Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ойынның ресми ережелеріне бейресми өзгерістер
Unofficial modifications to official game rules
Үй ережелері – ойыншылардың жекелеген топтары қабылдаған ойынның ресми ережелеріне енгізілген бейресми өзгерістер. Бұл өзгерістерге қолданыстағы ережелерді алып тастау немесе өзгерту, сондай-ақ жаңа ережелерді қосу кіруі мүмкін. Мұндай өзгерістер Monopoly, Dungeons & Dragons сияқты үстел ойындары мен рөлдік ойындарда кең таралған.
House rules are unofficial modifications to official game rules adopted by individual groups of players. House rules may include the removal or alteration of existing rules, or the addition of new rules. Such modifications are common in board games such as Monopoly and role playing games such as Dungeons & Dragons.
Үстел ойындары
Монополия жиі өндірушілер ұсынған ережелерден сәл өзгеше ережелермен ойналады, тіпті Computer Gaming World журналының бір рецензентінің пікірінше, "ешкім ойынды ресми ережелер бойынша ойнамайды". Монополияның кейбір бейне ойын нұсқаларында танымал үй ережелерін қосуға мүмкіндік бар. 2014 жылы Монополияны шығарушы Hasbro компаниясы Facebook арқылы ең танымал бес үй ережесін анықтады, содан кейін осы ережелерді қамтитын ойынның "Үй ережелері" нұсқасын жарыққа шығарды.
Monopoly is frequently played with slightly different rules to those provided by the manufacturers, to the extent that, according to a reviewer at Computer Gaming World, "virtually no one plays the game with the rules as written". Some video game versions of Monopoly have options where popular house rules can be enabled. In 2014, Hasbro, the publisher of Monopoly, used a Facebook poll to determine the five most popular house rules, then released a "House Rules Edition" of the game incorporating those rules.
Рөлдік ойындар
Рольдік ойындарда "үй ережесі" термині ойын процесінің ресми ережелерден өзгеше болуын білдіреді. Ойын жүйелері үй ережелерін қолдауға, оларға қарсы шығуға немесе оларды мүлдем назарға алмауға мүмкіндік береді. Әдетте, үй ережелері турнирлерде немесе ресми жағдайларда тыйым салынады, бірақ көбінесе бейресми ойналыстарда қолданылады. Үй ережелері ойыншылар тобының қажеттіліктеріне байланысты ең ұсақ өзгерістер мен қосымшалардан бастап, ойын ағынын толығымен өзгертетін маңызды ауытқуларға дейін болуы мүмкін. Көптеген топтардың белгілі бір дәрежеде үй ережелері бар. Миниатюралық соғыс ойындарында үй ережелері ресми емес миниатюра өзгертулерін көрсету үшін немесе сценарийге арналған ережелер ретінде қолданылуы мүмкін. Үй ережелерінің тарихы рөлдік ойындардың батыс күндеріне дейін жетеді: Dungeons & Dragons-тың алғашқы нұсқасында ойыншылар өлшемдер мен жауынгерлік ережелері үшін Chainmail тарихи соғыс ойынының көшірмесіне ие болуы тиіс еді, тіпті одан да қызығы, Avalon Hill ойыны Outdoor Survival-ға ие болуы күтілді (сол кезде Avalon Hill, D&D баспагері TSR, Inc.-тің бәсекелесі еді; кейін TSR және Avalon Hill Hasbro/Wizards of the Coast компанияларының құрамына кірді). D&D сатып алған көптеген ойыншыларда Chainmail немесе Outdoor Survival болмағандықтан, олар D&D-дегі кемшіліктерді толтыру үшін өз ережелерін ойлап тапты; осы үй ережелерінің көпшілігі кейіннен Advanced Dungeons & Dragons-тың негізіне айналды. Көптеген үй ережелерін белгілі бір ойыншылар тобының мүшелері жасайды және олар ешқашан жарияланбайды. Әдетте, соғыс ойындарын шығаратын компаниялар, Games Workshop сияқты, коммерциялық мақсатта болмаса, оларды ресми ережелермен бірге пайдалануға рұқсат береді. Негізгі ережелер кітабына кірмейтін кез келген нұсқаулық, тіпті ол ойынның бастапқы баспагерлерінен келсе де, үй ережесі ретінде қарастырылуы мүмкін.
In role playing games, the term house rule signifies a deviation of game play from the official rules. Game systems may encourage, discourage, or ignore the possibility of house rules entirely. House rules are usually explicitly forbidden in tournament or official settings, but are commonly used in casual settings. House rules can range from the tiniest of changes or additions to substantial deviations that alter the entire flow of gameplay, depending on the needs of the player group. Most groups have house rules to some extent. In miniature wargaming, house rules may be used to represent equally unofficial miniature conversions or can be used as scenario specific rules. House rules date back to the earliest days of role playing: the original edition of Dungeons & Dragons suggested that players should have a copy of the Chainmail historical wargame for measurement and combat rules and, even more confusingly, it presumed ownership of the Avalon Hill game Outdoor Survival (at the time, Avalon Hill was a competitor to D&D's publisher, TSR, Inc.; later, TSR and Avalon Hill would come under the Hasbro/Wizards of the Coast umbrella). Since many players who purchased D&D did not own copies of Chainmail or Outdoor Survival, they simply made up rules to cover the holes in D&D; many of these house rules later became the basis for Advanced Dungeons & Dragons. Most house rules are made up by the members of a particular group of players and are never published. Generally, the companies that produce wargames allow their use alongside official rulesets as long as it is non commercial, as is the case with Games Workshop. Any rule book that is not a part of the core rule books, even if it ultimately comes from the original publishers of the game, could be seen as being house rules.
Құқықтық аспектілер
АҚШ-тың заң бойынша іс қарастырылды. Лефковицке қарсы «Ұлы Миннеаполис артық тауарлар дүкені» (1957) ісінде, «Ұлы Миннеаполис артық тауарлар дүкені» әрқайсысы 1 долларға сатылатын бірнеше тері пальтоларын жарнамалады, «келгеннің біріншісіне қызмет көрсетіледі» деп хабарлады, содан кейін олардың «үй ережесі» бар екенін, яғни сауда-саттықтар тек әйелдерге ғана арналғанын (сәттіліксіз) мәлімдеді. Миннесота Жоғарғы соты дүкеннің аргументін тез жоққа шығарды:
In a United States law case. Lefkowitz v. Great Minneapolis Surplus Store, Inc (1957), Great Minneapolis Surplus Store advertised some fur coats for sale for $1 each, "first come first served", then argued (unsuccessfully) that they had a "house rule" stating that bargains were limited to women only. The Supreme Court of Minnesota readily disposed of the store's argument: