Кіріспе

Star Ocean: Blue Sphere (スターオーシャン ブルースフィア, Sutā Ōshan: Burū Sufia) – tri Ace компаниясы жасаған және Enix компаниясы 2001 жылғы маусымда Game Boy Color қолға ұсталатын ойын консолі үшін шығарған әрекеттік рөлдік ойын. Бұл Star Ocean сериясының спин-офф бөлігі, 1998 жылғы PlayStation ойыны Star Ocean: The Second Story-ға тікелей жалғасы болып табылады. Кейіннен 2009 жылы мобильді құрылғылар үшін жаңартылды. Оқиға The Second Story оқиғаларынан екі жыл өткен соң Эдифис планетасында өтеді. Бұл әлемде қазіргі уақытта ғарышқа ұшуға дайындық кезеңі, бірақ көне өркениеттің іздері сақталған. The Second Story оқиғаларының басты кейіпкерлері белгісіз күшпен осы планетаға жеткізіледі және олар оның себебін анықтап, планетаны тастап кетуі керек. Ойын Star Ocean сериясының көптеген элементтерін сақтайды, соның ішінде нақты уақыттағы шайқас және партия мүшелері арасындағы қосымша әңгімелер. Жаңа мүмкіндіктерге дағдылар жүйесімен байланысты заттар жасау және Game Link Cable арқылы жергілікті көп ойыншы режимін ашу кіреді. Ойынды жасау 2000 жылы басталды, бұл Star Ocean сериясынан жеке жоба ретінде жүзеге асырылды және аяқтауға шамамен бір жыл уақыт кетті. Бұрынғы Star Ocean ойындарының негізгі командасы, соның ішінде серияның композиторы Мотой Сакураба қайта оралды. Кейіпкерлердің дизайнын манга суретшісі Майуми Азума жасады. Өндіріс кезеңі команда үшін қиын болды, бағдарламашылар шаршап құлады. tri Ace-тен басқа, tri Crescendo дыбыс дизайнымен көмектесті. Blue Sphere журналистер тарапынан жағымды пікірлер алды және 2007 жылға қарай Жапонияда 130 000 дана сатылды.

Ойын процесі

Star Ocean: Blue Sphere - бұл Эдифис планетасында өтетін рөлдік-әрекеттік ойын. Дала, зиндан және ішкі кеңістіктерде навигация жоғарыдан төменге қарап жасалады, ал шайқастар бүйірден көрсетіледі. Ойын барысында секіру немесе нысандармен өзара әрекеттесу сияқты әртүрлі әрекеттерді орындауға болады, сондай-ақ ұрысқа дейін жаулардың суреттерін түсіріп, анықтамалық жинақ құруға болады. Алдыңғы негізгі ойындардан мұра еткен "Жеке әрекеттер" кейіпкерлер арасындағы қарым-қатынасты жақсартады және олардың шайқастағы өнімділігіне әсер етеді. Шайқас, ойыншылар далада жауларға кездескенде басталады, содан кейін жеке шайқас аренасына көшеді. Шайқасқа қатысушылар партиясын ойыншы 12 ойналатын кейіпкердің ішінде қалауынша құрастыра алады. Шайқас жүйесі нақты уақытта өтеді, үш партия мүшесі бір жаумен күреседі. Жаулардың әртүрлі дене бөліктері бар, оларды жеке-жеке шабуылға алуға болады, ал жаулар өз кезегінде әртүрлі тәсілдермен шабуылдай алады. Стандартты шабуылдарға қоса, кейіпкерге тән аяқтау соққылары бар, олар жауларға көп зиян келтіреді. SP барлық ойналатын кейіпкерлер арасында ортақ пулға жиналады және ойыншының қалауынша бөлінеді. SP денсаулық пен магия сияқты көрсеткіштерді арттыруға немесе кейіпкерге тән қимылдар немесе далалық әрекеттер сияқты шайқастағы қабілеттерге байланысты дағдыларды ашуға және жақсартуға қолданылуы мүмкін. Бұл дағдылар өздері күш пен интеллект сияқты қасиеттермен байланысты, ал ашылатын дағдылардың түрлері қай қасиет көтерілгеніне байланысты болады. Жергілікті көп ойыншы режимі бар: консольдің Game Link кабелі арқылы ойыншылар өздерінің партияларымен бір-бірімен шайқаса алады немесе заттармен алмаса алады. Ойын төрт мегабайттық картриджді пайдаланады, оның үштен бірі зиндан үшін қолданылады. Ойынның дыбыс дизайны tri Crescendo ұйымынан көмек алды. Продюсер Йосинори Ямагашидің сөзіне сүйенсек, өндіріс процесіндегі жұмыс ортасы соншалықты қиын болғандықтан, бағдарламашылар шаршап құлап, бағдарламалау жұмысы уақытша тоқтатылды.

Шығару

Blue Sphere алғаш рет 2000 жылы Enix баспасынан жарияланды. Жарнаманы Enix-ке жаңа келген Сюичи Кобаяши үйлестірді, ол кейіннен Star Ocean-ды қоса алғанда, бірнеше tri Ace жобаларының жарнама продюсері ретінде жұмыс істеді. Ол 2001 жылдың 28 маусымында шығарылды және бастапқы Game Boy да, Game Boy Color да жүре алатындай етіп жасалды. Аой Мидзуки жазған және сурет салған манга 2002 жылы жариялана бастады. Ойынның бастапқыда Солтүстік Америкада да, Жапонияда да шығарылуы жоспарланғанмен, 2001 жылдың маусымында, ойын шығар алдында, Enix оны аударуға шешім қабылдамады. Бұл, ішінара, ойынның үлкен көлеміне және аударманы картриджге сыйдыру қиындығына байланысты болды, бірақ басты себебі Enix компаниясының стратегиясын өзгертуі болды – назарды жаңа шыққан Game Boy Advance-қа аудару, Game Boy Color-ға емес; компания енді GBC ойындарын шығаруды қаламай, ойынды GBC-ден Advance-қа көшіруге ресурстар жұмсауға дайын болмады. Ойынның Жапониядағы танымалдылығы, әсіресе оның сюжеті мен ойын жүйесі, Square Enix-ті оны мобильді құрылғыларға қайта жасауға итермеледі. Sonic Powered компаниясы жасаған қайта жасау жаңа графикамен және жаңартылған саундтрекпен толықтырылды. Саундтректі жаңартуды Сакураба жүзеге асырды. Yahoo! Mobile және EZweb нұсқалары тиісінше 16 және 17 желтоқсанда шығарылды.

Қабылдау

Алғашқы сатылым аптасында Blue Sphere сатылым кестесінің жоғарғы сатысына көтеріліп, 69 932 дана сатылды. 2005 жылғы tri Ace компаниясының өндірілген ойындары туралы баяндамасына сәйкес, сол кезге дейін Blue Sphere Жапонияда 130 000 дана сатылған.