Кіріспе
Deadwood – Cheapass Games компаниясы шығарған 3–8 ойыншыға арналған үстел ойыны. Онда ойыншылар мүмкіндігінше көп ақша табуға тырысатын B киностудиясында жұмыс істейтін эпизодтық актерлердің рөлін ойнайды. Осы үшін "өртеніп келе жатқан ер адам", "қара көйлек киген әйел" және "шатырдан құлап түскен" сияқты рөлдерді қабылдайды. Ойыншылар әр ойыншының актерлік шеберлігінің "деңгейін" көрсететін текшелермен бейнеленеді. Ойынның бастапқы нұсқасы түрлі ойын дүкендері арқылы қолжетімді болды. Ережелер, ойын тақталары және карталар жаңартылған нұсқасы (Deadwood 2.0) енді компанияның веб-сайтынан тегін жүктеуге берілді және Kickstarter арқылы делюкс нұсқасы дамытылуда.
Deadwood is a board game for 3–8 players produced by Cheapass Games. In it, players assume the roles of bit actors working for a B Movie Studio who try to make as much money as possible. This is done by taking on roles such as "man on fire," "woman in black dress," and "falls off roof." Players are represented by dice, which denote what "level" actor each player is. The original version of the game was available through various game outlets. The rules, boards, and cards for a revised edition (Deadwood 2.0) are now available for free download from the company's website, and are being developed into a deluxe edition via Kickstarter.
Ойын процесі
Барлық ойыншылар ойынның әрбір "күнін" тақтаның бір бұрышында орналасқан Трейлерлерден бастайды. Бастапқы ойында әр ойыншының текшесі 2-ден басталады, яғни ол "2-дәрежелі актер". 2.0 нұсқасында ойыншылар әдетте 1-дәрежеден бастайды және 4 "күн" ойнайды. Ойыншылар санына байланысты өзгерістер: 2 немесе 3 ойыншы болса, ойын 3 "күн" бойы жүреді. 4 ойыншы болса, өзгеріс жоқ. 5 ойыншы болса, әр ойыншы 2 "кредитпен" бастайды. 6 ойыншы болса, әр ойыншы 4 "кредитпен" бастайды. 7 немесе 8 ойыншы болса, әр ойыншы 2-дәрежеден бастайды. Ойыншылар рөлдерді ойнап, ақша мен "экрандық кредиттерді" тауып, өз дәрежесін көтере алады. Әр "күнде" 10 түрлі "сценалық карта" қолжетімді болады – әрқайсысы тақтадағы 10 "декорация" орнының біріне таралған, актерлер оларға қатыса алады. "Сценалық картада" көрсетілген көріністерден басқа, әр декорацияда бір немесе бірнеше "декорациялық рөлдер" бейнеленген. Картада емес, декорациядағы көріністер "қанағаттандырарлық рөлдер" болып саналады, олар аяқталғанға дейін әр кезекте 1 доллар төленеді. "Картадағы" көріністер көрініс аяқталғанда ғана төленеді, бірақ одан да жоғары төлем алуға болады. (Бірнеше ойыншы кез келген көріністе рөл ойнай алады, тіпті ол қазірдің өзінде басталған болса да.) Бастапқы ойында ойыншылар өз дәрежесіне тең рөлдерді ғана ала алады; егер олар төмен дәрежелі рөлді ойнағысы келсе, сол дәрежедегі қосымша актер болу үшін арадағы барлық дәрежелерден бас тартуы керек. 2-нұсқада ойыншылар өз дәрежесіне тең немесе одан төмен рөлдерді жазасыз ала алады. Әр "сценалық картада" бірден үшқа дейін "басты рөлдер" және жобаның "бюджеті" (2 миллионнан 6 миллион долларға дейін) көрсетіледі. Көрініс дамуын немесе қайта түсірілуін анықтау үшін әр ойыншы бір текше тастайды. Текшедегі сан картадағы "бюджет" санына тең немесе одан жоғары болса, көрініс дамиды (мысалы, 4 миллион долларлық картада даму үшін 4 немесе одан жоғары сан түсуі керек). Көптеген көріністерді аяқтау үшін 2 "кадр" қажет, бірақ кейбіреулеріне аяқтау үшін бір кадр немесе үш кадр қажет болуы мүмкін. "Қанағаттандырарлық" ("Картадан тыс") ойыншы көрініс дамуы үшін текше тастағанда, нәтиже сәтті болса да, болмаса да 1 доллар алады. ("Картадағы" немесе "Басты" ойыншылар көрініс үшін текше тастағанда ақша алмайды.) 2.0 нұсқасында ойыншы көріністі қайта түсірудің орнына "репетиция" жасауға болады. Бұл ойыншыға "жаттығу фишкасын" береді, ол тек сол көрініс үшін әр келесі текше тастауға 1 қосылады. (Ойыншылар фильмнің "бюджетіне" қарағанда бірге аз, яғни 4 миллиондық "миллиондық" көріністе 3 фишкаға дейін бірнеше "жаттығу фишкаларын" ала алады.) Көріністегі барлық кадрлар аяқталғаннан кейін, көрініс "аяқталады". Бастапқы ойында "қанағаттандырарлық" ойыншылардың барлығы осы сәтте 1 доллар алады, ал "бюджет" санына тең текшелер "басты" ойыншылардың қанша ақша алатынын анықтау үшін лақтырылады. Сондай-ақ, көрініс үшін текше тастап, түсірілімді аяқтаған ойыншы көрініс үшін "экрандық кредит" алады; егер олар "картада" болса, толық кредит, немесе "қанағаттандырарлық" ойыншы болса, жарты кредит. Сонымен қатар, егер "қанағаттандырарлық" ойыншы кредит алса, ол "көріністі ұрлайды" және "картадағы" барлық "басты" ойыншылар "көрініс ұрланғаны үшін" бір дәрежеден төмендейді. 2.0 нұсқасында ойыншылар көрініс дамуы үшін кредит алады (1 кредит және әдеттегі "қанағаттандырарлық" ойыншылар үшін 1 доллар, "басты" ойыншылар үшін 2 кредит). Егер картада кем дегенде бір "басты" ойыншы болса, онда "қанағаттандырарлық" ойыншылар өздерінің рөлінің дәрежесіне тең ақшалай бонус алады (яғни 2-дәрежелі рөл 2 доллар ақшалай бонус алады) және "басты" ойыншылар үшін жоғарыда көрсетілгендей текшелер лақтырылады. "Қанағаттандырарлық" ойыншы көріністі аяқтаса, "басты" ойыншыларға ешқандай айыппұл салынбайды. Ойыншылар сондай-ақ көрініс үшін жиналған "жаттығу фишкаларын" тапсыруы керек (олар басқа көріністерге көшпейді). Ойыншылар өздерінің кредиттерін және табыстарын Кастинг кеңсесіне жұмсап, өздерінің мәртебесін "жаңарта" алады. Ойыншылар әр дәрежеге көтерілу үшін кредиттер мен/немесе ақшаны жұмсай алады. Бастапқы ойында ойыншылар жаңа дәрежеге жеткені үшін бір экрандық кредит пен дәрежеге 2 доллар төлейді. (Мысал: 3-дәрежелі ойыншының 2 экрандық кредиті бар. Олар 1 кредит пен 8 долларды 4-дәрежеге көтерілу үшін немесе екі кредитті де, 10 долларды 5-дәрежеге көтерілу үшін алмастыра алады.) 2.0 нұсқасында ойыншылар өз дәрежесін көтеру үшін ақшалай немесе экрандық кредиттерді жұмсай алады. Бұл алға жылжу жаңа жылжымалы шкалада, онда алға жылжу үшін долларларға қарағанда экрандық кредиттер аз, бірақ ойыншылар өздерінің қазіргі дәрежесіне қарамастан, толық соманы төлеуі керек. (Мысал: 4-дәрежеге көтерілу үшін 18 доллар немесе 15 кредит қажет, сіз қандай төмен дәрежеде болсаңыз да немесе бұрын қандай аралық дәрежелерді сатып алсаңыз да.) "Күннің" ойыны тек бір көрініс қалғанға дейін жалғасады, ол "күндің иті". Бұл көрініс аяқталмай тұрып жабылады. Бастапқы ойында оны ойнаған барлық ойыншылар аяқтай алмағаны үшін бір дәрежеден төмендейді. Ойыншылар келесі "күннің" ойынындағы ойын тәртібін ең төменгіден ең жоғарыға дейін қайта реттейді (дәрежесімен, содан кейін қолындағы кредиттермен, содан кейін табылған ақшамен салыстырылады). Ең төменгі дәрежелі ойыншы келесі "күннің" ойынын бастайды. 2.0 нұсқасында соңғы көріністе болғаны үшін ешқандай айыппұл жоқ, ойын сол тәртіпте жалғасады, ал бұрынғы күні келесі болар ойыншы келесі күнді бастайды (мысалы, 3 ойыншылық ойында егер 2-ойыншы соңғы көріністі аяқтаса, 3-ойыншы келесі күнді бастайды; егер 3-ойыншы соңғы күнді аяқтаса, 1-ойыншы келесі күнді бастайды; және т.б.). Төрт "күн" ойыннан кейін (барлық 40 сценалық картаны пайдаланып), ойын аяқталады. (2.0 нұсқасында, егер тек 2 немесе 3 ойыншы болса, 3 "күн" ғана ойналады.) Бастапқы ойында ең көп ақшасы бар ойыншы жеңеді. Егер тең түссе, ең жоғары дәрежелі ойыншы жеңеді. Егер тең түсу жалғасса, ең көп экрандық кредиті бар ойыншы жеңеді. 2.0 нұсқасында ойыншылар жұмсалмаған ақшасы мен кредиттерін (әрқайсысы 1 ұпайдан) қосып есептейді және ойын аяқталғандағы әрбір дәрежесі үшін 5 ұпай бонус алады (яғни 1-дәреже үшін 5 ұпай, 2-дәреже үшін 10 ұпай, 6-дәреже үшін 30 ұпайға дейін). Ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді. (Егер ойыншылар ең жоғары ұпай үшін тең түссе, олар жеңісті бөліседі.)
With 2 or 3 players, play is for 3 "days". With 4 players, there is no change. With 5 players, each player also starts with 2 "credits". With 6 players, each player also starts with 4 "credits". With 7 or 8 players, each player starts at Rank 2. Players can raise their rank by taking roles and earning both money and "screen credits". Each "day", 10 different "scene cards"—each dealt to one of 10 "set" spaces on the gameboard—are available in which the actors can participate. Besides the scenes depicted on the "scene card", each set has one or more "set roles" depicted on the space itself. Scenes on the space, but not on the card, are "Scale roles", paying $1 per turn until they are completed. Scenes "on the card" are paid only when the scene ends, but may yield higher paydays. (Multiple players may each take a role on any given scene, even if it is already underway.) In the original game, players can only take roles equal to their rank; if they want to take a lower ranked role, they must surrender any ranks in between to become an extra of that rank. In Version 2, players can take roles equal to or lower than their rank with no penalty. Each "scene card" shows between one and three "featured roles" and the "budget" for the project (between $2 million and $6 million). Players who take any role on the set roll one die to determine if the scene progresses, or needs to be reshot. A scene progresses if the number rolled on the die is equal to or higher than the "budget" number on the card (e. g. a $4 million card requires a roll of 4 or more to progress). Most scenes require 2 "shots" to complete, although some may need only one shot to finish, or as many as three shots to complete. When a "Scale" ("Off the card") player rolls to advance a scene, they earn $1 regardless if the roll is successful or not. ("On the card" or "Featured" players earn no money for scene rolls). In Version 2.0, instead of making a scene roll, a player can opt to "rehearse" the scene. This earns the player a "practice chip" which adds 1 to each further scene roll attempt for that scene only. (Players can earn multiple "practice chips", up one less than the "budget" of the film; i. e. up to 3 chips on a $4 "Million" scene.) Once all the shots are finished on a scene, the scene "wraps". In the original game, all the "Scale" players earn $1 at this point, and a number of dice equal to the "budget" number are rolled to see what the "Featured" players get paid. Also, the player whose scene roll completes the shoot earns the "screen credit" for the scene; a full credit if they were "on the card", or a half credit if they were a "Scale" player. In addition, if a "Scale" player earns the credit, they "steal the scene", and all "featured" players "on the card" lose one level for being "upstaged". In Version 2.0, players earn credits for advancing the scene (1 credit plus the usual $1 for "Scale" players, 2 credits for "Featured"). When the scene wraps, if there is at least one "Featured" player on the card, the "Scale" players earn a cash bonus equal to the rank of the role they are on (i. e. a Rank 2 role earns a $2 cash bonus) and the dice are rolled as above for "Featured" players. There is no penalty to "Featured" players if a "Scale" player completes the scene. Players must also surrender any "practice chips" earned for the scene (they do not carry over to other scenes). Players can use their credits and earnings to "upgrade" their status by moving to the Casting Office. There, players can turn in credits and/or moneyfor each level they wish to go up. In the original game, players pay one screen credit and $2 per level for the new level they arrive at. (Example: A Rank 3 player has 2 screen credits. They can exchange 1 credit and $8 to rise to Rank 4, or both credits and $10 to reach Rank 5.) In Version 2.0, players can spend either earned cash OR screen credits to advance their rank. Said advancements are on a new sliding scale, where it takes fewer screen credits than dollars to advance, but players must pay the full amounts to advance regardless of their current rank. (Example: It takes $18 or 15 Credits to advance to Rank 4, regardless of what lower rank you hold or what intervening ranks you may have purchased earlier.) A "day's" play continues until there is only one scene left, the "dog of the day". This scene shuts down before it wraps. In the original game, any players "acting" in it lose a level for not being able to finish it. Players then rearrange their playing order from lowest to highest (as compared by level, then credits still in their hand, then money earned). The lowest player starts the next "day's" play. In Version 2.0, there is no penalty for being on the last scene, and play continues in the same order, with the player who would have been next on the previous day starting the next day (i. e. In a 3 player game, if Player 2 wrapped the last scene, Player 3 starts the next day; if Player 3 wrapped the last day, Player 1 starts the next day; etc.). After four "days" of play (using all 40 scene cards), the game is over. (In Version 2.0, only 3 "days" are played if playing with only 2 or 3 players.) In the original game, player with the most money wins. If there is a tie, the highest ranked of the tied players wins. If still tied, the tied player with the most remaining screen credits wins. In Version 2.0, players total their unspent cash & credits (at 1 point each) and get a bonus of 5 points for each Level they are at game's end (i. e. 5 points for level 1, 10 for level 2, up to 30 for level 6). The player with the most points wins. (If players tie for highest score, they share the win.)
Тағы бір күн, тағы бір доллар
Бірнеше кеңейту карталары жинағы (Another Day, Another Dollar деп аталады) жасалды, олар ойыншыларға қорқыныш фильмдерінде, мюзиклдерде, ғылыми-фантастикалық фильмдерде және кунг-фу фильмдерінде түсуге мүмкіндік береді. Бұл 14 картадан тұратын кеңейту жинақтары аталған жанрда 10 жаңа көрініс (кейбіреулерінде төртке дейін рөл болуы мүмкін) және төрт "Арнайы эффектілерді" қосады, бұл ойынды ұзартады, әртараптандырады және күрделендіреді. Көрініс карталары ойынның екі нұсқасымен де үйлесімді, бірақ "Арнайы эффектілер" тек бастапқы нұсқамен ғана жұмыс істейді.
DEADWOOD: Жер бетінде
Тағы бір кеңейтім, DEADWOOD: On Location, ойыншылардың қазір түсірілім алаңдарына жетуге тырысатын алты байланыссыз ойын тақтасының жаңа жиынтығын қосады (осы тақталар бастапқы ойын тақтасының орнына қолданылады; бірдей негізгі ойын карталары қолданылады, сондай-ақ кеңейтім карталарының кез келген жиынтығы да қолданылуы мүмкін). Ойыншылар әрбір кезегінде екі рет жылжуға мүмкіндік алады, соның ішінде бір жерден екінші жерге көшу үшін автобус аялдамаларын пайдалану да бар. Әрбір автобус аялдамасында үш текше орналасқан, олар аялдама "байланыс" жасайтын жерлерге қатысты. Ойыншы үш текшені лақтырады. Егер лақтырылған текшелердің кез келгені автобус аялдамасындағы бір санмен сәйкес келсе, ойыншы сол санмен белгіленген жердегі байланысты автобус аялдамасына (сіз бастаған жердің нөмірі бар автобус аялдамасына) жылжуға болады, бұл жылжу ретінде есептелмейді. (ЕСКЕРТУ: әртүрлі ережелер өзгерген 2.0 нұсқасы "On Location" кеңейтімімен үйлесімсіз.)
Deadwood Studios АҚШ
2013 жылдың 1 наурызында Cheapass Games "Deadwood Studios USA" деп аталатын 2.0 нұсқасы ойынының "делюкс" басылымын шығару үшін Kickstarter жобасын бастады. Cheapass Games-тің басқа өнімдерінен өзгеше, сіз ойынға қажетті заттарды (құбиктер, белгілер, ойын ақшасы сияқты) өздеріңіз алуыңыз керек болса, бұл сәнді жиынтықта ойынды бірден, қораптан шығарып ойнауға барлық қажетті компоненттер бар. Жобаға қаржы жинау 2 сәуірге дейін жалғасты, мақсаты – ойынды шығару үшін 35 000 доллар жинау. 2013 жылдың 10 наурызына қарай жобаға 374 адам қолдау көрсетіп, мақсаттың 20 000 доллардан астам бөлігіне қол жеткізді. Kickstarter жобасы сәтті аяқталды және өнім қолдау көрсеткендерге жіберілді.
Қабылдау
Пирамиданың онлайн екінші томының рецензенты былай деді: "Егер сіз Джеймс Эрнест пен оның Cheapass достарының ойындарымен таныс болсаңыз, осы ойынды сатып алу үшін сізді көндірудің қажеті жоқ. Егер бұрын олардың ойындарын ойнамаған болсаңыз, Deadwood компанияның креативті ойын механикасымен, "нағыз өмірдегі" жағдайларды көркем бейнелеуімен және ерекше юморымен таныстыратын керемет мүмкіндік болады."