тиіс болды. 16 шілдеден 16 тамызға дейін 500 000 доллар жинау мақсатымен қаржы жинау кампаниясы өткізілді, бірақ ол сәтті болмады, сондықтан Уоллз 6 тамызда кампанияны мерзімінен бұрын тоқтатты. Басқа қаржы жинау кампаниясы уақыт шектеусіз өткізілді, бірақ ол да сәтсіз аяқталып, жеткіліксіз демпулстік күштің салдарынан тоқтатылды. Қаржы жинау кампаниясы ақыры 7000 доллардан аспады.