Кіріспе

2008 жылғы фантастикалық тақырыбы бар MMORPG
ойдан шығарылған әлемі

Жауынгерлік

Жарыс нысананы әртүрлі бұрыштардан соғуды қамтиды, мысалы, басына төменнен шабуыл жасау, сол немесе оң жақтан диагональ бойынша төменге кесу және сол немесе оң жақтан диагональ бойынша жоғарыға кесу. Бұл бағыттар ұрыс кезінде табиғи түрде біріктіріліп, комбинация жасау үшін жасалған. Орындалуы қиын комбинациялар қосымша зақым келтіреді және шабуылдарды жылдамдатады. Әзірлеуші Funcom өздерінің "Real Combat" жүйесін, дәстүрлі Dungeons & Dragons-қа қарағанда көбірек нақты уақыт опцияларын ұсынатын жауынгерлік жүйенің, Age of Conan: Unchained-тің басты артықшылығы болады деп мәлімдеді. Бұл "Нағыз жарыс" жүйесі – бірінші тұлғадағы жақын шайқас тәсілі, онда әр қарсыластың үш түрлі нысанасы бар. Комбинацияларды жасау үшін, белгілі бір бағыттағы бірнеше шабуылды тізбектей орындау қажет. Ойыншылардың пікірінше, бұл жүйе белгілі бір ептілікті талап етеді. Кейіпкердің статистикасы мен заттардың бонустары да маңызды рөл атқарады, бірақ заттардың бонустары кейіпкердің күшіне басқа ойындармен салыстырғанда аз әсер етеді. Сондықтан, жабдық маңызды болғанымен, ойыншының шеберлігі немесе жағдайды талдау сияқты басқа факторлар да әсер етеді. "Нағыз жарыс" жүйесінің мақсаты – әдеттегі MMO шайқастарының көңілсіздігін жою, олар көбінесе автоматты шабуылдан тұрады. Бұл "Нағыз жарыс" жүйесі біреуге қарсы біреу шайқасында, сондай-ақ сиқыр қолдану, қашықтықтан шабуыл және атты шайқаста қолданылады. Бірақ кейбір жағдайларда, ойыншылар бірігіп, өздерінің дағдыларын біріктіріп, басқа ойыншылар тобымен немесе ойын емес әскерлермен күресуді таңдайды. Ойыншылар бірлесіп жұмыс істей алады және бір-бірінің күшті жақтарын пайдалана алады, мысалы, жүгіріп келе жатқан "Жаулаушының" қатарында тұрған кейіпкер кері итеру әсеріне қарсы тұруға қабілетті. Ойыншылар ірі масштабты қоршау операцияларына қатыса алады. Ойыншылар бірлесіп қалалар салуға болады, олардың қабырғалары, мұнаралары және катапульталары ойыншыларға тиесілі таверналар мен сауда орындарын қорғайды. 2011 жылдың шілдесінде Еуропа және АҚШ серверлері үшін Hardcore PvP сервері іске қосылды. Бұл Hardcore PvP сервері түрлі қалалар мен ойын алаңдарынан күзетшілерді алып тастады және Tortage қаласының айналасында PvP-ні қайта ашты. Бұл сервер MMO PvP шайқасының негізгі қағидаларын қайта жаңғыртады, яғни ойыншылар PvP шайқасында өлтірілген кезде инвентарьдан заттарды жоғалту мүмкіндігіне ие болады. Бұл серверлерде ойыншылар тек бір ғана кейіпкерге ие бола алады. Бұл жаңа сервер, ол кейіпкерлерді ауыстыруға, оффлайн деңгейлерін пайдалануға немесе тегін 50 деңгейлі кейіпкерлерді алуға рұқсат бермейді.

Кейіпкерлер

Age of Conan кейіпкерлері белгілі бір онлайн-серверде бірегей пайдаланушы тіркелгісіне тіркеледі, бір серверде құрылған кейіпкерлерді басқа серверде ойнау мүмкін емес. Ойыншылар Hyboria онлайн әлеміндегі өздерінің виртуалды бейнесі ретінде жұмыс істейтін кейіпкерлерді құра алады. Кейіпкерді құру кезінде ойыншы төрт ойналатын нәсілдің бірін таңдай алады. Кейіпкер төрт архетиптің бірі (қалың әріппен) және әр архетип үшін үш сыныптың бірі болып табылады. "Құдай өлтірушілердің өрлеуі" кеңейтім жаңа нәсіл – хитандықтарды әкелді. Алдында тек кейбір сыныптар ғана тегін ойнауға мүмкіндік берсе, 2012 жылдың 13 желтоқсанында барлық сыныптар тегін қолжетімді болды.

Орнату

Age of Conan Роберт Э. Ховард жасаған Гибориан дәуірі деп аталатын төменгі фантастикалық, тарихи негізге сүйенген ежелгі әлемде өрбиді. Соғыс батыры Конан Аквилония тағын басып алды, бірақ ежелгі зұлымдықтар оны құлатуға тырысады. Бас суретші Терже Лундбергтің айтуынша, Гибориан әлемінің көрнелісі мен сезімі Ховардтың әңгімелеріне жасалған түсіндіруге негізделген: «Ховардтың туындыларын оқығанда, сіз бірден қараңғы және ежелгі күштердің, қуатты және құлдырап бара жатқан өркениеттердің қатал әлеміне тартыласыз. Ғасырлардың салмағын сезінесіз және қираған қабырғалар мен ескі орындарда тарихтың өзін аңдап табуға болады. Сондықтан біз бастапқыда Ховардтың шығармаларына адал әлемді құруға тырыстық. Гиборианда сұлулық бар, бірақ ол монолитті, қатыгез және жабайы түрде – бұл әрине, «жоғары фантазия» емес, онда бәрі кеше салынғандай көрінеді және контексті жоқ». Лундберг ойында үш ел болатынын айтты: қар мен таулы жерлерге толы солтүстік ел Киммерия, «жасыл төбелер, құнарлы өзен арналары және таңғажайып Тарантия қаласы» бар Аквилония, және көбінесе шөлдер мен «кейбір әдемі қалалардан» тұратын Стигия, сондай-ақ «жартастардан бастап порстарға дейін әртүрлі географиялық ерекшеліктері бар» Тортеж аралы. 2006 жылдың қаңтар айында Funcom Age of Conan: Hyborian Adventures үшін қоғамдық порталды ашты. Осы кезде көптеген ойыншылар ресми Age of Conan сайтының форумдары мен IRC чатында жиналды. Ойыншылармен әзірлеушілердің IRC чаттары және 2006 жылдың жазында өткен қоғамдық сайыстар сияқты бейресми шаралар ұйымдастырылды. 2006 жылдың сәуір айында Funcom өзінің бастама алдындағы қауымдастығы үшін «Гильдиялар залы» деп аталатын гильдияларды іздеу форумын құрды, бұл форум мүшелеріне өздерінің ойыншылар гильдияларын ұйымдастыруға мүмкіндік берді. 2007 жылдың қаңтар айында ойынның күтілетін шығарылу мерзіміне қатысты бірнеше маңызды жаңалықтар жарияланды. Funcom сонымен қатар бастапқы жиырма үш сыныптың арасындағы айырмашылықты арттыру үшін он төрт сыныпқа біріктірілгенін хабарлады. 2008 жылдың 7 ақпанында Funcom және Eidos 500 000-нан астам адам Age of Conan бета-тестілеуіне тіркелгенін мәлімдеді. Age of Conan музыкасы мен дыбыс дизайны бойынша бес маман жұмыс істеді. Дыбыс режиссері Мортен Сорли болды, ол Anarchy Online – Shadowlands саундтрегін жасаған. Саймон Пул (Dreamfall – The Longest Journey-дің бас дыбыс дизайнері) 2007 жылдың мамыр айында дыбыс режиссері қызметін атқарып, жобаны аяқтауға көмектесті. Дыбыс дизайнерлері – Торд Д. Николайсен және Фредрик Мартол. Композитор Кнут Авенструп Хауген ойынға музыка жазды. Гибориан әлемі үшін музыкалық партитураны жасау үшін Хауген көптеген әртүрлі көздерге жүгінді: әртүрлі этникалық топтардың музыкасы үшін Хауген әлемнің тиісті аймандарынан дәстүрлі музыканы зерттеді. Гибориан дәуірінің жалпы дыбысы үшін Хауген ежелгі және ортағасырлық музыканы, сондай-ақ романтикалық оркестр репертуарын және фильмдерге жазылған музыканы зерттеді, сонымен бірге белгілі бір тарихи кезеңдерге тым жақын конвенциялардан аулақ болды. Музыкада норвегиялық әнші Хелен Бексле-нің дауысы естіледі. Музыканың мәтіні көне норвег тілінде жазылған және Поэтикалық Эдданың алғашқы және ең танымал өлеңі – Вёлуспадан алынған. Норвегиялық панк-рок тобы Turbonegro саундтрек CD-сіне үш бонус ән қосты, олардың бірі арнайы альбом үшін жазылған. 40-тан астам актер кейіпкерлерге дауыс берді. Жазулар Лондондағы Side UK, Калифорниядағы Side LA және Норвегиядағы Funcom студияларында жүзеге асырылды. Би қимылдары биші Холлгрим Хансегардтың қозғалысын түсіру арқылы жасалды, ол 2009 жылғы «Евровидение» байқауының жеңімпазы Александр Рыбактан «Fairytale» әніне сүйемелдеуші биші болды.

Шығару

Funcom Age of Conan: Hyborian Adventures ойынын 2008 жылдың 21 қаңтарында және 2008 жылдың 24 наурызында кейінге шегерді. Бұл туралы IGN сияқты онлайн ойын журналдары кеңінен хабарлады. 2008 жылдың 1 маусымына дейін ойынның бүкіл әлем бойынша 500 000 данасы сатылды. Алты күннен кейін жалпы сатылған ойынның саны бір миллион данаға жетті. Ойын шығарылғаннан бері Funcom ойынның өнімділігін жақсартты, іске қосылуға дайын болмаған өзгерістер мен толықтырулар енгізді, сондай-ақ ойыншылардың пікірлеріне жауап берді. Жаңа оқиғалық аймақтар мен қолданыстағы зинждардың жаңартылған нұсқалары қосылды. 2008 жылдың 19 мамырында GameZone.com Майкл Лаффертидің Age of Conan – Hyborian Adventures онлайн әлеміндегі түпнұсқалық көркем әңгімелер сериясын ұсынды. Бұл әңгімелер Funcom компаниясының рұқсатымен және қатысуымен жазылды. Әңгімелер Хайбория әлемін, кейіпкерлерін және тарихын зерттейді. 2008 жылдың қыркүйегінде продюсер және ойын режиссері Гауте Годагер Age of Conan жобасынан және 16 жылдан астам уақыт бойы жұмыс істеген Funcom компаниясынан кетті. Ол баспасөз хабарламасында ойынның шығарылғаннан берігі дамуының кейбір аспектілеріне қанағаттанбағанын айтты. Оның орнын бұрын Anarchy Online ойынының директоры және Funcom қауымдастық форумдарының менеджері болған Крейг Моррисон басты. 2011 жылдың 30 маусымында Funcom ойынды жаңа атаумен – Age of Conan: Unchained (Age of Conan: Hyborian Adventures-қа қарамастан) сатуға кірісті және жазылу моделін гибридтік модельге өзгертті. Гибридтік модель тегін ойнау (айлық төлемсіз) және премиум жоспарларын қамтиды. Премиум ойыншылар 1, 3, 6 және 12 айлық қайталанатын төлемдерді таңдай алады, ал тегін ойнайтын ойыншылар кейіпкерлерге, мүмкіндіктерге және аймақтарға шектеулі қол жеткізеді. Кейбір шектеулерді жаңа "Дүкен" (тек ойын ішінде қол жетімді) арқылы Funcom Points көмегімен заттар сатып алып жоюға болады. Funcom Points-ты жазылу арқылы немесе нақты ақшаға сатып алу арқылы алуға болады. 2013 жылдың 22 ақпанында Age of Conan Steam платформасында жарық көрді. 2013 жылдың тамыз айындағы айлық хатында Джоэл Бёс "Ұлы Гибориялық жарыс" деп аталатын жаңа, ірі PvP оқиғасын жариялады. Осы оқиға үшін арнайы іске қосылатын "Қан мен Даңқ" ережелері бар жаңа сервер ашылады. Ойыншылар осы оқиғаға қатысу үшін осы серверде жаңа кейіпкер құруы керек. Мақсат – гильдияға қосылып немесе жеке өзі 80-деңгейге барлық сыныптарда жеткенімен. Бірінші болып деңгейге жеткендерге арнайы сыйлықтар беріледі. Белгілі бір уақыт ішінде PvP тәжірибесінің белгілі бір шегіне жеткендерге бонус сыйлықтар беріледі. Оқиға барысында қатысушылар офлайн деңгейлерін пайдалана алмайды және XP зеңдеріне шектеулер қойылады. Ойыншылар PvE және PvP шайқастарында тәжірибе жинауы керек. Дамушылар Funcom кеңсесінің көшірілуіне байланысты кешіктірілген серверлерді біріктіргеннен кейін оқиғаны бастауды жоспарлап отыр.

Құдайды өлтірушінің көтерілуі

Age of Conan: Rise of the Godslayer деп аталатын кеңейту 2010 жылдың 11 мамырында жарық көрді және барлық ойыншылар Funcom Points арқылы дүкеннен сатып ала алады. Ол орта деңгейдегі кейіпкерлер үшін, жаңа ойналатын нәсіл – хитандардың бастапқы аймағы түрінде жаңа аймақтарды, сондай-ақ жоғары деңгейдегі кейіпкерлер үшін төрт қосымша аймақты ұсынады. Жаңа мазмұнға жауынгерлік жануарлар ретінде немесе мінеуге болатын жаңа серіктер де кіреді. Жаңа аймақтардағы ойынның қызықтылығы мен қайта ойналатындығын арттыру үшін фракция жүйесі енгізілді. Ойыншылар жаңа тапсырмалар, топтық тапсырмалар мен рейдтер арқылы жаңа қару-жарақ жинақтарын алу үшін жетондар жинай алады. Баламалы даму жүйесі қосымша ынталандыру болып табылады; бұл кейіпкердің қабілеттері мен артықшылықтарының жаңа ағашы, оларды арнайы ұпайлар арқылы қол жеткізуге болады. Бұл сонымен қатар ойындағы рейдтерді 4-ші деңгейге дейін кеңейтті.

Әдебиет топтамалары

2011 жылдың 31 тамызында Funcom компаниясы The Savage Coast of Turan приключение пакетін шығарды, оны барлық ойыншылар Funcom Points арқылы дүкеннен сатып ала алады. Пакетке "Ардашир жағалауы" деп аталатын жаңа ойын алаңы, екі жаңа жеке инстанция, топтық инстанция, "Эрлик ғибадатханасы" деп аталатын 24 ойыншылық рейд инстанциясы және жаңа жауынгерлік үй жануары кіреді. Жаңа контент 2011 жылы шыққан Conan the Barbarian фильмімен бірге ұсынылды, бұл ойыншыларға фильмдегі кейіпкерлерді, қару-жарақтарын және жабдықтарын көруге мүмкіндік берді. 2012 жылдың 3 қыркүйегінде Funcom компаниясы Secrets of Dragon's Spine деп аталатын жаңа приключение пакетін жоспарлап отырғанын хабарлады, ол бірнеше жаңартулар арқылы шығарылды. Пакет Dragon's Spine деп аталатын жаңа аймақты ұсынады, ол Стигияның оңтүстік шөлдеріндегі кішкентай шыңдардың тізбегі. Онда жаңа квесттер, зындандар, сынақтар, жаңа мінеу түрі, жаңа рейд инстанциясы және жаңа PvP аймағы бар. Бірінші жаңарту 2013 жылдың 10 қаңтарында тікелей эфирдегі серверлерде пайда болды. 2013 жылдың 13 тамызында Dragon's Spine аймағына жылан адамдардың қаласын қамтитын жаңа зындан қосылды. 2014 жылдың 6 наурызында Oldblood деп аталатын жылан адам босы және жаңа аймақ қосылды. 2015 жылдың мамыр айында ойынның жеті жылдығына орай "Shadow of Vanaheim" деп аталатын үшінші приключение пакеті шығарылды. Оқиға Ванахайм және Асгард аймақтарымен шектесетін Көк тауларда өтеді.

Қабылдау

Metacritic сайты ойынды "көбінесе жағымды пікірлерге" ие деп бағалады. The New York Times газетінде жазған Сет Шизель ойынның жасалуы бірнеше айлық қосымша жұмыспен пайда көретін еді деген пікірін білдірді. Кнут Авенструп Хауген видео ойын немесе интерактивті медиа үшін ең жақсы түпнұсқа музыкасы үшін IFMCA сыйлығын жеңіп алды. Ойын 2011 жылы тегін ойнау үлгісіне ауысқанда 1,4 миллион дана сатылды.