Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Still Life – Microïds компаниясының 2005 жылы шығарған оқиғалық ойыны. Still Life – Post Mortem ойынының жалғасы. 2009 жылы Still Life 2 атты жалғасы шықты. Ойын бүкіл әлем бойынша 240 000 дана сатылған. Ойынның негізгі тақырыбы – өнер, әсіресе ойын аталған натюрморт жанры. Ойын сонымен қатар екі ойыншы тұлғасы арасында ауысып отыру арқылы оқиғаны жеткізу тәсілін қолданады.
Still Life is a 2005 adventure game by Microïds. Still Life is a sequel to Post Mortem. A sequel, Still Life 2, was released in 2009. The game has since sold 240,000 copies worldwide. A major theme throughout the game is art, especially the technique of still life that the game is named after. The game also uses a storytelling device of switching back and forth between two player characters.
Ойын процесі
Still Life – нүктелік тартымдылықпен шешілетін графикалық оқиға. Алдыңғы бөлімінен айырмашылығы, онда диалог ағаштары мен бірінші тұлғада бағытталған ойын болған, бұл ойында ойыншы Викторияны белгілі бір үшінші тұлғадан басқарады және әңгімелер сызықтық түрде жүзеге асырылады. Оқиғаны дамыту үшін түрлі жұмбақтарды шешу қажет, кейде картада ашылған кезеңдерге қайта оралу талап етіледі. Ойында кеңес беру жүйесі де, міндеттер тізімі де жоқ, бірақ ойыншы ойын барысында алған құжаттарды менюден қарап, не істеу керектігі және қайда бару керектігі туралы ақпарат ала алады. Сонымен қатар, инвентаризация бар, ол ойыншыға алған заттарын қадағалап, оларды зерттеуге мүмкіндік береді.
Still Life is a point and click graphic adventure. Unlike its predecessor, which featured dialogue trees and first person navigation, the player controls Victoria from a fixed third person angle and conversations are linear in nature. A variety of puzzles must be completed to progress the narrative, which sometimes require backtracking to different stages that have been unlocked on the map. The game features no hint system, nor an objective list, but the player may find clues on to what to do and where to go next by accessing documents obtained throughout the game in the menu. Also accessible is the inventory, which allows players to keep track of items obtained and examine them.
Сюжет
ФБР арнайы агенті Виктория Макферсон 2004 жылы Чикагода болған қатыгез кісі өлтірулерді тергеп жатыр. Рождество мерекесінде әкесіне барып қайтқанда, ол әжесі, жеке тергеуші Густав Макферсонға тиесілі ескі дәптерді табады. Виктория Гас 1920-ші жылдардағы Прагада осындай ұқсас кісі өлтірулерді тергеуге қатысқанын білгенде таңғалады. Ойыншы бұл екі кейіпкердің арасында кезектесіп, 70 жылдан астам уақыт айырмасымен бір серийлі кісі өлтірушіні ұстауға тырысады. Екі жағдайда да кісі өлтіруші секс-саудамен айналысатын адамдарды нысанаға алады: Прагадағы көшедегі әйелдерді, ал Чикагодағы эксклюзивті массаж салоны мен S&M клубы "Қызыл Фонарь" қызметкерлерін. Кісі өлтіруші немесе кісі өлтірушілер қара жамылғы, цилиндр және күміс маска киеді. Гас ақырында Прагадағы кісі өлтірушіні анықтайды, бірақ ол соттан қашып, Америкаға көшіп кетеді. Ойын соңына қарай Виктория 1931 жылы Чикагода, содан кейін 1956 жылы Лос-Анджелесте де осындай кісі өлтірулер болғанын біледі. 2004 жылы Чикагодағы кісі өлтірушінің кім екені ешқашан белгілі болмайды. Виктория оны бірнеше рет кездестіреді, бірақ маскасының астындағы бетін ешқашан көрмейді. Ол оның Прагадағы кісі өлтірушімен бір адам емес, керісінше, Прагадағы кісі өлтірушінің әсеріне түскен жас адам деп санайды. Ойынның кульминациялық сәтінде Виктория Чикаголық кісі өлтірушіні атып өлтіреді, бірақ ол Чикаго өзеніне құлайды және қайтадан су бетіне шықпайды. Ойын аяқталғанда Чикаго полициясы әлі де өзенде кісі өлтірушінің денесін іздеуде. Виктория 1956 жылғы кісі өлтірулер туралы көбірек білу үшін Лос-Анджелеске сапар шектеуді жоспарлап отыр. Ойынды қоршаған даудың бірі – оның аяқталмауы. Бастапқыда бұл трилогияның екінші бөлігі ретінде жоспарланған, ал "Post Mortem" бірінші бөлігі болған, бірақ "Still Life" қылмыскердің кім екенін ашпай аяқталады. Оқиға үшінші ойынмен жалғастырылуы керек еді, бірақ финалды жасау мүмкін емес сияқты көрінді, өйткені Microïds компаниясының Канададағы даму бөлігінің бір бөлігі Ubisoft компаниясы сатып алған. Алайда, 2007 жылдың 6 желтоқсанында Microïds "Still Life 2" атты жалғастың дамытылып жатқанын хабарлады, ол 2009 жылы жарық көрді. 2008 жылдың 19 қыркүйегінде үш ойынды қамтитын жаңа "Still Life" сериясының веб-сайты ашылды.
FBI Special Agent Victoria McPherson is investigating a series of brutal murders in 2004 Chicago. While visiting her father for Christmas she discovers an old notebook that belonged to her grandfather, private investigator Gustav McPherson. Victoria is surprised to learn that Gus had been involved with investigating a very similar series of murders in 1920s Prague. The player alternates between these two characters as they work to hunt down what seems to be the same serial killer more than 70 years apart. In both cases the murderer targets sex trade workers: street prostitutes in Prague, and employees of an exclusive Chicago massage parlor and S&M club called the Red Lantern. The killer or killers are disguised in a dark cloak, top hat, and silver mask. Gus eventually identifies the man responsible for the Prague murders, but the killer escapes justice and relocates to America. Near the end of the game Victoria discovers that similar murders occurred in 1931 Chicago and later in 1956 Los Angeles. The identity of the 2004 Chicago killer is never revealed. Victoria encounters him several times, but never sees behind his mask. She does not believe he is the same person as the Prague killer, but rather a younger person who has been influenced by the Prague killer in some way. At the climax of the game, Victoria manages to shoot the Chicago killer, but he plunges into the Chicago river and does not surface. As the game ends, the Chicago police are still searching the river for the killer's body. Victoria plans to travel to Los Angeles to learn more about the 1956 killings. A controversy surrounding the game is its lack of an ending. Originally planned as the second of a trilogy, with Post Mortem as the first, Still Life ends without revealing the villain. The story was meant to continue in a third game, but it seemed unlikely that the finalé would ever be made, as part of the development arm of Microïds in Canada was bought out by Ubisoft. However, on December 6, 2007, Microïds announced the development of a sequel, Still Life 2, which was released in 2009. On September 19, 2008 a new Still Life series website was opened, covering the three games.
Даму
Still Life Virtools қолданбаларымен жасалды; Post Mortem және басқа да Microïds ойындары үшін қолданылған осы бағдарламалық құралдармен. Point and click ойын стилі Syberia франшизасының бірінші екі ойынының негізінде құрылған.
Still Life was made with Virtools applications; the same software as Post Mortem and some other Microïds games. The point and click gameplay is also based on the first two games in the Syberia franchise.
Қабылдау
Microïds-тің мәлімдемесінше, Still Life және оның алдыңғысы Post Mortem коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. Баспасөз қызметі 2008 жылдың қыркүйегіне қарай серияның жалпы әлемдік сатылымы 500 000 данадан асып кеткенін хабарлады. 2009 жылдың мамырына қарай Still Life ойынының өзі 240 000 данадан астам сатылды. Still Life сыншылардан жақсы баға алды. Оның Metacritic көрсеткіші PC үшін 75/100 болды.
According to Microïds, Still Life and its predecessor, Post Mortem, were commercial successes. The publisher reported combined global sales for the series above 500,000 units by September 2008. The worldwide sell through of Still Life alone surpassed 240,000 units by May 2009. Still Life received fairly favorable reviews from critics. Its Metacritic scores are 75/100 for PC
2011 жылы Adventure Gamers Still Life-ті барлық уақыттағы ең жақсы 20 приключение ойынының бірі деп атады.
In 2011, Adventure Gamers named Still Life the 20th best adventure game ever released.