Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Star Ocean: Blue Sphere (スターオーシャン ブルースフィア, Sutā Ōshan: Burū Sufia) – tri Ace компаниясы жасаған және Enix компаниясы 2001 жылғы маусымда Game Boy Color қолға ұсталатын ойын консолі үшін шығарған әрекеттік рөлдік ойын. Бұл Star Ocean сериясының спин-офф бөлігі, 1998 жылғы PlayStation ойыны Star Ocean: The Second Story-ға тікелей жалғасы болып табылады. Кейіннен 2009 жылы мобильді құрылғылар үшін жаңартылды. Оқиға The Second Story оқиғаларынан екі жыл өткен соң Эдифис планетасында өтеді. Бұл әлемде қазіргі уақытта ғарышқа ұшуға дайындық кезеңі, бірақ көне өркениеттің іздері сақталған. The Second Story оқиғаларының басты кейіпкерлері белгісіз күшпен осы планетаға жеткізіледі және олар оның себебін анықтап, планетаны тастап кетуі керек. Ойын Star Ocean сериясының көптеген элементтерін сақтайды, соның ішінде нақты уақыттағы шайқас және партия мүшелері арасындағы қосымша әңгімелер. Жаңа мүмкіндіктерге дағдылар жүйесімен байланысты заттар жасау және Game Link Cable арқылы жергілікті көп ойыншы режимін ашу кіреді. Ойынды жасау 2000 жылы басталды, бұл Star Ocean сериясынан жеке жоба ретінде жүзеге асырылды және аяқтауға шамамен бір жыл уақыт кетті. Бұрынғы Star Ocean ойындарының негізгі командасы, соның ішінде серияның композиторы Мотой Сакураба қайта оралды. Кейіпкерлердің дизайнын манга суретшісі Майуми Азума жасады. Өндіріс кезеңі команда үшін қиын болды, бағдарламашылар шаршап құлады. tri Ace-тен басқа, tri Crescendo дыбыс дизайнымен көмектесті. Blue Sphere журналистер тарапынан жағымды пікірлер алды және 2007 жылға қарай Жапонияда 130 000 дана сатылды.
Star Ocean: Blue Sphere (スターオーシャン ブルースフィア, Sutā Ōshan: Burū Sufia) is an action role playing video game developed by tri Ace and published by Enix for the Game Boy Color handheld video game console in June 2001. It is a spin off entry in the Star Ocean series, acting as a direct sequel to the 1998 PlayStation title Star Ocean: The Second Story. It was later remade for mobile devices, releasing in 2009. Blue Sphere is set two years after the events of The Second Story on the planet Edifice, a world currently in a pre space flight state but holding remnants of an advance civilization. Protagonists from the events of The Second Story are brought down onto the planet by an unknown force, and must work to discover its source and leave. The gameplay carries over multiple Star Ocean elements, including real time combat and optional side conversations between party members. New elements include item creation tied to the skill system, and local multiplayer options unlock through the Game Link Cable. Development began in 2000 as a spin off from the main Star Ocean series, taking approximately one year to complete. Multiple core staff from earlier Star Ocean titles returned, including series composer Motoi Sakuraba. The character designs were created by manga artist Mayumi Azuma. The production period proved difficult for the team, with the programmers collapsing from exhaustion. In addition to tri Ace, developer tri Crescendo helped with the sound design. Blue Sphere has garnered a positive reception from journalists, and has sold 130,000 copies in Japan as of 2007.
Ойын процесі
Star Ocean: Blue Sphere - бұл Эдифис планетасында өтетін рөлдік-әрекеттік ойын. Дала, зиндан және ішкі кеңістіктерде навигация жоғарыдан төменге қарап жасалады, ал шайқастар бүйірден көрсетіледі. Ойын барысында секіру немесе нысандармен өзара әрекеттесу сияқты әртүрлі әрекеттерді орындауға болады, сондай-ақ ұрысқа дейін жаулардың суреттерін түсіріп, анықтамалық жинақ құруға болады. Алдыңғы негізгі ойындардан мұра еткен "Жеке әрекеттер" кейіпкерлер арасындағы қарым-қатынасты жақсартады және олардың шайқастағы өнімділігіне әсер етеді. Шайқас, ойыншылар далада жауларға кездескенде басталады, содан кейін жеке шайқас аренасына көшеді. Шайқасқа қатысушылар партиясын ойыншы 12 ойналатын кейіпкердің ішінде қалауынша құрастыра алады. Шайқас жүйесі нақты уақытта өтеді, үш партия мүшесі бір жаумен күреседі. Жаулардың әртүрлі дене бөліктері бар, оларды жеке-жеке шабуылға алуға болады, ал жаулар өз кезегінде әртүрлі тәсілдермен шабуылдай алады. Стандартты шабуылдарға қоса, кейіпкерге тән аяқтау соққылары бар, олар жауларға көп зиян келтіреді. SP барлық ойналатын кейіпкерлер арасында ортақ пулға жиналады және ойыншының қалауынша бөлінеді. SP денсаулық пен магия сияқты көрсеткіштерді арттыруға немесе кейіпкерге тән қимылдар немесе далалық әрекеттер сияқты шайқастағы қабілеттерге байланысты дағдыларды ашуға және жақсартуға қолданылуы мүмкін. Бұл дағдылар өздері күш пен интеллект сияқты қасиеттермен байланысты, ал ашылатын дағдылардың түрлері қай қасиет көтерілгеніне байланысты болады. Жергілікті көп ойыншы режимі бар: консольдің Game Link кабелі арқылы ойыншылар өздерінің партияларымен бір-бірімен шайқаса алады немесе заттармен алмаса алады. Ойын төрт мегабайттық картриджді пайдаланады, оның үштен бірі зиндан үшін қолданылады. Ойынның дыбыс дизайны tri Crescendo ұйымынан көмек алды. Продюсер Йосинори Ямагашидің сөзіне сүйенсек, өндіріс процесіндегі жұмыс ортасы соншалықты қиын болғандықтан, бағдарламашылар шаршап құлап, бағдарламалау жұмысы уақытша тоқтатылды.
Star Ocean: Blue Sphere is an action role playing game set on the planet Edifice. Navigation of field, dungeon and interior environments takes place from a top down perspective, while battles are displayed from a side angle. Various actions can be performed in the field, such as jumping or interacting with objects, and taking photographs of enemies in the field outside battle to build up a compendium. Carried over from earlier mainline entries are "Private Actions", optional sequences between characters which improve their relationship with each other and affect their performance in battle. Battles are initiated when the party encounters enemies in field environments, transitioning to a separate battle arena. Outside battle, the battle party can be organized as the player pleases out of the 12 possible playable characters. The battle system takes place in real time, with three party members facing a single enemy. Enemies have various body parts that can be attacked separately, and in turn can attack in distinct ways. In addition to standard attacks are character specific finishing moves which deal high damage to enemies. SP are collected in a single pool shared between all playable characters, and can be allocated at the player's discretion. SP can be used to increase statistics such as health and magic, or unlock and increase skills related to both in battle abilities such as character specific moves; or field actions. These skills are themselves tied to attributes such as Strength and Intelligence, with the types of skills unlocked tied to which attribute has been raised. A local multiplayer option is available: using the console's Game Link Cable, players can fight each other with their parties, or exchange items. The game uses a four megabyte cartridge, of which a third is used for dungeons. The game's sound design received development help from tri Crescendo. According to producer Yoshinori Yamagishi, the work environment for the production was so harsh that the programming staff collapsed from exhaustion, causing work on the programming to come to a temporary halt.
Шығару
Blue Sphere алғаш рет 2000 жылы Enix баспасынан жарияланды. Жарнаманы Enix-ке жаңа келген Сюичи Кобаяши үйлестірді, ол кейіннен Star Ocean-ды қоса алғанда, бірнеше tri Ace жобаларының жарнама продюсері ретінде жұмыс істеді. Ол 2001 жылдың 28 маусымында шығарылды және бастапқы Game Boy да, Game Boy Color да жүре алатындай етіп жасалды. Аой Мидзуки жазған және сурет салған манга 2002 жылы жариялана бастады. Ойынның бастапқыда Солтүстік Америкада да, Жапонияда да шығарылуы жоспарланғанмен, 2001 жылдың маусымында, ойын шығар алдында, Enix оны аударуға шешім қабылдамады. Бұл, ішінара, ойынның үлкен көлеміне және аударманы картриджге сыйдыру қиындығына байланысты болды, бірақ басты себебі Enix компаниясының стратегиясын өзгертуі болды – назарды жаңа шыққан Game Boy Advance-қа аудару, Game Boy Color-ға емес; компания енді GBC ойындарын шығаруды қаламай, ойынды GBC-ден Advance-қа көшіруге ресурстар жұмсауға дайын болмады. Ойынның Жапониядағы танымалдылығы, әсіресе оның сюжеті мен ойын жүйесі, Square Enix-ті оны мобильді құрылғыларға қайта жасауға итермеледі. Sonic Powered компаниясы жасаған қайта жасау жаңа графикамен және жаңартылған саундтрекпен толықтырылды. Саундтректі жаңартуды Сакураба жүзеге асырды. Yahoo! Mobile және EZweb нұсқалары тиісінше 16 және 17 желтоқсанда шығарылды.
Blue Sphere was first announced in 2000 by publisher Enix. The publicity was coordinated by Syuichi Kobayashi, a newcomer to Enix who would later go on to act as publicity producer for multiple tri Ace properties including Star Ocean. It was released on June 28, 2001, and was designed to be compatible with both the original Game Boy and the Game Boy Color. A manga adaptation, written and illustrated by Aoi Mizuki, began serialization in 2002. Although the game was initially tentatively planned to be released in North America as well as in Japan, by June 2001, immediately prior to the game's release, Enix decided not to localize the game. This was partially due to the size of the game and therefore the difficulty in fitting the translated version onto a cartridge, but primarily due to Enix's change in strategy to focus on the newly released Game Boy Advance rather than the Game Boy Color; the company did not want to release any more GBC games and was unwilling to devote the resources to port the game from the GBC to the Advance. The game's popularity in Japan, primarily for its story and gameplay systems, prompted Square Enix to remake it for mobile devices. The remake, developed by Sonic Powered, included redrawn graphics and a remastered soundtrack. The latter was handled by Sakuraba. Versions for Yahoo! Mobile and EZweb were released on December 16 and 17 respectively.
Қабылдау
Алғашқы сатылым аптасында Blue Sphere сатылым кестесінің жоғарғы сатысына көтеріліп, 69 932 дана сатылды. 2005 жылғы tri Ace компаниясының өндірілген ойындары туралы баяндамасына сәйкес, сол кезге дейін Blue Sphere Жапонияда 130 000 дана сатылған.
In its debut week on sale, Blue Sphere reached the top of sales charts, selling 69,932 units. According to a 2005 report by tri Ace on its developed games, Blue Sphere had sold 130,000 copies in Japan to that date.