Кіріспе
Maxis компаниясы әзірлеген SimsVille – жобасы тоқтатылған видео ойын. Ойын The Sims және SimCity ойындарының біріктірілген түрі ретінде жоспарланған. SimsVille-ді Maxis компаниясының SimCity командасы The Sims франшизасын кеңейту мақсатында екі жыл бойы жасады. Ойынның шығарылу мерзімі кейінге жылдырылғаннан кейін, Maxis студиясы 2001 жылдың қыркүйегінде SimsVille әзірлеуін тоқтатты, себебі ойынның сапасы бойынша алаңдаушылықтар туындаған. Жоба тоқтатылғанына қарамастан, SimsVille дизайнының кейбір элементтері Maxis компаниясының кейінгі өнімдеріне, әсіресе The Sims: Hot Date ойынының қауымдық мүмкіндіктеріне және Sims-тің SimCity 4-ке енгізілуіне әсер етті.
SimsVille is a cancelled simulation video game game developed by Maxis. The game was conceived as a hybrid between the gameplay of The Sims and SimCity. Development of SimsVille was undertaken over two years by the Maxis development team for SimCity as an opportunity for expansion of The Sims franchise. Following delays to the game's release window, Maxis discontinued development of SimsVille in September 2001, citing the studio's concerns with the quality of the gameplay experience. Despite its cancellation, design elements of SimsVille would influence later Maxis products, particularly the community features of The Sims: Hot Date and the integration of Sims into SimCity 4.
Ойын процесі
SimsVille ойыншыларына қаланың халқын көбейту және басқару міндеті жүктелді. SimCity ойынынан ерекшелігі, үйлерде қалалық ғимараттар арасында қозғалып, олармен әрекеттесетін Симс отбасылары тұратын. Ойын үш өлшемді графикалық қозғалтқышты қолдады, бұл ойыншыларға қаланың егжей-тегжейлерін еркін айналдырып қарауға және жақындатуға мүмкіндік берді. Ойыншылар жеке Симдерді тікелей басқара алмаса да, отбасыларды құруға немесе The Sims ойынынан отбасыларды импорттауға болады деп жоспарланған. SimsVille – The Sims симуляциялық ойыны мен SimCity сериясының қала құрылысы механикасының арасындағы гибрид болатын. Даму тобы Sims пен қауымдастықтардың ортаға тигізетін әсерін көрсете отырып, осы екі ойын тәсілін біріктіруді мақсат етті. SimsVille, The Sims франшизасын жаңару және кеңейтуді көздеген басқа да өнімдермен, соның ішінде The Sims Online ойынымен бірге әзірленді. SimsVille толығымен жаңа кодпен, бастапқыдан құрылды. Кейіннен, ойынның 2002 жылдың қаңтар-ақпан айларында шығарылуы күтілді. 2001 жылдың мамыр айында Electronic Arts E3 көрмесінде SimsVille ойынының тұсаукесерін бірнеше стендте көрсетті, ал PC PowerPlay басылымы оның мазмұны алдыңғы жылға қарағанда "қатты жақсарғанын" байқады. Бұл қалалар салынғаннан кейін ойын тәжірибесінің "кем қызықты" болуына байланысты команда мен студия алаңдағандықтан болды. Maxis The Sims Online және Hot Date жобаларымен қақтығысқа байланысты ойынды тоқтатуды жоққа шығарды, бірақ Hot Date SimsVille жобалау мақсаттарын "көңілдірек" бейнелегенін мойындады. Ойынды тоқтату туралы хабарлама әртүрлі реакцияларға ие болды. Кейбір ақпарат құралдары Maxis-тің ойынды тастау себептерін күмәнді көріп, студия тарихындағы "коммерциялық сәтсіздіктер мен сынға ұшырағандардың" көптігіне назар салды. Maxis директоры Патрик Бюхнер SimsVille-дің "шамамен 60 пайыз дайын" екенін және тоқтату кезінде 2002 жылдың наурыз айында шығарылатынын күткенін мәлімдеді. Кейіннен жасалған бағалауда Computer Gaming World Hot Date кеңейтуі симдерге үйлерінен шығуға мүмкіндік берудің негізгі мақсатын жақсырақ орындағанын, бұл SimsVille-ді тоқтатуға себеп болған болуы мүмкін екенін атап өтті. SimsVille ойынындағы бірнеше идеялар 2003 жылғы Maxis-тің SimCity 4 ойынында пайда болды, соның ішінде интерфейс дизайны, симдердің жеңілдетілген мінездік ерекшеліктері бар қалаларға интеграциясы және ауданның сипатын көрсететін жерлердің сыртқы түрінің өзгеруі. Сондай-ақ, SimsVille мен 2007 жылғы SimCity Societies ойынының дизайны арасында салыстырулар жасалды, бұл SimCity франшизасының формуласын жаңаруға тырысқан ойын.