Введение

Неофициальные изменения официальных правил игры

Домашние правила — это неофициальные изменения официальных правил игры, принимаемые отдельными группами игроков. Домашние правила могут включать удаление или изменение существующих правил, либо добавление новых. Такие модификации часто встречаются в настольных играх, например, в Монополии, и ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons.

Настольные игры

В "Монополию" часто играют с немного измененными правилами по сравнению с теми, что указаны производителем, настолько, что, по мнению обозревателя Computer Gaming World, "практически никто не играет в игру строго по официальным правилам". Некоторые видеоигровые версии "Монополии" предлагают возможность включить популярные правила, принятые игроками. В 2014 году компания Hasbro, издатель "Монополии", провела опрос в Facebook, чтобы выяснить пять самых распространенных правил, используемых игроками, и затем выпустила специальное издание "Монополия: Правила Дома", в котором эти правила были учтены.

Ролевые игры

В ролевых играх термин «домашнее правило» (или «правило дома») обозначает отступление от официальных правил игры. Игровые системы могут поощрять, препятствовать или полностью игнорировать возможность использования домашних правил. Домашние правила обычно строго запрещены на турнирах и официальных мероприятиях, но широко распространены в неформальной игре. Они могут варьироваться от незначительных изменений и дополнений до существенных отклонений, кардинально меняющих ход игры, в зависимости от потребностей игровой группы. Большинство групп в той или иной степени используют домашние правила. В миниатюрных военных играх домашние правила могут применяться для отражения неофициальных модификаций миниатюр или использоваться как правила, специфичные для конкретного сценария. Домашние правила появились с первых дней ролевых игр: в оригинальном издании Dungeons & Dragons игрокам рекомендовалось иметь копию исторической военной игры Chainmail для измерений и правил боя, а еще более запутанно – предполагалось, что у них есть игра Outdoor Survival от Avalon Hill (в то время Avalon Hill была конкурентом издателя D&D, TSR, Inc.; впоследствии TSR и Avalon Hill вошли в состав Hasbro/Wizards of the Coast). Поскольку многие покупатели D&D не владели Chainmail или Outdoor Survival, они просто придумывали правила, чтобы восполнить пробелы в D&D; многие из этих домашних правил впоследствии легли в основу Advanced Dungeons & Dragons. Большинство домашних правил создаются участниками конкретной игровой группы и никогда не публикуются. Как правило, компании, производящие военные игры, разрешают их использование вместе с официальными правилами, если это некоммерческое использование, как это делает Games Workshop. Любой сборник правил, не входящий в основной набор правил, даже если он в конечном итоге выпущен оригинальными издателями игры, может рассматриваться как домашнее правило.

Юридические аспекты

В судебном деле США «Лефковиц против Great Minneapolis Surplus Store, Inc.» (1957), компания Great Minneapolis Surplus Store разместила рекламу о продаже меховых пальто по цене 1 доллар за штуку, с условием «первый пришел – первый получил», а затем (безуспешно) утверждала, что у них действует «внутреннее правило», ограничивающее скидки только женщинами. Верховный суд штата Миннесота быстро и решительно отклонил этот аргумент магазина.