Кіріспе

1998 жылғы бейне ойын

Heretic II – Raven Software компаниясы жасаған және Activision компаниясы 1998 жылдың қараша айында шығарған қараңғы фантастикалық әрекет-қимыл ойыны. Ол Heretic алдыңғы ойынының басты кейіпкері Корвустың оқиғасын жалғастырады. Бұл Hexen: Beyond Heretic сериясының төртінші ойыны және "Серпент Райдер" трилогиясынан кейін шықты. Id Software бұрынғы ойындардың басылым құқығына ие болғанымен, Heretic 2 Activision-ге тиесілі, себебі олар Raven Software мен оның интеллектуалдық меншігіне ие. Өзгертілген Quake II ойын қозғалтқышын пайдалана отырып, ойын үшінші тұлғадан көрініс пен бірінші тұлғадан атудың үйлесімін ұсынады, бұл сол кезде жаңа ойын тәжірибесі болды. Бұл прогрессивті болғанымен, Doom қозғалтқышында жасалған түпнұсқа ойынның жанкүйерлері арасында дау тудырды. Музыкасын Кевин Шилдер жазған. Джеральд Бром ойынның кейіпкерлері мен жандарға түсінік беру жұмысына үлес қосты. Heretic II – қозғалтқыш лицензиясы ретіндегі рөлінен басқа, id Software-мен байланысы жоқ жалғыз Heretic/Hexen бейне ойыны. Кейін Heretic II Loki Software компаниясы Linux жүйесіне, Hyperion Entertainment Amiga жүйесіне және MacPlay Macintosh жүйесіне аударды.

Сюжет

Корвус жер аударылудан оралғаннан кейін, Парторис жерін құпия ауру басып, өлтірмегендердің санасын қабыздайтынын біледі. Бірінші ойынның басты кейіпкері Корвус, жұқтырғандардың шабуылынан кейін туған қаласы Сильверспрингтен қашуға мәжбүр болады, бірақ ол өзі жұқтырғанша үлгереді. Корвус жағдайында аурудың әсері басылады, себебі ол Билік Томының бірін ұстап тұр, бірақ ол құлап бұзылмас бұрын ем табуы керек. Оның іздеуі оны қала мен батпақтар арқылы орман сарайына, содан кейін шөлдегі каньон мен жәндіктердің қонысына, одан кейін қараңғы шахталар желісіне және ақырында биік таудағы қамалға жеткізеді, онда ол Моркалавин атты ежелгі Серафимді табады. Моркалавин жеті Билік Томын пайдаланып, өлместікке жетуге тырысады, бірақ ол жалған томды қолданады, ал Корвустың қолында нағыз том бар. Осының салдарынан Моркалавин есінен шығып, осы ауруды тудырды. Корвус пен Моркалавин арасындағы шайқас кезінде Корвус жалған томды өзінің нағыз томымен ауыстырып, Моркалавиннің ақылына қайта оралды және ауруды тоқтатты.

Ойын процесі

Heretic/Hexen сериясындағы бұрынғы ойындардан өзгеше, бірінші тұлғадан ату ойындары болған, бұл ойында ойыншылар Corvus-ты үшінші тұлғадан, оның артынан бекітілген камера арқылы басқарады. Ойыншылар бұрынғы нұсқасындай, жақын және қашықтан шабуылдың комбинациясын қолдана алады. Ойыншы әлі де үш түрлі қару жинап, әрқайсысы өз оқ-дәрісін пайдалана алады, сонымен қатар жасыл және көк маннадан қуат алатын шабуылдық және қорғаныс сиқырларын қолдану мүмкіндігіне ие. Күш кітабы енді деңгейлерде шашырап жатқан зат емес, ол сериядағы басқа ойындар сияқты, зиянды арттыру және қарулар мен шабуылдық сиқырларға уақытша жаңа қабілеттер беру арқылы жұмыс істейтін қорғаныс сиқыры болып табылады. Жақын шайқас та әртүрлі, Corvus-тың қылыш таяғын қолданып, бірнеше шабуыл жасауға және жаулардың мүшелерін кесіп, оларды қауіпсіз етуге болады. Ойыншылар ойын барысында күміс немесе алтын броня, денсаулықты уақытша арттыру, қылыш таяқты тұрақты түрде күшейту сияқты түрлі әсерлер беретін сиқырлы киелі орындарды да пайдалана алады. Ойын Корвустың басты кейіпкер ретіндегі оқиғасына арналған кең ауқымды ортағасырлық фэнтези көріністерін ұсынады. Үшінші тұлғадан көру бұрышы және үш өлшемді ойын ортасы әзірлеушілерге шығырларға өрмелеу, қабырғалардан артқа секіру және тіреуге секіру сияқты түрлі гимнастикалық қимылдарды бастапқы ойынның қозғалтқышымен салыстырғанда әлдеқайда динамикалық ортада енгізуге мүмкіндік берді. Екі ойын да сәйкес ойын қозғалтқыштарымен салыстыруға шақырады: түпнұсқа Heretic Doom қозғалтқышында салынған, ал Heretic II Quake II қозғалтқышын пайдаланып жасалған, кейіннен id Tech 2 деп аталды. Heretic II шығуымен жақсы қабылданып, өйткені оның дизайнына ерекше көзқарас танытты.