Кіріспе

SuperPower 2 — канадалық GolemLabs компаниясы әзірлеген және DreamCatcher Interactive компаниясы 2004 жылы SuperPower ойынынан кейін шығарған нақты уақыт стратегиялық соғыс ойыны. Ол Солтүстік Америкада 2004 жылдың 12 қазанында, ал Еуропада 19 қарашасында шығарылды. 2014 жылдың 18 сәуірінде Nordic Games компаниясы SuperPower 2 ойынын Steam дүкенінде ресми түрде жариялады. Ойыншылар Біріккен Ұлттар Ұйымы таныған 193 елдің кез келгенінің ролін ойнай алады. Барлық стандартты ойындар 2001 жылы басталады, онда ойыншы өз елін басқарады. Олар алдын ала белгіленген мақсаттарына жету үшін жұмыс істеуі керек, мысалы, әлемдік бейбітшілікке қол жеткізу, ұлттық ресурстарды теңгерту немесе әлемді жаулау. Егер алдын ала белгіленген мақсаттар болмаса, ойыншы өз елінің инфрақұрылымын дамытуға, жаңа әскери бөлімдерді жобалау және дамыту арқылы әскери күшін арттыруға, сондай-ақ экономикалық және мәдени өсуді ынталандыруға мүмкіндік алады. Ойыншы басқармайтын кез келген ел жасанды интеллект (AI) елі болып саналады. Егер алдын ала белгіленген мақсаттар болса, ойыншы ойынды жеңу үшін осы мақсатқа жетуге тырысады. AI-дың да өз мақсаттары болады, олар да оларға қол жеткізуге тырысады. Ойыншы мен AI-дың мақсаттары қақтығысқа келген жағдайда, дипломатиялық шешім қабылдау немесе соғысқа бару мәселесін ойыншы, кейде AI шешеді. SuperPower 2 — нақты уақыт ойыны болғандықтан, алдын ала белгіленген аяқталу күні жоқ. Теориялық тұрғыдан алғанда, бір ойын шексіз уақытқа созылуы мүмкін. SuperPower 2 ағылшын, француз, неміс, испан, корей, қытай және орыс тілдерінде шығарылды.

Әскери сала

Әскери сала барлық әскери және жасырын операцияларды қамтиды. Бұл сала ойыншыларға түрлі әскери бірліктерді сатып алуға, сатуға, құруға, даярлауға, орналастыруға және таратуға мүмкіндік береді. Одан бөлек, ойыншылар барлау ұяларын даярлай алады және жасырын соғыс жүргізе алады. Стратегиялық соғыс та осы сала арқылы басқарылады.

Стратегиялық соғыс

Стратегиялық соғыс ядролық зымырандардың құрлықтағы нысандардан немесе су асты кемелерінен ұшырылуынан тұрады. Ядролық соғыс шабуыл жасаған және соққы алған ел үшін де қырыпқалануға әкеледі. Ядролық зымыран басқа елге ұшырылып, жарылған кезде, шабуылға ұшыраған елдің маңыздылығына қарай әлем елдерімен қарым-қатынас нашарлайды. Шабуыл жасаған елдің де тұрақтылығы төмендеп, төңкеріс болу ықтималдығы артады.

Экономикалық сала

Экономикалық сала барлық қаржылық белсенділікті қамтиды. Ойыншы осы салада кіріс пен шығыстарды, сондай-ақ сауда мен салықтарды көре алады (және егер таңдалған ел ойыншының елімен сәйкес келсе, басқара алады). Ойыншылар осы салада ұлттық пайыздық ставкаларды, табыс салығы деңгейін, тарифтерді және шығындар деңгейін белгілей алады. Ойыншылар өз экономикасының бір бөлігін мемлекеттендіруге немесе жекешелендіруге де мүмкіндік алады. «Аутаркия» қатесі осы салада ең көп зиян келтіреді, себебі ойында сауда көбінесе ең көп табыс әкелетін көз болып табылады. Ал қате пайда болған кезде, егер басқа елдер сіздің тауарларыңызды сатып алмаса, осы байлық көзі сөзсіз құрғап қалады. Дегенмен, Оңтүстік Африка сияқты құнды металдарға бай шикізат ресурстарына ие елде ойнау, қызмет көрсету және ауыл шаруашылығына тәуелді елдерге қарағанда бұл қатеге аз ұшырайды. Сонымен қатар, жақын елдерді басып алып, оларды аннексиялау және жоғары салық салу арқылы аутаркияны болдырмауға болады. Бірақ, осы кезде әлемнің қалған бөлігін басып алмауға көндіру одан да қиын мәселе болады.

Қабылдау

Түпнұсқа SuperPower-ге қарағанда сәл жақсартылғанымен, жалғасы Metacritic шолулар жиынтығы сайтының мәліметінше, "аралас" пікірлер алды. Ойынға қосымша нұсқаулық, жобалау құжаты, түсіндірме суреттері және команданың фотосуреттері қоса беріледі. Steam нұсқасындағыдай, толық экран режимі болмады. Жаңарту кең экранды ажыратымдылықты қолдауды, өзгертілген көп ойыншылы пайдаланушы интерфейсімен жаңа көп ойыншылы матчмейкингті және қазіргі операциялық жүйелерді қолдау үшін жаңартылған бастапқы кодты қамтыды. Бастапқы пікірлер әртүрлі болды.

Өртке қарсы

Ұзақ уақыт ойнағаннан кейін (нақты уақыты әр ойынға қарай өзгереді) "Аутарки" деп аталатын қате пайда болады. Егер ойын ұзаққа созылса, "Аутарки" қатесі міндетті түрде орын алады. Бұл елдердің сауда жасауына дерлік мүмкіндік бермейді, себебі әр елде сауда тауарларының көп артығы болады. Осының салдарынан елдер ақшадан айырыла бастайды, өйткені енді саудадан табыс таба алмайды. Көп жағдайда бұл қате пайда болғанымен, ойыншы басқаратын елдерде халықтың қарқынды өсуін манипуляциялау, адам дамуын қатаң шектеу, инфрақұрылым мен телекоммуникацияны минималды деңгейде дамыту сияқты кең ауқымды шаралар қолдану арқылы тұрақты, үлкен және арта түсетін ресурстар тапшылығын сақтауға болады. Бұл ойыншы елі үшін тұрақты импортқа, ал барлық басқа елдер үшін экспорттың үлкен өсуіне әкеледі. Көптеген сарбаздарды салу және оларды жою арқылы халықты күшпен басқару арқылы, бір дамылмаған, тым көп халқы бар елмен бүкіл әлемдік компьютерлік елдің экспорттық экономикасын ұстап тұруға болады. Модтаушылар қауымдастығы жасаған бірнеше түзетулер бар, бірақ "Аутарки" қатесі толыққанды жойылған жоқ.

Жалғасы

GolemLabs 2021 жылдың 17 қыркүйегінде THQ Nordic компаниясының 10 жылдығына арналған шарада SuperPower 3 ойынының жалғасын жариялады. Алдын ала көрсетімде ойын процесі көрсетілмеді, бірақ GolemLabs бұл ойынды күткендерге жолданған "тікелей хабар" екенін мәлімдеді, ал АҚШ президенті шара барысында: "Біздің бәріміз тым ұзақ күтіп, ақыры естілу үшін келдік" деді. Ойын жарияланған күні SuperPower 3 Steam беті іске қосылды, онда жақсартылған графика және әр ойынды бастамас бұрын қолжетімді болатын кейіпкерді бейімдеу жиынтығы көрсетілді. Ойын бұрынғы нұсқадан әлдеқайда үлкен, оған 55 ГБ дискілік кеңістік қажет. SuperPower 3 2022 жылдың 7 қазанында шықты. Бірақ, шыққаннан кейін ол теріс пікірлерге ұшырады.