Кіріспе
Dai Guard (地球防衛企業 ダイ・ガード) – XEBEC студиясының анимациясымен, Сейжи Мизусиманың режиссерлігімен түсірілген аниме телесериалы. 1999 жылдың 5 қазанынан 2000 жылдың 28 наурызына дейін Токио телеарнасында 26 сериядан көрсетілді. Видеоның 6 томы VHS және DVD форматында жарық көрді. Сериал сондай-ақ Cartoon Network арнасында Toonami-дің "Giant Robot Week" аясында қысқа ғана уақытқа (екі эпизод) эфирге шықты. Сериал негізінен 21-ші ғасырдың Қорғаныс қауіпсіздік корпорациясының Қоғамдық байланыс бөлімінің 2-ші бөлімінде жұмыс істейтін үш кеңсе қызметкерінің басынан өткен оқиғаларды көрсетеді. Олар компанияның алып роботы Дай Гвардиямен "Гетеродиндер" деп аталатын басқа өлшемдерден келген жаратылыстармен күреседі. Көптеген алып робот анимелерінен айырмашылығы, Dai Guard физика заңдылықтарына сүйенгендіктен, ауыр, баяу және басқаруға қиын. Сонымен қатар, Гетеродиндер 21-ші ғасырлық корпорацияның проблемаларының ең аз бөлігін құрайды, себебі олар үлкен шығын талаптары, сот процестері, бәсекелестер және Дай Гвардияны өздеріне қайтарып алмақшы болған қызғанышпен қараған және қарсыласатын әскерилер сияқты кедергілерге тап болады.
Dai Guard (地球防衛企業 ダイ・ガード) is an anime television series, produced and animated by XEBEC, and directed by Seiji Mizushima. It aired from October 5, 1999, to March 28, 2000, on TV Tokyo, running for 26 episodes. 6 volumes of videos were released on VHS and DVD. The series also had a very brief run (two episodes) on Cartoon Network through Toonami's "Giant Robot Week". The series is based around three office workers of the 21st Century Defense Security Corporation's Public Relations Division 2 who, with the company's giant robot, Dai Guard, fight interdimensional alien beings called "Heterodynes". Unlike most giant robot anime, Dai Guard performs on much more realistic physics, making it heavy, slow, and difficult to control. Also, the Heterodynes seem to be the least of the 21st Century Corporation's problems as they experience opposition in the form of massive damage claims, lawsuits, rivals and a jealous and antagonistic military who wishes to take back Dai Guard for themselves.
Сюжет
2018 жылдың 24 ақпанында Жапон теңізінің солтүстік-батыс бөлігінде Гетеродин деп аталатын алып жаратылыс пайда болып, ірі қаланы қиратып, көптеген адамдардың қазасына себеп болды. Содан кейін, XXI ғасыр қорғаныс және қауіпсіздік корпорациясы әскерилер үшін осындай қаруды пайдаланудың орнына Dai Guard деп аталатын алып роботтық қару жүйесін жасады. Бірақ, келесі он екі жыл бойы шабуылдар қайталанбады, және 21-ші ғасыр корпорациясына пайдасыз қаруды 2-ші байланыс бөлімі басқаратын талисман ретінде сақтауға рұқсат берілді. Дегенмен, 2030 жылы өткен қауіпсіздік көрмесінде Гетеродин тағы да шабуыл жасады, ал дайындықтан мүлдем тыс және қарусыз роботты пилоты Акаги Шунсуке шайқасқа алып шықты. Оның еріншектілігі және экипаж мүшелерінің қабілеттерінің арқасында Dai Guard бірнеше Гетеродин шабуылына қарсы жеңіске жетті, бұл әскерилерді оны қайтаруға итермеледі. Гетеродиндер – Жапонияның түкпір-түкпіріндегі өлшемдік тербелістерден пайда болатын және электромагниттік белсенді аймақтарға тартылатын құпия жаратылыстар. Фракталды түйіндер деп аталатын кристаллды алтыбұрыштар олардың ядросы болып табылады және олар айналасындағы материяны пайдаланып дене құрайды. Фракталды түйіндер өздерін шексіз көбейтіп отырады, бірақ түпнұсқасы жойылса, қалған дене бірден этанолға айналады. Гетеродиндер қауіпті және бейімделгіш, бірақ зардапсыз емес. Олар тайфун, жер сілкінісі немесе цунами сияқты қауіпті әлемде кездесетін қауіпті құбылыс. Әрқайсысының сыртқы түрі мен мінез-құлқы әртүрлі. Сериалдың басты тақырыбы корпорацияның кеңсе саясатымен, пайда табуға ұмтылысымен, бюрократиялық тәсілімен және қызметкерлерінің сенімдерімен, сондай-ақ Анзенхошо армиясының (ANPO) протоколдарды, процедураларды сақтауымен және қоғамдық имиджіне қамқорлықпен қарауымен байланысты қақтығыстарды қамтиды. Корпорация мен армия екеуінде де халыққа қызмет етуден гөрі амбиция мен мәртебеге көбірек мән беретін адамдар бар. Ортақ мақсатқа жету үшін талантты адамдардың ынтымақтастығының қажеттілігі – осы оқиғаның маңызды тақырыбы.
Дай-Гард
Дай Гвардиясы 25 метр биіктікте және 156 тонна салмақта. Ол көптеген бөліктерден құралған, олар бастапқыда шайқас алаңына тасымалданды және сол жерде құрастырылды. 20-шы эпизодта бөліктер бас пен қолдарды құрайтын әуе шабуылына арналған ұшақ ретінде қайта жасалды, сондай-ақ дене мен аяқтарды құрайтын екі жүк көлігі болды, осылайша оларды Дай Гвардиясын құрағанға дейін оңай тасымалдауға болады. Бастапқыда оған дұрыс күтім болған жоқ және Heterodyne қауіпі болмағандықтан, іс жүзінде қолданудан шығарылды. Олардың қайта оралуымен Дай Гвардиясы қайта іске қосылды және серия бойында бірнеше жаңартуларға ұшырады. Оның конфигурациясына байланысты пилоттар "тік модельдегі арнайы көлік құралына лицензия алуға" өтініш беруі керек, оны алуға кем дегенде 2 ай уақыт кетеді. Акагидің D минус алғаны айтылды, бұл оны Дай Гвардиясының негізгі пилоты болуға шартты түрде қабілетті етті. Оның негізгі қарулары: Ракеталық соққы: Дай Гвардиясының алқызыл жағынан жұлып алынып, жауға лақтырылатын импровизациялық маневр. Бұрғылы қол: Ракеталық күшпен жұмыс істейтін үлкен бұрғыдан тұратын қолға орнатылатын құрылғы. Алайда, бұл қару іс жүзінде өте тиімсіз, себебі ол негізінен үлкен гироскоп болып табылады және оның тудыратын айналу күшіне байланысты оны пайдалану өте қиын. Дегенмен, пилоттар ақырында осы қаруды шектеулі түрде қолдану дағдысын меңгереді және кейіннен басқа қарулар қол жетімді емес бірнеше жағдайларда оны көруге болады. Тор қаруы: Heterodyne-ді тұтқындауға арналған үлкен, салмақты торды құрайтын қолға орнатылатын құрылғы. Серияда тірі Heterodyne-ді тұтқындауды талап ететін тапсырмалардың болмауына байланысты, ол сирек қолданылады. Түйін бұзушы: Рика Домекидің арнайы жасаған құрылғысы, ол жаратылыстардың әлсіз жері - Гетеродиннің фракталды түйінін жоюға арналған. Бұл - жарылғыш қозғалтқышпен жабдықталған тырнақ, бұрғылы қолға қарағанда әлдеқайда тиімді және басқарылатын. Мақсаты - Гетеродиннің фракталды түйінін ұстап, тырнағымен бекітіп, бұранданы іске қосып, түйінді тесіп өту. Бұл қаруды Дай Гвардиясы бір рет қолданған, содан кейін оны армия өздерінің Kokubogar роботы үшін пайдаланды, бірақ көп ұзамай жойылды. Түйін жазалаушы: Түйін бұзушы сияқты, ол Гетеродиннің фракталды түйініне соққы беру үшін жасалған. Армияға белгісіз, Домеки түйін бұзушыны осы қарудың прототипі ретінде жасаған. Түйін бұзушы бір қолға орнатылатын құрылғы болса, түйін жазалаушы екі қолды да пайдаланады. Бір қол түйін бұзушының ұқсас тіректі тырнағын пайдаланады, бірақ жарылғыш зарядтың орнына, оны екінші қолға бекітілген екі дөңгелектің айналуымен қоздырады. Дөңгелек алдын ала айналдырылады, Гетеродиннің фракталды түйіні тырнақпен ұсталады, ал дөңгелек бұранданың портына енгізіліп, тікеге түсіріледі. Дөңгелек өзі де жақындау қару ретінде қолданылуы мүмкін, себебі ол өте берік және бұрғылы қолға қарағанда үлкен радиусқа және тұрақтылыққа ие. Бұл жүйенің кемшілігі - Дай Гвардиясы онымен ештеңе ұстай алмайды (тырнақтан басқа), және шайқасқа дейін жабдықты орнатуға көп уақыт кетеді. Ұлы түйін жазалаушы (Knot Punisher 2 in English Dub): Домекидің бір жылдық жауынгерлік деректерінің негізінде жасаған түйін жазалаушының жаңартылған нұсқасы. Оның күші бұрынғысына қарағанда әлдеқайда жоғары болса да, бұл жүйенің басты артықшылығы - екі қолдың да қолдарын сақтап қалуы. Бұрандалы құрылғысы екі алдыңғы жүйеден екі есе ұзын, сондықтан бір жағында тырнақ, екінші жағында қол болады. Оны буынында айналдырып, манипулятордың бірін немесе екіншісін пайдалануға болады. Оның дөңгелегі алдыңғы модельге ұқсас, бірақ оның да қолы бар, ол тікеге түсіру үшін шестер буынына енгізіледі. Оқшаулағыш бронь: Дай Гвардиясының арнайы броні, ол оған электр энергиясына және кейде Гетеродиннен шығатын электромагниттік импульстерге жоғары төзімділік береді. 15-ші эпизодта бұл бронь үш минутқа дейін қатты ыстықтан қорғайтын электромагниттік қалқанмен жабдықталды.
Rocket Punch: An improvised maneuver in which Dai Guard's forearm is torn from its socket and thrown at the enemy. Drill Arm: An arm attachment that consists of a rocket boosted oversized drill. Unfortunately, such a weapon is in reality quite impractical as it is basically a massive gyroscope and is incredibly difficult to wield due to the torque it produces. However, the pilots eventually develop the skill to make limited use of this weapon, and it is later seen in several scenarios where other weapons are unavailable. Net Gun: An arm attachment with the hand making up a large, weighted net used for capturing Heterodyne. Due to the lack of missions requiring the capture of live Heterodyne in the series, it is rarely ever used. Knot Buster: An arm attachment specifically designed by Rika Domeki to strike and destroy a Heterodyne's Fractal Knot, the weak point of the creatures. It is a claw with an integral explosive propelled pile driver, far more practical and controllable than the Drill Arm. One simply targets the Heterodyne's Fractal Knot, latches onto it with the claw and triggers the pile driver, impaling it. This weapon was only used once by Dai Guard before being claimed by the Army for use by its own robot, Kokubogar, but was destroyed soon afterward. Knot Punisher: Like the Knot Buster, it is designed to strike the Fractal Knot of the Heterodyne. Unknown to the Army, Domeki designed the Knot Buster merely as a prototype for this weapon. Where the Knot Buster is a single arm attachment, the Knot Punisher utilizes both arms. One arm utilizes the same pile driver claw utility of the Knot Buster, but instead of an explosive charge, it is driven by a torque less counter rotating dual flywheel attached to the other arm. The flywheel is spun up in advance, the Heterodyne's Fractal Knot is grasped with the claw, and the flywheel is inserted into the pile driver's gear port, firing the spike and impaling the knot. The flywheel itself can be used as a melee weapon, as it is quite sturdy and possesses a greater radius than the arm and more stability than the drill arm. The downside with this system is that Dai Guard cannot pick anything up with it in place, (aside from using the claw), and it takes a considerable amount of time to install the equipment prior to battle. Great Knot Punisher (Knot Punisher 2 in English Dub): The upgraded version of the Knot Punisher, developed by Domeki with the benefit of a full year of combat data. Though it has far greater power than its predecessor, the real advantage of this system is that both arms retain hands. The pile driver attachment has twice the length of both previous systems so as to accommodate a claw on one end and a hand on the other. It can be spun on its joint to bring either manipulator to bear. Its flywheel is identical to is predecessor save that it has a hand as well, which is inserted into the gear port to fire the spike. Insulating Armor: Special armor Dai Guard is composed of, giving it a high resistance to electricity and electromagnetic impulses sometimes emitted from Heterodyne. In episode 15 this armor is given an electromagnetic shield to protect it from intense heat for up to three minutes.
Көкбұғар
Әскер жекеменшік Дай Гвардияны жаулап ала алмайтынын түсінген соң, Гетеродиндермен күресу үшін Дай Гвардияның дизайны негізінде Кокубогарды жасады. Оны Акагидің бұрынғы робот пилоттау курсының профессоры және оның екі шәкірті басқарды. Оның алғашқы шайқасы үлкен жетістікке ие болды, бірақ екінші шайқаста Гетеродин пилот ішінде бола тұрып, роботпен бірігіп кетті, оны Акаги Дай Гвардияда құтқарып алды. Жөндеу жұмыстары серияның соңғы шайқасында Дай Гвардияға көмектесуге армияға уақыт берді. Оның негізгі қарулары: Торапты жоятын: Бастапқыда Дай Гвардия үшін жобаланған, Торапты жоятын қару армияға түсті. Ол үшінші шайқасында жойылды. Пулеметтер: Кокубогардың оптикалық құрылғыларының үстінде қуатты пулеметтері орнатылған. Ракеталық қондырғы: Соңғы шайқаста Кокубогар білегінен зымырандар атып, Дай Гвардияны сөзсіз жеңілістен құтқарады. Бұл қару екі қолға да орнатылған-жоқ екені белгісіз.
Knot Buster: Originally designed for Dai Guard, the Knot Buster was seized by the Army. It was destroyed in its third engagement. Machine Guns: Kokubogar had powerful machine guns mounted above the optics. Rocket Launcher: In the final battle, Kokubogar fires a volley of rockets from its forearm, saving Dai Guard from a certain defeat. It is uncertain if this weapon is mounted on both arms.
Гетеродин
Жапон жерінде болған өлшемдік сілкіністерден пайда болған құпия бірліктер. Олар ядро ретінде қызмет ететін және айналасындағы материяны пайдаланып дене құратын "фракталды түйіндер" деп аталатын кристалды алтыбұрыштардан қалыптасады. Фракталды түйіндер өздерін шексіз көбейтіп шығарады, бірақ түпнұсқасы жойылса, қалған дене бірден этанолға айналады. Олар өлшемдер арасында саяхаттаудан, фракталды түйіндерге ие болудан және электромагниттік белсенді аймақтарға тартылудан басқа, бір-бірінен көп ерекшеленбейді. Grub Type: 1-ші эпизодтың басында, негізгі оқиғадан жылдар бұрын, содан кейін 21-ші және 22-ші эпизодтарда пайда болады. Оның қабілеттері: ауыздан жарылғыш сары энергия шарларын атып шығаратын қызыл ыстық шоқ, динамит бөшкесінен бастап напалмға дейін, жүзу, OE бомбасына төтеп бере алатын броня, ауыздан жарылғыш балқыту бөлшектері және сағаттар ішінде қайта құру. Super Robot Wars Z2-де ол Insect R деп аталады. Ray Type: 1-ші және 2-ші эпизодтарда пайда болады. Оның қабілеттері: 30 түйінге дейін жүзу, келуін білдіретін найзағайларды шақыру, қос қолды қамшы, теңіз жұлдызы сияқты аяқ-қолдарын соққы беру үшін пайдалану және құрлықта левитация. Оның екі баспен жабдықталған костюмі 23-ші эпизодта қысқаша көрінеді, ол түпнұсқа Ultraman-нан Pestar-ға ұқсайды. Saucer Type: 3-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: левитация, төменгі жағынан ыстық шоқтар шығару және қарсыластарына шабуыл жасау үшін денесін дискідей лақтыру. Glob Type: 4-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: домалап, соғып, жерді сіңіріп, өзін үлкендету үшін пайдаланылатын үлкен шар. Pyramid Type: 5-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: левитация, электрлік күш өрісі және дене тігістерінен шығатын өткізгіш саз қолшатырлары. Sonic Type: 6-шы эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: левитация және денеінің айналасындағы қатты заттарды ерітетін жоғары жиілікті кедергі, бірақ сұйықтықтар мен газдарға әсер етпейді. Mushroom Type: 7-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: жаңару, тамыр тәрізді құрылымдарынан саңырауқұлақтар өсіру, басынан тікенді жүзім бұталарын шығару және басынан инелерді лақтыру. Balloon Type: 9-шы эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: левитация және өте серпімді дене. Flower Type: 10-шы эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: жүзу, радарлық анықтауға қарсы иммунитет және қышқылдарды бейтараптандыруға мүмкіндік беретін судан тұратын дене. Fuser Type: 11-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: денесін сұйықтыққа айналдыру, левитация, фракталды түйінді қорғау үшін денеінің айналасындағы сфералар, сағаттар ішінде бүкіл денесін жаңарту және қарсыластарымен бірігу. Electric Type: 11-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: қатты заттар арқылы өту, электрлік разрядтар шығару және ұшу. Kokubogar Fusion: 11-ші және 12-ші эпизодтарда пайда болады. Бұл Fuser Type, Kokubogar және кейінірек Electric Type арасындағы бірігу. Оның қабілеттері: ұшу, электрлік импульстарға қосылған бес қызыл сфера, тікелей жоғарыдан зымыран сияқты қолданылады және созылатын аяқ-қолдар. Cylinder Type: 13-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: сағатына 30 шақырым жылдамдықпен ұшу, қос биязық антенна, жаңару және уақыт өте келе жаудың шабуылына бейімделу. Magnetic Type: 15-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: су үстінде жүзу, адамдарды тірідей күйдіретін электромагниттік толқындар шығару және оның үстінен шығатын қолшатырлар. Wheel Type: 16-шы эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: левитация, статикалық электр қуатын өндіру үшін жеткілікті жылдам айналу және торнадо сияқты денеінің айналуын пайдалану. Burrower Type: 17-ші эпизодта пайда болады. Оның білетін жалғыз қабілеті жылына 10 см қазу және бүкіл Киотоны қамтитын дене көлемі. Dai Guard командасы осы Гетеродинді жоймауға шешім қабылдады, өйткені оның жойылуы бүкіл қаланың құлдырауына әкеледі. Оның көп жыл бұрын пайда болғаны және содан бері бейімделгені күдіктелді. Spike Type: 18-ші эпизодта пайда болады. Оның қабілеттері: денесімен айналып, ұзақ қашықтықты қазу, денесінен қатты шу шығару және қатты беттерді тесу үшін сегіз қайтарылатын тікенектерін пайдалану. Ол сондай-ақ Central Line Monster және Subway Slayer деп аталды. Ice Type: 19-шы және 20-шы эпизодтарда пайда болады. Оның қабілеттері: ұшу, су үстінде жүзу, денесін қорғаныш үшін мұз қаптамасы етіп жасау, жылуды сіңіру және қарсыластарын мұзбен қатыру. Starfish Type: 23-ші эпизодтың соңында айтылып, 24-ші эпизодтың басында пайда болады. Оның белгілі қабілеттері жоқ. Giant Type: 24-ші, 25-ші және 26-шы эпизодтарда пайда болады және барлық Гетеродиндердің ең үлкені, бастапқы көлемі 2 километр диаметрде. Оның қабілеттері: левитация, созылатын сүңгір қолшатырлары, денеінің көп бөлігін Гетеродиндердің туған өлшеміне жасыру, радио кедергі, бір ай ішінде Жерді жабуға дейін өсу, жаңару және денеінің үстінен тікенектер. Black Dai Guard: соңғы эпизодта пайда болады және Giant Type-тың фракталды түйінінің қорғаушысы болып табылады. Оның қабілеттері: созылатын төменгі жартысы, жоғары жылдамдық және оң қолын дрель және соққыға айналдыру.
Ray Type: Appears in episodes 1 and 2. Powers include swimming up to 30 knots, spawning lightning storms to indicate its arrival, twin arm whips, using its starfish like limbs for bashing, and levitation while on land. A two headed suit of it appears briefly in episode 23 that resembles Pestar from the original Ultraman. Saucer Type: Appears in episode 3. Powers include levitation, underside heat flashes, and using its body as a throwing disc by ramming it into opponents. Glob Type: Appears in episode 4. Powers include being a large ball used for rolling and ramming and absorbing earth to make itself larger. Pyramid Type: Appears in episode 5. Powers include levitation, an electrical force field, and conductive mud tentacles from the seams in the body. Sonic Type: Appears in episode 6. Powers include levitation and a high frequency barrier around its body that dissolves solid objects although it has no effect on liquids and presumably gases. Mushroom Type: Appears in episode 7. Powers include regeneration, sprouting mushrooms from its root like structures, spawning thorny vines from its head, and launching needles from the head. Balloon Type: Appears in episode 9. Powers include levitation and a highly rubbery body. Flower Type: Appears in episode 10. Powers include swimming, immunity to radar detection, and a body composed mostly of water that allows it to dilute acids. Fuser Type: Appears in episode 11. Powers include reducing its body to liquid, levitation, spheres around its body to protect the fractal knot, can regenerate its entire body in a matter of hours, and can fuse with opponents. Electric Type: Appears in episode 11. Powers include phasing through solid objects, emitting electrical bolts, and flight. Kokubogar Fusion: Appears in episodes 11 and 12. It is a fusion between Fuser Type, Kokubogar, and later Electric Type. Powers include flight, five red spheres attached to electrical pulses used like missiles from directly overhead, and extensible limbs. Cylinder Type: Appears in episode 13. Powers include flight at 30 kilometers per hour, twin whip antennae, regeneration, and adaption to enemy attacks over time. Magnetic Type: Appears in episode 15. Powers include floating on top of water, emitting electromagnetic waves hot enough to scorch humans alive, and tentacles from its top. Wheel Type: Appears in episode 16. Powers include levitation, rotating fast enough to generate static electricity, and using its body rotation like a tornado. Burrower Type: Appears in episode 17. Its only known power is burrowing 10 centimeters a year and has a body size that covers all of Kyoto. The Dai Guard team decides not to destroy this Heterodyne, as its destruction would cause the collapse of the entire city. Suspected to have first appeared many years ago and has lain dormant since. Spike Type: Appears in episode 18. Powers include rotating its body for burrowing long distances, emitting a high pitched noise from its body, and using its eight retractable spikes for puncturing hard surfaces. It has also been referred to as the Central Line Monster and Subway Slayer. Ice Type: Appears in episodes 19 and 20. Powers include flight, floating on top of water, forming a sheet of ice covering its body for armor, heat absorption, and freezing its opponents over with ice. Starfish Type: Mentioned at the end of episode 23 and appears at the very beginning of episode 24. It possesses no known powers. Giant Type: Appears in episodes 24, 25, and 26 and possesses the largest size of any Heterodyne with its starting size at 2 kilometers in diameter. Powers include levitation, extensible spear tentacles, can hide most of its body in the Heterodynes' home dimension, radio interference, size growth to the point of covering Earth within a month, regeneration, and spikes from the top of the body. Black Dai Guard: Appears in the final episode and acts as the guardian of Giant Type's fractal knot. Powers include an extensible lower half, super speed, and morphing its right hand as a drill and mace.
Аниме
2-25-ші эпизодтарда ашылу тақырыбы The Cobratwisters тобының "Rojiura no Uchū Shōnen" әні болса, 1-25-ші эпизодтардағы алғашқы аяқталу тақырыбы Kyoko Endou-дың "Hashire Hashire" әні. 26-шы эпизодта екінші аяқталу тақырыбы The Cobratwisters тобының "Rojiura no Uchū Shōnen" әні.
Тауарлар
2011 жылдың қыркүйегінде Bandai компаниясы Dai Guard-ты Super Robot Chogokin желісінде жарыққа шығарды. Фигура анимеде көрсетілген барлық қару-жарақтармен бірге келеді. Кокубогар 2012 жылдың наурыз айында Tamashii Web Shop дүкені үшін эксклюзивті ретінде шығарылды.
Видео ойындар
Dai Guard Super Robot Wars Z2 видео ойынында дебют жасады.