Кіріспе

Witchaven II: Blood Vengeance – 1996 жылы Capstone Software компаниясы DOS үйлесімді операциялық жүйелер үшін шығарған, фантастикалық тақырыптағы бірінші тұлғадан атыс ойыны. Бұл 1995 жылғы Witchaven ойынының жалғасы. Екі ойын да Build ойын қозғалтқышын пайдаланады. Бұл Capstone компаниясының және оның бас компаниясы Intracorp-тың банкротқа ұшырағанға дейінгі соңғы ойыны болды. Witchaven II-де ойыншы бірінші ойынның батыры, қайта оралған рыцарь Грондовальды басқарады, ол өзінің әпкесін өлтіргені үшін кешірімсіз қандық кек алуды жоспарлап отырған зұлым әйелді тоқтатуға тырысады. Ойын көбінесе жағымсыз пікірлер алды, сын-ескертпелер басқару жүйесіне, жаудың жасанды интеллектісіне және сол кездегі басқа бірінші тұлғадан атыс ойындарымен салыстырғандағы жалпы орташа деңгейіне қатысты болды. Ойын BuildGDX бастапқы кодымен қолдалады.

Ойын процесі

Ойынның жалғасының геймплей жүйесі өте ұқсас, бірақ бірінші ойынға қарағанда қосымша жақсартулар бар, мысалы, екі қаруды (әрқайсысын бір қолға) ұстау мүмкіндігі және қару ұстамаған қолында қалқан ұстау. Алдыңғы ойынмен салыстырғанда қиындық деңгейі де жоғарылатылды және графика жартылай жаңартылды. Бұл сериядағы бірінші ойыннан өзгешелігі, ол Build деңгей редакторымен бірге шықты, бұл ойыншыларға өз деңгейлерін жасауға мүмкіндік берді. Бірінші ойындағыдан айырмашылығы, көптеген жаулар монстрлар емес, адамдар.

Сюжет

Witchaven II бірінші ойын оқиғаларынан кейін өтеді, онда қараңғылық күштері жеңіліске ұшыраған кезде: сиқырлы патшайым Illwhyrin Шар аралындағы қамалында жойылды және зұлым қарғыс алынып тасталды. Witchaven-нің жойылуын тойлаған жеңіс кешінде ойынның батыры Грондовал ұйқыға кетеді. Оянғаннан кейін, оған Икетсти есімді құпия алтын айдаһар әйел хабар береді. Ол, Незер Ричс сиқыршыларының ең күштілерінің бірі – Ұлы сиқыршы Сира Аргот, әпкесінің өлімінен кек алу үшін келгенін айтады. Демондар әскері мен арготондық тайпалары Грондовалдың сүйікті ханшайымы Елизаветаны және оның отаны Стазияның басқа халқын қандық кек алу үшін ұрлап әкетті. Енді Грондовал ғана өз отандастарын құтқара алады. Оның жаңа міндеті – Сира Арготты тауып, жеңіп, оның қастандығын жоққа шығару және оның зұлым күштерін мәңгілікке тоқтататын Мүйізді Бас Сүйегін қолға түсіру. Оқиға кіріспеде айтылады және ойын нұсқаулығында толық түсіндіріледі. Сира Арготты өлтіргеннен кейін, ойын оның денесі скелетке айналатын кино-сахнамен аяқталады, ол кенеттен көтеріліп, күліп қашуға тырысады, бірақ Грондовалдың сиқырлы оғы оны ұрып, қиратады. Грондовал есінен танып, басқа жерде оянады. Айкешти деген айдаһар қайтадан келіп, құпия хабар жеткізеді, барлық оқиғаның күрделі құрлық екенін, өйткені Сира Аргот оның нағыз қожайыны емес еді және Грондовалдың туғандары ешқашан жоғалған жоқ – шын мәнінде, жоғалған тек Грондовал ғана. (Бұл көрініс ойын нұсқаулығында жазылған көптеген мәліметтерге, кіріспе бөлімінен тыс мәтінге де қайшы келеді). Икетшти оған сынақтары әлі аяқталғанын айтпайды және олар қайтадан кездесетінін мәлімдейді (басқа жалғастыққа меңзеп тұрған сыңайлы, бірақ ол ешқашан шықпады). Соңғы сахнада сиқыршының бас сүйегі бір көбелекті жұтып, жерге сіңіп кетеді, ал қорқынышты музыка ойнайды. Computer Gaming World, соңғы сахнаға таңырқап, оны 1996 жылғы барлық уақыттағы ең көңіл көншітпейтін аяқтамалар тізіміне қосты.

Қабылдау

Witchaven II көбінесе жағымсыз пікірлер алды. Computer and Video Games ойынның кинематографиялық сахналарының сапасын, жаудың жасанды интеллектын (ИИ) сынға алды, сондай-ақ бұл бірінші Witchaven-ге асығысқан толықтыру сияқты сезім тудырғанын, толыққанды жалғасы емес екенін айтты. Next Generation журналындағы мақалада ойын "алғашқы ойыннан жақсарған, бірақ жанрындағы басқа ойындармен салыстырғанда кемшіліктері бар" делінген. Мақала авторы бірінші тұлғадан қолға-қол шайқастың қызықты еместігін, себебі ойыншы кейіпкері мақсат ала да, еркін қозғала да алмайтынын, ал басқару жүйесінің сезімталдығы жеткіліксіз екенін атап өтті. Дегенмен, ол Build деңгейі редакторының Duke Nukem 3D редакторынан жақсы түсіндірілгенін жоғары бағалады.