Кіріспе
Видео ойын дизайнымен айналысатын Тим Виллитс – id Software студиясының бұрынғы директоры, тең иесі және деңгей дизайнының авторы. 2019 жылдың тамызынан бастап Виллитс Saber Interactive компаниясының бас креативті директоры болып жұмыс істейді. Saber Interactive компаниясы 3D Realms компаниясын сатып алғаннан кейін ол 3D Realms директоры атанды.
Tim Willits is the former studio director, co owner, and level designer of id Software. As of August 2019, Willits is the chief creative officer at Saber Interactive. He became a Director of 3D Realms with Saber Interactive’s acquisition of the company.
Өмірбаян
Виллитс - Миннесота университетінің компьютерлік ғылымдар және бизнес саласы бойынша түлегі және бұрынғы армиялық ROTC бағдарламасының қатысушысы. Оқудың үшінші курсында Виллитс батальонның кадеттік командасының аға сержанты (C/CSM) болды және колледждің үшінші және төртінші курстары арасындағы жазда Вашингтон штатындағы Форт-Льюис базасында ROTC Advanced Camp-ке қатысты. Жазда жарақат алғаннан кейін Виллитс екі рет құрамына еніп, сол жазда бірінші және жетінші кадеттік полктерге бекітілді. Оқудың соңғы курсында кадет-майор (C/MAJ) шеніне ие болды және батальонның оқу офицері қызметін атқарды.
Жеке өмір
2009 жылы екінші рет үйленген Виллитс қазір әйелі Элисон Баррон Виллитспен бірге Даллас маңындағы қалада тұрады. Олардың екеуінің де үшкіл балалары бар. 1995 жылы id Software компаниясына бос уақытында жасаған және интернетте тегін таратқан Doom деңгейлерімен иелерін және әзірлеушілер командасын таң қалдырып қосылған. Виллитс Strife, The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena, Quake III: Team Arena және Doom 3 жобаларында жұмыс істеген. Doom 3 жобасының жетекші дизайнері, ал Quake 4 жобасының атқарушы продюсері болды. Сонымен қатар, Rage және Quake Live жобаларының шығармашылық директоры, ал Quake Champions ареналық ойынының ойын директоры қызметін атқарды. Виллитс 1996 жылы құрылғаннан бастап 2019 жылы id компаниясынан кеткенге дейін барлық QuakeCon іс-шараларына қатысқан жалғыз қызметкер болды және осыған қатты мақтанады. Қазір ол Saber Interactive компаниясының бас шығармашылық директоры. Виллитс Doom фильмінде доктор Виллитс рөлінде көрсетілген.
Дау
Виллитс 2017 жылдың тамызында Quake ойынын әзірлеу кезінде көп ойыншылы карталар тұжырымдамасын жасағанын айтқандықтан назар аударды. Виллитстің сөзінше, ол әріптестері Джон Ромеро мен Джон Кармакқа тек көп ойыншылы режимде ойналатын карталар туралы идеямен жүгінген, бірақ олар бұл идеяны «естіген ең абсурдты нәрсе» деп қабылдамаған. Бір күннен кейін Ромеро жеке блогында Виллитстің мәлімдемесін жоққа шығарып, Виллитс пен Кармак арасындағы кездесу ешқашан болмағанын мәлімдеді. Кармак Тим Виллитс, Джон Ромеро және өзі арасындағы әңгімені есіне алмағанын, ал Ромероның блогында баяндалған оқиғаларға сәйкес Ромероның естеліктерін дұрыс деп санайтынын айтты. Ромеро Quake шығар алдында Doom үшін жүздеген тек deathmatch карталары жасалғанын, соның ішінде id Software қызметкері Американ МакГи жасаған deathmatch картасын да түсіндірді. Ромеро сондай-ақ, Quake-тен бір жылдан астам бұрын шыққан Marathon және Rise of the Triad сияқты бірінші тұлғадан ату ойындарының екеуі де тек көп ойыншылы режимге арналған карталармен бірге шығарылғанын атап өтті. Id Software компаниясының негізін қалаушысы және Rise of the Triad директоры Том Холл Ромероны қолдады. 2020 жылдың қаңтар айында Виллитс Arcade Attack подкастында сөйлегенде, көп ойыншылы карталар туралы айтқанда, ол жалпы FPS ойындары емес, нақты Quake ойыны туралы айтқанын нақтылады. Сондай-ақ, Quake мультиплеер үшін арналған клиент-сервер архитектурасы бар алғашқы FPS ойыны болғанын қосты. Виллитс 2007 жылы Уоррен Спектормен сұхбаттасып, көп ойыншылы карталар тұжырымдамасын жасағаны туралы дәл осы айтқан. Виллитс сондай-ақ Quake-тің барлық shareware деңгейлерін жасағанын мәлімдеді, бірақ бұл мәлімдемені Джон Ромеро жоққа шығарды.