Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Star Wars: Yoda Stories — LucasArts әзірлеген Star Wars франшизасына негізделген 1997 жылғы оқиғалық видео ойын. Бұл ойын LucasArts-тың Desktop Adventures сериясының екінші және соңғы ойыны, ал оған бұрын "Индиана Джонс және оның үстелдегі оқиғалары" шыққан. Ойын 1997 жылғы наурыз айында Microsoft Windows платформасы үшін жарық көрді және 1999 жылғы желтоқсанда Torus Games компаниясы Game Boy Color-ға көшірді.
Star Wars: Yoda Stories is a 1997 adventure video game based on the Star Wars franchise developed by LucasArts. The game is the second and last title in LucasArts' Desktop Adventures series, preceded by Indiana Jones and His Desktop Adventures. The game was released in March 1997 for Microsoft Windows and ported to Game Boy Color by Torus Games in December 1999.
Ойын процесі
Yoda Stories – ойыншылар бір сағат ішінде аяқтауға арналған қысқа, процедуралық түрде жасалған, нүктелік интерфейспен ойналатын оқиғалық ойын. Ойынның орталық сюжеті немесе соңғы мақсаты жоқ. Әр жаңа ойын басталғанда, ойыншыға кездейсоқ миссия орындау тапсырылады. Бұл басқа «Жұлдызды соғыстар» кейіпкерін құтқару, зат алу, көтерілісшілерді шабуыл туралы ескерту, немесе Империяның нысанын жою сияқты міндеттерді қамтуы мүмкін. Ойыншы Люк Скайуокерді жоғарыдан қарап басқарады. Ойыншылар Люкті 2D тор арқылы жылжытады, жауларды жеңу үшін қару-жарақпен жабдықталып, қолданады; кейбір заттарды итеріп, тартып жылдырады; және кейін пайдалану үшін заттарды инвентаризациясына жинайды. Әр миссия жаңа процедуралық түрде жасалған планетада өтеді және ойыншыдан заттарға негізделген жұмбақтарды шешуді талап етеді, мысалы, заттарды ашу үшін кедергілерді итеру немесе тарту, басқа жерден алынған заттарды пайдаланып жаңа заттарды ашу, немесе белгілі бір аймақтағы жауларды жеңу. Соңғы жұмбақ шешілгеннен және миссия орындалғаннан кейін, ойыншы өзінің нәтижесіне қарай ұпай алады және миссияны қайта ойнауды немесе жаңа ойынды бастауды таңдай алады. Game Boy Color құрылғысының мүмкіндіктерінің шектеулілігіне байланысты, Yoda Stories-тің осы нұсқасы он бес бекітілген миссияға дейін қысқартылды, графикасы да қарапайымдатылды.
Yoda Stories is a short, procedurally generated point and click adventure game designed for players to finish in an hour. The game has no central plot or ultimate goal. Each time a new game is started, the player is tasked to complete a random mission. This may include rescuing another Star Wars character, obtaining an object, warning the Rebels of an attack, or destroying an Imperial facility. The player controls Luke Skywalker from a bird's eye perspective. Players move Luke across a 2D grid, equip and use weapons to defeat enemies; push and pull certain objects; and collect items into their inventory to be used later on. Each mission takes place on a new procedurally generated planet, and requires the player to complete a series of item based puzzles, either by pushing or pulling obstacles to reveal items, using items acquired elsewhere to unlock a new item, or defeating enemies in an area. Once the final puzzle is solved and the mission is accomplished, the player is given a score based on their performance, and may choose to replay the mission or start a new game. Due to the limitations of Game Boy Color hardware, its port of Yoda Stories is reduced to fifteen fixed missions, with simplified graphics.
Қабылдау
Yoda Stories компьютерлік нұсқасы жақсы қабылданбады. Computer Gaming World журналынан Роберт Коффи ойынды "өте нашар" және "графикалық тұрғыдан ескірген, үлкен бас, сүйкімді кейіпкерлер мен ақымақ монстрлерге толы, тіпті ұятты" деп сынады. PC PowerPlay журналынан Гарет Джонс ойынды "күлкілі (және) қызықты, ойнауға ұзаққа жететін" деп бағалап, оның құнарлы екенін атап өтті. Ойын туралы кейінгі пікірлер әртүрлі болды. Inverse жазушысы Брайан Ванхукер ойынды "оңай және қолжетімді" деп қолдады және бас дизайнер Хэл Барвудпен сұхбаттасты, ол ойынның "өз заманынан озық болғанын және оның нашар қабылдануы негізсіз болғанын" айтты, себебі сыншылар оның мақсатын жеңіл ойын деп қате түсіндірді. PC Gamer журналынан Ричард Коббетті Desktop Adventures сериясының "жақсы перспективаға ие" екенін мәлімдеді, бірақ ойын "материалдар мен контенттің жетіспеушілігінен" зардап шегеді.
The PC version of Yoda Stories was received poorly. Robert Coffey of Computer Gaming World derided the game as "really bad" and "graphically dated, featuring cookie cutter worlds filled with big headed, cutesified characters and silly monsters that are (almost) flat out embarrassing". Gareth Jones of PC PowerPlay provided some praise for the game as "cute (and) fun, with plenty of lastability", praising its addictive nature. Retrospective assessments of the game have been mixed. Inverse writer Brian Vanhooker supported the game as "easygoing and accessible", and interviewed lead designer Hal Barwood, who considered that the game was "ahead of its time and (that) its rough reception was unwarranted", as reviewers misinterpreted its purpose as a casual game. Richard Cobbett of PC Gamer noted that the Desktop Adventures series "(had) a fair amount of promise", although the game suffers from "a lack of assets and a lack of content".