Введение

SimSafari – это игра-симулятор строительства и управления, выпущенная компанией Maxis 19 марта 1998 года. Она похожа на SimPark, но отличается тем, что действие происходит в Африке, а не в Северной Америке, и поэтому в ней представлены африканские животные и растения.

Геймплей

Игра разделена на три различные зоны: природный парк, туристическую территорию и африканскую деревню. Главная цель – добиться пяти звезд для парка игрока, хотя, как и в большинстве игр серии Sims, игрок может продолжать играть бесконечно. Чтобы получить пять звезд, игроку необходимо обеспечить надлежащее функционирование каждой зоны. Игрок может управлять туризмом и персоналом. В парке игрок может покупать животных и следить за тем, чтобы они не переедали или не голодали. Игрок может выбирать виды животных, трав, кустарников и деревьев, которые будут здесь расти. В игре представлена информация о каждом виде, сопровождаемая короткими анимациями животных. Могут происходить стихийные бедствия, такие как лесные пожары, засухи, нашествия саранчи и торнадо. Лагерь, также известный как туристическая территория, – это место, где останавливаются туристы. Игрок может строить рестораны, отели, бассейны, коттеджи, палатки и другие постройки для гостей. В этих зданиях работают сотрудники, нанятые из деревни. В деревне игрок может нанимать водителей, натуралистов, гидов, поваров и обслуживающий персонал для работы на туристической территории. Чем больше сотрудников нанято, тем лучше развивается деревня. Если игрок не наймет достаточно персонала, деревня начнет браконьерствовать в парке. В случае серьезных проблем деревня может вообще прекратить сотрудничество с игроком. Игрок имеет наименьший контроль над деревней, поскольку ИИ самостоятельно решает, что строить. В игре есть несколько сценариев, в том числе один, где парк заполонили кролики, и другой, где лагерь был сожжен.