Кіріспе

Chimera Beast – C. P. Brain компаниясымен әзірленген және 1993 жылы Jaleco компаниясы шығару жоспарлаған, әлі жарық көрмеген монета салып ойнайтын аркадалық видео ойыны. Бұл көбінесе көлденең бағытта қозғалатын ату ойыны.

Сюжет

Химера жыртқышы алыс және Жерге ұқсас планетада өтеді. Планетаны "жегіштер" деп аталатын монстрлар басып алған, олар басқа тірі жандарды жеп, олардың қабілеттерін немесе ерекшеліктерін иелене алады. Ойыншы осы жегіштердің біреуін басқарады және азық тізбегі арқылы ойынды дамытады, алғашқы кезеңде микроскопиялық организмдерді, екіншісінде балықтарды және т.б. жейді. Ойыншының жаратылысы адамзатқа қарсы күресуге жеткілікті үлкен болғанда, ойынның мақсаты ашылады. Планетаның адамдары ғарышқа саяхатты дамытқан, ал ойыншы жегіштерге планетадан қашуға мүмкіндік бермеу үшін олардың саяхатын тоқтатуға тиіс. Адамзаттың ғарышқа қадам басу әрекетін тоқтатып болған соң, ойыншы соңғы жекпе-жекке "Соңғы Жегішпен" (Ultimate Eater) шығады. Екі мүмкін аяқтама бар: біреуінде ойыншы жегіштердің планетадан қашуын тоқтатады, осылайша барлық жегіштерді планетада тұтқындап, бір-бірін жеуге мәжбүр етеді, нәтижесінде олардың жоғалуына себеп болады, ал екіншісінде жегіштер қашып кетеді және, айтуынша, ақырында Жерге жетеді. Қызығы, бірінші аяқтама "жақсы аяқтама" деп есептеледі, ал екіншісі "жаман аяқтама" деп есептеледі, соңғысы түпкілікті титрлер (staff credits) нағыз канондық аяқтама болғандай көрсетіледі.

Ойын процесі

Химераның басты жаңалығы – оның күшін арттыру жүйесі. Бұл жанрдағы көптеген ойындардағыдай қаруды жаңартудың орнына, ойыншының жұтынушысы басқа тірілерді жеу арқылы және олардың қабілеттері мен қорғанысын иелену арқылы өзін жетілдіреді. Ойын тек түрлі-түрлі оқ-дәрілік қаруларға ие болумен шектеліп қоймай, осы жаңа қабілеттерді мүмкіндігінше алуан түрлі етуге тырысады. Мысалы, шағын қыбыршақты жұтса, ойыншының жұтынушысы қатты қорғаныш қабығына ие болуы мүмкін, ал жәндіктерді жұтса, оның орнына улы құйрық пайда болуы мүмкін. Ойын тіпті қатерлі ісікті қару ретінде пайдалану мүмкіндігін де ұсынады. Әдеттегі ату ойындарынан тағы бір айырмашылық – ойыншының жұтынушысы соққы алғаннан кейін өлмейді. Оның өмірлік бары бар, оны жауларды жеу арқылы зарядтауға болады. Тіпті, өмірлік барын бастапқы деңгейінен асырып зарядтауға жеткілікті мөлшерде тамақтануға болады, бұл үлкенірек және күштірек жұтынушыны құрады, сонымен қатар ол көбірек зақымға төтеп бере алады.

Жаулары

Химера аңдардағы жаулар көбінесе жануарлар, олардың кейбіреулерінің Жерде де өкілдері бар, ал кейбіреулері жоқ. Жаулардың арасында медузалар, миногалар, клоун балықтары, моллюскалар, ұшқыш тышқандар және соқыр тышқандар бар. Ойыншы адамдар деңгейіне жеткенде, танктер мен әуе кемелері сияқты соғыс машиналарын кездестіреді.

Техникалық мәліметтер

Химера аңдары екі 68000 процессорда жұмыс істейді. Дыбысы Yamaha YM2151 және екі OKI MSM6295 чипімен қамтамасыз етіледі. Көптеген заманауи ойындар сияқты, ол стандартты JAMMA коннекторын пайдаланады. Ойын Jaleco Mega System 1 аппараттық құрылғысын қолданады.