Кіріспе

2001 жылғы бейне ойын
бейне ойын

Феникс Райт: Ace Attorney – Capcom компаниясы жасаған және жариялаған визуалды роман жанрындағы ойын. Ол 2001 жылы Жапонияда Game Boy Advance үшін шығарылды және көптеген платформаларға көшірілді. 2005 жылғы Nintendo DS нұсқасы, Жапонияда Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten деп аталды, ағылшын тіліндегі нұсқасын ұсынды және бұл ойын Солтүстік Америкада және Еуропада алғаш рет пайда болды. Бұл Ace Attorney сериясының бірінші ойыны; бірнеше жалғаулар мен спин-оффтар шығарылды, ал бұл ойын компьютерлер, ойын консольдары және ұялы құрылғылар үшін жаңадан портталды және қайта жаңартылды. Оқиға клиенттерін "күнәсіз" деп жариялауға тырысатын жаңадан бастаған қорғаушы адвокат Феникс "Ник" Райт туралы. Басқа кейіпкерлердің ішінде Феникстің басшысы Миа Фей, оның көмекшісі және Мианың қарындасы Майя, сондай-ақ прокурор Майлс Эджворт бар. Ойыншы Феникстің екі түрлі бөлімдер арқылы басқарады: тергеулер мен сот отырыстары. Тергеу кезінде олар ақпарат пен дәлелдерді жинап алады. Сот отырысында куәгерлерді сұраққа тартып, судьяның, прокурордың және куәгерлердің сұрақтарына жауап береді. Оқиға бес іске бөлінген. Бесінші іс Nintendo DS нұсқасында, бастапқы Game Boy Advance нұсқасында болмаған қолмен ұсталатын сенсорлық экранды пайдалану мүмкіндігін пайдалану үшін қосылды. Жеті адамнан тұратын команда ойынды он ай ішінде жасады. Шу Такуми жазған және режиссерлік еткен, ол бастапқыда жеке тергеуші туралы Game Boy Color ойыны ретінде жоспарланған. Ойынды қарапайым ету үшін жасады; Такуми тіпті анасы да ойнай алатындай оңай болғанын қалады. Ойынның бастапқы нұсқасы Жапонияда болса, локализация АҚШ-та өтеді; бұл кейінгі ойындарды локализациялау кезінде қиындық тудырды, себебі жапондық орта одан да анық болды. Жалпы, ойын сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, оның идеясы, жазылуы, кейіпкерлері және ұсынылымы мақталып бағаланды. Ойын Жапонияда да, халықаралық деңгейде де коммерциялық сәттілікке жетті. Солтүстік Америкадағы сату күтілгеннен асып түсті, нәтижесінде шығарылғаннан кейін көп ұзамай бағдарламалық жасақтаманы табу қиын болды. Ойынға негізделген басқа да медиа да жасалды. Ол Батыс әлемінде визуалды романдарды танымал етуге көмектескені үшін мақталады және жасалған ең ұлы ойындардың бірі деп есептеледі. 2006 жылы манга сериясы, 2012 жылы "Ace Attorney" атты ойынның киноға бейімделуі, ал 2016 жылы аниме сериясының бейімделуі көрсетілді. Ace Attorney ойындарының алғашқы үш бөлімінің жоғары сапалы нұсқасы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD, iOS және Android үшін Жапонияда 2012 жылдың 7 ақпанында, ал Батыста 2013 жылдың 30 мамырында шығарылды. Алғашқы үш ойынның тағы бір жинағы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, Nintendo 3DS үшін Жапонияда 2014 жылдың 17 сәуірінде, Солтүстік Америкада 2014 жылдың 9 желтоқсанында және Еуропада 2014 жылдың 11 желтоқсанында шығарылды. Ол сондай-ақ Nintendo Switch, PlayStation 4 және Xbox One үшін 2019 жылдың 21 ақпанында Жапонияда және 2019 жылдың 9 сәуірінде халықаралық деңгейде шығарылды; Windows нұсқасы халықаралық деңгейде сол күні шығарылды.

Ойын процесі

Феникс Райт: Ace Attorney – ойыншы жаңадан бастаған қорғаушы адвокат Феникс Райт рөлін сомдап, клиенттерін бес істе қорғауға тырысатын көрнекі роман жанрындағы ойын. Бұл істер белгілі бір ретпен ойналады. Ойынды аяқтағаннан кейін ойыншы оларды кез келген тәртіппен қайта ойнай алады. Әр іс көбінесе кісі өлтіруді бейнелейтін кіріспе видеороликпен басталады; одан кейін ойыншыға істің басты күдіктісін қорғау міндеті жүктеледі. Ойыншы мәзір арқылы түрлі орындарға өте алады, дәлелдерді қарап шығады және басқа кейіпкерлерге дәлелдерді ұсына алады. Ойынның DS нұсқасы үшін жасалған және кейінгі барлық шығарылымдарда қолданылған бесінші істе ойыншы дәлелдерді жақыннан қарап, оларды барлық жағынан айналдырып, сенсорлық экранды пайдаланып үлкейтіп не кішірейтіп тамашалай алады; сондай-ақ, дәлелдердің нақты бөліктерін зерттеу үшін курсорды жылжыта алады. Бесінші істе қылмыс орындарында іздер табуға көмектесетін сот-медициналық сараптамалар да бар. Ойыншы сенсорлық экранда тексеруге қажетті жерлерге тиіп, люминол шашып, көзбен көрінбейтін қан дақтарын анықтай алады. Олар сенсорлық экранға тиіп, алюминий ұнтағын қолданып, іздерді табуға болады. Оны қолданғаннан кейін микрофонға үрлеп, іздерді ашық көруге мүмкіндік алады. Ойыншы жеткілікті дәлел жинағаннан кейін тергеу кезеңі аяқталады. Сот залындағы сот процесінде ойыншы клиенттерінің кінәсіздігін дәлелдеуге тырысады; осы мақсатта куәгерлерді тексеруден өткізеді. Nintendo DS нұсқасында ойыншы дауыстық командаларды қолданып, дәлелдерді ұсынуға басып немесе көрсетуге таңдай алады. Ойыншы бір істі шешкенде, жаңа іс ашылады.

Сюжет

Феникс Райт, Fey & Co. заң фирмасының жаңадан жұмысқа алынған қорғаушы адвокаты, балалық шағындағы досы Ларри Буцты қатынының қанынан айырылғаны үшін қорғауға келіседі. Басшысы және ұстазы Миа Фейдің көмегімен Феникс айыптау тарапының басты куәгері Франк Савиттің нағыз қылмыскер екенін дәлелдейді. Миа кейін кеңсесінде өлтіріледі, ал оның кіші қарындасы Майя, оқып жатқан рух медиумы, полиция Мианың қанымен жазылған жазбада оның атын тапқаннан кейін тұтқындалады. Феникс Майлз Эджвортпен бетпе-бет келеді, ол тәжірибелі прокурор, Феникс оны бала кезінен таниды. Феникс Редд Уайтты, кәсіби шантажшіні, нағыз кісі өлтіруші ретінде анықтауға тырысады, бірақ өзінің орнына өзі өлтіруге айыпталады. Өзін-өзі қорғап, Феникс Майямен жұмыс істейді, ол рух медиумы ретінде Мианың рухын шақырып, екеуі Уайтты сотта әшкерелейді және Миаға әділдік жасайды. Алғыс айтып, Майя Феникстің заң фирмасын басқаруға кіріскен көмекшісі болады. Оның беделі орнағаннан кейін Феникс тағы бір іске кіріседі, бұл жолы ол "Темір самурай" балалар телешоуының басты актері Уилл Пауэрсті серігі Жек Хаммерді өлтірді деген айыптауларға қарсы қорғайды. Шоу продюсері Ди Васкез Хаммер оны өлтіріп, Пауэрсті өліміне кінәлі етуге тырысқандықтан өзін-өзі қорғауда қылмыс жасағаны белгілі болады. Рождество күні Эджворт адвокат Роберт Хаммондты өлтіргені үшін тұтқындалады. Феникстің көмегін сұрағаннан кейін, бастапқыда бас тартқаннан кейін, Райт Эджворттың ұстазы Манфред фон Кармамен кездеседі, ол өзінің қырық жылдық мансабында бірде-бір істі ұтпаған. Феникс бұрынғы сот орындаушысы Янни Йоги Хаммондты фон Карма берген тапаншамен атқан екенін біледі. Он бес жыл бұрын Эджворттың қорғаушы адвокаты Грегори фон Карманың мінсіз рекордын бұзған, судьяны оның бұзушылықтары үшін жазалауға көндірген. Мұрасын қорғауға тырысқан Карма Грегориді өлтіріп, Майлзды өзі кінәлі деп алдады. Сонымен қатар, Йоги де ашық айыпталып, оның адвокаты Хаммонд оны ақылдан адасқандай көрсетуге көндірді, осылайша ол барлық айыптамалардан босатылды, бірақ бұл оның әлеуметтік мәртебесіне нұқсан келтірді. Фон Карма сотта күйзеліске ұшырап, Грегориді өлтіргенін мойындады, ал Эджворт босатылды. Соттан кейін Феникс Эджворттың Фениксті бала кезінде жалған ұрлық айыбынан қорғағаннан кейін оны адвокат болуға шабыттандырғанын түсіндіреді, сонда Ларри оның шын кінәлі екенін мойындайды. Алайда, Эджворт әкесі өлтірілгеннен кейін қылмыскерлерге деген жеккөрушілігінен туғандықтан фон Карманың шәкірті болуға шешім қабылдады. Эджворт бұрынғы міндеттерін қайта қарастыруға шешім қабылдайды. Осы уақытта Майя рух медиумы ретінде оқуын аяқтау үшін туған ауылына оралады. Nintendo DS және кейінгі шығарылымдарға қосылған бесінші істе Феникстің жас Эма Скай өзінің әпкесі Лананы, прокуратура басшысын, детектив Брюс Гудманды өлтірді деген айыптаумен қорғауға жалдайды. Эмамен бірге Феникс кісі өлтірудің бастауын екі жыл бұрынғы оқиғаға дейін іздейді, онда сериялық кісі өлтіруші Джо Дарк күзеттен қашуға тырысқан кезде прокурор Нил Маршаллды өлтірген, сонымен қатар Эманың Маршаллды өлтіргенін көрсететін дәлелдерді табады. Полиция бастығы Деймон Гант Фениксті Эманың кінәсін ашуға мәжбүрлеуге тырысады, бірақ Феникс оны Маршаллды өлтіргенін және Эманы айдап салу үшін дәлелдерді бұрмалағанын ашуға итермелейді, содан кейін Лананы оның бұйрығын орындауға шантаж жасай алады; Гант кейіннен Гудманды Джо Дарк ісін қайта ашуды сұрағаннан кейін өлтіргенін мойындайды және Лананы кінәсін мойнына алуға мәжбүрлейді. Лана кісі өлтіру айыптарынан ақталғанмен, ол лауазымынан кетуге және Ганттың серіктесі ретінде сотталуға келіседі. Эма Еуропаға сот сарапшысы ретінде оқуын жалғастыруға жіберілгендіктен, Феникс өзінің бейкүнәлерді қорғау мансабын жалғастыруды күтеді. Сондай-ақ, Эма Маршаллды өлтіргені үшін кінәлі деп танылған, Лана кінәлі деп танылған және оқиға туралы шындық ешқашан ашылмаған балама аяқтама бар.

Даму

Жеті адамнан тұратын команда Phoenix Wright: Ace Attorney ойынын жасауға он ай жұмсады. Оны Шу Такуми режиссерлап, Ацуши Инаба продюсерлік етті, ал музыкасын Масаказу Сугимори жазды. Суэкене Кумико кейіпкерлерді жасады, ал суреттерін Тацуро Ивамото салған. Алғашқыда ойын Game Boy Color үшін шығарылатын жоспарланған, бірақ Game Boy Advance жүйесінің экранын және Mega Man Battle Network ойынынан видеоларды көргеннен кейін Такуми бұл Phoenix Wright: Ace Attorney үшін өте қолайлы болады деп ойлады. Ойынды қарапайым етуді көздеді, себебі Такуми тіпті анасы да ойнай алатындай оңай болсын деді. Бастапқыда ойын детективтік жанрда болуы керек еді, онда Феникс жеке тергеуші болып, клиентінің кеңсесінде мәйіт тауып тұтқындалады. Оның ісіне тағайындалған адвокаттың ешқандай пайдасы болмағандықтан, Феникс өзінің қорғауын өзі қолға алады. Бір қызметкер Феникстің хомяк болуын ұсынды, бірақ бұл орындалмады, алайда Феникстің алғашқы нұсқасында үй жануары ретінде хомяк болған. Ойынды әзірлеу барысында оны Surviban: Attorney Detective Naruhodo kun деп атауға шешім қабылданды, мұнда "surviban" сөзі "тірі қалу" және жапон тіліндегі "saiban" (裁判) сөздерінің қосындысы еді. Тағы да бірнеше атаулар қарастырылды, олардың ішінде Буги Вуги Бейкүнәлігі мен Бинго Бенго бар, "бинго" дұрыс жауап беруді білдірсе, ал "бенго" (弁護) жапон тілінде заңгерлік қызметті көрсетеді. Такуми көп ұзамай, қарама-қайшылықтарды табу мен талдау детективтік жұмыспен байланысты емес екенін түсінді. Оның ойынша, ойынның негізгі ортасы сот залдары болуы керек. Бір кезде екі қызметкер компанияны тастап кеткендіктен, ойынның тоқтатылу қаупі туды, бірақ Такумидің бөлім басшысы мен Инаба Resident Evil ойынын жасаған команданың бір мүшесін жартылай уақытқа жұмыс істеуге шақырып, көмек сұрады.

Жазу

Такуми жақсы кульминациясы бар детектив жазудың ең жақсы жолы – әртүрлі қыстырмаларды ашып, оларды бір қорытындыға біріктіру және бірнеше мүмкін аяқталулардан аулақ болу деп ойлады. Оның айтуынша, ең үлкен қиындық – ойын мен оқиғаның үйлесімде болуын қамтамасыз ету. Ойынның мақсаты – ойыншының өзінің таңдауларымен оқиғаны алға жылжытқандай сезінуін қамтамасыз ету, тіпті ойын сызықты болса да. Жалпы, әр сценарий басқа ештеңе жасалмас бұрын аяқталады. Содан кейін кейіпкерлер сценарий негізінде жасалады, ал Такуми суреттерге сәйкес келуі үшін қажет болған жағдайда диалогты түзетті. Осы кезде қандай сахналарға арнайы иллюстрациялар жасалатыны шешілді. Такуми олардың эскиздерін жасады, сондай-ақ эпизодтардың кіріспелеріне сторибордтар салды. Такумидің әңгіменің алғашқы нұсқасында екінші эпизод, "Турнабут сестері", ойынның бірінші эпизоды болған. Бірақ даму тобы оның ұзақтығы және басқа факторларға байланысты, ойынға ену үшін жақсы жарамайтынын шешті. Соның салдарынан ол "Бірінші Турнабут" атты қысқа эпизодты жазды, ол ойынның бірінші эпизоды ретінде пайдаланылды. Ол ойыншылардың "кінәліні анықтау" қызығына назар аударуын қалады, әсіресе бірінші эпизодта. Сондықтан бірінші эпизодтағы кінәлінің кіріспесінде көрсетілуіне шешім қабылданды. Бұл Такуми ойлаған ең тікелей тәсіл болды. Такуми бұл эпизодты жазу қиын болғанын айтты. Оны қысқа қылып жазудан басқа, ол Ace Attorney әлемін және ойыншылар кездесетін кейіпкерлердің түрлерін құруы керек болды. Үшінші эпизод Майлз Эджворт кейіпкері үшін жазылды, ал төртінші эпизодтың тақырыбы "қарым-қатынасты жаңару" болды. Онда Такуми Феникс пен Эджворт арасындағы тым күшті достықты бейнелеуге тырысты. Ол адамдардың осыны дұрыс түсінген-тұспады деп ойлады, кейбіреулер Феникс пен Эджворт арасындағы байланысты "тығырық құмарлық" деп түсіндірді. Осы екі эпизодтың арқасында Такуми Эджвортты ойынның басты кейіпкері деп есептеді. Ойынның төртінші эпизодындағы сыныптағы сот процесі нақты оқиғаға негізделген: Такуми екінші сыныпта оқып жүргенде 5 иендік монета тапты және оны қалтасына салды; оның мұғалімі оны басқа оқушыдан ұрлағаны үшін айыптады және одан кешірім сұрауын талап етті. Бастапқыда ол заңгер болу үшін адвокаттық емтиханға дайындалып жатқан. Наото Танака "Күлден жаралған" үшін жаңа музыкалық шығармалар жазды. Nintendo DS жүйесінің микрофонын пайдалану идеясы американдық Capcom қызметкерлерінен келді. Жапондық қызметкерлерге қажетсіз мүмкіндіктерді қосу ұнамады, бірақ Такуми американдық аудиторияны қуанту маңызды деп ойлады, сондықтан ол қосымша мүмкіндік ретінде енгізілді. "Күлден жаралған" бастапқы ойында мүмкін болмаған Nintendo DS-тің техникалық жетілдірулерін пайдаланады. Бұдан өзге, ойынның саундтрегінің көп бөлігі Nintendo DS нұсқасында да жақсартылды, көптеген әуендерді толықтыратын қосымша дыбыс тректерімен.

Шығару

Ойын алғаш рет 2001 жылдың 12 қазанында Жапонияда Game Boy Advance үшін шығарылды. Nintendo DS порты, Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten (逆転裁判 蘇る逆転) деп аталды, 2005 жылдың 15 қыркүйегінде Жапонияда шығарылды және жаңа эпизод пен ағылшын тілінде ойнау мүмкіндігін қамтыды. Ағылшын тілінде ойнау опциясы Жапонияда сатуға көмектесетін болып ойылды, сондай-ақ ағылшын тілін оқып үйренетін жапондықтардың ойынға қызығуын арттыруға үміттенілді. Солтүстік Америкадағы және Еуропадағы шығарылымдар тиісінше 2005 жылдың 11 қазанында және 2006 жылдың 31 наурызында болды. Daletto әзірлеген Game Boy Advance нұсқасының PC порты 2008 жылдың 18 наурызынан бастап эпизодтық форматта Жапонияда шығарылды. Yomigaeru Gyakuten кейіннен WiiWare арқылы Wii-де 2009 жылдың 15 желтоқсанында Жапонияда, 2010 жылдың 11 қаңтарында Солтүстік Америкада және 2010 жылдың 15 қаңтарында Еуропада шығарылды. Бесінші эпизод WiiWare-де 2010 жылдың 16 наурызында Жапонияда, 2010 жылдың мамырында Еуропада және 2010 жылдың 24 мамырында Солтүстік Америкада жеке шығарылды. Yomigaeru Gyakuten-нің iOS нұсқасы 2009 жылдың 21 желтоқсанында Жапонияда, ал 2010 жылдың 24 мамырында Батыс елдерінде шығарылды.

Жергілікті жер

Ойынның локализациясы Bowne Global компаниясына аутсорсингке берілді және оны жазушы Александр О. Смит, ол Ace Attorney сериясымен таныс емес еді, және редактор Стив Андерсон жүзеге асырды. Ойынның жапондық нұсқасы Жапонияда өтеді, ал локализацияланған нұсқасы АҚШ-та орналасқан. Әдетте, оқиға орны түсініксіз қалдырылып, мақсатты аудиторияға беймәлім мәдени ерекшеліктер бейімделеді. Бірақ, эпизодтардың бірі уақыт белдеулерін қамтығандықтан, олар ойынның қайда өтетінін нақтылауға тура келді және көп ойланбастан Калифорнияны таңдады. Бұл кейінгі ойындарда мәселеге айналды, онда жапондық оқиға орны айқынрақ болды. Смит ойынның каламбурларға байланысты бірнеше қиындықтарымен бетпе-бет келді. Жапондық нұсқада әрбір кейіпкердің аты жапон тіліндегі сөз ойындарына негізделген. Смит пен Андерсон екінші дәрежелі кейіпкерлердің аттарын аударуда еркін болғанмен, басты кейіпкерлердің аттарын Capcom-пен келісуге мәжбүр болды. Смит Феникстің аты-жөнінің бірнеше нұсқасын ұсынды. Бірінші ұсыныс "Роджер Райт" болды, ал "Феникс" тізімде төменде болды. Смит "Райттің" кейіпкердің тегі болуы керек деп ойлады, себебі Феникстің жапондық нұсқадағы тегі – "Наруходо" ("Мен түсіндім" немесе "Мен көремін" деген мағынада) ойын мәтінінде әзіл ретінде жиі қолданылды. "Роджер" деген есімнің ұсынылу себебі – аллитерация, сондай-ақ, ол әзілдер жасауға ыңғайлы болды. Бірақ, даму тобының бір өкілі "Роджер Райттің" "Роджер Түйеге" тым ұқсас екенін айтты. Басқа ұсыныстарға "Пирс", "Ксавьер", "Маркус" және "Зейн" кірді. Ақырында, "Феникс" оның батырлық дыбысы үшін таңдалды. Ойынның диалогтарында көптеген сөз ойындары мен түсініспеушіліктер болғандықтан, Смит сценарийлерді жазу алдында талдап, олардың мақсатын және маңызды тұстарын анықтады. Ол сценарийдің құрылымын анықтағаннан кейін, оны жаза бастады. Кейде ол түпнұсқа жапондық диалогтарды пайдалана алды, бірақ көбінесе өзі жаңа идеялар ойлап табуға мәжбүр болды. Кейде ағылшын тіліндегі сөз ойындары жапондық нұсқадағы сөз ойындарынан шабыт алды. Ал кейде жапондық нұсқадағыдай бір орында сөз ойынын жасау мүмкін болмады, сондықтан Смит сахнаның құрылымын сәл өзгертті. Кейде Смит әзіл немесе қызық сөз ойлап, оны ойнату үшін сахнаны өзгертетін. Шамамен жартысы әзілдер сахнадағы кейіпкерлерге сәйкес қайта жазылды, жапон әзілдерінің аудармаларын пайдаланбады. 80/100 (iOS) 67/100 (Wii) █ EuroG = 8/10 (Wii) IGN-нің Крейг Харрис ойынның басты мәселелері – оның сызықтығы және оңай жұмбақтар екенін айтты, себебі ойыншы кез келген уақытта куәгерлердің куәлігін тоқтатуға болады. Гюскос графика қарапайым болғанымен, әрбір кейіпкердің көңіл-күйін және мінезін жақсы көрсетеді деді. Nintendo Life-тың Спенсер Макилвейн Wii нұсқасының қозғалыс контроллерін тек бір рет пайдалануына және қолмен ұсталатын нұсқаларындағы төмен ажыратымдылықтағы графикаға көңілі қалды. IGN-нің Крейг Харрис оны "өте жалқау" деп атады және оның жақсартылған графикасы мен айқын мәтіні болуын тіледі.

Марапаттар

Game Boy Advance нұсқасы алтыншы CESA Game Awards-та арнайы сыйлықты жеңіп алған үш ойынның бірі болды. Eurogamer ойынды 2005 жылдың ең жақсы 18-ші видео ойыны деп бағалады. Сондай-ақ ол GameSpot-тың 2005 жылғы ең үздік оқиғалық ойын сыйлығына ие болды, бірақ ол сыйлық Fahrenheit-ке берілді. Destructoid ойынды 2000-жылдардың ең жақсы 48-ші видео ойыны деп атады, сот залындағы ойын процесі мен кейіпкерлерін ерекше атап, оны «онжылдықтың ең ерекше және таң қалдыратын ойындарының бірі» деп сипаттады. Олар серияның үшінші ойынындағы сюжеттің ең жақсысы болғанын, бірақ ол бұрынғы Ace Attorney ойындарының оқиғаларына тым көп сүйенгенін айтты. Ал, Phoenix Wright: Ace Attorney ойыны жаңа және қиын жағдайларға толы екенін, соның арқасында сериядағы ең жақсы ойынға айналғанын атап өтті. Game Informer 2009 жылы оны барлық уақыттағы ең жақсы 178-ші видео ойын деп таныды. Adventure Gamers 2011 жылы оны сюжеті, кейіпкерлері және шығармашылық ойындылығы үшін барлық уақыттағы ең жақсы 29-шы оқиғалық ойын деп атады. 2015 жылы GamesRadar+ оны музыкасы, сюжеті және графикалық дизайны үшін мақтады, «Шу Такумидің шедеврі» деп атады. 2016 жылы Famitsu оқырмандары Gyakuten Saiban-ды Game Boy Advance платформасындағы екінші үздік ойын деп дауыс берді, алғашқы орынды Pokémon Ruby және Sapphire иеленді. 2017 жылы Famitsu оқырмандары Gyakuten Saiban-ды Steins;Gate және 428: Shibuya Scramble ойындарынан кейін барлық уақыттағы үшінші ең жақсы оқиғалық ойын деп таныды.

Сатылымдар

Game Boy Advance нұсқасы 2001 жылы Жапонияда 62 169 дана сатылып, ең көп сатылған 163-ші видео ойын атанды. 2003 жылы Жапонияда Game Boy Advance-тің тағы 37 143 данасы сатылды, осылайша ол елдегі ең көп сатылған 277-ші ойын болды. Nintendo DS нұсқасы 2005 жылы Жапонияда 101 902 данамен жылдың ең көп сатылған 127-ші ойыны болды. 2006 мен 2011 жылдар аралығында ойынның тағы 419 954 данасы сатылды, нәтижесінде ол сол кезеңде ең көп сатылған ойындар тізімінде 133-орыннан 650-орынға түсті. Nintendo DS нұсқасына Солтүстік Америкадағы сұраныс күтілгеннен асып кетті. Ойын шығарылғаннан кейін дүкендерде табу қиын болды, үшінші басылымы шамамен бір апта ішінде сатылып бітті. 2007 жылдың ақпан айына дейін Солтүстік Америкаға 100 000 дана жіберілді, бұл Capcom маркетинг вице-президентін таңқалдырды.

Мұра

Ойын шыққаннан кейін жалғастар, спин-оффтар және кроссоверлер жасалды. Серияның екінші және үшінші ойындары, Justice for All және Trials and Tribulations 2002 және 2004 жылдары жарық көрді. Төртінші ойын, Apollo Justice: Ace Attorney, жаңа басты кейіпкер Аполло Джастиспен бірге 2007 жылы шықты. Бесінші ойын, Dual Destinies, 2013 жылы, ал алтыншы ойын, Spirit of Justice, 2016 жылы жарық көрді. Майлс Эджвортты басты рөлдегі екі спин-офф, Ace Attorney Investigations және Ace Attorney Investigations 2, 2009 және 2011 жылдары шықты, ал Феникстің атасы Рюносуке Наруходо жұлдызды екі ойын, The Great Ace Attorney: Adventures және The Great Ace Attorney 2: Resolve, 2015 және 2017 жылдары жарық көрді. 2012 жылы профессор Лейтон сериясымен бірлескен Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney кроссовері шықты. Ойынға негізделген манга, Кенджи Курода жазған және Кадзуо Маэкава салған суреттерімен, 2006 жылы Bessatsu Young Magazine журналында алғаш рет жарияланды. Kodansha оны Солтүстік Америкада 2011 жылдың маусымынан 2012 жылдың шілдесіне дейін бес томдық жинақта шығарды. Үшінші және төртінші томдары 2011 және 2012 жылдары The New York Times Manga Best Seller List-те бір аптадан No.2 орынды иеленді. Тоэй компаниясында түсірілген және Такаши Миике режиссерлік еткен Ace Attorney атты ойынның толық метражды фильмі 2012 жылдың 11 ақпанында жапон кинотеатрларында көрсетілді. 2016 жылдың сәуірінде түпнұсқа трилогия негізінде аниме сериалы жарық көрді. Финикс Райт Батыс әлемінде визуалды романдарды танымал етуге үлкен үлес қосты. Vice Magazine журналы Финикс Райтты визуалды роман жанрындағы детективтік форматты танымал еткен деп санайды, сондай-ақ оның жетістігі point-and-click приключенческая ойындардың жаңадан өркендеуіне және жапон визуалды романдарының халықаралық сәттілігіне жол ашқанын атап өтеді. Danganronpa режиссері Казутака Кодаканың сөзіне сәйкес, Финикс Райттың Солтүстік Америкадағы табысы оның көптеген визуалды романдардан өзгеше ойын механикасына байланысты болды, ал Danganronpa кейіннен осыған ден қойып, Солтүстік Америкада өзіне де табыс әкелді.