Кіріспе

SimSafari — Maxis компаниясы 1998 жылдың 19 наурызында шығарған құрылыс және басқару симуляциясы. Ол SimPark-қа ұқсас, алайда парк Солтүстік Америка емес, Африкада орналасқан, сондықтан африкалық жануарлар мен өсімдіктер кездеседі.

Ойын процесі

Ойын үш түрлі аймаққа бөлінеді: табиғи парк, туристік аймақ және африкалық ауыл. Ойынның басты мақсаты – ойыншының паркін бес жұлдыздық деңгейге жеткізу, бірақ көптеген Sims ойындары сияқты, ойыншы ойнауды шексіз жалғастыра береді. Бес жұлдыз алу үшін ойыншы әр аймақтың тиісінше жұмыс істеп жатқанына көз жеткізуі керек. Ойыншы туризм мен персоналды басқара алады. Паркте ойыншы жануарларды сатып алып, олардың тояды ма, әлде азып жатыр ма, соған көз жеткізеді. Ойыншы мұнда салынған жануарлардың, шөптердің, бұталардың және ағаштардың түрлерін басқара алады. Ойынның әрбір түрі туралы ақпарат бар, сондай-ақ жануарлардың қысқа анимациялары да бар. Орман өрттері, құрғақшылық, шегіртке шабуылы, және дауылдар сияқты табиғи апаттар орын алуы мүмкін. Лагерь, басқаша айтқанда туристік аймақ, туристердің тұратын жері. Ойыншы қонақтар үшін мейрамханалар, қонақүйлер, бассейндер, коттедждер, шатырлар және т.б. салып қоюға болады. Ғимараттарды ауылдан жалданып алынған жұмысшылар басқарады. Ауылда ойыншы жүргізушілерді, табиғат зерттеушілерін, экскурсоводтарды, аспаздарды және туристік аймақтың жұмысын қамтамасыз ететін қызметшілерді жалдай алады. Қаншалықты көп персонал жалдаса, ауылдың жағдайы да соғұрлым жақсарады. Егер ойыншы жеткілікті персонал жалдамаса, ауыл сіздің паркіңізден жануарларды ұрлап алады. Жағдай нашарласа, ауыл сіз үшін жұмыс істеуді тоқтатуы мүмкін. Ойыншы ауылды бақылауға ең аз мүмкіндікке ие, себебі ауылға қандай ғимарат салу керектігін жасанды интеллект (Ш.И.) шешеді. Бірнеше сценарий бар, мысалы, парктің қояндар басып алуы немесе лагерьдің өртенуі.