Heretic (1994) – Raven Software-дан әзірленген, id Software арқылы шығарылған қара фантазиялық FPS. Doom engine-нің өңделген нұсқасы, жаңа мүмкіндіктер!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылы Raven Software компаниясы жасаған қараңғы фэнтези жанрындағы бірінші тұлғадан ату видео ойыны.
1994 dark fantasy first person shooter video game developed by Raven Software
Heretic – 1994 жылдың желтоқсанында шыққан қараңғы фэнтези жанрындағы бірінші тұлғадан ату видео ойыны. Оны Raven Software әзірледі, ал id Software компаниясы GT Interactive арқылы жариялады. Doom ойын қозғалтқышының өңделген нұсқасын пайдаланып, Heretic инвентаризацияны басқару және жоғары-төмен қарау мүмкіндігін ұсынған алғашқы бірінші тұлғадан ату ойындарының бірі болды. Сонымен қатар, кейіпкерлер күшті соққыға немесе қатты ыстыққа тап болғанда пайда болатын әртүрлі дене бөліктерін (gib) енгізді. Бұрын кейіпкерлер жай ғана құлап, үйіндіге айналатын. Ойын атмосферасын күшейту үшін, музыкамен қатар, әртүрлі кездейсоқ дыбыстар мен шулар қолданылды, мысалы, жаман күлкі, тізбектердің сыңғыры, алыстан естілетін қоңыраулар және тамшылаған су. Ойынға музыканы Кевин Шилдер жазған. Келесі жылы "Hexen: Beyond Heretic" атты тікелей жалғасы шықты. 1998 жылы жарық көрген "Heretic II" алдыңғы ойынның тікелей жалғасы болып, оқиғаны әрі дамытты.
Heretic is a dark fantasy first person shooter video game released in December 1994. It was developed by Raven Software and published by id Software through GT Interactive. Using a modified version of the Doom engine, Heretic was one of the first first person games to feature inventory manipulation and the ability to look up and down. It also introduced multiple gib objects that spawned when a character suffered a death by extreme force or heat. Previously, the character would simply crumple into a heap. The game used randomised ambient sounds and noises, such as evil laughter, chains rattling, distantly ringing bells, and water dripping in addition to the background music to further enhance the atmosphere. The music in the game was composed by Kevin Schilder. An indirect sequel, Hexen: Beyond Heretic, was released the following year. Heretic II was released in 1998, which served as a direct sequel continuing the story.
Сюжет
Жылан аттылар деп аталатын үш бауыр (Д'Спарил, Коракс және Эидолон) өзінің қуатты сиқырын Парторис патшаларының жетісін басып алу үшін пайдаланып, оларды санасыз қуыршақтарға айналдырып, әскерлерін бұзды. Сидх эльфтері Жылан аттылардың сиқырына қарсы тұрды. Сондықтан Жылан аттылар Сидхтерді діннен тайып кеткендер деп жариялап, оларға қарсы соғыс ашты. Сидхтер патшалардың табиғи күшін жою үшін, оларды және олардың әскерлерін жою үшін, бірақ бұл эльфтердің күшін әлсіретіп, Жылан аттыларға ақсақалдарды өлтіруге мүмкіндік беретін қатаң шараға баруға мәжбүр болды. Сидхтер шегіне бастағанда, бір эльф (Heretic II-де Корвус есімді) үш Жылан аттының ең әлсізінен, Д'Спарилден кек алу үшін ізденіс сапарына шығады. Ол "Қарғысқа ұшырағандар қаласы" арқылы, Сидхтердің қираған астанасы (Heretic II-де оның нағыз аты Сильверспринг екені белгілі болады) арқылы, содан кейін тозақтың мауының демон өсіретін орындарынан және соңында Д'Спарилдің құпия күмбезі арқылы өтеді. Ойыншы – эльфтік басты кейіпкер Корвус. Ол ең алдымен ақсақалдар өз ритуалдарын орындаған жерді басып алған өлгендер армиясымен күресуі керек. Оның соңында Темір Личтер күзетіп тұрған тозаққа апаратын қақпа орналасқан. Оларды жеңгеннен кейін ойыншы порталды жауып, одан әрі таралуын тоқтатуы керек, бірақ ол Maulotaurs күзетімен порталға кіргеннен кейін, өзін Д'Спарилдің күмбезінің ішінде табады. Д'Спарилді өлтіргеннен кейін Корвус үміті аз қауіпті сапарға шығады. Дегенмен, ол ақыры өз мақсатына жетеді, бірақ Парторис қайтадан дүркіреп жатқанын көреді.
Three brothers (D'Sparil, Korax, and Eidolon), known as the Serpent Riders, have used their powerful magic to possess seven kings of Parthoris, turning them into mindless puppets and corrupting their armies. The Sidhe elves resist the Serpent Riders' magic. The Serpent Riders thus declared the Sidhe as heretics and waged war against them. The Sidhe are forced to take a drastic measure to sever the natural power of the kings destroying them and their armies, but at the cost of weakening the elves' power, giving the Serpent Riders an advantage to slay the elders. While the Sidhe retreat, one elf (revealed to be named Corvus in Heretic II) sets off on a quest of vengeance against the weakest of the three Serpent Riders, D'Sparil. He travels through the "City of the Damned", the ruined capital of the Sidhe (its real name is revealed to be Silverspring in Heretic II), then past the demonic breeding grounds of Hell's Maw and finally the secret Dome of D'Sparil. The player is the elvish protagonist Corvus and must first fight through the undead hordes infesting the location where the elders performed their ritual. At its end is the gateway to Hell's Maw, guarded by the Iron Liches. After defeating them, the player must seal the portal and so prevent further infestation, but after he enters the portal guarded by the Maulotaurs, he finds himself inside D'Sparil's dome. After killing D'Sparil, Corvus ends up on a perilous journey with little hope of returning home. However, he eventually succeeds in his endeavour, only to find that Parthoris is in disarray once again.
Ойын процесі
Heretic ойынының геймплеі Doom-нан көптеген ерекшеліктер алған, деңгейлерге негізделген құрылыммен және прогреске өту үшін қажетті кілттерді табуға баса назар аударады. Көптеген қарулар Doom-дағы қаруларға ұқсас; әсіресе алғашқы қарулар Doom-дағыдай функционалдық тұрғыдан дерлік толықтай көшірмелер. Raven Heretic-ке Doom-нан ерекшелендіретін бірнеше мүмкіндіктерді қосты, атап айтқанда, интерактивті орта, мысалы, ойыншыны итеріп жіберетін ағын су және инвентаризациялық заттар. Heretic-те ойыншы өз қалауынша пайдалана алатын көптеген түрлі заттарды таба алады. Бұл заттар денсаулықты қалпына келтіретін эликсирлерден бастап, жауларды тауыққа айналдыратын "морф жұмыртқасына" дейін жетеді. Табуға болатын ең танымал заттардың бірі – "Қуат кітабы", ол кейбір қарулар үшін қосымша ату режимі ретінде жұмыс істейді, нәтижесінде әр қарудан әлдеқайда күшті оқ атылады, ал кейбіреулері оқтың түрін толығымен өзгертеді. Heretic Doom движокінің жетілдірілген нұсқасын да ұсынады, шектеулермен жоғары және төмен қарау мүмкіндігімен, сондай-ақ ұшу мүмкіндігімен. Дегенмен, жоғары және төмен қарау үшін қолданылатын рендеринг әдісі жаңа рендеринг алгоритміне емес, пропорционалды пиксельді қию эффектісіне негізделген, бұл жоғары бұрыштарда қарағанда көріністі айқын бұрмалайды. Doom сияқты, Heretic-те де ойыншыға зақымсыздануға, барлық қаруларды алуға, белгілі бір деңгейдегі барлық монстрларды бірден өлтіруге және басқа да қабілеттерге мүмкіндік беретін түрлі чит-кодтар бар. Егер ойыншы Doom-нан алынған "барлық қарулар мен кілттер" ("IDKFA") чит-кодын қолданса, ойыншыны алдаудан сақтандыратын хабарлама пайда болады және оның барлық қаруларын алып қойып, тек бір тоқпанмен қалдырады. Егер ойыншы Doom-нан алынған "құдай режимі" ("IDDQD") чит-кодын қолданса, ойын "Алдауға тырысып басыңды, қой? Енді өл! " деген хабарламаны көрсетіп, ойыншының кейіпкерін өлтіреді. Heretic-тің бастапқы shareware нұсқасы жаңа DWANGO сервисі арқылы онлайн мультиплеерді қолдаумен бірге шықты.
The gameplay of Heretic is heavily derived from Doom, with a level based structure and an emphasis on finding the proper keys to progress. Many weapons are similar to those from Doom; the early weapons in particular are near exact copies in functionality to those seen in Doom. Raven added a number of features to Heretic that differentiated it from Doom, notably interactive environments, such as rushing water that pushes the player along, and inventory items. In Heretic, the player can pick up many different items to use at their discretion. These items range from health potions to the "morph ovum", which transforms enemies into chickens. One of the most notable pickups that can be found is the "Tome of Power" which acts as a secondary firing mode for certain weapons, resulting in a much more powerful projectile from each weapon, some of which change the look of the projectile entirely. Heretic also features an improved version of the Doom engine, sporting the ability to look up and down within constraints, as well as fly. However, the rendering method for looking up and down merely uses a proportional pixel shearing effect rather than any new rendering algorithm, which distorts the view considerably when looking at high elevation angles. As with Doom, Heretic contains various cheat codes that allow the player to be invulnerable, obtain every weapon, be able to instantly kill every monster in a particular level, and several other abilities. If the player uses the "all weapons and keys" cheat ("IDKFA") from Doom, a message appears warning the player against cheating and takes away all of their weapons, leaving them with only a quarterstaff. If the player uses the "god mode" cheat ("IDDQD") from Doom, the game will display a message saying "Trying to cheat, eh? Now you die!" and kills the player character. The original shareware release of Heretic came bundled with support for online multiplayer through the new DWANGO service.
Даму
Heretic Raven Software компаниясы id Software компаниясының көмегімен әзірленді, соңғысы жақында Wolfenstein 3D және Doom арқылы бірінші тұлғадан ату жанрының негізін қалады. Ойынның директоры және сол кездегі Raven вице-президенті Брайан Раффель, әзірлеушінің алғаш рет id назарына Black Crypt дебюттік ойынымен түскенін айтты. Raven компаниясына келесі жобасы ShadowCaster үшін өзгертілген Wolfenstein 3D қозғалтқышын ұсынғаннан кейін және нәтижеге әсерленгеннен кейін, id Raven компаниясына id-тің Doom қозғалтқышының өзгертілген нұсқасын пайдалана отырып, ортағасырлық тақырыпты / қараңғы фантазиялық ойынды жасауды тапсырды. Раффель өзін және әріптестерін D&D-нің жанкүйерлері деп есептейді және бастапқыда ойынды рөлдік элементтермен жобалады. Содан кейін id бағдарламашысы Джон Кармактан "Doom сияқты жасаңыз, бірақ фантазиялық әуес қосыңыз" деген нұсқау алды. Heretic-тің дамуы 1994 жылдың наурыз айында Бен Гоки бас бағдарламашы ретінде және Майкл Реймонд Джуди жазған алғашқы сюжеттік желімен басталды, кейін ол ойынның жариялаушысымен аяқталды. Ол Raven командасын аралап, оларға бірнеше Intel негізіндегі Epson NeXT компьютерлерін әкеліп, id құралдарын және қозғалтқышын қалай пайдалану керектігін үйреткенін еске алды. Қозғалтқышқа графика мен ойын процесі үшін қосылған маңызды жаңалықтар: шектеулі инвентаризация жүйесі; көтерілу, төмен қарау және ұшу мүмкіндігі; су мен желдің ойыншының қозғалысына әсері; қоршаған орта мен жергілікті дыбыстардың жақсартылған дыбысы. Ойыншыны бірнеше ғасыр бұрын жыланша аттылар бағындырған әлемнің қираған қалдықтарына апаратын Сүйек сақтаушысы (The Ossuary) және ойыншы Д’Спарилдің туған жеріне кіретін Тұрақтанған иелік (The Stagnant Demesne). Бұл нұсқа Еуропада Heretic-тің алғашқы ресми шығарылымы болды. Осы үш деңгейдің біріншісіне "ENGAGE61" командасын енгізу арқылы қол жеткізуге болады. Бірінші екі деңгейді толық ойнауға болады, бірақ үшінші деңгейде шығу жоқ, сондықтан ойыншы одан әрі өте алмайды.
Heretic was developed by Raven Software with assistance by publisher id Software, the latter of which had recently pioneered the first person shooter genre with Wolfenstein 3D and Doom. Brian Raffel, the game's director and vice president of Raven at the time, revealed that the developer first came to id's attention with the release of its debut title Black Crypt. After providing Raven with a modified Wolfenstein 3D engine for its next project ShadowCaster and being impressed by the final result, id requested that Raven develop a medieval themed/dark fantasy game using a modified version of id's signature Doom engine. Raffel considered himself and his colleagues as typical D&D fans and initially drafted the game with role playing elements. They then took instruction from id programmer John Carmack to simply "do it like Doom, and add the fantasy flavor." Heretic began development in March 1994 with Ben Gokey as lead programmer and a rough storyline penned by Michael Raymond Judy that was finalized by the game's publisher. He recalled visiting the team at Raven, bringing them several Intel based Epson NeXT computers, and teaching them how to use id's tools and engine. Major additions to the engine for graphics and gameplay included an expendable inventory system; the ability to look up, look down, and fly; water and wind effects on the player character's movement; and improved audio for both ambient and localized sound. The Ossuary, which takes the player to the shattered remains of a world conquered by the Serpent Riders several centuries ago, and The Stagnant Demesne, where the player enters D'Sparil's birthplace. This version was the first official release of Heretic in Europe. The first of these three levels can be accessed by typing the cheat ("ENGAGE61"). The first two levels are fully playable, but the third level does not have an exit so the player is unable to progress further.
Бастапқы дереккөздер
1999 жылдың 11 қаңтарында Raven Software Heretic ойынында қолданылған ойын қозғалтқышының бастапқы кодын коммерциялық емес пайдалану құқығын беретін лицензия бойынша жариялады. Ал 2008 жылдың 4 қыркүйегінде ол GNU GPL 2.0 лицензиясы бойынша қайта жарияланды. Бұл Linux, Amiga, Atari және басқа да операциялық жүйелерге портталғанына, сондай-ақ 3D үдеткішін пайдалану үшін ойын қозғалтқышына жаңартулар енгізілуіне әкелді. Dreamcast консоліне арналған үлестірілімдік нұсқасы да шығарылды.
On January 11, 1999, the source code of the game engine used in Heretic was published by Raven Software under a license that granted rights to non commercial use, and was re released under the GNU GPL 2.0 only on September 4, 2008. This resulted in ports to Linux, Amiga, Atari, and other operating systems, and updates to the game engine to utilize 3D acceleration. The shareware version of a console port for the Dreamcast was also released.
Мұра
Heretic үш жалғасын алды: Hexen: Beyond Heretic, Hexen II және Heretic II. ZeniMax Media id Software компаниясын сатып алғаннан кейін, серияның құқықтары id және Raven Software арасында даулы болды; Raven компаниясының аналық компаниясы Activision алғашқы үш ойынды жасау құқығын, ал id алғашқы үш ойынды жариялау құқығын иеленді. Ойын 2007 жылдың 3 тамызында Windows үшін Steam платформасында қайта шығарылды. Басқа id Software ойындарында да осы серияға құрмет көрсетілді; Raven Software әзірлеген 2009 жылғы Wolfenstein ойынында Heretic-тің «Күш кітаптары» жиналынатын күш беруші нысандар ретінде кездеседі. Quake Champions ойынының Galena кейіпкері Жыланша аттылардың белгісін көрсететін броня киеді. 2014 жылы Raven компаниясының негізін қалаушыларының бірі Брайан Раффель Heretic сериясын жалғастыруға қызығушылық танытты. Ол лицензияны басқа әзірлеушілерге берудің орнына, Raven компаниясының өзі жасауын қалайды. Freedoom сияқты, Heretic-тің Blasphemer деп аталатын тегін мазмұны да бар.
Heretic has received three sequels: Hexen: Beyond Heretic, Hexen II, and Heretic II. Following ZeniMax Media's acquisition of id Software, the rights to the series have been disputed between both id and Raven Software; Raven's parent company Activision holds the developing rights, while id holds the publishing rights to the first three games. The game was re released for Windows on Steam on August 3, 2007. Further homages to the series have been made in other id Software titles; In 2009's Wolfenstein, which Raven Software developed, Heretic'''s Tomes of Power are collectible power ups found throughout the game. The character Galena from Quake Champions wears armor bearing the icon of the Serpent Riders. In 2014, Raven co founder Brian Raffel had expressed interest in making a sequel to the Heretic series. Rather than licensing it to other developers, he wants Raven to do it themselves. Similar to Freedoom, a free content adaptation of Heretic exists called Blasphemer''.